Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍MdiArea组件的常用方法及灵活运用...该组件主要用于设计多文档界面应用程序,具备有多种窗体展示风格,实现了在父窗体中内嵌多种子窗体的功能,使开发者能够轻松地创建支持多个文档的应用程序。...主窗口最大化显示(注释部分): this->setWindowState(Qt::WindowMaximized); 这是一行注释掉的代码,表示将主窗口设置为最大化显示。...,当关闭时可以直接通过调用closeAllSubWindows()来实现,如下代码则是创建与关闭的实现。...(QMdiArea::SubWindowView) 这是多文档界面的默认模式,允许用户在主窗口内同时打开多个子窗口,每个子窗口可以包含一个独立的文档或视图。
这几天一直在模仿QQ做一个即时通讯软件,过程不是很顺利,表现在窗口关闭,应用程序依旧存在,应用程序异常结束,关闭子窗口,主窗口跟着关闭,所以总结了一些内容,方便日后获取。 ? ?...在不加Qt::WA_DeleteOnClose时,选择关闭,窗口将会消失,其实调用了hide,如果加了之后,除了调用hide,还会调用deleteLater方法来将窗口释放掉,在不加这个属性的情况下,close...---- 在main,栈上面创建一个窗口A,关闭窗口A时,会调用析构函数。 如果在这个窗口A的构造函数中再创建一个窗口B,并且在A的析构函数中对B进行释放。...但是上面这些仅仅是在基本情况下,当我把窗口属性设置为无边框,无任务栏之后等等不同属性之后,再次关闭窗口,析构函数不会被自动调用,换句话说就是只是窗口关闭了,但是应用程序本身还没有关闭,最明显的特征就是当你关闭了窗口...,qt的应用程序输出窗口还是显示着红色的方块而不是绿色的三角。
窗口令牌,当应用程序想要向WMS申请创建窗口时,需要出示有效的令牌,应用程序每一个activity都对应一个AppWindowToken; 会将同一个组件(比如activity)的窗口(WindowState...当一个应用启动时,入口方法为activityThread的main方法,main方法是一个静态方法,在main方法中创建activityThread实例并创建主线程的消息队列,然后在activityThread...Looper用来处理消息,以无限循坏的方法是查看是否有新的消息,有的话就进行处理,否则一直处于等待。还有一个特殊的概念ThreadLocal,作用可以在每个线程中存储数据。...next方法是一个无限循坏方法,如果这个消息队列没有消息,next就会一直阻塞在这里,当有消息,就会返回这条消息,并将从单链表移除。 Looper工作原理 查看是否有消息,有就处理,没有就一直阻塞。...** 使用场景Intentservice,不需要使用handlerThread时,使用quit,quitsafely终止执行。 IntentService执行后台耗时任务,当任务执行后它会停止。
文章目录 需求的提出 多线程 线程间通信 终止多线程 本文源码: QT多线程实战 需求的提出 窗口本身就是一个死循环,在这样一个死循环中执行任何耗时的操作,都会导致程序崩溃。...例如,在窗口中拖入一个pushButton和lineEdit,将pushButton的名字改为pbStart,然后为其绑定一个函数,函数中创建一个死循环,并让死循环中的内容实时输出到lineEdit。...接下来设计一个逻辑,当点击pbStart之后,开始执行死循环,同时按钮内容变为Stop;当按钮内容为Stop时,点击按钮,停止执行死循环。...也就是说,当这边发射ToThread的信号的时候,Th1会执行Func这个函数。 所以,当线程启动后,通过emit发射ToThread信号,果然命令行中会持续输出数字了,同时窗口并不会死掉。...到了这一步,其实已经可以处理一些多线程任务了,但还不能把递增的NowNum显示到主窗口上,从而让lineEdit看上去有些鸡肋。为了实现在窗口上显示递增的数字,接下来需要做的就是线程间的通信。
self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() # 进入应用的主循环中...,调用exit()方法或直接销毁主控件时,主循环就会结束 sys.exit(app.exec_()) 重构事件处理器: # 初始化组件 def initUI(self): # 不注释了...) # 事件追踪默认没有开启,当开启后才会追踪鼠标的点击事件 self.setMouseTracking(True) # 将QGridLayout实例放到窗口里 self.setLayout...,调用exit()方法或直接销毁主控件时,主循环就会结束 sys.exit(app.exec_()) # 自定义按钮点击函数 def buttonClicked(self): #...,调用exit()方法或直接销毁主控件时,主循环就会结束 sys.exit(app.exec_())
C++图形界面开发:使用图形库构建用户友好的GUI在软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与应用程序进行交互的关键部分。一个用户友好的GUI可以帮助提升用户体验,使应用程序更易于使用和理解。...选择合适的图形库在选择图形库时,我们应该考虑到以下因素:跨平台性:确保图形库能够在不同操作系统上运行,以便能够在各个平台上提供一致的用户体验。...主窗口使用QMainWindow进行构建,设置布局和控件,并显示窗口。 通过学习和实践,我们可以使用适当的图形库来构建出用户友好的GUI。...挑选一个合适的图形库,并遵循构建用户友好GUI的最佳实践,你将能够开发出令人印象深刻的应用程序。祝你好运!当涉及到实际应用场景时,一个例子是创建一个简单的音乐播放器GUI。...同样地,当用户点击停止按钮时,将会执行stopMusic()槽函数并更新标题标签文本。 在这个示例中,我们使用Qt的布局管理器(QVBoxLayout)来组织和放置控件。
;),当我关闭这个子窗口后(相当于调用close()),不销毁指针m_pMatCmdDlg,当我再次打开这个子窗口时(调用m_pMatCmdDlg->showNormal()),子窗口可以打开,但是Matlab...ignore(); } 为了让这个子窗口有自己的关闭函数,我又定义了一个 公有函数 void closeDlg(),用于被主程序真正关闭子窗口时使用。...关闭窗口,当窗口关闭了返回true,否则false First it sends the widget a QCloseEvent....如果窗口设置过标记位:Qt::WA_DeleteOnClose(关闭时销毁窗口),则出来调用hide()外,还会调用deleteLater()函数。...模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭。 非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互。
什么是QT QT是一个跨平台的C++图像用户界面应用程序框架 QT在1991年由奇趣科技开发 QT的优点 跨平台,几乎支持所有平台 接口简单,容易上手 一定程度上简化了内存回收机制 有很好的社区氛围 可以进行嵌入式开发...中的对象树 当创建的对象在堆区的时候,如果指定的付钱是QObject 派生下来的类或者子类 派生下来的类,可以不需要管理释放操作,会将对象放入对象树 一定程度上简化了内存回收机制 QT的窗口坐标系 笛卡尔坐标系...);//55号 用于按关闭键自动释放[QWidge的对象树是在关闭总的窗口才会全部释放] 列表控件 listWidget QListWidgetItem * item = new QListWidgetItem...Spacers 弹簧 Widget div盒子 Group Box 分组[适用于Radio Button] 主窗口设置垂直布局后可以在sizePolicy->垂直策略->Fixed来使组件高度合适 如果找不到某个组件的信号或者槽...info.lastModified().toString(“yyyy/MM/dd hh:mm:ss”); Qss 前端人狂喜 myButton 这里的id实际上就是objectName指定的值 伪状态 :active 当小部件驻留在活动窗口中时
MDI多窗体组件,主要用于设计多文档界面应用程序,该组件具备有多种窗体展示风格,其实现了在父窗体中内嵌多种子窗体的功能,使用MDI组件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我们所有的窗体创建与操作都在这个容器内进行...this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时自动删除 this->setFixedSize(200,100);...,在toolBar中增加相应的菜单栏,并在主窗体中放入mdiArea容器组件。...MDI formDoc->show(); //在单独的窗口中显示}// 关闭全部void MainWindow::on_actionClose_triggered(){ ui->mdiArea...on_mdiArea_subWindowActivated 实现设置主窗体名字到自身on_actionSendMsg_triggered 实现主窗体发送消息到子窗体内// 当子窗体打开时获取到其窗体标题
MDI多窗体组件,主要用于设计多文档界面应用程序,该组件具备有多种窗体展示风格,其实现了在父窗体中内嵌多种子窗体的功能,使用MDI组件需要在UI界面中增加mdiArea控件容器,我们所有的窗体创建与操作都在这个容器内进行...this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 关闭时自动删除 this->setFixedSize(200,100);...,在toolBar中增加相应的菜单栏,并在主窗体中放入mdiArea容器组件。...MDI formDoc->show(); //在单独的窗口中显示 } // 关闭全部 void MainWindow::on_actionClose_triggered() { ui->...on_mdiArea_subWindowActivated 实现设置主窗体名字到自身 on_actionSendMsg_triggered 实现主窗体发送消息到子窗体内 // 当子窗体打开时获取到其窗体标题
在Qt中如何给列表组件(QListWidget,QTreeWidget, QTableWidget)或试图(QListView, QTreeView, QTableView)添加这样的效果呢?...上面的无限加载的核心原理其实就是使用javascript侦听浏览器的滚动条事件。那么在Qt里面这样做就简单了。...新建一个基于窗体的Qt应用程序工程,并从QListWIdget派生出一个子类:MListWidget。为什么呢?...因为我们打算对鼠标滚轮事件作出一点点不一样的动作:当滚动条滚动的时候在主窗口的lineEdit中更新滚动条的当前位置;当滚动条滚到最底端的时候发送一个信号,以此更新ListWidget中的数据内容。...其中qt5appwrapper.exe用于编辑Qt工程中的UI文件,也就是Qt Designer;qt5rceditor.exe则用于编辑Qt资源文件。此时在VS中却无法正常打开,并报如上错误。
,在Qt中,应用程序对象 有且仅有一个 Widget w; //窗口对象 Widget父类 -> QWidget w.show(); //窗口对象 默认不会显示,必须要调用show方法显示窗口...的核心,它让两个互不相干的对象连接起来,当一个对象的状态改变时,可以通知另一个对象。...菜单栏(QMenuBar) 一个主窗口最多只有一个菜单栏。位于主窗口顶部、主窗口标题栏下面。...你可以尝试一下记事本的打开文件,当打开文件对话框出现时,我们是不能对除此对话框之外的窗口部分进行操作的。非模态对话框,例如查找对话框,我们可以在显示着查找对话框的同时,继续对记事本的内容进行编辑。...::WA_DeleteOnClose); // 55号属性 对话框关闭时,自动销毁对话框。
前言在PyQt5中,GUI线程通常指的是Qt的主事件循环线程,也称为主线程。主线程负责处理GUI事件、更新UI界面等任务。在PyQt5中,主线程和GUI线程是同一个线程,即运行应用程序的线程。...当创建一个Qt应用程序时,主线程会启动,并执行QApplication.exec_()方法,进入Qt的事件循环。...在事件循环中,主线程会不断地监听并处理用户的输入事件、定时器事件、网络事件等,然后更新UI界面。...QHBoxLayout() layout.addWidget(self.progressBar) layout.addWidget(self.button) # 设置窗口的主布局为垂直布局...我期待与你一起在技术之路上前进,一起探讨技术世界的无限可能性。 保持关注我的博客,让我们共同追求技术卓越。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!
类对象是Qt生命,一个程序要确保一直运行,就肯定至少得有一个循环,这就是Qt主消息循环,在其中完成来自窗口系统和其它资源的所有事件消息处理和调度。...它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,不论这个应用程序在同一时刻有多少个窗口 a.exec...(): 程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应 这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回 在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件...我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构 Qt 引入对象树的概念,在一定程度上解决了内存问题...我们向某个窗口中添加了一个按钮或者其他控件(建立父子关系),当用户关闭这个窗口的时候,该窗口就会被析构,之前添加到他上边的按钮和其他控件也会被一同析构 Qt 引入对象树的概念,在一定程度上解决了内存问题
即使不开发Qt应用程序,Qt Creator也是一个简单易用且功能强大的IDE。 下面我们来一起安装Qt Creator。...另外,QT中有三种基类,这里我们选择QWidget类。QT的三个基类如: QMainWindow类:提供一个带有菜单条,工具条和一个状态条的主应用程序窗口。...信号和槽是用于对象之间的通信,它是Qt的核心机制。 当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。...也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。 这里,我们点击打开串口按钮会发出clicked信号,此时对应槽函数on_openButton_clicked会被调用。...六、温馨提示 由于微信公众号近期改变了推送规则,如果您想经常看到我们的文章,可以在每次阅读后,在页面下方点一个「赞」或「在看」,这样每次推送的文章才会第一时间出现在您的订阅列表里。
Fdog系列(五):使用Qt模仿QQ实现登录界面到主界面,功能篇 Fdog系列(六):Qt实现客户端与客户端通过服务端进行互相通信 Fdog即时通讯,是我在四月份开始的,到现在差不多也两个多月了,之前有写过六篇基础文章...实现来消息时的头像闪动 实现右下角消息列表 主界面列表消息显示 2021.5.29 更新 修复一个好友多次发送消息导致打开多个窗口 优化好友列表样式 优化好友聊天窗口ui以及内容显示 实现任务栏显示聊天对象头像...,来消息时的任务栏图标的闪烁 修复了发送消息导致信息列表重复出现好友以及发送方不显示消息列表的问题 修复了无限登陆的问题,规定同一账号在不同IP下可以互相挤掉对方,而在同一IP下只可以登录一个,并弹出提示框...修复了点击同一好友,无限弹出聊天窗口的问题 2021.6.11更新 修复了关闭登录窗口但是后台进程还存在的问题 修复了修改代码产生的诸多问题,优化整体流畅性 2021.6.13更新 优化聊天窗口逻辑...修复关闭主窗口导致程序异常结束的问题 2021.6.15更新 修复并完善某些功能,v1.0版完成。
顶级窗口一定是独立窗口,但独立窗口不一定是顶级的,它可以有父窗口,当父窗口被析构时它也会随之被析构。独立窗口一般有自己的外边框和标题栏,可以有移动、改变大小等操作。 ...事件;当窗口隐藏时,将发送 QHideEvent 事件。...激活状态 当有多个独立窗口同时存在时,只有一个窗口能够处于激活状态。系统产生的键盘、鼠标等输入事件将被发送给处于激活状态的窗口。...,则窗口自动使用父窗口的字体,顶级窗口则使用应用程序的默认字体。 ...下面的槽可以关闭窗口: [plain] view plaincopy bool close(); 当这个槽被调用时,首先向这个窗口发送一个关闭事件,如果事件被接受,则窗口隐藏
信号与槽函数 信号(Signal) 信号是在特定情况下被发射的一种通告。举例: PushButton的信号是鼠标单击时发射的clicked信号 槽(Slot) 对信号相应的函数。...举例: Qwidget有一个槽函数,功能是关闭窗口 信号与槽的关系 一个信号可以关联多个槽函数 一个信号可以关联其他信号 信号的参数可以是任何Python数据类型 一个槽函数可以和多个信号关联 关联可以是直接的...该文件的功能是创建应用程序和主窗体,然后显示主窗体,并开始运行应用程序。...appMain.py将myDialog.py文件的测试运行部分单独拿出来作为一个文件 当一个应用程序有多个窗体,并且窗体之间有数据传递时,appMain.py负责创建应用程序的主窗体并运行起来,这样使整个应用程序的结构更清晰...mainform.show() #显示主窗体 sys.exit(app.exec_()) 为组件的内建信号编写槽函数 清空按钮 为清空按钮添加槽函数 进入Qt Creator
宏观上认识下 PySide6 的类 QWidget类 在Qt框架中,QWidget、QMainWindow和QDialog是构建GUI应用程序的基础组件,它们都是QWidget类的不同子类,各自有不同的用途和特点...用途:QMainWindow 提供了主窗口的基本结构,包括菜单栏、工具栏、状态栏和中心部件(central widget)。它通常用作应用程序的主窗口。...它还可以阻止用户在对话框打开时与应用程序的其他部分交互,除非对话框被关闭。...组合使用:在Qt应用程序中,通常首先创建一个 QMainWindow 作为主窗口,然后在其中嵌入或弹出 QDialog 对话框,以处理用户交互。...在设计GUI应用程序时,根据需要选择合适的窗口类是非常重要的; QWidget 提供了最大的灵活性,适合创建自定义控件和复杂布局; QMainWindow 适合作为应用程序的主窗口,提供标准的窗口结构;
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