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    MySQL - 当LIMIT 进行分页时,为什么出现了重复数据

    说在前面 数据库分页是后台经常要使用的技术手段,有时候进行数据库查询会根据业务需要对某一字段排序,那么当待排序字段值相同时,我们得到的查询结果会是什么呢?...问题描述 数据分页时需要根据数据记录创建时间create_time字段倒序,即使用order by create_time desc,但是我们会发现,前端进行请求时获取的数据并不正确,分页中出现了一定的重复数据...后来,通过查看SQL发现,是根据时间进行排序的,然而 这个时间 恰恰 好多数据都是 同一时间插入,或者 设置的 同一时间。 先后执行 总查询(也就是不分页),是没有重复。...(且,两次查询出来的数据和总查询数据不一样了) 后来 发现,当SQL中ORDER BY待排序字段值相同时,系统对数据的排序可能变得随机,即一会儿这条数据在前面,一会儿这条数据在后面了 ,所以当翻页的时候我们很容易便看到了重复的数据...member_id,create_time from member order by create_time desc; 查询结果:  我们发现查询结果中,数据排序变成了一种无序状态,这也是导致我们分页查询时出现重复数据的问题原因

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    解决安装office2013时出现Microsoft setup bootstrapper已停止工作问题

    安装office2013出现Microsoft Setup bootstrapper已停止工作问题导致无法安装 问题出现背景: 不小心删除office2013运行需要的文件后导致office2013软件无法运行...,然后重新安装出现上述错误导致office2013无法安装。...问题解决方法: 卸载(通过控制面板卸载或通过卸载软件卸载),然后重新安装office2013不再出现上述问题,能正常安装了。...运行visio professional 2013 65.exe安装visio2013出现上述问题解决方法: 问题出现背景: 不小心删除本地运行文件,然后重新安装时出现问题 安装失败原因: 重新安装需要卸载之前版本...方法二,通过注册表卸载之前版本(方法一卸载失败时使用方法二) 1.打开的注册表编辑器窗口中,定位到HKEY_CLASSES_ROOT\Installer\Products注册表项。

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    CountDownTimer

    CountDownTimer源码解析 在平时开发过程中我们可能需要一个倒计时来实现某个功能,这时候我们可以使用CountDownTimer来实现该功能 作用 可用于倒计时操作,内部采用Handler来实现的...首先我们使用构造函数创建CountDownTimer对象,需要传递两个参数,并实现两个抽象方法 构造函数 public CountDownTimer(long millisInFuture, long...} }; mCountDownTimer.start(); onTick(long l):用于返回还剩余多长时间,每间隔一段时间回调一次 onFinish():当倒计时结束时回调...CountDownTimer通过start()来触发倒计时,那我们来看看里面是如何实现的 /** * Start the countdown. */ public...mHandler.obtainMessage(MSG)); return this; } 首先会判断设置的倒计时时间是否小于等于0,是的话直接回调onFinish()方法;反之计算倒计时结束时的时间

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    CountDownTimer_countdowntimer暂停

    一,概述 在项目开发中经常会用到倒计时这个功能,而Android也帮我们封装好了一个类CountDownTimer,给我们的开发带来了很大的方便; 二,API CountDownTimer (long...这样的方式其实是有一定弊端的,那就是如果在Activity或者Fragment被回收时并未调用CountDownTimer的cancel()方法结束自己,这个时候CountDownTimer的Handler...方法中如果判断到当前的时间未走完,那么会继续调用 sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); 触发 onTick(millisLeft); 当回调了Activity...或者fragment中CountDownTimer的onTick方法时,Activity或者Fragment已经被系统回收,从而里面的变量被设置为Null,再调用 vertifyView.setText...=null){ dismiss(); } } 3,在使用CountDownTimer时,在宿主Activity或fragment生命周期结束的时候,记得调用timer.cancle()方法 @Override

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    countdown timer plus_Android10使用

    最近博主需要实现一个倒计时相关的功能,被推荐了Android的CountDownTimer工具类,在此说一下CountDownTimer的使用以及源码的解读 以下是一个总计10秒倒计时,每间隔1秒进行回调的例子...便会调用onTick回调方法执行相应操作 当倒计时结束后,CountDownTimer会调用onFinish回调方法执行相应的操作 看完CountDownTimer的例子后,我们可以看一下CountDownTimer...作为一个抽象类,其主要方法有如下几个: start:开始进行倒计时 cancel:取消倒计时 onTick:抽象方法,用于倒计时间隔回调 onFinish:抽象方法,用于倒计时结束时回调 看过CountDownTimer...因此,在倒计时的最后一秒时,我们并不会收到onTick的回调,取而代之的是onFinish的回调。...从源码可以看出,CountDownTimer其实与Timer完全没有任何关系,它的倒计时实现是使用Handler机制实现的,因此当我们在非UI线程使用该工具时,需要先初始化Looper 同上,由于CountDownTimer

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    CountDownTimer使用心得及总结

    而google官方也帮我们封装好了一个类:CountDownTimer,使我们的开发更加方便; 二、API CountDownTimer是一个抽象类,有两个抽象方法,它的API很简单 public abstract...的源码可以看到,在执行onTick的方法时,google源码里面减去了程序执行到这里的时候所消耗的时间,这里可以看出google代码的严谨 final long millisLeft = mStopTimeInFuture...until done sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft); } 所以一开始倒计时的时间是59,这里可以在构造方法里面稍微加一点时间就可以解决如...Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { synchronized (CountDownTimer.this...的原理还是用到了Handler,所以很容易造成内存泄漏问题,当Activity或者Fragment关闭而倒计时还未结束的时候,会在后台一直执行,而很多时候我们用倒计时会有更新UI的操作,而控件都持有activity

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    countdowntimer的用法_offset counta函数

    CountDownTimer类介绍 CountDownTimer类比较简单,总共就一个构造和4个方法。...内部是通过handler实现 CountDownTimer(long time,long interval):参数time是总时间,interval是间隔时间 start():开始倒计时的方法 cancel...looper中,然后在自身中收到之后判断剩余时间,并发出相关回调,然后再次发出message的方式 这样的方式其实是有一定弊端的,那就是如果在Activity或者Fragment被回收时并未调用CountDownTimer...MSG), delay); 触发 onTick(millisLeft); 当回调了Activity或者fragment中CountDownTimer的onTick方法时,Activity或者Fragment...=null){ dismiss(); } } 3、在使用CountDownTimer时,在宿主Activity或fragment生命周期结束的时候,记得调用timer.cancle()方法 @Override

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    Android中文API——PopupWindow

    公共的构造器: PopupWindow() PopupWindow(Context context) PopupWindow(Context context, AttributeSet attrs)...当popup window中包含EditText时可能会涉及这方面,可能是出现输入法显示在popup window后面,导致无法输入的问题,可以修改焦点和这里。...Events都有一个大小,当Events的大小比手指尺寸大时即为CheekPress,这个可能常用于打电话时脸颊碰到屏幕的情况*/ void setOnDismissListener(PopupWindow.OnDismissListener...window被触碰时的回调方法*/ void setTouchable(boolean touchable) //设置popup window是否可触碰 void setWidth(int...y) /*在特定的地点弹出一个window显示指定的内容 parent:传你当前Layout的id; gravity:Gravity.BOTTOM(以屏幕左下角为参照),偏移量会以它为基准点 当x

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