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pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载

之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏游戏名称...:   小球完全弹性碰撞 游戏规则:   1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞   2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数...: 10 小球完全弹性碰撞 11 游戏规则: 12 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行碰撞 13 2.玩家可以通过在窗口中单击鼠标左键进行增加小球个数

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    游戏数据库TcaplusDB解决方案能力

    TcaplusDB作为腾讯云全托管的NoSQL数据库服务,可以为游戏业务爆发增长和运维提供不停服扩缩容、自动合服等功能,支持游戏经典的全区全服和分区分服的业务模式,快速实现游戏业务部署与全球发布。...典型的游戏数据存储面临的场景如下: 高可靠稳定的游戏数据库服务; 吞吐量大,高并发的大规模游戏需求; 玩家在线时间长,运营活动较多,开服合服频繁; 游戏类数据结构存储,数据需要落盘且对延迟敏感的客户。...TcaplusDB作为游戏存储的主流数据库,在设计之初即充分贴合游戏存储场景,为解决上述问题所采用的方案如下: 紧密贴合腾讯云,作为全托管服务,用户无需关注后端,只需聚焦游戏业务本身,依托云上全球部署能力...全托管能力 作为腾讯云游戏专属的游戏存储解决方案,TcaplusDB紧密结合腾讯云,为用户提供全托管云数据库服务。灵活的按量计费模式为用户节省使用成本。...与传统的数据库方案所不同的是,云托管的数据库服务免去用户购买维护服务器资源、自建管理数据库服务的烦恼,只需聚焦业务逻辑开发,大幅减轻研发运维压力。

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    如何使用Ubuntu 18.04上的弹性分析托管的PostgreSQL数据库统计信息

    数据库监控是系统地跟踪显示数据库执行情况的各种指标的持续过程。 通过观察性能数据,您可以获得有价值的见解并识别可能的瓶颈,并找到提高数据库性能的其他方法。...Elasticsearch提供了强大的查询数据的方法,您可以通过Kibana使用它来更好地了解数据库在不同时间段内的运行情况。 这将允许您将数据库负载与实际事件相关联,以深入了解数据库的使用方式。...在Ubuntu 18.04教程中完成如何安装Elasticsearch,Logstash和Kibana(弹性)的前两个步骤。...接下来是数据库的主机和端口,在正斜杠之后,您还指定了要连接的数据库; 这是因为PostgreSQL要求您连接到数据库以便能够发出任何查询。...为此,请转到托管数据库的“控制面板”中的“ 用户和数据库”选项卡,然后向下滚动到“ 数据库”部分。 键入pgbench作为新数据库的名称,然后按“ 保存” 。

    4.2K20

    Java IO 装饰者模式

    饮料中需要加入各种调料,考虑在基类中加入一些布尔值变量代表是否加入各种调料,基类的cost()中的计算各种调料的价钱,子类覆盖cost(),并且在其中调用超类的cost(),加上特定饮料的价钱,计算出子类特定饮料的价钱...这样的设计具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求。   要让OO设计同时具备开放性和关闭性,不是一件容易的事,通常来说,没有必要把设计的每个部分都这么设计。   ...Whip()的cost()会先委托它装饰的对象(Mocha)计算出价钱,然后在加上奶泡的价钱。Mocha的cost()也是类似。 装饰者模式的特点   装饰者和被装饰对象有相同的超类型。   ...若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰者模式的实现   实现类图如下: ?   ...因为使用对象组合,可以把饮料和调料更有弹性地加以混合与匹配。

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    通过温度微变化“欺骗”触觉,让手指在平滑的屏幕上也能有“凸凹键盘感”

    大数据文摘作品 作者:Mickey 对于文字工作者或者游戏玩家来说,一台有键盘/操作手柄的笔记本电脑或台式机,一定比一台只有屏幕的iPad更实用。...其核心原因就是,凸起的键盘手感更好,带来了打字速度的显著提升,也让游戏的操作感更加流畅,这或许耶是多数程序员愿意花大价钱买台机械键盘的原因。 不过,只有屏幕的iPad等产品显然携带起来更方便。...实验表明,随着表面温度从 23°C 升高到 42°C,手指摩擦可增加约 50%,这归因于人体皮肤的粘弹性和湿度水平的温度依赖性。...据研究者表示,这种调节手指摩擦力的方法在游戏、虚拟和增强现实以及触摸屏人机交互方面具有潜在应用。...瞬间快速加热和冷却触摸屏的特定区域还是一个需要解决的巨大问题,不过,目前折叠屏设备的发展以及设备制造商销售优质硬件的最新趋势下,携带一块屏幕就能快速打字和玩游戏的梦想指日可待。

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    关系型数据库游戏应用中的问题

    虽然 MySQL 在互联网行业中历史久远,应用广泛,有大量的各种应用,包括网络游戏也在使用,但是关系型数据库并不是诞生于互联网的软件模型。...问题的总结 我们可以总结出几个,互联网业务中,使用关系型数据库出现的典型问题: 错误或者没有使用索引。此问题常见于新手程序,不理解关系型数据库的搜索,必须要建立索引。...解决方案 以 Redis/MongoDB 这类数据库的出现,能比较好的解决上述的问题。...和关系型数据库“易用性”带来的副作用相比,这个“副作用”可谓吃苦在前,收获在后,可能是一种更“好”一点的副作用。...而 NOSQL 由于没有标准的 IDL (接口描述语言),导致每一种数据库都需要专门学习,所以学习成本较高。

    1.7K20

    腾讯云数据库MySQL游戏行业数据安全实践分享

    作者介绍:李明,腾讯云数据库架构师华南区负责人,曾在某专业数据库服务商、51job任职DBA。...近年来,游戏行业大力发展海外区域,海外用户量大增,游戏行业在全球同服背景下,对高可用、可靠性、数据安全等要求越来越高。...腾讯云数据库在对游戏行业多年的支持和运营上,积累大量安全合规、批量回档、全球同服性能、数据订阅、数据库审计、批量备份和灾备部署的实践经验,分享如下: TencentDB for MySQL游戏行业数据安全实践分享...bernieli20180903.pptx 更多前沿数据库技术和案例分享,请关注我们的微信号:腾讯云数据库CDB 腾讯云数据库公众号文章版.jpg

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    漫谈性能调优

    但是呢内存资源不够用确实是个很致命的问题,就像Java中的OOM大部分都是因为内存资源不够引起的 磁盘:我们都知道买一个256G的硬盘的价钱勉强才可以买一个8G的内存条,它们之间的价格差距如此之大主要就是因为内存的读写速度比磁盘大的多...所以如果程序中需要从第三方获取服务的场景就很容易成为瓶颈 数据库数据库是一个程序必须使用到的组件,所有的数据库都存在连接数量、读写速度、数据合并等因素的制约。...再者如果使用关系型数据库且没有利用索引等技术的时候更是一场灾难 锁竞争:对于高并发应用来说,使用锁来维护数据的一致性是避免不了的。...但是维护了一致性就要承受锁竞争带来的线程上下文切换时带来的开销、甚至还有死锁的发生 哪些指标可以衡量系统的性能 响应时间:应用系统从用户发起请求到做出响应的时间,例如我们平时打游戏时如果响应时间大于几百毫秒我们就会说这玩意真卡...应用程序单位时间内处理的请求数量,例如微信后台服务器一秒可以处理几十万的用户发消息的请求 每秒查询率(QPS):相对特殊的TPS,可以理解为查询服务的TPS 并发用户数:系统可以同时支撑正常使用功能的用户量,例如某某游戏周年庆时号称

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    使用数据库编程在PostgreSQL上构建石头剪刀布游戏

    在您的 PostgreSQL 上玩石头剪刀布 设置 为了演示如何使用数据库 Schema-as-Code 将现代软件工程原理应用于数据库编程,让我们构建一个有趣的示例应用程序——一个石头剪刀布游戏(以下简称...让我们继续实现游戏的最后部分。...: ▸ Apply Lint and edit Abort 试玩游戏 在批准计划后,让我们现在在数据库上创建一个交互式会话来试玩我们的游戏,运行: docker exec -it...现在,你拥有一个完全可用的石头剪刀布游戏,它运行在你的 Postgres 数据库上。...即使这是一个人为的例子,我希望我们的小游戏能说明拥抱数据库编程的一些好处。 多年来,数据库编程已经成为一种失落的艺术,因此我认为值得投资我们的数据库手册,以了解更多关于它们隐藏的力量。

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    全面讲解如何快速开发腾讯云小游戏

    首先是数据库存取的场景,图中左边是josn格式的数据库记录,要想在微信的客户端获取到这样的数据,通常要服务器上实现服务端动态查询数据库,然后往前push数据。...前面的轻量级游戏解决方案无法适用于重度游戏,所以我们总结了些重度小游戏在架构方面面临的一些挑战。 首先是弹性扩缩容,这也是目前最令运维最头痛的问题,因为我们无法预测到小程序何时会爆。...有时候某个大V不经意的在朋友圈或者群里发了这个游戏,可能就会引发几何式的增长。 而此时游戏又没有办法做弹性扩容,因为可能架构上就不满足弹性扩缩容的要求。...所以我们经常会看到,要么游戏一直不火,要么火了一段时间后停机维护,之后淡出视线。 第二个是高并发承载,这也是实现弹性扩缩容的先决条件,即如何应对突发的大流量涌入,在高压情况下保证游戏的流畅性。...弹性扩容主要是通过腾讯云的云监控获取服务器、CPU、内存、读写的承载情况,然后判断这些数据是否达到阈值,一旦超过阈值就自动进行扩缩容。

    3.6K40

    腾讯游戏云,规模第一!

    IDC发布《中国游戏云市场跟踪研究,2022H2》报告:中国游戏市场整体用量规模腾讯云排名第一 CDN用量腾讯云排名第一云游戏解决方案用量腾讯云排名第一腾讯游戏云,为什么稳?...游戏行业对IT性能、稳定和安全的要求极高。我们派出「全明星」阵容,打好这场团战://资源层,看弹性收缩每次游戏爆火背后,都意味着IT用量的洪峰。既要扛住、又不想留太多Buff,云是最好选择。...基于腾讯云容器服务,三七互娱的游戏平台服大幅减少了资源浪费和运维负担;依靠DDoS、WAF,稳稳防住恶意攻击。//高并发,比的是数据库玩家基数持续增长。想要顶住高峰读写压力,就靠数据库了。...为了满足极高的IO、QPS要求,心动公司旗下游戏选择引入腾讯云分布式数据库TDSQL-C。实测显示,即便运营活动中日活突发到极高值,服务端及数据库也能稳定承载,性能表现和回档效率表现出色。...现在,腾讯游戏云的解决方案,已经涵盖游戏社交、信息安全、防破解反外挂、云原生游戏开发、弹性伸缩、高可用、游戏安全、数据运营、用户增长等数十个重要场景。

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    中手游《龙珠觉醒》热血重燃,全渠道部署腾讯云

    腾讯云超能打,智能化弹性伸缩战斗无惧 基于游戏运营需求,腾讯云的弹性伸缩AS(Auto Scaling)技术能够自动调整计算资源,确保《龙珠觉醒》的游戏服能够保证充足的资源来处理玩家请求。...弹性伸缩提供的API接入游戏的自动化部署工具,进一步释放了运维人员的工作量,并提升了服务器部署以及服务器扩缩容的效率。...腾讯云超能算,高性能数据库服务流畅无痕 作为一款SLG的3D手机游戏,《龙珠觉醒》在视觉上不仅拥有张力十足的立体绘画,更拥有3D高精度建模与骨骼绑定打造的特色技能动画;技术上对人物、技能、装备、排行等实时性的要求比较高...,几千人同区服PK ,需要超高性能数据库服务支撑高并发。...腾讯云作为《龙珠觉醒》的云服务提供商,全程提供了高性能的数据库PaaS服务,尤其是新一代云数据库MySQL进一步刷新性能上限,QPS(Query Per Second,每秒查询率)高达24万、488G

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    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计

    Enable: 控制游戏大厅是否显示该游戏,默认为1。 3....StationName: 站点名称 Enable: 这个站点是玩家可以选择的,这个标识控制是否显示给玩家,默认为1 2 UserInfoDB 这个数据库主要存储玩家的全局信息...WinCount:玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount:玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount...:玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience:玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值...PlayTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值

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    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计

    Enable: 控制游戏大厅是否显示该游戏,默认为1。 3....StationName: 站点名称 Enable: 这个站点是玩家可以选择的,这个标识控制是否显示给玩家,默认为1 2 UserInfoDB 这个数据库主要存储玩家的全局信息...WinCount:玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount:玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount...:玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience:玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值...PlayTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值

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    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计

    Enable: 控制游戏大厅是否显示该游戏,默认为1。 3....StationName: 站点名称 Enable: 这个站点是玩家可以选择的,这个标识控制是否显示给玩家,默认为1 2 UserInfoDB 这个数据库主要存储玩家的全局信息...WinCount:玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount:玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount...:玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience:玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值...PlayTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值

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    【玩转腾讯云】基础网络迁移VPC方案的“千层姿势”

    1.弹性IP不再与公网IP一样,随CVM实例释放,闲置的IP会产生闲置费用。 CVM的公网IP对外提供服务,并且无法变更。 整机镜像 1.实现CVM数据拷贝,方便快速重建业务。...详细说明参见:https://cloud.tencent.com/document/product/213/20278 图片 1.png 公网IP转弹性IP 控制台操作位置:【云服务器】--【实例】--...【公网IP转弹性IP】 注意事项: 1.每个地区弹性IP有一定额度限制 详细说明参见:https://cloud.tencent.com/document/product/213/16586 图片 1....条带化的游戏业务,相互独立,无耦合。 平台化的基础服务为上VPC基础网络互通 层游戏业务提供统一的支付、登陆、日志等支撑服务,上层游戏业务强依赖底层平台基础服务。...需求取舍 1.游戏业务,可以停机维护,在维护期间做离线迁移,业务可较长时间中断。 2.平台基础服务,必须实现在线迁移,业务不可中断,同时必须控制风险,保障上层游戏业务不受影响。

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    云上攻防-云服务篇&弹性计算&云数据库&实例元数据&控制角色&AK控制台接管

    前言 元数据解释: 实例元数据(metadata)包含了弹性计算云服务器实例在阿里云系统中的信息,您可以在运行中的实例内方便地查看实例元数据,并基于实例元数据配置或管理实例。...细节方面可通过访问官网找元数据访问触发说明,阿里云示例: https://help.aliyun.com/zh/ecs/user-guide/manage-instance-metadata 云服务-弹性计算...用户并添加相关测试权限 授予RAM角色,实例绑定RAM角色将授予实例该角色所拥有的所有权限 思路就是通过拿到的一台云服务器获取ecs用户临时凭证,进行该RAM用户下其他服务器的横向 1、前提条件: -弹性计算配置访问控制角色...collisions 0 不过对方服务器会告警emmmm: 3、利用环境2:某服务器上Web资产存在SSRF漏洞 搭建靶场太麻烦了,原理就是利用ssrf请求带外回显出临时凭证,其他操作同上 云服务-云数据库

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