当区域设置(语言更改)时强制Flutter PopupMenuButton重绘,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示了如何在区域设置变化时强制重绘PopupMenuButton:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
String _currentLocale = '';
@override
void initState() {
super.initState();
_getCurrentLocale();
}
void _getCurrentLocale() async {
var locale = await findSystemLocale();
setState(() {
_currentLocale = locale;
});
}
void _handleLocaleChange() {
// Handle locale change here
// Update PopupMenuButton's state
setState(() {
// Update PopupMenuButton's state here
// For example, update menu options or label text
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('My App'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('Current Locale: $_currentLocale'),
PopupMenuButton(
itemBuilder: (BuildContext context) {
return [
PopupMenuItem(
child: Text('Option 1'),
value: 1,
),
PopupMenuItem(
child: Text('Option 2'),
value: 2,
),
];
},
onSelected: (value) {
// Handle menu item selection here
},
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _handleLocaleChange,
child: Icon(Icons.language),
),
);
}
}
在上面的示例代码中,我们创建了一个带有PopupMenuButton的小部件。当用户点击FloatingActionButton时,会调用_handleLocaleChange()方法来处理区域设置的变化。在_handleLocaleChange()方法中,我们可以更新PopupMenuButton的状态,例如更新菜单选项列表或标签文本。然后,调用setState()方法来触发重绘,以更新界面。
请注意,上述示例代码中的_handleLocaleChange()方法只是一个示例,实际上,您需要根据您的具体需求来处理区域设置的变化,并相应地更新PopupMenuButton的状态。
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