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一文快速上手Rollup,JavaScript类库打包好帮手

所以开发应用时可以优先选择webpack,但是rollup对于代码Tree-shaking和ES6模块有着算法优势上支持,若你项目只需要打包出一个简单bundle包,并是基于ES6模块开发,可以考虑使用...如我们所预料,控制台输出了柯森。 到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单demo。 可能很多同学看到这里对于上面命令行中参数不是很明白,依次说明下: -f。...使用配置文件(rollup.config.js) 使用命令方式,如果选项少没什么问题,但是如果添加更多选项,这种命令方式就显得麻烦了。...这里,对配置文件选项做下简单说明: input表示入口文件路径(老版本为 entry,已经废弃) output表示输出文件内容,它允许传入一个对象或一个数组,为数组,依次输出多个文件,它包含以下内容...这里为了方便,将原本rollup -c -w添加到了package.jsonscripts中:"build": "rollup -c -w" 会得到以下报错: ?

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你真的懂let和const吗?

相信很多刚入门同学看到上述代码会有所不解,其实在全局作用域str变量已经被声明且复制,为什么函数里面访问不到呢。...这里就牵扯到变量提升和函数级作用域概念。上述代码其实等同于下放代码,函数被执行时候生成了一个作用域也就是函数作用域,js引擎会把变量声明提到方法体最前面,大家可以看到只是声明了并没有赋值。...那就听我娓娓道来,如果说我们使用了let和const命令,作用域内会对这些命令声明变量,在它声明周期内形成一种封闭作用域。这在语法上,称为“暂时性死区”。...,因此在声明之前使用会有语法错误,是不被允许。...关于es6还有更多知识点,请关注接下来文章。如发现不当之处欢迎加微信(xiaoqiang0672)批评。

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你真的懂let和const吗?

相信很多刚入门同学看到上述代码会有所不解,其实在全局作用域str变量已经被声明且复制,为什么函数里面访问不到呢。...这里就牵扯到变量提升和函数级作用域概念。上述代码其实等同于下放代码,函数被执行时候生成了一个作用域也就是函数作用域,js引擎会把变量声明提到方法体最前面,大家可以看到只是声明了并没有赋值。...那就听我娓娓道来,如果说我们使用了let和const命令,作用域内会对这些命令声明变量,在它声明周期内形成一种封闭作用域。这在语法上,称为“暂时性死区”。...,因此在声明之前使用会有语法错误,是不被允许。...关于es6还有更多知识点,请关注接下来文章。如发现不当之处欢迎加微信(xiaoqiang0672)批评。

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【C语言】解决C语言报错:Undefined Reference

简介 Undefined Reference(未定义引用)是C语言编译过程中常见错误之一,通常在链接阶段出现。编译器无法找到函数或变量定义,会报告未定义引用错误。...这种错误会阻止生成可执行文件,影响程序正常开发和运行。本文将详细介绍Undefined Reference产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。...Undefined Reference 检查编译和链接命令:确保所有源文件和必要库都被正确编译和链接。...gcc main.c -o main -lmylib 使用头文件进行跨文件引用:在多个源文件中引用同一符号使用头文件声明全局变量或函数。...总结 Undefined Reference是C语言编译过程中常见且令人头疼问题,通过正确编程习惯和使用适当调试工具,可以有效减少和解决此类错误

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jQuery源码研究:模块规范兼容

从jq官网down下最新未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型自执行匿名函数: 1( function( global, factory ) { 2 3 "use strict...== "undefined" ?...对象以供使用;否则仅暴露出给定抛出错误工厂函数,比如Nodejs环境 非第一种情况,则执行匿名函数体中factory( global ),并在工厂函数中进行AMD判断、命名冲突检测和全局暴露等操作...) CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置 AMD api 默认是一个多个用,CMD 严格区分推崇职责单一,其每个 API 都简单纯粹 四、ES6模块规范 ES6模块规范如下: 一个模块就是一个独立文件...,但是可以使用as关键字重命名 import 命令用于输入其他模块提供功能 ES6 模块设计思想是尽量静态化,使得编译就能确定模块依赖关系,以及输入和输出变量 模块功能主要有两个命令构成:export

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2.Powershell基础入门学习必备语法介绍

Tips : 使用 Get-Help 搜索 PowerShell 命令使用更宽泛而不是更具体搜索信息,例如 Get-Help process。...采用点获取其来源命令运行在当前范围而非新范围中。 命令创建任何变量、别名、函数或驱动器都创建于当前范围,并在命令完成提供给用户。 动态模块 一个仅存在于内存中模块。...模块会话状态 包含 PS 模块公用和专用数据会话状态。 此会话状态中私有数据不可供 PS 会话用户使用。 非终止错误 不能阻止 PS 继续处理命令错误。...shell 用于将命令传递到操作系统命令解释器。 开关参数 一个不带实参形参。 终止错误 阻止 PS 处理命令错误。...---- 0x06 学习建议 描述: 本章了解了PS简单使用,以及遇到了没见过或者是不会使用cmdlet命令,我们应该如何获取我们想要得到信息或者说是语法实例,但是对于学习PS编程来说语法其实难而难点在于需要记得

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2019年开始使用Typescript

运行tsc命令将告诉TypeScript编译器去搜索tsconfig.json文件,该文件将确定项目的根目录以及编译TypeScript并将.ts文件转换为.js文件选项。...TypeScript,可能会频繁使用any类型。...然而,最好尝试减少any使用,因为编译器不知道与变量相关类型,TypeScript有用性会降低。 void 没有与事物相关类型时候,void类型应该被使用。...将strictNullChecks设置为true,会使null和undefined需要显示设置为变量类型。...类型注释 类型推断系统不够用,你需要在变量和对象上声明类型。 基本类型 在(上面)基本静态类型章节介绍中,所有的类型都使用:后跟类型名来声明。

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JavaScript 变量提升

在本篇博文中,我们一起深入了解这个过程更多细节。 变量生命周期 引擎使用变量,它们生命周期包含以下阶段: 声明阶段,这一阶段在作用域中注册了一个变量。...假设一个场景, JavaScript 遇到了一个函数作用域,其中包含了 var variable 语句,则在任何语句执行之前,这个变量就已经通过了声明阶段和初始化阶段(对于 var 来说,该两阶段不存在任何间隙...同时,var variable 在函数作用域中位置并不会影响它声明和初始化阶段优先进行。 在声明和初始化阶段后,赋值阶段之前,变量值为 undefined ,且已经可以被使用了。...解释器到达语句 let variable ,此时变量通过了初始化阶段,现在变量状态为已初始化,并且具有 undefined 值,同时变量也离开了临时死区。...如果 JavaScript 遇到了 let variable = 'some value' ,那么变量会在这一个条语句中完成初始化和赋值阶段。

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【译】2019年开始使用Typescript

运行tsc命令将告诉TypeScript编译器去搜索tsconfig.json文件,该文件将确定项目的根目录以及编译TypeScript并将.ts文件转换为.js文件选项。...TypeScript,可能会频繁使用any类型。...然而,最好尝试减少any使用,因为编译器不知道与变量相关类型,TypeScript有用性会降低。 void 没有与事物相关类型时候,void类型应该被使用。...将strictNullChecks设置为true,会使null和undefined需要显示设置为变量类型。...类型注释 类型推断系统不够用,你需要在变量和对象上声明类型。 基本类型 在(上面)基本静态类型章节介绍中,所有的类型都使用:后跟类型名来声明。

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3. webpack构建整体流程组织:webpack -> Compiler -> Compilation

---- 第一节对比构建前后内容,执行了yarn build-simple,会经过webpack注册命令命令,该命令主要工作是读取输入参数以及读取config内容后合并生成最终options.../src/simple/main.js' name:options.entry为对象,name指向对象key,上面的requst指向对应value。这里是chunkMain。...;这里通过设计模式之工厂模式来进行模块实例构造,实际模块构造需要很多准备工作是一个非常复杂工作,这里通过工厂来将很多前置工作处理完然后再创建实例,做到了关注点分离并且模块实例职责单一。...遍历blocks: AsyncDependenciesBlock类型 该类理解是一个分离点,用于分离异步模块,其本身同Module一样都继承自DependenciesBlock,同样包含blocks、...你也可以这么理解:假设存在一个哑节点(解决链表问题通常会引入这样概念: dummy node)即一个哑模块,而该模块依赖有SingleEntryDependency,而后在继续往下。

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经过一个探索,如何将 AST 操作跟呼吸一样自然

以及 阿里妈妈 gogocode[5],它基于 Babel 封装了一层,得到了类似 jscodeshift 命令式 + 链式 API,同时其 API 命名也能看出来主要面对是编译原理小白,jscodeshift...我们声明对哪一部分语句做哪些处理,比如我要把所有符合条件 If 语句判断都加上一个条件,然后 Babel 在遍历 AST (@babel/traverse),发现 If 语句被注册了这么一个操作...而 jscodeshift、gogocode Chaining API 则是命令式(Imperative),我们需要先获取到 AST 节点,然后对这个节点使用其提供(封装) API,这就使得我们很可能遗漏掉一些边界情况而产生不符预期结果...在写到这里突然想到了一个特殊例子:Vite[9],众所周知,Vite 会对依赖进行一次重写,将裸引入(Bare Import)转换为能实际链接到代码正确导入,如 import consola from...作为一个非科班、没学过编译原理、没玩过 Babel 前端仔,它是在需要做 AST Checker、CodeMod 产生灵感。

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Makefile 使用总结

- make需要执行命令 (任意shell命令), Makefile中命令必须以 [tab] 开头 显示规则 :: 说明如何生成一个或多个目标文件(包括 生成文件, 文件依赖文件, 生成命令...一个Makefile中涉及到大量源文件(这些源文件和Makefile极有可能不在同一个目录中), 这时, 最好将源文件路径明确在Makefile中, 便于编译查找....echo "错误之后命令" <-- 这条命令不会被执行 # bash中执行 make $ make echo "没有前缀" <-- 命令本身显示出来 没有前缀...] Error 1 (ignored) echo "错误之后命令" <-- 出错之后命令也会显示 错误之后命令 <-- 出错之后命令也会执行 2.4 伪目标...变量 environment 是个环境变量, 并且 make没有使用 -e 参数 file 定义在Makefile中 command line <variable

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