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ThinkPHP使用save方法模型操作返回boolean(false)解决办法

最近在使用Weiphp开发一个分销商城系统(这也是我为什么这段时间都没发技术文章原因- - 太忙了,后端+vue都得自己来),之前拿php原生做过一些项目,这次直接用了基于TP二开OP二开Weiphp...一个框架,一上来用着有些懵逼,踩了很多坑,这是一个困扰比较久一个问题,最终翻文档翻到了。。...解决办法如下: 一般此现象会出现在你手动修改mysql字段时候出现,因为Runtime下Data文件夹下模型缓存文件没有被及时更新,所以TP在底层直接就拦截了未知字段,所以要么手动更新一下这个文件要么直接删除下面的缓存文件...,我选择是直接删除这个文件夹,然后回到浏览器刷新一下就会发现已经生成了新缓存文件,而这个时候你缓存也已经更新了。...目录为:/Runtime/Data/_fields

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Unity与iOS交互,Unity脚本修改Xcode工程

Unity与iOS交互 Unity调用iOS方法,首先在Xcode中新建一个iOS桥接类,并且将.m后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回返回字符串,返回布尔,带参数函数等...这里需要注意一个问题,传入参数和返回字符串最好都使用json格式 #if defined(__cplusplus) extern "C"{ #endif // 获取系统语言 extern...,这里需要注意是,返回字符串时候,只能通过CharMemoryManagement方法将字符串转换成char,我试过其他很多种转换方式,都会造成程序崩溃问题,Tools类里面就是方法具体实现,代码与本文无关就不贴出来了...,通常情况下,我们都使用通知方法,常见场景是Unity调用iOS方法需要异步返回 在iOS类中加入下面代码,然后我们就可以给Unity发送通知了,如UnitySendMessage("节点名称",...有没有这个选项 集成完插件后,在Editor目录下新建一个Dependencies.xml文件,里面的内容如下,这样在生成Xcode工程就会自动将下面的库pod进工程

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【C#】递归搜索指定目录指定项目(文件或目录

诚然可以使用现成Directory类下GetFiles、GetDirectories、GetFileSystemEntries这几个方法实现同样功能,但请相信我不是蛋疼,原因是这几个方法在遇上【System...Volume Information】这种目录,极有可能会给你个拒绝访问异常,想跳过都不行。...实现说明: - 仍然是基于对Directory类几个方法封装进行实现,只是没有使用它们searchPattern和searchOption功能 - 将匹配模式由windows通配符?...此时返回string[0] - 之所以为获取项、获取文件、获取目录分别实现3个方法,而不是实现一个获取项,另外两个重载,是因为实现一个的话,foreach中要做逻辑判断不少,考虑到方法是要递归,...null表示忽略模式匹配,返回所有目录 /// 递归深度。

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C# File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo

本文主要介绍文件类、文件信息类、目录类、目录信息类常用属性和方法 1、File(文件类) // 1、判断文件是否存在 bool isFileExist = File.Exists(@"D:\test.txt...、或者同名文件或目录已经存在则抛出异常 Directory.Move(@"D:\test\test.txt", @"D:\test1\test1.txt"); // 6、返回指定目录文件名称...(包括其路径) string[] files = Directory.GetFiles("d:\\"); // 7、返回指定目录中符合指定搜索模式文件名称(包括其路径) string...[] filesWithSpecifySearchMode = Directory.GetFiles("d:\\", "*.txt"); // 8、返回指定目录目录名称(包括其路径)...string[] directories = Directory.GetDirectories("d:\\"); // 9、返回指定目录中符合指定搜索模式目录名称(包括其路径) string

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File & Directory

打开文件: 使用Open()方法打开一个文件,该方法返回FileStream类对象,可以对文件进行数据操作,本节不讲文件读写,请读者关注下一节。...删除文件: File.Delete("demo.txt"); 删除文件,如果文件不存在,不会报错 Directory 创建目录: Directory.CreateDirectory("Test..."); 使用CreateDirectory()方法创建一个目录,运行完毕后可以在运行目录下找到新建目录: 移动和删除: 目录类没有复制方法,只有移动和删除方法,同样也是使用Delete...获取子目录和子文件: 为了演示,我现在Test目录下新建几个目录和文件: 使用GetDirectories()方法获取某路径下目录: var dirs = Directory.GetDirectories...: var dirs = Directory.GetFiles("Test"); 使用GetFileSystemEntries()方法可以将目录目录和文件都获取到,用法同上,此处不再演示。

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ASP.NET虚拟主机重大安全隐患

然后将DataNavigateUrlFormatString设置为 URL 数据绑定到数据源中字段,此HyperLinkColumn中超级链接 URL 显示格式,即要链接到下一级处理页面,...获取上一页面所传递来参数代码: 因为在下面产生数据源方法中需要使用由上一个页面传递过来参数来确定目录和文件名称,所以在页面的Page_Load方法使用了下列代码: strDir2List =...生成目录数据网格(DirGrid)数据源方法: //通过此方法返回一个集合形式数据视图DataView,用来初始化子目录DataGrid ICollection CreateDataSourceDir...(目录名)得到此目录下所有子目录字符串数组 string [] DirEntries = Directory.GetDirectories(strDir2List); //使用foreach循环可以对未知长度数组进行遍历循环...,此功能在测试需要慎重使用,一旦删除无法通过常规方法恢复。

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Java类加载器学习笔记

由此可见,JVM不是一开始就把所有的类都加载进内存中,而是只有第一次遇到某个需要运行才会加载,且加载一次。...相关方法: getParent() 返回该类加载器父类加载器 loadClass(String name) 加载名称为name类,返回结果是java.lang.Class类实例 findClass...(String name) 查找名称为name类,返回结果是java.lang.Class类实例 findLoadedClass(String name) 查找名称为name 已经被加载过类,返回结果是...> c)链接指定java类 对以上给出方法,表示类名称name参数值是类二进制名称,需要注意是内部类表示,如com.example.Sample$1和com.example.Sample$...一切都是为了安全 Tomcat不能使用系统默认类加载器 如果Tomcat跑WEB项目使用系统类加载器是想象危险,你可以直接肆无忌惮使用操作系统各个目录了。

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Unity使用AssetImporter整理资源对其进行打包

方法返回是AssetImporter对象,我们通常给该对象assetBundleName赋值为要打包资源路径名称,这个操作实际上相当于在Unity编辑器Inspector页面中手动添加是一样。...建一个文件夹),打包在打包配置里指定要打包资源路径,打包类型(这里类型指的是:1.整个文件夹打一个包,2.将文件夹下单个资源都对应一个ab包) 具体实现 资源配置 [System.Serializable..._appName; } } //游戏发布目录 [SerializeField] private string _publishDir = "publish/"; public...ps.HasExited) { ps.WaitForExit(); } } #endif } 编译过程需要使用...AssetDatabase.Refresh(); PackDir(fixLuaDIr,"*.bytes",SearchOption.AllDirectories); return true; } 使用打包方法进行打包

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我是怎么从30个并发平均每个2000毫秒 到 300个并发平均每个178毫秒

打印log也是耗时,因为要控制在200ms以内,那就是任何耗时都要深思熟虑,于是减少log打印 02、对redis做读取操作,每次读取都要花费几毫秒,那就想办法优化甚至怎么减少redis读取...: 优化: a、能确认并必确认这是第一个存储并不需要获取,就可以减少一次获取,直接存储。...耗时,以及有没有多余操作 ?...一般指:mysql读取 -- I/O操作 频繁性使用一个数据就要想着做缓存处理,缓存也会考虑处理时间,个人感觉处理时间(如有不对,请斧正): 本地磁盘 > redis > 内存 > 机制化内存...方法一:redis缓存 说到缓存数据,首先想到了内存性数据库redis,于是想办法将音频存至redis中,操作很简单,以音频名称为key值 -- 读取信息为value进行存储(注意类型为bytes类型

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检测WCF服务是否在线(动态执行WCF服务)

那么最简单办法自然是引用其他wcf服务让vs给我们自动生成clientProxy然后一个个去调用是否正常。但是这种办法显然不是我要。我要弄一个通用服务检测。   ...方案1:   对于httpbindingwcf服务有个最简单检测方法:就是用httpClient去请求一下服务地址看有没有服务描述xml返回。如果有就是live不然就是服务异常关闭了。...这个方法对于net.tcp绑定等不适用。   方案2:   使用反射动态生成channelProxy然后去尝试执行一个方法。..._channelFactory.CreateChannel();proxy.Add(1,2);    很简单,我们只需要把T接口协定,endpoint节点名称,调用方法名称,以及程序集名称或者路径提取到配置文件里就行了...这样,需要监控新wcf服务时候只要在配置文件里添加一行协定,程序集,调用方法,endpoint配置即可,当然协定所在dll要复制到程序目录下或者指定文件下。

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Spring Boot 配置接口 WebMvcConfigurer

DispatcherServelt映射/(/ 和/ 是有区别的),并且没有找到合适Handler来处理请求,就会交给DefaultServletHttpRequestHandler 来处理。...该方法参数用来指定路径前缀和文件后缀,如: registry.jsp("/WEB-INF/jsp/", ".jsp");  对于以上配置,假如返回视图名称是example,它会返回/WEB-INF...它主要是将视图名称解析成对应bean。什么意思呢?假如返回视图名称是example,它会到spring容器中找有没有一个叫examplebean,并且这个bean是View.class类型?...controller执行完毕之后返回一个ModelAndView,其中视图名称为example1。...不加.json 请求,默认media type 为MediaType.TEXT_HTML,所以就使用了InternalResourceViewResolver解析出来视图作为返回值了。

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Linux系列教程(二十二)——Linuxbash变量

1、什么是变量   变量是计算机内存单元,其中存放值可以改变。    shell 脚本需要保存一些信息,如一个文件名或者一个数字,就把它放在一个变量里。...⑤、系统查找命令路径环境变量 $PATH 我们知道调用命令必须要是在当前目录,或者是用绝对路径进行。...但是实际上我们调用某个命令直接使用命令名就可以了,比如cd,ls等等这些常用,这是为什么呢?   ...12、环境变量配置文件   前面我们在将环境变量时候,我们将脚本路径加入到 $PATH 路径中,然后就可以直接通过脚本名称来执行脚本。...那么有没有让它一直生效方法呢?   解决办法就是在环境变量配置文件中加入脚本路径。

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.NET基础加强笔记

public staticint Show(params int []num){} 9.out 和ref关键字        out是把方法值传到方法外面;       使用out调用这个方法...字符串拘留池特性:每次对字符串变量赋值(该值针对于常量“a”,不针对于变量a),会将该值放在拘留池中,下一次对另一个字符串类型变量赋值,先在拘留池中找有没有相同值,如果有则将该值取出,赋值给该变量...得到指定路径文件夹里面的文件夹名称包括其路径,返回值为字符串数组。...--如果目录不存在,则报异常,先判断是否存在           // 获得这个目录所有的子目录            string[] dires = Directory.GetDirectories...语句所在方法返回值为IEnumerable,表示自动生成一个可迭代类型 yield语句所在方法返回值为IEnumertor,表示自动生成一个迭代器(枚举器)      2.可简化

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Go 100 mistakes之意外变量隐藏(variable shadowing)

然后,在两个内部块中,我们使用 := 操作符,也叫做短变量声明运算符。该操作符使用和开始时候相同名称创建了一个新client变量;它不会为第①行中client变量赋值。...变量c生命周期在if/else块中。然后,我们将这些变量赋值给client。 第二种方式是在内部块中使用赋值操作符(=)来将函数返回值直接赋值给client变量。...然而,一般来说,我们应该保持谨慎,因为我们已经看到我们可能会面临这样一种错误:代码可以编译,但可能不会对我们期望变量进行赋值。 那我们有没有办法自动化检查呢?使用vet和shadow工具。...使用go install安装shadow命令默认安装在GOPATH下bin目录中:GOPATH/bin/shadow。...避免变量隐藏方法可以通过在内部块中使用临时变量,或者在内部块中直接给外部变量赋值以避免名称冲突。同时我们也可以使用vet+shadow工具来检测代码中是否有隐藏变量。

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