然后我们可以处理自己下载媒体并将其附加到缓冲区。这意味着我们可以进行优化,如:预加载,这是我们在您单击播放按钮时,将其存储在内存中,预先下载我们认为您将播放的音频文件的前几秒。...ChromecastPlayer - 此播放器是一个控制Chromecast的代理。 ProxyPlayer - 此播放器可以控制另一个播放器以便随时切换。它还具有一些提供新播放器同步相关的配置。...这允许您在运行时在播放器之间移动媒体元素。当播放器没有媒体元素时,播放器就会暂停。...例如,测试检查play()实现是否正在播放时解析了promise。一个测试play()如果在播放请求完成之前播放器被释放,则另一个测试会被拒绝并返回正确的报错。...还有一些测试可以检查播放器是否在检测到不一致时报错。 例如,一个播放器实现在BasePlayer从未请求过seek操作时,无法完成seek请求。
例如当用户选择点播时,我们需要明确是从哪一个字节位置到另一个字节位置下载传输中间这一片数据。...渲染器调用WebAudio API将音频数据传输给浏览器进行PCM渲染时,无法将已经通过该API传输给浏览器的数据做取回控制,因此就需要记录当前已经给了多少数据到浏览器,这就是“渲染队列”。...从下载、解码到渲染,视频播放器的基本流程就此建立,播放器便有了获取媒体数据、完成解码、呈现音画效果的基本能力。...会有一些设备需要音频采集、另一些不需要,或者干脆播放时就不想播放源流音频等等。...播放器可实现或具备的特性有很多,不可能全部暴露给用户。在播放视频时,下载与解码的数据实际上存在一个前后呼应的关系,如果我们不考虑用户行为与需求,在网页上呈现播放器的所有特性。
用途 标签用于音频内容,可以包含多个音频资源。浏览器会自动选择最合适的一个来用。 例子 audio 标签。...✔ playcount 视频片段播放次数。默认是 1。 ✔ src 要播放的视频的 URL。 ✔ start 定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放。...✔ 事件属性 属性 描述 HTML5 onabort 当播放中止时发送;例如,如果媒体正在播放并从一开始重新启动,则发送此事件。...✔ onemptied 媒体无效;例如, 如果已经加载了媒体 (或部分加载), 并且调用 load () 方法来重新加载它, 则会发送此事件。 ✔ onended 播放结束时触发。...✔ onwaiting 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。 ✔ 变更点 标签 HTML5 与 HTML4.01 之间不存在差异。
✔ start 定义播放器在音频流中开始播放的位置。默认地,声音在开头进行播放。 ✔ width 设置视频播放器的宽度。...✔ 事件属性 属性 描述 HTML5 onabort 当播放中止时发送;例如,如果媒体正在播放并从一开始重新启动,则发送此事件。...✔ onemptied 媒体无效;例如, 如果已经加载了媒体 (或部分加载), 并且调用 load () 方法来重新加载它, 则会发送此事件。 ✔ onended 播放结束时触发。...有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。 ✔ onratechange 在回放速率变化时触发。 ✔ onseeked 在跳跃操作完成时触发。...✔ onwaiting 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。 ✔ 变更点 标签 HTML5 新标签。
另外我们必须指定正在使用的音频流,而且需要确定所请求的音频焦点是短暂的(Transient)还是永久的(Permanent)。 短暂的焦点锁定:当计划播放一个短暂的音频时使用(比如播放导航指示)。...永久的焦点锁定:当计划播放一个较长但时长可预期的音频时使用(比如播放音乐)。...如果有另一个应用像上述那样请求音频焦点,它所请求的永久音频焦点或者短暂音频焦点(支持Ducking或不支持Ducking),都会被你在请求获取音频焦点时所注册的监听器接收到。...在实际场景当中,这意味着停止播放,移除媒体按钮监听,允许新的音频播放器可以唯一地监听那些按钮事件,并且放弃自己的音频焦点。...下面的代码片段让我们的播放器在暂时失去音频焦点时降低音量,并在重新获得音频焦点之后恢复原来音量。
PAUSED:播放器已经暂停当前的音视频播放,可以通过调用 start() 方法继续播放。...STOPPED:播放器已经停止,可以调用 reset() 方法让其回到空闲状态。可以通过 setOnCompletionListener() 监听播放完成等事件。...同时,在使用 MediaPlayer 播放器时,也需要注意调用其相关方法的正确顺序,避免因不当操作而导致播放器状态混乱或出错。...综上所述,在多媒体本地流程中,每一个阶段都需要使用 Android MediaPlayer 播放器的不同状态,以完成数据采集、编码、传输、解码、处理、播放和存储等环节,并且这些阶段之间存在紧密的联系。...因此,开发者在使用 Android MediaPlayer 播放器时,也需要充分理解多媒体本地流程,才能更好地掌握 Android MediaPlayer 播放器的使用和实现。
举两个非常典型的例子,一个是电商直播,另一个是在线教育。 电商直播中,存在主播直播和粉丝互动的环节,观众会通过下部的评论问主播相关的问题。...客户端创建Offer SDP,通过HTTP POST到服务器,服务器响应Answer SDP,信令交互完成后进行ICE,ICE建连成功后服务器会发送媒体数据给播放器。...还有一部分播放器是非FFMPEG播放器。云信也提供了一套API。具体操作可以参考rtd_dec.c插件调用API的流程。 四、关键指标优化 下面来介绍关于直播指标的一些优化。...如果服务器缓存前一个GOP,订阅流时能立即发送数据。 以上都是服务器的优化。因为云信是一个通用的播放器,媒体建连会采用标准的ICE。...建连完成之后就可以收媒体数据包。网络中可能存在一些丢包的情况。检测丢包一般会通过序列号是否连续进行判断。
RTOS 多媒体解码 介绍 FreeRTOS 下如何使用 rtplayer 的接口来开发播放器应用程序,方便播放器开发人员快速正确地开发,以及播放器测试人员如何根据该文档对 rtplayer 播放器进行验证测试...Idle 状态 Idle 状态:当调用 player_init() 创建一个 rtplayer 或者调用了其 reset() 方法时,rtplayer 处于 idle状态。...() 函数创建的 rtplayer 指针; 返回值: 成功返回 0,失败返回‑1 在任何状态下都可以调用该函数,每次播放不同的音频之前,都需要调用该函数重置播放器,另外,一般收到 RTPLAYER_NOTIFY_MEDIA_ERROR...,而不是 Prepare 命令,PrepareAsync 命令的返回值为 0 时说明响应成功,播放器准备工作已经完成可以开始播放,为‑1 时说明响应失败 将 XPlayer 置为启动状态 函数原型...,且不支持对视频文件进行解封装,因此 rtplayer 播放器应用只支持音频文件的播放。
/images/help_onlick.gif"; }) 由于要实现图片翻转,需要较高的响应度,此时需要进行缓存,new一个Image对象创建一个HTMLImageElement对象实例 文档 https.../canPlayType 控制播放 控制媒体播放使用的是play()和pause()方法用来控制和暂停媒体的播放 // 文档载入完成后,开始播放背景音乐 window.addEventListener(...播放器暂停,pause属性值为true 播放器跳转到一个新的播放点,seeking的值为true 如果完全播放完成,ended为true duration媒体时长 initialTime表示媒体的开始时间...等等还有很多,用的时候现查吧,过一遍,大致知道有这些属性即可 媒体相关事件 会有媒体的相关事件,必须使用addEventListener()方法注册在audio和video元素上,当被请求的时候触发,...当被加载的时候触发等等。
---- ExoPlayer是Android的应用程序级媒体播放器。 它提供了Android的MediaPlayer API的替代品,用于在本地和互联网上播放音频和视频。...ExoPlayer实现不是直接实现媒体的加载和渲染,而是将这项工作委托给创建播放器或准备播放时注入的组件。...MediaSource在播放开始时通过ExoPlayer.prepare注入。 渲染媒体个别组件的Renderers(渲染器)。当播放器创建时,Renderers被注入。...将播放器添加到view (用于视频输出和用户输入)。 准备播放器与MediaSource播放。 完成后释放播放器。 这些步骤在下面更详细地概述。...(6)释放播放器 当播放器不再需要时释放播放器非常重要,以释放视频解码器等有限资源以供其他应用程序使用。 这可以通过调用ExoPlayer.release完成。
本篇为视频课程 tkinter入门详解 章节对应文档,请结合视频学习,地址见文末 4.2 自制音频播放器 支持本地音频以及流媒体在线播放。 UI 架子 ?...它是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,全面支持绝大部分的多媒体格式,以及各类流媒体协议。...也就是说,使用它既能播放本地音视频文件,也能在线播放各类流媒体资源。...,后续大家可以添加收藏、本地歌单、网易云音乐本地缓存、在线歌单筛选、桌面歌词等等功能 对于VCL库的所有调用均在主线程中进行,当VCL库的API耗时或阻塞时,会造成界面无响应。...要改善该问题,可以考虑将音频播放移入后台线程中运行,而不阻塞前台的GUI 本地音频文件格式筛选,不要将非音频文件导入 响应快捷键,包括控制栏上的播放、暂停、快进等 界面美化 完整项目源码 传送门
| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。...| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。...| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载...####哔哩哔哩 哔哩哔哩使用的是自己开源的播放器flv.js 不过基本上也是用的\元素 ####现在github上star最多的视频播放器一个是videojs/video.js,另一个是哔哩哔哩的flv.js...音频视频播放器mediaelement/mediaelement
OpenGL是个专业的图像程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 ...* * I帧:(关键帧)保留一副完整的画面,解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)。...B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累。 * * 帧内(Intraframe)压缩:当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,帧内一般采用有损压缩算法。...推流 数据传输框架 * * librtmp:用来传输RTMP协议格式的数据 流媒体数据传输协议 * * RTMP: 实时消息传输协议,Adobe System公司为Flash播放器和服务器之间音频...–4.CDN的服务器响应请求,若节点上没有该流媒体数据存在,则向源站继续请求流媒体数据;若节点上已经缓存了该视频文件,则跳到第6步–5.源站响应CDN的请求,将流媒体分发到相应的CDN节点上–6.CDN
1.1.3 视频的文件格式和封装格式 音视频编码完毕后,还需要有一个容器把编码后的文件封装起来,这个容器,就是把编码器生成的多媒体内容(视频,音频,字幕,章节信息等)混合封装在一起的标准,就是视频的封装格式...PlayerCore: 基于ffmpeg的解码组件 ffmpeg中其他API的封装 调用android的多媒体接口 对外提供的API Android Application: 基于PlayerCore提供...在热插拔的过程中可能出现黑屏或者视频播放器重新播放的情况,这是由于移除播放器视图时,会默认为视频播放器已销毁,因此在播放器视图移出父容器之前需要调用disableViewCallback方法阻断销毁的过程...,在加入另一个父容器后调用enableViewCallback方法,从而实现热插拔。...完成这些功能后,一个基础的播放器就封装好了。 4.2 点播 4.2.1 进度监听 点播需要显示视频时间,当前播放进度,还可以跳转拉取进度等。
当某个旋律想起,还会不会浮现某个风景,某个人……, 今天全程单曲播放——梁静茹-勇气(献上频谱) ? 勇气.png 主要任务:SD卡音乐、网络音频流的播放及控制 ?...MediaPlayer生命周期 ---- 2.界面 我可不想用几个按钮点点完事,能好看点,就好看点吧,反正布局也不费事 这是我写的播放器从中拆出一个播放条放在这里用一下 用了以前写的两个自定义控件...使用MediaPlayer时,您应该调用release(),释放资源。...* @param audioAttributes 音频属性类对象 * @param audioSessionId 媒体播放器要使用的音频会话ID,请参见{AudioManager#...musicPlayer.start();//播放 播放正常,但是从网络资源初始化MusicPlayer耗时很长 由于初始化在主线程中进行,所以白屏了好一会,这怎么能忍 ---- 1.3在另一个线程初始化
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。...auto.gif 一、媒体播放框架MediaSession 音频播放器并不总是需要使其UI可见。一旦开始播放音频,播放器就可以作为后台任务运行。用户可以切换到另一个应用程序,并继续听。...要在Android中实现这一设计,您可以使用两个组件构建一个音频应用程序: activity(展示所用) 和播放器service。如果用户切换到另一个应用程序,则该service可以在后台运行。...APP媒体会话 方案二 Android5.0时推出的MediaSession框架(Supprot包中MediaSessionCompat也对低版本做了支持),专门用来解决媒体播放时界面和Service通信的问题...但是一个音频播放器以下功能也是基本功能:边缓存变播放、播放队列、淡入淡出、音频焦点、后台播放,该如何比较好的实现呐?
多媒体播放完毕自动退出ffplay,ffplay默认播放完毕不退出播放器 exitonkeydown 当有按键按下事件产生时退出ffplay exitonmousedown 当有鼠标按键事件产生时退出...ffplay loop 设置多媒体文件循环播放次数 framedrop 当CPU资源占用过高时,自动丢帧 infbuf 设置无极限的播放器buffer,这个选项常见于实时流媒体播放场景 vf 视频滤镜设置...,播放时长为10秒钟,播放完成后自动退出ffplay,播放器的窗口标题为”Hello World”,为了确认播放时长正确,可以通过系统命令time查看命令运行时长 #time ffplay -window_title...6.3 ffplay的数据可视化分析应用 使用ffplay除了可以播放视频流媒体文件之外,还可以作为可视化的视频流媒体分析工具,例如当播放音频文件时,不确定文件的声音是否正常,噪声数据等分析,可以直接使用...从图中可以看到,音频的播放时的波形可以通过振幅显示出来,可以用来看到音频的播放情况。
当使用者在播放器中想要倒带或突出显示该内容时,这非常方便。然后我们将其发送到 WebCodecs,这遇到了 WebWorkers,它有一个编码器——用于视频的 H.264 和用于音频的 Opus。...播放器开始接收音频和视频帧。请记住,中继将数据推送给播放器。播放器知道是视频还是音频。播放器将每个帧发送到正确的管道。...只知道当要使用它时,浏览器会同步,所以它会等到工作完成,但也许浏览器实际上不会等到工作完成。” “我遇到的另一个问题是将视频帧发送给其他工作人员。...当有一个视频帧流时,有一个问题是,在工作人员之间,流是可传输的,这很棒,但流中的块本身不会传输,而是被序列化。...我认为如果它成功了,而且我显然希望它成功,那么它可能会极大地简化当前世界上的流媒体。拥有一个可以覆盖所有用例、适用于 CDN 端、适用于播放器端的单一协议。
1.概述 常用的流媒体协议主要有: 基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议 HTTP 渐进下载 基于浏览器插件,页面嵌入一个 flash 播放器 内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。...Flash Player: 基于浏览器插件,页面嵌入一个 flash 播放器。缺点是必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。 3....流媒体相关的工具和库 3.1 编码解码工具 FFmpeg FFmpeg 是一个库和工具的集合,用于处理多媒体内容,如音频、视频、字幕和相关元数据。...Ffplay 是一个极简的多媒体播放器。 Ffprobe 是一个简单的多媒体内容检测分析工具。 附加的小工具 如aviocat, ismindex和qt-faststart。...比较常用的 VLC 播放器。 VLC 是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,以及 DVD、音频 CD、VCD 及各类流媒体协议。
就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通信工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体的智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放的功能十分重要。...使用MediaPlayer播放音频 使用MediaPlayer播放音频十分简单,当程序控制MediaPlayer对象装载音频完成之后,程序可以调用MediaPlayer的如下三个方法进行播放控制。...setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListenerlistener):当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器。...setOnSeekCompleteListener(MediaPlayer.OnSeekCompleteListenerlistener):当MediaPlayer调用seek()方法时触发该监听器。...)方法时指定打开哪个原始资源,MediaPlayer将总是播放第一个原始音频资源。
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