如何运用到插入或者删除图片场景中 向一个ViewGroup添加控件或者移除控件,这两种效果的过程是应对应于控件的显示、控件添加时其他控件的位置移动、控件的消失、控件移除时其他控件的位置移动等四种动画效果...软键盘弹出的时机 如果不做任何处理,系统默认的是,进入页面,第一个输入框自动获取焦点软键盘自动弹出,这种用户交互方式,往往不是产品想要的,往往会提出以下优化需求: 需求1:editText获取焦点,但是不弹出软键盘...stateUnspecified-未指定状态:软件默认采用的交互方式,系统会根据当前界面自动调整软键盘的显示模式。...adjustResize-调整模式:当软键盘显示的时候,当前界面会自动重绘,会被压缩,软键盘消失之后,界面恢复正常(正常布局,非scrollView父布局);当父布局是scrollView的时候,软键盘弹出...,会将布局顶起(保证输入框不被遮挡),不压缩,而且可以软键盘不消失的情况下,手动滑出被遮挡的布局; adjustPan-默认模式:软键盘弹出,软键盘会遮挡屏幕下半部分布局,当输入框在屏幕下方布局,软键盘弹起
本文实例讲述了Android编程之ListView和EditText发布帖子隐藏软键盘功能。...EditText控件实现了点击打开软键盘输入功能,but why ?...为什么EditText可以点击弹出keyboard,而TextView却不可以,EditText继承TextView做了哪些修改呢?...最后总结出的问题是需要调整布局,并且用adjustPan属性,相信类似微信聊天界面肯定也是这样做的,有更好的办法欢迎留言探讨!)...其实Edit是个很高的Edit,这种方法,会导致跟listview一样,edit在滑动时同时收起了keyboard导致重影,因为是adjustResize和布局的原因。
如果有的话会让关于键盘的开发变得更加容易,于是,笔者就去下载一些炒股app,它们都是实现了类似app级别的键盘,发现设置中并未找到他们关于键盘的定义。笔者也没有google到关于app级别的键盘。...,尽可能让原生属性有效 键盘特殊按钮监听 解决键盘覆盖输入框的问题 点击非键盘,非输入框区域,让键盘消失。...3.3动态绑定输入框 系统的输入框是当EditText获取焦点的时候会弹出来,所以这里我们要给传递进来的EditText设置焦点改变监听,通过焦点改变来显示键盘。...仍然在获取焦点,再次点击这个EditText,键盘并未弹出。...模式是输入英文字母 android:inputType="number" 复制代码 4.3点击非键盘和焦点区域,让键盘消失 重写activity的方法,然后调用隐藏键盘方法 @Override public
@null"设置背景为透明.当我们设置背景后,EditText的那条线就会消失. android:textAppearance //设置文本的颜色,字体,大小和样式. android:digits //...如设置成1.5倍. ---- 输入法相关 设置默认输入法 有时候为了提高用户体验,在弹出输入法时需要设置默认的输入状态,比如单词应用弹出输入法时,输入法最好是在英文输入状态下。...如果是字典应用,弹出输入法时最好是在中文输入状态下,Android 并没有提供设置默认的输入状态的接口,但我们可以通过如下方法一样能够达到想要的效果: 默认中文: mEditText.setInputType...默认获取焦点 EditText 默认获取焦点,并弹出键盘,这本来是默认的行为。...但有些情况,会因为焦点被别的控件获取了,我们又想让它自动获取焦点,并自动弹出键盘。
android开发EditText输入时弹出数字输入键盘(适配英文环境) 首先设置只能输入数字 <EditText android:id="@+id/second_password" android...键图标的设置 想象一下,当我们在EditText中完成了输入,想要以输入的内容作为关键字进行搜索时,却需要按下“完成”图标的Enter按键,显然这不符合良好的用户体验设计。 ...3、设置软键盘交互样式 有时键盘弹出需要把界面挤压到上端或直接覆盖界面。...:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的 【E】stateVisible:软键盘通常是可见的...:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间 【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分 EditText默认不弹出软件键盘
enabled 为 false 时,IgnorePointer 就会屏蔽整个区域内的手势事件,从而让 TextField 会无法点击输入。...(一个 Overlay,也就是复制/粘贴之类的弹框); 2、根据不同平台选择响应事件; 3、执行弹出键盘操作; 4、回调点击事件; 所以可以看到,这里其实是先执行弹出键盘,然后再回调点击的 callback...image 也就是当 FocusNode 和 TextEditingController 这两者发生改变的时候,会让 InputDecorator 重新 rebuild 从而改变渲染效果,例如:输入框输入内容时...,根据基线调整位置等等。...”粘贴/复制“ 的 Toolbar 是哪里弹出; Toolbar 是如何定位和布局; 点击 TextField 是如何弹出键盘和处理手势事件; TextField 如何做到局部绘制; ...
PopupWindow,输入文本,然后PopupWindow消失的时候,利用staticLayout绘制到画布上即可。...在弹窗消失的时候添加到画笔列表,然后进行重绘。...在这里有三点注意点 软键盘自动弹出 编辑框显示在软键盘上面 弹框显示的位置 右边越界 private var mTextPopup: PopupWindow?...= null private var mTextView: EditText?...requestFocus() //自动弹出软键盘,会导致布局变化,重测量、绘制 val imm = context.getSystemService(Service.INPUT_METHOD_SERVICE
上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加入布局,放一些搜索框 输入框TextInputEditText的使用 1:上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 ?...里面的注释有贴出后加的,用该代码时要注意语法)。..."//固定在哪个控件 app:layout_anchorGravity="bottom|right"//的具体位置 /> 写到这里基本上完成了,代码少,效果好正是该库的强大...一般情况下,EditText获得光标的时候hint会自动隐藏,这样不是很友好。...当EditText获取得光标的时候,EditText的hint会自己显示在上方,并且有动画过渡。 ?
键盘会多出来一个 @ 符号 <EditText android:id="@+id/blog" android:layout_width="match_parent...键盘会多出一个 / 符号 <EditText android:id="@+id/phone" android:layout_width="match_parent...键盘就会变成一个打电话时的键盘 <EditText android:id="@+id/counts" android:layout_width="match_parent...键盘上全部都是数字键 对于输入框来说,我们通常都要对其输入的数据进行判断,inputType这个属性不会对我们输入的内容进行校验,如果我们要对输入的内容进行校验,我们需要在Activity里面进行操作...这个方法会给我们一个错误的小图标以及弹出的一段错误提示信息,当我们的这个EditText控件获得焦点的时候,当我们在文本框中输入了任何的值后,这个icon和message都会消失,例如: ?
此方法基于PopupWindow,适合需要回复内容时响应点击事件,打开软键盘,编辑框在软键盘上部。 优点,编辑框使用CleanEdittext,监听输入状态来更改回复按钮颜色,添加title等。...先展示效果 点击评论打开软键盘,编辑框在软键盘上部,点击其他区域消失收起软键盘: ? ? 1.BaseSelectPopupWindow 的代码。...this.setBackgroundDrawable(dw); // mMenuView添加OnTouchListener监听判断获取触屏位置如果在选择框外面则销毁弹出框 /* * popView.setOnTouchListener...设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件 * 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和 * EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
“摆设”,并不具备输入功能,用户点击它后会弹出一个跳转到一个可以真正编辑的页面或者弹出一个可以输入内容的对话框。...这里的效果可以细分为四点: 点击底部的按钮之后会弹出对话框,对话框在布局的底部; 对话框中有输入框EditText,可以输入内容; 对话框弹出后EditText会自动获取焦点,弹出软键盘; 软键盘会把对话框顶上去...3、自动弹出软键盘效果 对话框的界面我们已经做好了,但是为了用户体验更好,我们要在对话框出现的时候自动弹出软键盘。...下面介绍两种方法: 3.1、使用InputMethodManager类显示软键盘 我们平时要让某个EditText获得焦点自动弹出软键盘可以这样写: InputMethodManager inputManager...这个属性是设置窗口和软键盘的交互模式的。它的属性有很多,可以参考我后面给出的参考文章。这里我们用到了adjustResize,它的作用就是调整界面布局给软键盘留出足够的空间。
---- 3.SearchView的显示及键盘弹出 SearchView基础我就不重复了,先附上其他大神写的SearchView的相关基础知识: 搜索框(SearchView)的功能与用法 详细解读Android...的Visible设为隐藏状态,同时键盘消失,SearView的显示和隐藏这个大家都只要,只要调用SearchView.setVisibility方法即可。...那键盘呢,其实不用特意去设定键盘的弹出及隐藏。...调用setIconifiedByDefault(false) 从上面图片可以看到,设为false和true的区别在于输入的光标的显示位置,如果为true,设光标在放大镜的前面,而且,当你输入文字后,放大镜也会不见...,设为false,则光标在放大镜后面,输入文字,放大镜也不会消失。
跟朋友圈一样,我们也把头给加上去,这样我们在点第一条信息的时候,效果会更好一些 信息内容简单些,反正我们就看看效果 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...输入框的产生 这里有一个关键的地方,如何将EditText悬浮在键盘上,并且RecyclerView不会被挤上去。这里我们可以使用Dialog,同时在布局中要使用ScrollView来进行占位 <?...图中红色部分为键盘展现之前某条信息评论区所在位置;蓝色部分为键盘,当键盘打开的时候,我们需要将红色的部分移动到黄色的位置。...但是还有几个小问题,如果是点击最后一行的话,会因为滚动空间不足而不能实现相同的效果,并且按返回键的时候,键盘先消失,然后再按一次之后Dialog才消失。...针对第一个问题,我们直接添加一个空View作为列表最后一项即可,并且高度要等于输入框的高度;第二个问题也很简单,就是监听键盘弹出与隐藏时View高度发生的变化 data class BottomClass
本篇内容通过操作软键盘的函数着手详细分析了隐藏或者显示软键盘的实现方法,并且对其中重要的代码做了详细分析。 一、开篇 如果有需要用到输入的地方,通常会有需要自动弹出或者收起软键盘的需求。...它首先需要一个 View ,使用软键盘就是为了输入,而输入就需要有接收输入内容的 View ,这里接收输入的 View ,最好是一个 EditText(但这不是必须的)。...现在,简单总结一下调用 showSoftInput() 会生效的关键点: 1、第一个参数,最好是 EditText 或者它的子类。 考虑到软键盘就是为了输入,EditText 就是一个接收输入的控件。...虽然这个方法,限制很少,但是我们基本上不会使用它。主要原因在于,它是一个开关的方法,会根据当前的状态做相反的操作。...如果想要监听键盘的弹出和收起,可以使用 ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener 这个监听,来监听布局的调整,从而判断出键盘的弹出和隐藏。这些细节有时间再聊。
如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换 nosensor–忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了(”unspecified”设置除外) 移除 View 的背景色 setBackgroundResource...它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。...adjustResize 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间 adjustPan 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。...相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
而在触摸设备上通常默认情况下只有EditText控件才具有焦点,而我们通常会遇到的一个问题就是当进入一个具有EditText的界面时键盘就会自动弹出,而且有时候可能无法消失,但需求可能是进入时不弹出键盘...public void setNextFocusDownId(int nextFocusDownId) 上面函数和一些getXX函数用于设置或者获取某个视图的下一个焦点的ID,主要用于键盘模式来移动焦点的位置...通过setDescendantFocusability和requestFocus方法的配合就可以解决那种只有一个EditText且一进入就自动键盘弹出的问题。...因为默认的EditText是一个可成为焦点的视图,这样根据规则当界面展示时就会成为一个焦点视图从而弹出键盘,这样即使对EditText调用clearFocus也因为规则导致他还是焦点视图。...这样当对EditText调用clearFocus或者对祖先视图调用reqeustFoucs时都会优先让祖先视图获得焦点。
PopupMenu 基本用法 PopupMenu是种显示位置不固定的弹出菜单,因为它显示在参照控件下方,所以展示位置随着参照控件的位置变化而变化。...show : 显示弹出菜单。 dismiss : 关闭弹出菜单。 setOnDismissListener : 设置弹出菜单的关闭监听器。...有关v7-appcompat库的使用方法参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》。...ListPopupWindow与EditText结合使用,效果上有点类似AutoCompleteTextView,即都会在编辑框下方弹出文本列表可供选择。...但它们之间也有明显的区别:AutoCompleteTextView一旦设置适配器,则它会根据编辑框的文本来自动调整文本列表;而ListPopupWindow的文本列表是固定的,不会自动调整。
,输入框比较多 adjustPan 页面不会重新布局,当前输入框和键盘会直接将当前输入框以上界面整体向上平移,这样即使界面包含标题栏,也会被顶上去 优点:使用简单,不需要界面本身可调整尺寸,不会有失效情况...假设原始界面是一个LinearLayout包含若干EditText,如下图所示,在分别使用两种属性时的表现。 ?...2、adjustResize 需要界面的高度是可变的,或者说Activity主窗口的尺寸是可以调整的,如果不能调整,则不会起作用。...这样操作太繁琐了,对于用户体验不大好; 2) adjustResize的使用,需要界面本身可显示的窗口内容能调整,可结合scrollview使用; 方法二:在界面最外层布局包裹ScrollView 1...,再进行计算需要移动的位置,这个和方法三有点类似,但能适配键盘高度变化情况。
colorPrimaryDark 是状态栏底色 colorPrimary 如果你不手动自己去修改toolbar背景色的话,它就是默认的toolbar背景色 colorAccent 各控制元件(比如:checkbox...里面可以包含一个且只能有一个EditText,与传统的EditText不同,在输入时EditText的hint提示文字会滑到上方,在用户输入的同时提示用户当前要输入的是什么,同时还可以设置输入错误的提示信息...setError():设置当用户输入错误时弹出的错误信息。...到这里今天的内容就讲完了,Material Design系列其实还没有完,今天讲了主题样式,下次就有可能讲根据主题样式设置夜间模式,还有以后的转场动画等内容。...这个系列可能有些基础,但是众口难调还请大家理解,会的同学可以略过,不会的就好好学习。总之,都是为了大家更进一步。重口难调,还请大家理解。
测试代码的位置取决于您要编写的测试的类型。Android Studio 为以下两种测试类型提供了源代码目录(源集): 本地单元测试 位于 module-name/src/test/java/。...不过,由于 Gradle 会自动在构建时生成该文件,因此它在您的项目源集中不可见。您可以在必要时(例如需要为 minSdkVersion 指定其他值或注册测试专用的运行侦听器时)添加自己的清单文件。...当您新建项目或添加应用模块时,Android Studio 会创建以上所列的测试源集,并在每个源集中加入一个示例测试文件。...(toolbar); init(); } public void init(){ textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); editText...下面将逐行解释都做了什么: 首先,找到ID为editText的view,输入Peter,然后关闭键盘; 接下来,点击Hello world!
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