2. pro文件改写 Qt MinGW编译工具下需要链接库 opengl32 和 glu32 pro中添加如下: win32-g++ { LIBS += -lopengl32 -lglu32} 我的...如果不链接opengl相关库,编译时会报出下面的错误 ? 3....我将在另一个教程中更详细的解释阴影平滑。 glShadeModel( GL_SMOOTH ); //这一行设置清除屏幕时所用的颜色。如果对色彩的工作原理不清楚的话,这里简单说明下。...我会用另一个教程来解释这个参数。 //通过混合三种原色(红、绿、蓝),您可以得到不同的色彩。希望您在学校里学过这些。...以后的每个教程中我都会在例程的此处增加新的代码。如果您对OpenGL已经有所了解的话,您可以在 glLoadIdentity()调用之后,函数返回之前,试着添加一些OpenGL代码来创建基本的形。
如果创建的是控制台或者其他项目的话,vs工具会自动帮你添加一个stdafx.h的预编译头,你必须在源文件的开头写上#include “stdafx.h”相关语句,而且之后引入glew,glfw包会有莫名其妙的错误...所以创建一个空项目。如下如所示: ? 图3:解压后的库 ?...其对应的路径就是glew和glfw文件夹下的lib文件夹: 有两点需要我们特别注意一下: 当添加glew时,当选到lib文件夹后请继续选择,lib->Release->Win32,请选择Win32后点击...“选择文件夹”(x64会有莫名其妙的问题) 当添加glfw时,低版本请选择对应版本,2015以上版本请选择“lib-vc2015”。...GLFW的开发目的是用于替代glut的,从代码和功能上来看,我想它已经完全的完成了任务。一个轻量级的,开源的,跨平台的library。
至此,得到一个结论,那就是所谓的GL线程和普通线程没有什么本质的区别,它就是一个普通的线程,只不过它按照了OpenGL绘图的完整流程正确地操作了下来,因此它有OpenGL的绘图能力。...那么,如果我们自己创建一个线程,也按这样的操作方法,那我们也可以在自己创建的线程里绘图吗?当然可以!...上面给出了glGenTextures()底层的一些调用关系,下面我有一个图来展示一下调了glGenTextures(),分配的texture放在哪里了: ?...有人想问了,我们平时用GLSurfaceView时,当GLSurfaceView销毁时,我们如果没有delete掉分配的texture,这些texture也会没自己释放,这是怎么回事?...因此如果你自己创建了一个GL线程,当GL线程销毁时,如果你不主动销毁texture,那么texture实际上是不会自动销毁的。
把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft...把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上) ...6、glutDisplayFunc,设置一个函数,当需要进行画图时,这个函数就会被调用。(这个说法不够准确,但准确的说法可能初学者不太好理解,暂时这样说吧)。...在glutDisplayFunc函数中,我们设置了“当需要画图时,请调用myDisplay函数”。于是myDisplay函数就用来画图。观察myDisplay中的三个函数调用,发现它们都以gl开头。...2、glRectf,画一个矩形。四个参数分别表示了位于对角线上的两个点的横、纵坐标。 3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。
今天在虚拟机下在学习scapy的东西,其中一个例子中需要安装一个python的visual模块,期间报了N多的错误,一个个解决其中的依赖问题,到后面被卡住了 [root @ localhost...6 /站点包 检查 的 数组 中的 Python模块数字......是#我是从这里开始报错的 检查 的 数组 中的 Python模块numarray ...是#一步步安装依赖包吧 正在检查...网上找了N久,发现有这个问题的人还真不少呢,愣是没有找到解决的方法,其实我已经找到了这个包的源代码了,就是安装的时候有保错, [root @ localhost visual-3.2.9]#cd .....状态:创建config.h config.status:config.h不变config.status:执行depfiles命令config.status:执行libtool命令---配置摘要*安装前缀...-2.0.1'make:*** [all]错误¯¯2 [root @ localhost gtkglarea-2.0.1]#make install在gtkgl中进行安装make [1]:输入目录`/usr
OpenGL库函数 用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\Windows\System32...GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。...把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹\lib(我的目录是:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio...(如果是32位系统拷贝到C:\Windows\System32目录下,如果是64位系统拷贝到C:\Windows\SysWOW64目录下) 我的第一个OpenGL程序 打开Visual Studio...glutCreateWindow("Hello OpenGL"); // 自定义函数,打印OpenGL信息 printInfo(); // 当进行画图时,传递的函数会被调用
讲解OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function 解决方案在使用OpenGL进行编程时,有时可能会遇到以下错误提示...当OpenGL函数尝试在没有有效上下文的情况下被调用时,就会出现该错误。这可能是由于以下原因引起的:未正确初始化OpenGL上下文。OpenGL驱动程序不支持所调用的函数。...当处理OpenGL中的OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function错误时,下面是一个示例代码来解决该问题。...这使得OpenGL在创建高度真实感和复杂的图形效果时非常有优势。图形渲染管线:OpenGL使用图形渲染管线来进行图形的绘制和处理。该管线包括一系列的阶段,如顶点处理、几何处理、光栅化、片段处理等。...通过使用OpenGL,开发人员可以创建出各种令人惊叹的图形应用程序和效果。总结OpenGL.error.NullFunctionError错误通常是由于尝试调用一个未定义的OpenGL函数而引起的。
用户在安装Linux操作系统时,难以分配合适的硬盘空间,当一个分区存放不下某个文件时, 这个文件因为文件系统的限制,也不能 跨越多个分区来存放。而遇到出现某个分区耗尽时,只有使用调整分区大小的工具。...有些发型版本默认安装Linux没有支持LVM,或者用户在安装时没有选择LVM,导致根 分区空间过大。...例如VM在自动安装CentOS6.5时没有支持LVM,以下是我的CentOS6.5全自动安装完成的磁盘情况。 ? 系统安装并没有详细的分区,所以我们自然就打起了根分区的主意,想再分出一些空闲空间。...删除之后千万 不能保存分区表,不然根分区就找不到了,我们要重新创建一个近缩小版的sda2做为根分区。...Fdisk在分区时严格计算磁柱大小,笔者这里fdisk使 用+18G容量表示方法,如果仔细计算磁柱大小应该可以缩小更多的容量。创建之后才可以保存。 ?
首先参考了网上的安装配置环境部分:http://blog.csdn.net/Ididcan/article/details/4490797 最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到...OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。...我选择Visual Studio 2008和VC6++作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。...: http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件...2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹 我的系统(Windows XP professional SP3)安装了vc6和vs2010,因为常用vs2010,所以就在vs2010
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...最近使用VMware虚拟机安装XP3时老是弹出找不到A:/GHOSTERR.TXT的错误提示信息,开始以为是下载的ISO镜像文件有问题,就又重新下载了一个雨林木风版本的,可是安装时还是遇到同样的问题,说明镜像...于是上网google了上述提示信息,发现很多人安装XP都遇到过,大致是磁盘或光盘的问题,有人建议对磁盘进行分区或格式化。...于是,利用雨林木风自带的工具将分配的10GB磁盘(VMware设置时分配的大小)进行分区(非PQ、DM工具),然后就可以进行安装了,但安装到25%左右还是再次弹出找不到A:/GHOSTERR.TXT的错误提示信息...接着,使用PQ工具将分区全部格式化并合并为一个盘,过程提示有坏块信息,格式化并修复,说明磁盘还真是有问题!经过此格式化操作后,安装过程便一路顺畅了,一直等待安装完成。
我们学习Linux系统时通常需要选择一个版本的Linux系统安装,我选择的便是RHEL。为了不过多占用电脑性能,我把它安装在虚拟机VMware里。...1、创建新的虚拟机 参考我上篇文章:VMware安装RHEL9.0版本Linux系统-上,完成VMware虚拟机安装并创建新的虚拟机。...这里有些同学会出现找不到磁盘的情况,可以参考我之前的文章:VMware安装RHEL找不到磁盘,里面有详细解答。...在这里,其实有LVM分区和标准分区(Standard Partition)两种分区方法,两者的不同点可以参考我之前的文章:RHEL分区LVM和Standard_Partition的区别 在这里,我将SYSTEM...修改Root密码并创建用户。 完成后我们点击 Begin Installation 来开始安装。安装过程大概持续20分钟。 安装完成,我们点击 Reboot System。 登入系统,系统安装完成。
这个错误通常是由于命令行选项或参数错误导致的。本篇文章将介绍如何解决这个错误并成功安装NVIDIA驱动程序。错误原因分析当出现类似的错误信息时,通常是由于在命令行中使用了无效的选项或参数。...,假设我们要使用Python编写一个命令行工具,用于安装NVIDIA驱动程序并解决"....此外,安装NVIDIA驱动程序可能需要提供管理员权限(如使用sudo命令),请确保在正确的权限下运行代码。--no-opengl-files是NVIDIA驱动程序安装命令的一个选项。...当使用这个选项时,NVIDIA驱动程序安装程序将不会安装OpenGL相关文件。 OpenGL(开放图形库)是一个跨平台的图形API(应用程序编程接口),它允许开发者在不同操作系统上进行图形渲染和加速。...综上所述,--no-opengl-files选项是NVIDIA驱动程序安装命令的一个选项,用于指定在安装过程中不安装OpenGL相关文件。
使用 VSCode 创建 .NET Core 项目 本文不会讲解如何使用 VSCode 创建 .NET Core 项目,因为这不是本文的重点。 也许你可以参考我还没有写的另一篇博客。...打开一个现有的 .NET Core 项目 现在假设你已经有一个现成的能用 Visual Studio 跑起来的 .NET Core 控制台项目了(可能是刚克隆下来的,也可能就是用我另一篇博客中的教程创建的...如果你找不到合适的例子,可以使用这篇博客创建一个。 在这个文件夹的根目录下右键,然后 使用 Code 打开。...配置编译和调试环境 正常情况下,当你用 Visual Studio Code 打开一个包含 .NET Core 项目的文件夹时,C# 插件会在右下角弹出通知提示,问你要不要为这个项目创建编译和调试文件,...手工设置 tasks.json 和 launch.json 文件 如果自动创建的这两个文件有问题,或者你根本就找不到自动创建的入口,可以考虑手工创建这两个文件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...,也可以将其安装于U盘等移动存储上以提供一个便携的Linux系统。...B.安装 ttylinux至硬盘 ==================================》》要用 IDE 硬盘,负责不能发现硬盘。 我这里用的是VM 7.1版本,其他版本没有试过。...if “/boot/grub/stage1” exists… no Checking if “/grub/stage1” exists… no Error 15: File not found 该错误在找不到指定的文件时出现..., 但是此时像磁盘或分区信息这样的其他配置都没问题(只是找得到相应的分区或磁盘, 至于对不对它可不管).
前言 为了学习 Linux,并且拥有一个随时系统,把闲置的移动固态当做系统盘装个 Manjaro 准备工作 硬件 U 盘一个(8G+,临时用来当引导盘) 其他 U 盘或固态硬盘或移动硬盘一个(用来当系统盘...,我的是 250G 固态) 软件 Manjaro 官网 iso 镜像 [1] 我这里选的是 GNOME 桌面版,硬件要求高一些,但是好看 rufus 创建引导工具 [2] 安装系统 用 rufus 把...2 个 USB 图标拖拽到最左边,这样主板会按照 USB 优先去找启动盘 小 Tisp2:如果启动找不到引导盘,可以互换下 2 个 USB 图标的顺序,切换 UEFI 优先或者非 UEFI 优先 开始安装系统...(可跳过 /boot分区,负责引导启动用 swap,临时分区 /,根分区 剩下的全格成ntfs,当u盘以及存储文件用 最终分区方案: 注意!...小 Tisp:每次回到这个位置都要重新确认,点击后退按钮时这里会自动选择已有的引导位置,要重新选到移动硬盘不然会覆盖掉你现有的引导逻辑) 然后他会让你确认一下分区方案,确认完点击安装即可 断网安装(不然可能会卡
您将看到一个矩形; 通过移动鼠标来调整此矩形以适合狗的脸。 当您得到适当的矩形时,停止移动鼠标,然后再次单击鼠标左键。 您将获得一个固定的红色矩形。...这是我通过相机观察桌面时的侦探应用的屏幕截图: 这是运动场景图像的屏幕截图: 如您所见,YOLO 在对象检测方面确实做得很好。 但是仍然有一些错误的预测。...为了消除这些错误的预测,我们可以将置信度阈值设置得更高一些,例如 0.70。 我将留给您摆弄参数。 值得注意的是,YOLO 模型有其缺点。...如果它是 1,并且我们还没有开始合并范围,则这是一个起点。 当标志减少到零时,我们得到范围的终点。 换句话说,我们从左到右遍历了汽车的所有端点。...当我们遇到汽车的后端点时,将其添加到标志中,当我们遇到汽车的前端点时,将其从标志中移开。 当标志从零变为 1 时,它是合并范围的起点;当标志从非零变为零时,它是合并范围的端点。
2.文件已经下载好了,但是在安装之前我我们需要做一些准备。...,比如找不到文件,或者路径是中文的,可以尝试把.run文件移动到一个home下,这样可以直接打:cd /home/你的用户名/ 这样就可以打开了) 然后输入: sudo chmod a+x NVIDIA-Linux-x86.../NVIDIA-Linux-x86_64-410.66.run -no-opengl-files 参数: (–no-opengl-files 只安装驱动文件,不安装OpenGL文件。...这个参数最重要 –no-x-check 安装驱动时不检查X服务 –no-nouveau-check 安装驱动时不检查nouveau 后面两个参数可不加。) 接着就是一直选择它默认的那个选项就好。...(例如我需要的是CUDA 10.1,查找后得到下图) ?
这里不像安装版中就会直接有include、lib、bin这样的文件夹的,我们编译的一个目的就是编译出这些文件夹来,下图是安装版的VTK文件夹结构:(我们编译的目的就是为了得到这样的几个文件) ? ?...注意这里的OpenGL是选择2,实际上只有2可以选(和之前编译VTK8.0版本的时候不一样,8.0版本是选择的OpenGL) ?...然后就是得到VTK.sln,vs2015打开Debug和Release下分别生成即可 编译Debug就生成了Debug版本的bin、cmake、include、lib、share五个文件,然后建一个Debug...因为找不到eigen的路径,在cmake中设置上面编译好的路径即可,然后把要放编译好的pcl路径改下,如下: ? 表示,我需要将编译好的pcl放在这里,继续编译,然后报错: ?...把对应的几个三方库都依次包含进来 1、boost路径 2、qhull路径 3、vtk路径 4、flann路径 5、openni2路径(其实这个不需要也可以的) 6、eigen路径 问题1:有时编译快完成的时候会报下面的错误
System disk: disk0...当基础信息收集完毕后,程序首先会收集和引导我们调整磁盘分区,来腾出一些空间安装新的 Linux 操作系统:Collecting OS information.....Press enter to continue.当我们的分区调整完毕之后,能够看到程序收集的磁盘信息得到了更新,我们可以执行的动作除了“调整分区”和“退出安装”之外,多了一条“安装操作系统到空闲区域”:...如果你有系统安装洁癖,可以顺手执行一个清理:apt-get autoremove -y重启操作系统,再次进入系统,我们就得到了 Ubuntu 24.04 版本的全新操作系统。...如果你在安装过程中,出现了意外情况,或者重复安装将系统分区弄乱了,或者在“卸载”的时候,马大哈的操作错误,导致你需要进行重装,一般情况,我们只需要重启 macOS 操作系统,进入恢复模式,将 WiFi...如果你是效率党,或者正巧想快速的重新安装 macOS 到你的设备上,可以采用自制 macOS USB 安装盘的方法,官方有两篇文档应该会对你有帮助《如何下载和安装 macOS》、《创建可引导的 macOS
如果安装成功下面有一段黄色字那就是要升级,按照黄色字的指示去操作 至于升级过程中发生了什么问题请百度 在升级过程中发现问题的博客:升级pip错误博客 如果上面下载失败了,你可以手动下载 首先你要找对路径...for x in xrange(-n, n + 1, s): for z in xrange(-n, n + 1, s): # 创建一个石头...分区是world上一个连续的x,y次区域....self.exclusive = False # 当飞行重力没有作用,速度增加时....1, # 当向上或向下看时为0.
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