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【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

第二个参数如果空数组的话,只执行一次,compoentDidMount 数组中跟某些变量,当作监听器来使用,监听数据的变化, useEffect是一个副作用函数,组件更新完成后触发的函数 如果我们在useEffect...当父组件向子组件组件通信的时候,父组件中数据发生改变,更新父组件导致子组件的更新渲染,但是如果修改的数据跟子组件无关的话,更新子组件会导致子组件不必要的DOM渲染,是比较消耗性能的,这个时候我们可以使用...useMemo或者memo做组件的缓存,减少子组件不必要的DOM渲染 useCallback:当父组件向子组件传递函数的时候,父组件的改变会导致函数的重新调用产生新的作用域,所以还是会导致子组件的更新渲染...(1)受控组件 在使用表单来收集用户输入时,例如等元素都要绑定一个change事件,当表单的状态发生变化,就会触发onChange事件,更新组件的state。...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。

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React 设计模式 0x3:Ract Hooks

如果没有必要进行同步的操作,建议使用 useEffect 来代替,以获得更好的性能和更流畅的用户体验。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...当依赖项数组中的任何一个值发生变化时,回调函数就会重新生成。这意味着当 useCallback 返回的函数被传递给子组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。...在组件渲染期间,当上下文的值发生更改时,React 将重新渲染组件。

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    滴滴前端二面必会react面试题指南_2023-02-28

    使用好处: 在这个生命周期中,可以在子组件的render函数执行前获取新的props,从而更新子组件自己的state。...当组件的 props 改变了,或组件内部调用了 setState/forceUpdate,会触发更新重新渲染,这个过程可能会发生多次。...2)更利于首屏渲染 首屏的渲染是node发送过来的html字符串,并不依赖于js文件了,这就会使用户更快的看到页面的内容。...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。 容器组件则更关心组件是如何运作的。...(3)都有基于组件的架构。 (4)都使用虚拟DOM。 (5)都可以放在单独的HTML文件中,或者放在 Webpack设置的一个更复杂的模块中。 (6)都有独立但常用的路由器和状态管理库。

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    useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

    它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。...这允许子组件触发父组件中定义的功能,从而能够根据子组件中的事件或用户交互在父组件中启动通信和操作。...当任何 props 或状态变量发生变化时,它不会重新运行。这通常是为了在组件安装时从 API 获取数据。...只要这些依赖项的值发生变化,效果就会运行。在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。 useEffect(() => { // ...

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    // 第二个参数是可选的,是一个数组,数组中存放的是第一个函数中使用的某些副作用属性。...第二个可选参数是一个数组,仅当其中一个值更改时才会 reRender(重新渲染)。如果数组为空,useEffect 将仅在 initial render(初始渲染)时调用。...当提供程序更新时,此挂钩将触发使用最新上下文值的重新渲染。...当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。...useMemo 只会在其中一个依赖项发生更改时重新计算 memoized 值。此优化有助于避免在每个渲染上进行昂贵的计算。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    这意味着纯组件仅在 props 或 state 发生更改时才会重新渲染。它在处理类组件时特别有用,并且可以通过避免不必要的重新渲染来帮助提高性能。...它的工作原理是记住组件渲染的结果,并且只有在 props 发生变化时才重新渲染。 当处理接收相同道具但不需要在每次更改时重新渲染的功能组件时,这尤其有用。...当数据随时间发生变化时,需要有状态组件,并且组件需要了解更新才能呈现它。他们能够使用 setState 方法保存和管理自己的状态。他们还可以访问生命周期方法。...当组件管理的表单字段中的元素状态发生变化时,我们使用 onChange 属性来跟踪它。...函数式组件更简单、更简洁、更容易推理。使用 useState 和 useEffect 等钩子来管理功能组件中的状态和副作用。

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    一文总结 React Hooks 常用场景

    ,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变 import React, { memo, useState } from 'react'; // 子组件 const ChildComp...memo 包一层,就能解决上面的问题;但是仅仅解决父组件没有传参给子组件的情况以及父组件传简单类型的参数给子组件的情况(例如 string、number、boolean等);如果有传复杂属性应该使用...,触发父组件重新渲染;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...,假设需要将事件传给子组件,如下所示,当点击父组件按钮时,发现控制台会打印出子组件被渲染的信息,说明子组件又被重新渲染了。...,改变了父组件中 count 变量值(父组件的 state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,

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    超实用的 React Hooks 常用场景总结

    effect;但是如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:如下所示,如果 count...,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变 import React, { memo, useState } from 'react'; // 子组件 const ChildComp...,触发父组件重新渲染;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...,假设需要将事件传给子组件,如下所示,当点击父组件按钮时,发现控制台会打印出子组件被渲染的信息,说明子组件又被重新渲染了。...,改变了父组件中 count 变量值(父组件的 state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,

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    使用React Hooks进行状态管理 - 无Redux和Context API

    useEffect() 类似Component组件,使用生命周期方法来管理副作用,例如componentDidMount()。useEffect() 函数允许您在函数组件中执行副作用。...默认情况下,useEffect在每次完成渲染后运行。但是,您可以选择仅在某些值发生更改时触发它,并将一个数组作为第二个可选参数传递。 ?...您可以在应用程序中添加任意数量的Counter组件,它们都具有相同的全局状态。 但我们可以做得更好 我想在第一个版本中改进的内容: 我想在卸载组件时从数组中删除监听器。...在组件卸载之前调用一个函数 我们了解到,使用空数组调用 useEffect(function,[])与componentDidMount() 具有相同的用途。...因为我们现在有一个更通用的Hook,我们必须在store文件中设置它。 ? 将actions与组件分开 如果您曾经使用过复杂的状态管理库,那么您就知道直接在组件中操作全局状态并不是最好的做法。

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    react hooks 全攻略

    当组件渲染后,useEffect 中的回调函数将订阅 click 事件,并在事件发生时打印一条消息。...存储组件内部的值:可以使用 useRef 来存储某些组件内的值,类似于类组件中的实例变量。与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...示例 2:只有当 MyBtn 的 props 发生改变时,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则父组件中状态改变后,子组件重新渲染你导致 时间戳每次不同 。...使用场景: 传递回调函数给子组件:当我们将一个函数作为 prop 传递给子组件,并且该函数的依赖项在父组件重新渲染时可能发生变化时,可以使用 useCallback 缓存该函数,以确保子组件只在依赖项变化时才重渲染...优化副作用函数的执行:在使用 useEffect 或 useLayoutEffect 的副作用函数中,当依赖项发生变化时,函数会被重新执行。

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    2022前端必会的面试题(附答案)

    2)更利于首屏渲染首屏的渲染是node发送过来的html字符串,并不依赖于js文件了,这就会使用户更快的看到页面的内容。...使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...和变更前 state 状态进行比较,从而确定是否调用 this.setState()方法触发Connect及其子组件的重新渲染React 设计思路,它的理念是什么?...图片真实的 DOM 首先会映射为虚拟 DOM;当虚拟 DOM 发生变化后,就会根据差距计算生成 patch,这个 patch 是一个结构化的数据,内容包含了增加、更新、移除等;根据 patch 去更新真实的...策略三:同一层级的子节点,可以通过标记 key 的方式进行列表对比。(基于节点进行对比)元素比对主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁。节点操作包含了插入、移动、删除等。

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    开篇:通过 state 阐述 React 渲染

    ✓ 开篇:通过 state 阐述 React 渲染 说在前面 React中,有两种原因会导致组件的渲染: 组件的 初次渲染。 组件(或者其祖先之一)的 状态发生了改变。...组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...以下是 setInterval 函数通知 React 要做的事情: 前提:useEffect(() => {}, []) 1只执行一次,不会在组件任何的 props 或 state 发生改变时重新运行。...React 执行函数 => 计算快照 => 更新 DOM 树 当 React 调用组件时,它会为特定的那一次渲染提供一张 state 快照。...要在一个事件中多次更新某些 state,你可以使用 setNumber(n => n + 1) 更新函数。

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    前端面试指南之React篇(二)

    表单如何呈现由表单元素自身决定。如下所示,表单的值并没有存储在组件的状态中,而是存储在表单元素中,当要修改表单数据时,直接输入表单即可。有时也可以获取元素,再手动修改它的值。...一、更容易复用代码二、清爽的代码风格+代码量更少缺点状态不同步 不好用的useEffect,为什么要使用 React....使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...元素比对:主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁,节点操作对应真实的 DOM 剪裁操作。以上是经典的 React diff 算法内容。自 React 16 起,引入了 Fiber 架构。...但如果在componentWillReceiveProps生命周期直接调用父组件的某些有调用setState的函数,会导致程序死循环// 如下是子组件componentWillReceiveProps里调用父组件改变

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    学习 React Hooks 可能会遇到的五个灵魂问题

    所以,当 resolvedValue 的引用发生变化时,作者不想重新渲染这个组件。...当输入相同时,「记忆」值的引用是否会发生改变?在上面的例子中,就是当 page 和 type 相同时,resolvedValue 的引用是否会发生改变?...,不是因为数组本身的开销大,而是因为 users 的引用在每次 render 时都会发生改变,从而导致子组件 ExpensiveComponent 重新渲染(可能会带来较大开销)。...但是当子组件特别大时,Virtual DOM 的 Diff 开销也很大。因此,还是应该尽量避免子组件 re-render。...那 Hooks 能替代高阶组件和 Render Props 吗?官方给出的回答是,在高阶组件或者 Render Props 只渲染一个子组件时,Hook 提供了一种更简单的方式。

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    成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

    Reducers是有益的,因为: 它们提供了一个集中的地方来定义状态转换逻辑。 它们非常容易进行单元测试。 它们将复杂的逻辑从组件中移出,从而产生更简单的组件。...在对抗糟糕的渲染性能时,你最强大的武器是React.memo,它只在组件的道具更改时才重新呈现组件。这里的挑战是确保道具不会在每次渲染中改变,在这种情况下React。备忘录不起作用。...在显示表单时,使用粗体颜色来吸引用户注意提交按钮!如果有一个永久删除某些内容的按钮,它最好是红色的!查看Bootstrap的按钮和提醒来了解这一点。...使用 data-fetching 库 正如我在这篇文章的“坏习惯”部分所说的,正确地编写useEffects是困难的。当您直接使用useEffect从后台的API加载数据时,这一点尤其正确。...但是,如果您正在编写的业务应用程序没有这些要求,请只使用客户端呈现。你以后会感谢我的。 将样式与组件搭配 应用程序的CSS很快就会变得杂乱无章,没有人能理解。

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    【React】836- React 使用中值得优化的 7 个点

    开发中,组合是一种很好的模式但经常被忽视。 如果你的组件中存在将不相干逻辑塞到一起的情况,是时候考虑使用组合了。...该组件看起来并无大碍,但如果将其中的一些 props 分担到子组件,那么数据流就会更清晰。...,其他范围内的事情,都交给了对应的子组件。...实际上该组件已经关掉了 props 的更新通知,如果 text 在上层被更新,它将仍呈现 接受到 text 的第一次值,这更容易使组件出错。...state 的多个状态 避免使用多个布尔值来表示组件状态。 当编写一个组件并多次迭代后,很容易出现这样一种情况,即内部有多个布尔值来表示 该组件处于哪种状态。

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    用思维模型去理解 React

    当状态被更改时,其组件将渲染并因此重新执行其中的所有代码。我们这样做是为了向用户显示最新被更新的信息。 在我的思维模型中,状态就像盒子内部的特殊属性。它独立于其中发生的一切。...在每个渲染中,都会创建组件内部的所有内容,包括变量和函数,这就是为什么我们可以使用变量来存储计算结果的原因,因为它们将在每个渲染中重新计算。...随后的渲染或“重新渲染”将会再次执行组件中的所有代码,重新计算变量,重新创建函数等。除了 state 外,所有内容在每个渲染器上都是全新的。...当回收一个盒子时,其中的所有盒子,即它的子盒子也都被回收了。发生这种情况的原因是组件的状态已被修改或 prop 已更改。 ?...本文给出的某些解释只是简化过的,例如不会在每个渲染器上重新执行更多操作,例如 useEffect,useCallback 和 useMemo hook。

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    精准解析 useLayoutEffect 与 useEffect 的执行时机

    当依赖项发生了变化时,返回函数会使用依赖项旧值首先执行,然后再执行 layoutEffect useLayoutEffect(() => { // ......这里组件渲染完成的意思是当组件内容已经呈现在页面上之后,effect 再执行,具体的步骤如下图所示 在事件循环中, effect 是被定义为宏任务,在下一轮循环执行 然后是 useLayoutEffect...更准确的说法是在 commit 之后,组件内容绘制呈现到屏幕之前 例如我们有这样一段代码 // 此时已经对DOM发送改变的指令 div.style.color = 'red' layoutEffect...count,初始值设置为 0,并定义 layoutEffect,其中的逻辑就是当 count == 0 时,将 count 设置为 1 添加一个按钮,当按钮点击时,把 count 重新设置为 0 大家思考一下...) div.innerHTML = 1 如上栗,当 setCount(0) 与 setCount(1) 执行完之后,实际上是发出了两条修改元素内容的指令给到浏览器 当我们使用 useLayoutEffect

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    社招前端react面试题整理5失败

    树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。...很多时候你会使用数据中的 IDs 作为 keys,当你没有稳定的 IDs 用于被渲染的 items 时,可以使用项目索引作为渲染项的 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致...}}函数组件是无状态的(同样,小于 React 16.8版本),并返回要呈现的输出。...它们渲染 UI 的首选只依赖于属性,因为它们比基于类的组件更简单、更具性能。...执行,遵守先清理后更新) // 以及 componentWillUnmount 执行的内容 } // 当函数中 Cleanup 函数会按照在代码中定义的顺序先后执行,与函数本身的特性无关

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