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当从父组件传入的道具发生更改时,React子组件不会重新呈现

是因为React使用了一种称为"虚拟DOM"的机制来提高性能。虚拟DOM是React内部维护的一个轻量级的副本DOM树,它与实际的DOM树进行比较,只有在发生变化时才会进行实际的DOM更新操作。

当父组件的道具发生更改时,React会比较新旧道具的值,如果发现它们相等,React会认为子组件的呈现结果不会受到影响,因此不会重新呈现子组件。这种比较是通过浅比较(shallow comparison)来完成的,即只比较道具对象的引用是否相等,而不会深入比较对象的内部属性。

这种优化可以有效减少不必要的DOM操作,提高应用的性能。但是也需要注意,如果父组件传入的道具是一个可变对象,并且其内部属性发生了变化,但引用仍然相等,那么子组件可能不会重新呈现。为了解决这个问题,可以使用shouldComponentUpdate生命周期方法或React.memo高阶组件来手动控制子组件的重新呈现。

在React中,可以使用React.memo高阶组件来包装子组件,以确保只有在道具发生变化时才重新呈现子组件。示例代码如下:

代码语言:txt
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import React from 'react';

const ChildComponent = React.memo((props) => {
  // 子组件的呈现逻辑
});

export default ChildComponent;

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