这是因为,在现代移动设备中,由于使用了许多硬件加速器,如硬件解码器、GPU等,大部分360°视频处理中的重型计算都由硬件加速器处理。由于360°视频的分辨率较高,视频处理消耗了大量的能源。...每个视频段被编码为V个副本,对应于V种不同的质量(即,不同的视频分辨率和编码比特率)。例如,与YouTube的常见设置类似,视频被编码为八个质量级别。...让Tkv表示第k个任务,其中视频段以质量级别v编码(v ∈ {1, 2, ..., V})。让Bk表示当客户端请求第k个视频段时,缓冲区中已下载但尚未查看的视频的视频长度(以秒为单位)。...视频的比特率对应于YouTube中的常见视频分辨率,即{144p, 240p, 360p, 480p, 720p, 1080p, 1440p, 2160p}。...此外,作者还发现默认的CPU管理器即使在处理低分辨率视频时也会将CPU设置为高频率,这会消耗更多的能源。