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前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

当没有设置宽度和高度的时候,canvas 会初始化宽度为 300 像素和高度为 150 像素。...该元素可以使用CSS来定义大小,但在绘制时图像会伸缩以适应它的框架尺寸:如果 CSS 的尺寸与初始画布的比例不一致,它会出现扭曲。...当一个状态值没有被改变时,Canvas 就会一直使用最初的值。当一个状态值被改变时,我们分两种情况考虑。 如果使用 beginPath()开始一个新的路径,则不同路径使用不同的值。...4.使用多层画布去画一个复杂的场景 某些对象需要经常移动或更改,而其他对象则保持相对静态。在这种情况下,可能的优化是使用多个元素对您的项目进行分层。...键盘按下:keydown 键盘松开:keyup 3.循环事件 说起如何实现 Canvas 动画,大多数人想到的都是先使用 setInterval()来定时清空画布、然后重绘图形,从而达到动画的效果。

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使用canvas绘制圆弧动画

本身没有图层的特性,当需要展示不同维度的视图时,需要交由html的位置关系来解决。...当这两个宽高比不同时,就会产生视觉上的形变。即,把canvas.style.height放大为2倍时,显示效果会被拉伸: ?...当不设置样式宽高时,浏览器中canvas大小由画布大小决定(在实际开发中,碰到一个例外,是在使用mapbox时,绘制map的标签如果只设置canvas画布大小时,在ios移动端的浏览器上显示异常,PC正常...回到圆弧动画,当前动画有两段,以顺时针方向这段为例。...2°,即2 / 180 * Math.PI,动画结束的标记为圆弧终点的角度,移动至3 / 2 * Math.PI,当满足条件时,调用window.cancelAnimationFrame(animationId

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    ❤️创意网页:绚丽粒子雨动画

    3 + 1; // 随机竖直速度 } // 更新粒子的位置 update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时...animate(); JavaScript 逻辑解释 我们通过 document.getElementById 方法获取 canvas 元素,并创建一个绘图上下文 ctx,用于在画布上绘制粒子。...我们让每个粒子沿竖直方向运动,并在到达画布底部时将其重新放置到画布顶部,实现循环运动。 draw 方法用于绘制粒子,我们使用 ctx.arc 方法绘制圆形粒子,并设置颜色为随机的彩虹色。...在每一帧中,我们清空画布、更新每个粒子的位置,并绘制粒子,然后使用 requestAnimationFrame 方法递归调用 animate 函数,实现连续的动画效果。...// 更新粒子的位置 update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    初始化游戏元素 ☔3. 改变蛇移动的方向 4. 绘制方块 5. 检查蛇头是否在游戏区域内 6. 定义蛇的移动函数 7....蛇移动的方向 aim = [0, 10] aim列表定义了蛇的移动方向,其中第一个元素是水平方向(向右为正,向左为负),第二个元素是垂直方向(向下为正,向上为负)。这里,蛇默认向上移动。...turtle.forward(size) turtle.left(90) turtle.end_fill() turtle.penup() 这是让画笔抬起,这样当乌龟移动到绘制方块的起始位置时...绑定键盘事件 设置屏幕大小 turtle.setup(500, 500) 这行代码设置了turtle画布的宽度和高度为500像素。这意味着蛇将在一个500x500像素的窗口内移动。...去除绘制动画 turtle.tracer(False) turtle.tracer()函数控制是否在绘制图形时显示动画。

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., y 坐标 , 同时可以计算出当前位置对应的图片中的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 ; 在缩放后的图片中 , 只要保证鼠标指针指向相同的 x, y 坐标时 , 该位置对应的 水平方向的比例 和..., 以达到鼠标指向的图片元素位置基本保持不变的目的 ; /** * 计算新的比例 */ public void restore(){ // 缩放后的尺寸.../ 拖动画布 g2.translate(offsetX, offsetY); // 获取图片 this.image = Toolkit.getDefaultToolkit

    2.8K10

    前端问答:如何用 JavaScript 让 HTML Canvas全屏显示

    你是不是也遇到过这样的问题:在制作一些网页小游戏、炫酷的网页动画或者数据可视化时,想让画布(Canvas)全屏显示,让用户的体验更加沉浸?...第一步:创建Canvas画布 首先,我们需要在HTML中放置一个Canvas元素,这个元素将承载我们的游戏画面: <canvas id="gameCanvas" style="border:1px solid...第二步:让Canvas自动全屏 为了让Canvas全屏显示,我们需要在页面加载时动态设置它的宽度和高度为浏览器窗口的大小。而且,用户调整窗口大小时,画布也要跟着变化。...(); // 当窗口大小变化时,画布也跟着变化 window.addEventListener('resize', setCanvasFullScreen); 第三步:代码解读 我们一步一步来拆解这段代码...小提示 性能优化:如果你的应用需要频繁调整Canvas的内容(比如动画、复杂绘图等),在窗口大小变化时进行Canvas重新绘制时要小心性能问题,建议对动画等进行适当的优化处理。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    width或者height参数时,正如示例一样,画布元素的默认宽度为 300 像素,默认高度为 150 像素。...绘制它的代码需要根据玩家的当前动作选择正确的动作和方向。前 8 个子画面包含一个走路的动画。当玩家沿着地板移动时,我们根据当前时间把他围起来。我们希望每 60 毫秒切换一次帧,所以时间先除以 60。...当玩家站立不动时,我们画出第九张子画面。当竖直方向的速度不为 0,从而被判断为跳跃时,我们使用第 10 张,也是最右边的子画面。...这使得在绘制元素之后对其进行修改更为可能。如果你需要重复的修改在一张大图片中的一小部分,来对用户的动作进行响应或者作为动画的一部分时,在画布里做这件事情将会极其的昂贵。...在一个画布上展示动画时,clearRect方法可以用来在重绘之前清除画布的某一部分。 习题 形状 编写一个程序,在画布上画出下面的图形。

    3.8K30

    ❤️创意网页:创建更炫酷的动态网页——彩色数字(1到9)粒子动画

    我们将使用HTML5的Canvas元素和JavaScript来实现一个彩色数字粒子动画。...this.digit = digit; // 数字 } // 更新粒子的位置 update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时...设置Canvas的宽度和高度为浏览器窗口的宽度和高度,以使画布充满整个窗口。 创建一个Particle类来表示每个粒子。每个粒子具有随机的大小、颜色和竖直速度,以及一个表示1到9之间随机整数的数字。...初始化粒子数组,并在画布上随机位置创建一定数量的粒子。 定义animate函数来清空画布并更新、绘制所有的粒子。我们使用requestAnimationFrame来实现连续的动画效果。...// 更新粒子的位置 update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时

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    使用Canvas 实现一款图表插件(附带源码)

    如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何可能已被图形覆盖的对象。也就是说如果我们绘制的图表想要实现一个动画效果,那我们将清除画布的逐步绘制。更好的做法就是做离屏缓存。...为当前父元素两倍宽度 再缩放Canvas的样式宽度 避免手机展示不清晰 _canvas.width = _parWid*2; _canvas.height...(想要执行到哪里就结束渲染)然后清除画布,调用传入的回调函数(绘制函数),使用浏览器的 requestAnimationFrame 来渲染,定时器也行,动画执行完毕 window.cancelAnimationFrame...这绘制时发现这样在各个点之间瞬间完成的效果是很刚硬的,也就是点与点之间的距离是没有动画效果的,需要再加上缓冲。speed 此时是不能帮忙的,需要再计算一个缓冲数据。...每个函数都传入了 speed 参数,这是动画的关键,Canvas 的动画就是通过不断地更改坐标点绘制而实现的,但是别忘了清除下画布。

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    小程序Canvas实践指南

    例如,它可以用于绘制图形、制作照片、创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。 Canvas 是由 HTML 代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。...如下图所示,点赞动画和购物袋动画都是由 canvas 绘制,当打开商品列表弹窗时,这两个动画会透出: ?...总而言之,Canvas 动画才是最佳实践。然而小程序的 canvas2dAPI也存在不足,比如图片绘制过多的情况下,会自动清空画布。如下图所示,倒计时的动画执行到第 8 秒的时候,画布突然清空。...添加兜底策略,在 canvas 画布底下放置一张静态的挂件图片,如果画布突然清空,显示底下的静态图片。这里需要注意的是,底下的图片需要适当缩小,确保挂件执行动画时,不会透出底下的图片。...canvas 标签默认宽度 300px、高度 150px。开发时要记得显式设置 canvas 标签的宽度和高度。 避免设置过大的宽高,在安卓下会有 crash 的问题。

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    D3.js库-5-做一个简单的图形

    SVG的几个特点 SVG绘制的是矢量图,对图像进行放大后不会失真 基于XML,可以为每个元素添加JS事件的处理 每个图形是对象,更改对象的属性,图形也会改变 Canvas Canvas...格式进行保存图像 添加画布 有了画布才能在其上面作图。...使用D3在body元素中添加svg画布的代码如下: \color{red}{此段代码常用,须记住} // D3中定义画布svg,设置宽高 const width = 300;...y:矩形左上角的y坐标 width:宽度 height:高度 需要注意的:在SVG中,x轴的正方向是水平向右,y轴的正方向是垂直向下的 ?...有数据但是没有图形元素的时候,使用append()进行追加 定义完每个矩形元素之后,使用无名函数对其进行属性的赋值,主要是上面?提到的4个属性。在使用attr属性的时候,颜色对应的fill。

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    让你成为灵魂画手的 JS 引擎:Zdog

    2.1 初始静态演示 让我们进入一个基本的非动画演示。 静态演示只需要在画布上将想要绘画的图像渲染出来就可以了。...// Illustration是顶级类,用于处理或元素,保存场景中的所有形状,并在元素中显示这些形状。...illo.updateRenderGraph(); 2.2 动画 为实现动画场景,我们需要每帧重新渲染图形在画布上。...我们采用的是最简单的 CDN 引用方式,方便大家能够快速体检其魅力(复制代码便可查看效果)。 Tips: 解释说明均在代码中以注释方式展示,请大家注意阅读。 <!...( animate ); } // 开始动画,执行函数 animate(); 第一个画布是初始静态演示,第二个画布是动画,第三个画布是由第一个画布放大

    1.9K40

    【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

    画布初始化动画时间 "animationManager.duration": 600 禁止画布初始化动画 "animationManager.isEnabled": false 画布比例 scale...Panel.Vertical: 定义垂直方向的线性排列。 Panel.Horizontal: 定义水平方向的线性排列。 Panel.Auto: 调整主元素的大小以适应 Panel 中的其他元素。...BackgroundSingleClicked 当鼠标左键单击发生在图的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundDoubleClicked 当鼠标左键双击发生在图表的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundContextClicked 当在图的背景中而不是在零件的背景中发生鼠标右键单击时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。

    9.6K33

    canvas的api总结

    简介 Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。...它可以用来制作 照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。...设置或返回阴影与形状的水平距离 shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离 lineCap 设置或返回线条的结束点样式(butt、round、square) lineJoin 设置或返回当两条线交汇时..., y0, x1, y1 ) 创建线性渐变 createPattern( image/canvas/video, repeat ) 在指定的方向内重复绘制指定的元素 createRadialGradient...) 返回包含指定文本宽度的对象(属性width获取宽度) drawImage( image/canvas, x, y )、drawImage( image/canvas, x, y, width,

    1.6K11

    打造高大上的Canvas粒子动画

    一、绘制粒子轮廓图 首先要在canvas画布上绘制一个由粒子组成的轮廓图,记录下每一个粒子的坐标,这样才能有后续的动画。...1.创建一个元素,并获取Canvas画布渲染上下文 是一个双标签元素,通过width和height的值来设置画布的大小。...当然标签中间也可以是一张当不支持canvas时需要替换显示的图片。 2....粒子动画轨迹 动画位移的轨迹,最常见的就是单位时间内改变固定的位移值,从而达到动画效果。但要做到炫酷的效果依赖这种单调固定的位移肯定是不行的。...所以位移可以依赖缓动函数去做到单位时间内改变不一样的位移值,从而达到特别的效果。 制作缓动效果有两种方法: 一种是自己设定好控制点,然后通过贝塞尔曲线公式来计算每个单位时间的坐标值。

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    图形编辑器基于Paper.js教程23:调研在canvas上书写多行文本,分析fabricjs的IText类的实现

    IText 当我们在fabricjs的画布上创建一个文本元素时,大概会这样写 const text = new fabric.IText("双击输入文本", { left: x, top:...当点击画布时,真实的光标聚焦在隐藏的textarea的中,并在画布上画一个隐藏的光标,并设置动画。...copy ,cut ,paste ,compositionstart ,compositionupdate ,compositionend ,在这些事件的处理函数中,都需要将内容的修改,或者状态,同步到画布的文本元素上...在移动画布上的光标时,或者选择内容时,我们必须对字体的宽度和位置有一个清晰的建模。 而这个建模 就是使用 canvas.measureText() 这个方法。..._textLines ,每一行的宽度,每个字体的宽度,都是基于这个measureText来计算的。 每一字符都有一个索引,即使换行也不间断。

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    【D3.js - v5.x】(2)绘图 | 比例尺 | 坐标轴 | 柱状图 | 过渡

    基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。 每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。 不适合游戏应用。...使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下: var width = 300; //画布的宽度 var height = 300; //画布的高度 var svg = d3.select...,y 轴的正方向是垂直向下的。...按照以上代码, 比例尺的定义域 domain 为:[0.9, 3.3]; 比例尺的值域 range 为:[0, 300] 因此,当输入 0.9 时,返回 0;当输入 3.3 时,返回 300...当输入 2.3 时呢?返回 175,这是按照线性函数的规则计算的。 有一点请大家记住: d3.scale.linear() 的返回值,是可以当做函数来使用的。

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