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产品经理“发疯”前,你得先了解这些技术

如果你经常浏览互联网方面的段子,你就会经常看到诸如“产品经理改需求被打”之类的搞笑娱乐信息,有些互联网公司还会在办公室的墙壁上贴上相关的图纸,用来告诉产品经理,程序员们是有多痛恨你们频繁地更改需求。 开发大大们都是这么回答的: 作为一个开发我想说:如果产品经理完全不懂技术,我跟他说任何事情他都不懂的话,我会很无奈;如果只是懂一点皮毛,并没有理解我说的要点的话,我会很反感;如果是懂技术的话,沟通无碍啊完全可以好好聊天好吧。但是,如果技术方面太牛逼沟通毫无障碍的话,我觉得还是让他来写代码把,不过还从来没有遇见

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以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战1、前言2、相关文章3、主流网游的网络通信架构原理4、题外话:该如何理解C/M架构?5、网络接入层的作用6、网络接入层的通信协议选择7、网络接入

以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。

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