本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及...按照正常的逻辑,当进入列表视图 ListEachRowHasID 后 List 只应该实例化十几个 ItemRow 子视图 ( 按屏幕的显示需要 ),即便使用 scrollTo 滚动到列表底部,List...另外如果 id 的标识值发生变化,SwiftUI 将丢弃原视图(生命周期终止及重置状态)并重新创建新的视图。...但一旦为这些子视图添加了 id 修饰符,这些视图将无法享受到 List 提供的优化能力 ( List 只会对 ForEach 中的内容进行优化)。..., animation: .default ) private var items: FetchedResults // 在视图中切换 SortDescriptors
SwiftUI 通过调用视图实例的 body 属性来获取视图值。...return ,虽然可以避开 ViewBuilder 的限制,但因受只能返回一种类型的限制,影响视图的表达能力 )。...相信不少开发者都会在视图中用下面的形式使用过 let: VStack { let _ = print("update") // 或 let = Self....但很少有人会在 body 中去使用 var 来定义变量,因为实在找不到使用 var 的理由和意义。本文将探讨在 SwiftUI 的视图 body 中用 var 来创建变量的意义和可能的场景。...场景一 前几天在 聊天室中有这个一个讨论: image-20230321195140004 由于 @FetchRequest 的返回类型 FetchedResults 并不支持索引,因此为了给每个对象添加一个序号
导致视图无法预览的原因不仅仅是当前视图中的代码 同标准模拟器运行项目一样,在针对某个视图进行预览时,预览模拟器需要项目整体的代码均能够正常编译。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...预览也是模拟器,会执行应用程序的全部代码。当App执行出错后,所有的视图都不能正常预览。...SwiftUI通常采用Redux的开发模式,通过将获取到的Core Data数据转换成标准的Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。...通过为此种类型的视图添加一个专门用来处理数据的父视图,可以有效的将两种逻辑分割开来。本例仅为演示,通常Connect视图的数据准备工作会复杂的多。
很遗憾, Core Data 并没有提供直接返回这些文件 URL 的 API( 或将 BLOB 转换成以某种 URL 访问的方式 ),因此,当需要将数据以 URL 的方式进行传递时,就需要先将数据写到临时目录后才能进行...您可以通过 @FetchRequest[8] 从存储中获取检索结果。@FetchRequest 是个让人又爱又恨的东西。它很好用,几乎是在视图中获取数据的首选。...A:定义逆向关系使得管理你的图表更容易( 比如,设置一个“父级”会自动为对象添加为一个“子级” ),并且还允许你委托给 Core Data 进行图表清理( 比如,你想删除一个 “发票” 同时也删除其所有...如果我可以创建一个带有与此 @AppStorage 的值相关联的谓词的 @FetchRequest,则谓词将自动更新,并更新我的视图。目前我无法做到这一点,哪种解决方法能获得类似的结果?...A:@FetchRequest 的谓词属性是一个 Binding,它会在更改时重绘视图。从 Swift 3.0 开始,FetchRequest 支持在视图中动态修改它的谓词和排序描述。
本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。...FetchRequest 获取 )由于 TCA 的 Reducer 无法与视图的存续期自动绑定,上面的可感知延迟在每次触发 onAppear 时都将出现最终,我决定放下心结,仍然采用在视图中使用类似...这将有两个作用:数据变化后将引发与其绑定的视图进行更新由于底层数据并不保存在视图中,因此在视图存续期中 SwiftUI 可以随时创建新的视图描述实例而无需担心数据丢失虽然苹果没有公开 _makeProperty...当 SwiftUI 在视图存续期中重新创建视图描述实例时,自定义类型也将一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议的 Struct...这是由于一旦 SwiftUI 的惰性容器中出现了多个 ForEach ,惰性容器将丧失对子视图的优化能力。任何数据的变动,惰性容器都将对所有的子视图进行更新而不是仅更新可见部分的子视图。
还是只使用一个 fetchRequest,然后将数据保存在本地,并通过上述方法访问它( 应该是指第一种方式 )?我想知道这里的最佳做法是什么。谢谢!A:一般来说,不同的视图经常使用不同的获取请求。...即使你在模型编辑器中将属性( 例如字符串 )标记为非可选( 设定了默认值 ),但在从托管对象获取属性值的时候,返回值仍会是 Optional 类型。...改成 String;2、声明一个非可选值的计算属性,并在其中对可选值属性值进行处理;3、将托管对象实例整体转换成对 SwiftUI 视图更加友好的值类型。...数据手动排序Q:在我的应用程序中,用户可以在表视图中通过拖放来重新排列项目。...筛选关系数据Q:我发现在 SwiftUI 中使用 @FetchRequest 是将用户界面与 Core Data 数据绑定很好的手段。然而,在使用关系来获得同样的无缝绑定时,我碰到了一个小问题。
•在部分视图中可以结合SwiftUI通过的其他包装属性如@FetchRequest等将状态局部化 后两项是利用SwiftUI的特性,也可以不采用,完全采用单向数据流的方式 基于以上方法,在SwiftUI...在SwiftUI下开发,无论是主观还是客观都需要你将View的表述精细化,用更多的子View来组成你的最终视图,而不是把所有的代码都尽量写在同一个View上。...该View的子View如果使用了@Binding,也只对局部的View树产生影响。另外也可以将常用的View修饰通过ViewModifier进行包装。...} } 我相信,下一步SwiftUI应该还会提供更多的直接将状态控制在局部的包装器。...通过使用属性包装器,我们可以将Publisher订阅和变量声明合二为一,进一步的优化上述的解决方案。
已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...对于许多属性包装器而言,该结构体与包装器本身具有相同的名称,但是使用 @FetchRequest 时我向您展示了我们实际上是如何实际读取其中的包装值——获取的结果,而不是请求本身。...之前我曾解释说,我们无法在视图中修改属性,因为它们是结构体,因此是固定的。但是,现在您知道 @State 本身会生成一个结构体,因此我们面临一个难题:如何修改该结构体?...value is \(blurAmount)") } } 在表面上,状态为“ 当blurAmount 更改时,打印出它的新值。”...但是,由于 @State 实际上会包装其内容,因此实际上是说,当包装 blurAmount 的 State 结构体更改时,请打印出新的模糊量。 还在这儿?
、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调器的行缓存等内容有更多的了解。...当子视图进入惰性容器的可视区域时,SwiftUI 会调用它的 onAppear 闭包,子视图退出可视区域时,会调用 onDisappear 闭包。...不过通过实验中分析,这些数据肯定是被缓存的,且在被加载后,并不会因为返回惰值而自动从内存中清除 因此,即使我们将托管对象返回成惰值状态,也仅能节省极少的内存占用( 在本例中几乎可以忽略不计 )。...根据上述原理,我们将尝试如下过程: 在 onAppear 的闭包中,通过私有上下文创建一个 Picture 对象 将 data 属性的数据转换成 Image,并保存在视图中的一个 Source of truth...总结 SwiftUI 的惰性容器使用起来很方便,并且通过 @FetchRequest 与 Core Data 配合也很方便,这在一定程度上导致开发者有了轻视的心理,认为 SwiftUI + Core Data
其中,它基于 Swift 宏功能的数据模型创建机制、类型安全的谓词系统、依靠 Actor 实现的线程安全以及与 Observation[3] 框架的紧密结合,使得 SwiftData 更符合现代编程的需求...利用 NSManagedObjectContext 实现分组计数 在某些场景下,我们需要对数据进行分组后计数,比如统计不同出生年份的学生人数。...将 PersistentModel 转换为 NSManagedObject,实现子查询 在 Core Data 中,开发者可以通过创建子查询(SubQuery)谓词,直接在 SQLite 端实现嵌套查询...通过将 PersistentModel 转换成 NSManagedObject,我们可以用包含子查询的谓词提高效率: func getCollectCountByCategoryByKit(categoryName...将 NSManagedObject 转换为 PersistentModel 有人可能会问,我们只能用 SwiftDataKit 返回统计数据吗?
第二阶段 —— 安置子民 在该阶段,父视图将根据 SwiftUI 布局系统提供的屏幕区域( 由第一阶段计算得出 )为子视图设置渲染的位置和尺寸( 上方的 5-6 )。...本节将结合 SwiftUI 4.0 中的 Layout 协议对布局过程涉及的尺寸做更详细的介绍。...当父视图想获得子视图在最大模式下的需求尺寸时,会为其提供该模式的建议尺寸 明确尺寸模式 非 0 或 infinity 的数值。...x 50 作为需求尺寸返回给父视图 fixedSize() 为子视图提供未指定模式的建议尺寸 frame(minWidth: 100, maxWidth: 300) 将子视图的需求尺寸控制在指定的范围中...,并将调整后的尺寸作为需求尺寸返回给父视图 frame(idealWidth: 100, idealHeight: 100) 如果当前视图收到为未指定模式的建议尺寸,则返回 100 x 100 的需求尺寸
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...它适用于需要在子视图中直接修改父视图中的数据情况。 注意事项 应当谨慎使用 @Binding,当子视图只需响应数据变化而无需修改时,无需使用 @Binding。...典型应用场景 通常与 @StateObject 配合使用,父视图使用 @StateObject 创建实例,子视图通过 @ObservedObject 引入该实例,响应实例变化。...比如:PreferenceKey( 子视图传递给父视图 )、FocusedValueKey( 基于焦点传递的值 )、LayoutValueKey( 子视图传递给布局容器 )。
接下来我们通过一个简单的「点击加一」的计数器来对比React与SwiftUI语法: React使用class语法: class Counter extends React.Component { state...同时,SwiftUI凭借强大的编程能力,原生实现React当前并不支持的功能: ? 比如,在React中,子组件要改变父组件的状态,需要父组件将「状态」与「改变状态的方法」传递给子组件。...子组件调用「改变状态的方法」通知父组件状态变化,父组件再传递变化后的「状态」给子组件。 这种方式在React中被称为「受控组件」。...在SwiftUI中,子组件只需要将父组件传递的状态申明为@Binding,就能达到与父组件该状态「双向绑定」的效果。...比如上例的counter: // 从 @State var counter = 0 // 变为 @Binding var counter 则计数器接受父组件传递的counter状态,子组件counter
在 SwiftUI 下,使用@FetchRequest 获取的结果集,也可以使用上述方式。 如果设置了 fetchLimit ,可能无法获得正确的 count 结果。...设置 fetchLimit 后将只返回不超过设定数量的结果。...五、使用对多关系的 count 设置谓词 对多关系的 count 也经常被用来作为谓词的条件使用。下面的代码将只返回 attachments(对多关系) count 大于 2 的结果。...十二、将分组后的 count 数据用作筛选条件 如果想对方法十一中获取的结果集进行筛选,除了通过代码操作结果数组外,利用 Core Data 对 having 的支持,直接在 SQLite 中进行将更加的高效...下面的代码将只返回 count 大于 40 的结果。
早在2019年,我写了一篇文章SwiftUI 中 frame 的表现[1],其中,我阐述了父视图和子视图如何协调形成最终视图效果。那里描述的许多情况需要通过观察不同测试的结果去猜测。...就像我在以前的文章 SwiftUI 中 frame 的表现 所描述的的那样,在布局过程中,父视图给子视图提供一个尺寸,但最终还是由子视图决定如何绘制自己。然后,它将此传达给父视图,以便采取相应的动作。...在这 120pt 中,文本只需要 74,并传达给父视图,父视图现在可以拿走多余的 46pt 给其他的子视图用。因为其他子视图是图形,所以它们可以接收给它们的一切东西。...将会调用 sizeThatFits 方法决定我们布局容器的尺寸,当我们写这个方法我们应该认为我们既是父视图又是子视图:当作为父视图时需要询问子视图的尺寸,当我们是子视图时,要基于我们子视图的回复告诉父视图需要的尺寸...当 sizeThatFits 方法在给定维度中(即宽度或高度)收到的建议尺寸为 nil 时,我们应该返回容器的理想尺寸。当收到的建议尺寸为0.0时,我们应该返回容器的最小尺寸。
当 SwiftUI 将视图加载到视图树时,通过调用 _makeProperty 完成将数据保存到托管数据池以及在属性图中创建关联的操作,并将数据在托管数据池中的引用保存在 _location ( AnyLocation...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...这是因为,我们将 Student 类型作为参数传递给了子视图,SwiftUI 在比对实例的时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 中的哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算...sendID 方法,将 store 排除在外 } 图片 事件源 为了全面地向 SwiftUI life cycle 转型,苹果为 SwiftUI 提供了一系列可以直接在视图中处理事件的视图修饰器,例如:...,我更希望大家将关注点集中于这些技巧在背后对应的原理。
ViewThatFits 按照你提供给初始化器的顺序评估其子视图。它选择在受限轴上理想尺寸适应建议尺寸的第一个子视图。这意味着你按照优先级顺序提供视图。...ViewThatFits 向子视图查询其理想尺寸(根据未指定建议尺寸返回的需求尺寸)。 根据受限轴的设置,在选择的受限轴上,比较子视图的理想尺寸和 ViewThatFits 的父视图给出的建议尺寸。...ViewThatFits 将父视图给出的建议尺寸作为自己的建议尺寸传递给选择的子视图,并获得该子视图在明确建议尺寸下的需求尺寸。...ViewThatFits 将上一步获得的需求尺寸作为自己的需求尺寸返回给父视图。...就布局而言,"理想尺寸"指的是当父视图以未指定的模式提供建议尺寸时,视图返回的需求尺寸。
通过它,我们可以方便的将值类型数据作为View的Source of truth。...从调试信息可以看出,当点击刷新时,CountViewObserved中的实例被重新创建了,并销毁了之前的实例(CountViewObserved视图并没有被重新创建,仅是重新求了body的值)。...后通过点击+1进行计数,然后返回父视图。...当再次进入link后,@StateObject对应的视图中计数清零(由于返回父视图,再次进入时会重新创建视图,所以会重新创建实例),不过@ObservedObject对应的视图中计数是不清零的。...对我个人而言,基本失去了使用其的理由(可用于绑定父视图传递的@StateObject)。
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