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使用React Hook一步步教你创建一个可排序表格组件

第一步,用 React 创建表格 首先,让我们创建一个表格组件,它将接受一个产品(product)数组,并输出一个非常基本的表,每个产品列出一行。...我们需要这样做,因为 Array.prototype.sort 函数会更改原始数组,而不是返回新的排序后的副本。 接下来,我们调用 sortedProducts.sort,并将其传递给排序函数。...第三步,使我们的表格可排序 所以现在我们可以确保表是按名称排序的——但是我们如何改变排序顺序呢?要更改排序依据的字段,我们需要记住当前排序的字段。我们将使用 useState Hook。...我们需要确保只在需要时才对数据进行排序。目前,我们正在对每个渲染中的所有数据进行排序,这将导致各种各样的性能问题。相反,让我们使用内置的 useMemo Hook 来记忆会导致缓慢的部分!...useSortableData 接受 items 和一个可选的初始排序状态。它返回一个带有已排序 items 的对象和一个用于重新排序 items 的函数。

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【总结】1861- ECMAScript 2023:为JavaScript带来新的数组复制方法

当我们通过操作让对象产生变异时,则会产生一种副作用,导致系统其他位置发生意外行为。 举例来说,当 reverse 一个数组时会发生如下情况。...变异数组和 React 数组变异方法中一个最著名的问题,就是在 React 组件中使用时的异常。我们无法变异数组,之后尝试将其设置为新状态,因为数组本身是同一个对象且不会触发新的渲染。...相反,我们需要先复制该数组,然后改变副本再将其设置为新状态。因此,React 文档专门有一整页解释了如何更新状态数组。 先复制,后变异 解决这个问题的方法,是先复制数组,之后再执行变异。...Array.prototype.toSorted 其中 toSorted 函数会返回一个新的、经过排序的数组。...所以在对带有重音字符的数字或字符串进行排序时,大家仍然要小心。比如准备一个 comparator 比较器函数(例如 String's localeCompare)来生成当前查找的结果。

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    ECMAScript 2023:为JavaScript带来新的数组复制方法

    当我们通过操作让对象产生变异时,则会产生一种副作用,导致系统其他位置发生意外行为。 举例来说,当 reverse 一个数组时会发生如下情况。...变异数组和 React 数组变异方法中一个最著名的问题,就是在 React 组件中使用时的异常。我们无法变异数组,之后尝试将其设置为新状态,因为数组本身是同一个对象且不会触发新的渲染。...相反,我们需要先复制该数组,然后改变副本再将其设置为新状态。因此,React 文档专门有一整页解释了如何更新状态数组。 先复制,后变异 解决这个问题的方法,是先复制数组,之后再执行变异。...Array.prototype.toSorted 其中 toSorted 函数会返回一个新的、经过排序的数组。...所以在对带有重音字符的数字或字符串进行排序时,大家仍然要小心。比如准备一个 comparator 比较器函数(例如 String's localeCompare)来生成当前查找的结果。

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    关于前端面试你需要知道的知识点

    会返回新的State State—旦有变化,Store就会调用监听函数,来更新View 以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers...来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action...}, [count]); // 仅在 count 更改时更新 请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 ,因此会使得额外操作很方便 componentWillUnmount:相当于...,多次执行setState,会批量执行 具体表现为,多次同步执行的setState,会进行合并,类似于Object.assign,相同的key,后面的会覆盖前面的 当遇到多个setState调用时候,会提取单次传递...setState的对象,把他们合并在一起形成一个新的 单一对象,并用这个单一的对象去做setState的事情,就像Object.assign的对象合并,后一个 key值会覆盖前面的key值 经过

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    总结:React 中的 state 状态

    本篇会 ✓ 总结 React 中的 state 状态 回顾一下1: ① react 有两种原因会导致组件的渲染,其中 State setter 函数 更新变量会触发 React 渲染组件; ②...这使得它的执行速度很快,但是也意味着当你想要更新一个嵌套属性时,你必须得多次使用展开语法2。...} }); 更新数组 核心:将 React state 中的数组视为只读的 每次要更新一个数组时,需要把一个新的数组传入 state 的 setting 方法中。...赋值 map(例子) 排序 reverse,sort 先将数组复制一份(例子) 批量更新 在 开篇:通过 state 阐述 React 渲染 setInterval 示例中曾提及:一个 state...,以使得 DOM 与最新的渲染输出相互匹配。 React 仅在渲染之间存在差异时才会更改 DOM 节点。 示例3:有一个组件,它每秒使用从父组件传递下来的不同属性重新渲染一次。

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    react高频知识点梳理

    当一个 匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径的 将始终被匹配。...// react' className='hurray'>React当我们想强制导航时,可以渲染一个,当一个渲染时,它将使用它的to属性进行定向...会返回新的StateState—旦有变化,Store就会调用监听函数,来更新View以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers...来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action...这就意味着从原则上来讲,React 的数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,而类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。

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    最近美团前端面试题目整理

    当发送方向接收方发 送报文时,会依次发送窗口内的所有报文段,并且设置一个定时器,这个定时器可以理解为是最早发送但未收到确认的报文段。...另外需要注意的一点就是 HTML DOM 中的 HTMLCollection 是即时更新的,当其所包含的文档结构发生改变时,它会自动更新。下面我们再看最后一个 NodeList 类数组。3....;状态与UI隔离: 正是由于 Hooks 的特性,状态逻辑会变成更小的粒度,并且极容易被抽象成一个自定义 Hooks,组件中的状态和 UI 变得更为清晰和隔离。...的功能;// useState 只接受一个参数: 初始状态// 返回的是组件名和更改该组件对应的函数const [flag, setFlag] = useState(true);// 修改状态setFlag...,当读取 data 中的数据时自动调用 get 方法,当修改 data 中的数据时,自动调用 set 方法,检测到数据的变化,会通知观察者 Wacher,观察者 Wacher自动触发重新render 当前组件

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    社招前端react面试题整理5失败

    树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。...DOM,但在首次渲染上,虚拟DOM会多了一层计算,消耗一些性能,所以有可能会比html渲染的要慢注意,虚拟DOM实际上是给我们找了一条最短,最近的路径,并不是说比DOM操作的更快,而是路径最简单当渲染一个列表时...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。...setState的对象,把他们合并在一起形成一个新的 单一对象,并用这个单一的对象去做setState的事情,就像Object.assign的对象合并,后一个 key值会覆盖前面的key值经过React...当一个组件中的状态改变时,React 首先会通过 "diffing" 算法来标记虚拟 DOM 中的改变,第二步是调节(reconciliation),会用 diff 的结果来更新 DOM。

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    React 回忆录(四)React 中的状态管理

    函数组件又称为“无状态组件”,“受控组件”或“木偶组件”,因为函数组件只负责接收 props 并返回 UI,它自身并不能拥有可改变的数据,在真实的 React 应用开发场景下,我们经常尽可能的使用函数组件...这便是使用 React 构建组件的主要优势之一:当页面需要重新渲染时,我们仅仅需要思考的是如何更改状态。...=> ({ name: "mr." + prevState.name })) 讲到这里你可能会感到奇怪,只是更新 state 而已,为什么还需要调用一个专门的 API?...,例如,当调用 this.setState() 时并不会立即改变 state 的值,也当然不会立即重新渲染组件。...例如,当以对象为参数调用 this.setState() API 时,尽管内部重复为数据赋值,最终的数据也只保留最后一次更改的结果。

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    15个 Vue.js 高级面试题

    当提供唯一的键值 IS 时,将根据对键的更改对元素进行重新排序(并且不使用新数据对它们进行修补),如果删除了 key(例如,删除列表中的项目时),则对应的元素节点也被销毁或删除。 请注意下图: ?...只要用户没有输入或更改这些子组件中一个或多个子组件的本地状态,此方法就可以正常工作。...因此假设用户输入了组件编号为 3的输入框,重新排序列表后,组件编号为 3 的 span 标签内容将呗更改,但是输入框将与用户键入的内容击破状态数据一起保留在这里。...Vue 允许我们以多种方式构建模板,其中最常见的方式是只把 HTML 与特殊指令和 mustache 标签一起用于响应功能。...尽管 v-for 指令在基于 HTML 的模板中起作用,但是当使用渲染函数时,可以简单地用标准 .map() 函数遍历 fruits 数据数组。 10.

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    前端面试题

    react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新,...这个我也没写出来,也给了个思路,首先使用Q4的方法得到货物重量数组的全组合(包括拆分成小数组的全组合),然后计算每一个组合的价值,并进行排序,然后遍历数组,找到价值较高切刚好能装进背包m的组合。...快速排序:去数组中间的那一个数,然后遍历所有数,小于该数的push到一个数组,大于该数的push到另外一个数组,然后递归去排序这两个数组,最后将所有结果连接起来。...选择排序:声明一个数组,每次去输入数组里面找数组中的最大值或者最小值,取出来后push到声明的数组中,直到输入数组为空。 Q13 说一下你觉得你做过的最复杂的项目?...react设计之初是主要负责UI层的渲染,虽然每个组件有自己的state,state表示组件的状态,当状态需要变化的时候,需要使用setState更新我们的组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它的兄弟组件

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    2022前端必会的面试题(附答案)

    (2)函数组件:函数组件就是以函数的形态存在的 React 组件。早期并没有 React-Hooks,函数组件内部无法定义和维护 state,因此它还有一个别名叫“无状态组件”。...这就意味着从原则上来讲,React 的数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,而类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。...使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...react文档第一条就是声明式,React 使创建交互式 UI 变得轻而易举。为应用的每一个状态设计简洁的视图,当数据改变时 React 能有效地更新并正确地渲染组件。...}, [count]); // 仅在 count 更改时更新复制代码请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 ,因此会使得额外操作很方便componentWillUnmount:相当于

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    React进阶(1)-理解Redux

    :pc网站,手机app应用,后台管理系统等用React技术栈构建的应用)其实就是一颗由组件构成的树,如上图所示,在这颗树的根结点,最顶层的组件就是该应用的本身,由于组件都是以树结构组织起来的,当每个组件被渲染时...那么组件之间的传值会变得非常复杂,如果要做一个大型的应用,那么就需要在React的基础上配置一个数据层的框架进行结合的使用 如果改为右边的Redux处理方式,将红色圆圈组件的状态数据放到一个Store...,他得根据你提供的一些需求信息去找相应的房源信息 但是房源太多,需要借助一个实时的记录本去查看符合条件的房源信息,当查到符合条件的信息后,这个记录本(Reducer)把最新的信息会返回给房产经理(Store...而在Redux中整个组件的应用只保持一个Store,所有组件的数据源就是这个Store上的状态,可以将它Store理解为一个全局的变量对象 保持状态state可读: 不能直接的去修改状态,要修改Store...的状态,必须要通过派发(dispatch)一个action对象去完成 然后组件渲染的对应的界面要更改的话,实际更改的就是组件的状态,如果状态都是只能读不能修改的话,那么界面就不会更新变化了 想要更改用户界面的渲染

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    React Hooks - 缓存记忆

    如果您确定了渲染速度较慢的场景,那么使用缓存记忆可能是最好的选择。 React.memo是一个性能优化工具,也是一个高级组件。它类似于React.PureComponent,但用于函数组件而不是类。...,并且仅当这些输入参数更改时,useCallback才会返回新值。...该数组将仅调用一次内部lambda并记住该引用以供将来调用。...这段代码确实说明了一点,单击任何按钮时将调用一个renderApp,主inc按钮正常工作,而内部inc按钮运行失败。 计数器将从0递增到1,此后将停止。Lambda创建一次,但是被多次调用。...useReducer vs useState useReducer更适用于管理包含多个子组件值的状态对象,或者下一个状态取决于前一个值时。

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    我用 React 和 Vue 构建了同款应用,来看看哪里不一样(2020 版)

    Vue 本质上创建了一个数据对象,可以在其中自由更新数据,而 React 通过所谓的状态 Hook 来处理数据突变。 从下面的图片中可以看到两者的设置,然后我们会具体说明: React 状态: ?...你会注意到,应用中的每个状态数据(也就是我们希望能够突变的数据)都包装在一个 ref() 函数内部。这个 ref() 函数是我们从 Vue 导入的,可让我们的应用在这些数据更改 / 更新时完成更新。...React 要求你使用内部值调用 setName() 来更新状态,而如果你曾尝试更新数据对象内部的值,Vue 就会假设你要这么做。...那么为什么 React 会费劲地将值与函数分开,还要使用 useState() 呢?这是因为当状态改变时,React 希望重新运行某些生命周期 Hooks。...在我们的例子中,当你调用 setName() 时,React 会知道有些状态已更改,所以可以运行它们的生命周期 Hooks。

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    React App 性能优化总结

    它会带来很多好处,例如: 零副作用 不可变的数据对象更易于创建,测试,和使用; 利于解耦; 更加利于追踪变化; 在 React 环境中,我们使用 Component 的概念来维护组件内部的状态,对状态的更改可以导致组建的重新渲染...当两者不相等时,React 将更新 DOM。因此,在改变状态时,我们必须要小心。...专业提示 :应该将 React 的状态视为不可变。我们不应该直接修改 this.state,因为 setState()之后的调用可能会覆盖你之前的修改。...但是,如果组件不使用状态和其他生命周期方法,为了达到更快的的更新,首次渲染相比函数组件会更加复杂一些。...例如,这可以在实现无限滚动时使用。您可以延迟 XHR 调用,而不是在用户滚动时获取下一个结果集。 另一个很好的例子是基于 Ajax 的即时搜索。

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    你要的 React 面试知识点,都在这了

    在函数式编程中,你无法更改数据,也不能更改。 如果要改变或更改数据,则必须复制数据副本来更改。...例如,这是一个student对象和changeName函数,如果要更改学生的名称,则需要先复制 student 对象,然后返回新对象。...考虑到这一点,让我们看看它是如何工作的。 React将整个DOM副本保存为虚拟DOM ? 每当有更新时,它都会维护两个虚拟DOM,以比较之前的状态和当前状态,并确定哪些对象已被更改。...下面是一个类组件的示例,它在构造函数中定义了props和state,每当使用this.setState() 修改状态时,将再次调用 render( ) 函数来更改UI中组件的输出。...匹配时,更新对应的内容返回新的 state。 当Redux状态更改时,连接到Redux的组件将接收新的状态作为props。当组件接收到这些props时,它将进入更新阶段并重新渲染 UI。 ?

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    React进阶(1)-理解Redux

    ,组件之间有时需要进行通信,对于多个组件状态维护,如果依旧用原来的方式,那么就比较复杂了的 那么Redux正好解决了这一问题.个人觉得,Redux学起来很抽象,的确是块硬骨头,但是高山始终是要越过的 下面就一起来学习下...,由于组件都是以树结构组织起来的,当每个组件被渲染时,它都会递归地渲染下级组件 ?...这样一来,红色圆圈组件的数据就非常容易的传递给其他组件了,无论是它的父级组件还是兄弟,非兄弟组件的 Redux就是把组件的数据放到一个公共的区域(仓库)中进行存储,当改变Store存储区域里面的数据时,...而在Redux中整个组件的应用只保持一个Store,所有组件的数据源就是这个Store上的状态,可以将它Store理解为一个全局的变量对象 保持状态state可读: 不能直接的去修改状态,要修改Store...的状态,必须要通过派发(dispatch)一个action对象去完成 然后组件渲染的对应的界面要更改的话,实际更改的就是组件的状态,如果状态都是只能读不能修改的话,那么界面就不会更新变化了 想要更改用户界面的渲染

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    前端组件设计原则

    该组件的功能包括显示总行数、标题行和一些数据行,以及在单击其单元格标题格时对该列进行排序。在它的 props 中,它将传递列列表(具有属性名称和该属性的人类可读版本),然后传递数据数组。...;在涉及 immutability 的库中,比如 React,你必须创建状态的副本而不是像在 Vue 中那样直接更改它们,并且使用嵌套数据这样做可能会创建笨拙,丑陋的代码。...我正在研究一个从 API 获取一些数据并将其呈现给表的组件,其中排序,过滤等功能都是后端完成的,因此前端需要做的就是 watch 所有搜索参数,并在其变化时触发 API 调用。...虽然这个例子非常简单,但不难看出将更复杂的状态更改关联在一起会产生令人难以理解的代码,这些代码不仅不可扩展并且是调试的噩梦。...更改 state/props 会导致重新渲染,当发生这种情况时,你需要的是 只是重新去渲染经过 diff 之后得到的相关元素节点。

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    React Hook实战

    其中,函数式组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态也没有业务逻辑代码,是一个纯函数。...useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。...useEffect 会返回一个回调函数,作用于清除上一次副作用遗留下来的状态,如果该 useEffect 只调用一次,该回调函数相当于 componentWillUnmount 生命周期。...2.3 useMemo 在传统的函数组件中,当在一个父组件中调用一个子组件的时候,由于父组件的state发生改变会导致父组件更新,而子组件虽然没有发生改变但是也会进行更新,而useMemo就是函数组件为了防止这种不必要的更新而采取的手段...之所以要这么做,是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的生命周期函数函数。一旦在循环或条件分支语句中调用Hook,就容易导致调用顺序的不一致性,从而产生难以预料到的后果。

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