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的泛型相关如何在两个泛型之间创建类似子类型的关系呢

那么问题来了,的泛型相关如何在两个泛型之间创建类似子类型的关系呢?例如如何让Box 和Box变得与Box有关呢?...为了搞懂这个问题,我们先来了解一下同一型的对象是如何实现子类型化的吧。...因此当我们在传递参数,ArrayList类型的是可以给List或者Collection传递的。 只要不改变类型参数,类型之间的子类型关系就会保留。...小结:可以通过继承泛型或者实现接口来对其进行子类型化。 搞懂了子类型化的问题,我们回到“如何在两个泛型之间创建类似子类型的关系“的问题。...泛型或者接口并不会仅仅因为它们的类型之间有关系而变得相关,如果要达到相关,我们可以使用通配符来创建泛型或接口之间的关系。

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iOS面试题:分类和扩展区别,为啥分类不能添加成员变量,如何给分类添加属性

一、 分类和扩展区别 1....分类实现原理 Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、方法、属性、协议信息 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到信息中...(对象、元对象中) 2....Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在信息中 Category是在运行时,才会将数据合并到信息中 二、 分类为啥不能添加成员变量 先看Category的底层结构 struct...3.将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到原来数据的前面 三、关联对象给分类添加属性 代码实现如下 Student+Extern.m #import "Student+Extern.h" #

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Hilt 扩展 | MAD Skills

资源带有处理器所声明的已支持的注解,处理器会进行处理。处理器可以生成进一步需要被处理的方法,因此编译器会不断循环运行注解处理器,直到没有新的内容产生。...为了将依赖项注入到服务实现中,必须创建一个 @EntryPoint。通过使用 Hilt 扩展,可以使用在实现添加注解完成自动生成入口点。...扩展可以进一步生成代码以使用入口点,例如由服务实现扩展。...存在自定义组件,这可能更常见。为了避免丢失重新声明的绑定,可以创建 Hilt 扩展以自动生成其他镜像绑定的模块。例如,考虑包含不同依赖项实现的应用中 "付费" 和 "免费" 订阅的情况。...但是绑定被限定作用域,模块必须被复制,因为需要不同的限定符。实现一个扩展就可以生成两个模块,可以避免样板代码并确保不会遗漏通用绑定。

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浅谈一下编程思想(一)

设计原则是我们进行架构设计的指导思想,它指导我们如何将数据和函数组织成,以及如何链接起来成为组件和程序。...1.OCP(开闭原则) 对扩展开放(Open for Extension):这意味着在不修改现有代码的情况下,应该能够添加新功能或扩展现有功能。这可以通过创建新的、接口、模块等方式来实现。...开闭原则的目标是提高软件系统的可维护性、可扩展性和可复用性。它鼓励使用抽象、接口、多态等面向对象编程的特性来实现扩展,同时避免破坏现有代码,从而降低了引入新功能引入错误的风险。...子类型不应该删除的属性或方法,也不应该引入与不兼容的新属性或方法。 子类型可以扩展的功能:虽然子类型必须保持对的兼容性,但它们可以添加额外的功能或修改的实现。...它鼓励开发人员在设计和组织组件考虑依赖关系,并避免不必要的复杂性和错误。这个原则在大型软件系统的设计和架构中特别有用,可以帮助避免潜在的设计问题。

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Android源码设计模式解析与实战笔记

4.依赖倒置原则:模块之间的依赖关系通过抽象发送,实现之间不发生直接的依赖关系,依赖关系是通过接口或者抽象产生的。...此时我们可以给各种状态定义一个,在遥控器中设置一个这样的扩展,在遥控器的各个函数中通过多态来设置当前的状态。这样一来减少了if代码,代码也变得可维护起来。...1.源码例子:Android事件输入系统 11.观察者模式:将观察者和被观察者解耦,定义对象之间的一对多关系,一发生变化的所有依赖于这个的对象会得到通知并被自动更新。...15.访问者模式:使用不多跳过 16.中介者模式:通过将一系列需要相互作用的包装成一个对象,使得他们能够松散耦合,一个发生改变,不会影响到其他对象之间的操作。...cpu和某个原件关系改变不会影响到和其他的关系。 2.源码例子:Keyguard锁屏功能,KeyguardViewMediator中有许许多多XXXManager,此时这个就充当了中介者。

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每个程序员都应学习的编程原则

也由此产生了很多编程的概念(比如循环,函数,,等等)。一旦我们开始重复自己,就应该考虑做一下抽象了。...预期的修改发生,修改会保持在局部。 为什么,在发生更改时,最小化所需的修改。 怎么做,封装API背后不同的概念。将可能不同的概念分到各自的模块。...提高的可读性,提高系统的可维护性;变更引起的风险降低,变更必然的,如果单一职责原则遵守的好,修改一个功能,可以显著降低对其他功能的修改。...通过上层模块难以避免依赖下层模块,假如B也直接依赖A的实现,那么就可能造成循环依赖。 采用依赖倒置原则可以减少间的耦合性,提高系统的稳定性,减少并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。...例如,在设计游戏引擎,性能享有最高的优先级,但在开发银行应用程序时,安全性则最为重要。 写代码的时候要不仅要考虑正常代码,也要处理好异常的代码 让人们明白为什么会发生异常、如何检测到的以及怎样解决。

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面向对象设计的SOLID原则

一个只有一个责任,它不太可能依赖于其他的细节。这使得代码更具灵活性,可以轻松修改和扩展。 支持单元测试: SRP有助于编写更容易测试的代码。...需要添加新功能或更改现有功能,应该通过扩展现有代码而不是修改它来实现变化。OCP鼓励使用抽象和接口来实现可扩展性,从而保持现有代码的稳定性。...降低耦合度: ISP有助于减少与接口之间的耦合。一个只需实现其需要的接口,它与其他接口的联系较少,代码更加模块化和独立。...可维护性: 系统的不同部分依赖于抽象,更容易理解和维护代码。模块的行为由其接口定义,而不是具体实现细节,因此修改或扩展系统更加直观。 可扩展性: DIP鼓励使用抽象接口来定义模块间的通信方式。...代码更容易理解、修改和扩展。 可扩展性提升: 遵守这些原则使系统更容易扩展以满足新需求。需求变化时,可以通过添加新代码而不是修改现有代码来实现变化。

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(18) 为什么说继承是把双刃剑 计算机程序的思维逻辑

封装是如何被破坏的 我们来看一个简单的例子,这是代码: ? Base提供了两个方法add和addAll,将输入数字添加到内部数组中。...可以看出,如果子类不知道方法的实现细节,它就不能正确的进行扩展。...从这个例子,可以看出,子类和父之间是细节依赖,子类扩展,仅仅知道父能做什么是不够的,还需要知道父是怎么做的,而父的实现细节也不能随意修改,否则可能影响子类。...对不希望被重写的公开方法添加final修饰符。 写文档,说明可重写方法的实现机制,为子类提供指导,告诉子类应该如何重写。 在修改可能影响子类,写修改说明。...我们也介绍了如何应对继承的双面性,一方面是避免继承,使用final避免、优先使用组合、使用接口。如果要使用继承,我们也介绍了使用继承的三种场景下的注意事项。

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【笔记】《重构: 改善既有代码的设计》

添加功能, 不应该修改与功能无关的代码, 只管添加功能和通过测试 重构, 不应该添加新功能, 只应该专注于改进程序的结构 2.2 为何重构 软件开发之中, 代码不可避免地会越来越乱, 如果永远只是为了短期利益修改代码...旧一般分离后都是类似的存在, 可以适当缩紧访问控制. 7.4 将内联 7.3的反操作, 一个没做多少事情将其特性搬运到中. 7.5 隐藏委托关系 客户通过一个委托来调用另一个对象,...新的必须要包含老的的所有功能, 这种新称为本地扩展, 必须保证在任何使用原的地方都可以用本地扩展替代 本地扩展的实现有包装(原是新的一个成员)和子类(原是新)两种, 通常子类比较好实现...Java实现起来复杂一些 11.11 以委托取代继承 子类只使用到的一部分方法和字段, 可以去掉继承关系, 用一个字段保存, 然后改为委托处理所需的功能....成本是需要在中增加委托函数, 但一般难度不大 11.12 以继承取代委托 11.11的反面, 委托了太多函数, 干脆就收了吧.

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重温设计模式系列(三)面向对象设计原则

在设计时可以抽象出支付接口,增加微信,增加微信实现即可。...对扩展开放,是指有新需求或需求变化时,可以仅对代码进行扩展,就可以适应新的需求。对修改关闭是指,或方法一旦设计完成,就不需要对其进行修改。 实现开闭原则的基础,找到变化,封装变化。...3.3 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle - LSP) 一个软件实体如果使用的是的话, 那么也一定适用于其子类, 而且它根本觉察不错使用的是对象还是子类对象...(1)接口尽量单一,但要适度,避免过多的接口定义。 (2)实现只实现需要的接口即可,一个实现多个接口,调用时在具体场景只使用单一接口即可,把不必要的隐藏起来。这样依赖关系是最小的。...4.2 无环依赖原则(Acyclic Dependencies Principle - ADP) A 模块依赖于 B 模块,B 模块依赖于 C 模块,C 依赖于 A 模块,此时将出现循环依赖

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Java 设计模式最佳实践:二、创建型模式

另一方面,它给我们提供了一个选项,通过简单地添加新的,比如Bike和Van,而不修改它,就可以将代码扩展到新类型的Vehicle对象。 当我们处理这样的场景,最棘手的部分之一就是对象的创建。...这样的依赖关系使得我们的代码紧密耦合,在不修改代码的情况下很难扩展。...它帮助我们减少耦合,因为客户端只依赖于Vehicle接口,符合依赖倒置原则。如果我们需要添加一个新的vehicle,我们需要更改VehicleFactory,这样就打破了开/关原则。...如果我们必须避免反射,我们可以使用一个类似的工厂来注册工厂应该能够创建的新车辆。我们将不向映射中添加,而是添加要注册的每种类型的对象的实例。每个产品将能够创建自己的新实例。...有几种情况需要克隆已实例化的对象: 新对象的创建依赖于外部资源或硬件密集型操作 当我们需要一个具有相同状态的同一对象的副本,而不必重做所有操作以达到该状态 当我们需要一个对象的实例而不知道它属于哪个具体

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设计模式 (三)——装饰者模式(Decorator,结构型)

这样可以大大将少的个数,但是仔细观察,我们会发现出现新的调料,不得不修改超Coffee。此时,我们需要坚持一个OO设计原则:应该对扩展开放,对修改关闭。...有了上面的步骤,在具体实现上,如何装饰一个对象,而委托又要如何搭配使用呢?请看下面的图框架: image.png 四个具体组件,每个代表一种咖啡类型。...(2)不能采用继承和组合的方式对系统进行扩充或者不利于系统扩展和维护。...(2)Decorator模式与继承的目的都是扩展对象功能,有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。...对于多次装饰的对象,调试寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐,所以只在必要的时候使用装饰者模式。 4.小结 (1)OO设计原则:对扩展开放,对修改关闭,即开放关闭原则。

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一些软件设计的原则

只实现目前需要的功能,在以后您需要更多功能,可以再进行添加。 如无必要,勿增复杂性。 软件开发先是一场沟通博弈。 以前本站有一篇关于过度重构的文章,这个示例就是这个原则的反例。...一旦一个函数被抽像出来并实现了,那么使用函数的人就不用关心这个函数是如何实现的,同样的,一旦一个被抽像并实现了,的使用者也不用再关注于这个的内部是如何实现的。...现在把前提条件以及后续条件应用到继承子类中,子类方法应该满足: 前提条件不强于. 后续条件不弱于. 换句话说,通过的接口调用一个对象,用户只知道前提条件以及后续条件。...,也就是说,在依赖结构中不允许出现环(循环依赖)。...在设计模块,不能有循环依赖。 参考:http://c2.com/cgi/wiki?

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现在还需要学习设计模式吗?

最近面试了不少人,Java 和 dotNET 的都有,问到设计模式,大部分都只能说出单例和工厂,有些能聊聊其他的一些模式的,大多也没有在实际项目中用过。...平时我们写代码,会有这样一些情况: 1、Leader 分配一个任务,比如要添加一个新功能,便找到相关的添加新的方法,然后就开始写业务逻辑,各种循环、判断,直到业务功能完成; 2、修复一个 Bug...再遇到上面提到的任务或 Bug 修复,可以换一种方式来思考: 1、分析新增功能的边界和范围,和现有功能的关系; 2、结合现有功能和新增的部分,看是否需要提取接口、是否需要拆分、方法是否需要合并、...; 2、开放封闭原则(OCP):模块应该是可以扩展的,但是不可以修改(多扩展开放,对修改封闭); 3、Liskov 替换原则(LSP):子类必须能够替换他们的; 4、依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于底层模块...,必须要有依赖关系的只依赖必要的抽象或接口。

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Java 设计模式最佳实践:一、从面向对象到函数式编程

继承 继承是将一个对象或基于另一个对象或的能力。有一个父,它为实体提供顶级行为。满足作为父一部分的条件的每个子类实体或子类都可以从父继承,并根据需要添加其他行为。...让我们看看这将如何作为代码;我们将首先创建一个名为Vehicle的。...当然,我们可以只在一个循环中完成所有的操作,但是如果我们完全不使用一个循环呢?毕竟,使用循环意味着我们告诉程序如何完成它的任务。...一个表示多个的共享特征,称为泛化;例如车辆是自行车、轿车、卡车的泛化。...这在某种程度上类似于聚合,区别在于不存在依赖就不存在了。

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【ASP.NET Core 基础知识】--最佳实践和进阶主题--设计模式在ASP.NET Core中的应用

通过依赖注入容器,可以将服务的实现细节与其使用者分离开来。需要扩展功能,只需向容器中注册新的服务,而无需修改现有的代码。...需要添加新的方法,应该考虑创建一个新的接口,而不是直接修改已有的接口。 接口隔离:接口之间应该相互隔离,不应该相互依赖。一个不应该强迫实现它不需要的接口,而应该根据实际需求来实现相应的接口。...子类可以扩展的方法:子类可以添加新的方法或属性,但不能删除或修改已有的方法或属性。...解耦性:客户端与具体产品的依赖关系被解耦,只依赖于抽象产品和工厂接口。 主要应用场景: 一个不知道它所需要的对象的,如需要的在编译并不确定。...一个希望由其子类来指定所创建对象的需要一个灵活的创建对象的机制,例如需要根据配置文件动态地创建对象。

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JavaScript 中的 SOLID 原则

实体(、模块、方法、文件等)应该对扩展开放,对修改关闭。从定义上很难理解,来看几个例子: 假设:我们有几个不同的形状,圆形、方向、三角形,需要计算他们的面积总和。如何解决呢?...没什么难的,让我们为每个形状创建一个,每个有不同的字段:大小、高度、宽度、半径和类型字段。计算每个形状的面积,我们使用类型字段来区分。...运行结果是一样的,但是我们遵循了开闭原则,新增一个错误时:我们可以为这个错误创建一个新的验证并且指定getErrors方法(对扩展开放),getErrors可以帮我们把外部服务返回的信息转换成我们需要的格式...希望你可以理解这个问题,我们来看看怎么才能避免它,还记得依赖倒置原则吗:**高级模块不应该依赖低级模块;两者都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该取决于抽象。...值得注意的是,通过继承实现多态行为时,如果派生没有遵守LSP,可能会让系统引发异常。 4、接口隔离原则(ISP):不应该包含他们子类不使用的方法,也就是说一个接口应该拥有尽可能少的行为。

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Q&A:Java

String 被 final 修饰导致其不能被继承,进而避免了子类破坏 String 不可变。...这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。...= null 或者 tab.length = 0 2、元素个数超过数组长度*负载因子的时候 负载因子默认值0.75;数组初始容量16 3、链表长度大于8且数组长度小于64 如何扩容 创建如果没有给定初始容量...HashMap 底层维护了 Node 类型的数组 table,默认为 null,创建对象,将加载因子(loadfactor)初始化为 0.75 添加 key-val 通过 key 的哈希值得到在...一个线程访问同步方法,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。

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C++一分钟之-继承与多态概念

继承:站在巨人的肩膀上概念继承允许我们定义一个(派生)从另一个)那里继承属性和方法。这样做可以复用现有的代码,同时在新添加或修改功能,实现代码的重用和扩展。...菱形问题:多重继承可能出现同一被多次继承的情况,导致资源重复。使用虚继承可以解决此问题。如何避免明确成员的访问权限,尽量使用保护成员来传递数据。...在派生构造函数中,使用初始化列表显式调用的构造函数。多重继承考虑菱形问题,适时使用virtual关键字。...常见问题与易错点忘记使用virtual关键字:如果中的函数没有声明为虚函数,派生即使重写了该函数,也无法实现动态绑定。切片问题:将派生对象赋值给对象,派生特有的部分会被“切片”掉。...如何避免确保需要被重写的函数声明为虚函数。使用引用或指针处理和派生的关系,避免切片问题。在调用虚函数前检查指针是否为空。

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软件设计原则

谈论软件设计,有一系列重要的原则和规范,它们像指南针一样指引着开发人员的方向,确保他们构建出高质量、可维护和可扩展的软件系统。...这意味着在不修改现有代码的情况下,应该能够通过扩展添加新功能或修改现有行为。 要点:需要进行变更,不要直接修改现有的代码,而是通过扩展现有代码来实现新功能或修复bug。...要点:通过使用接口或抽象来定义高层次的模块,以减少模块之间的直接依赖,从而提高代码的可维护性和扩展性。...将大型接口分割成多个小接口可以避免不必要的依赖。 要点:将大接口拆分为多个小接口,以确保客户端只需要依赖于它们真正需要的方法,避免不必要的依赖。...要点:通过将现有的实例嵌入到新中,而不是继承现有,来实现代码的复用,以避免继承的局限性和耦合性。

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