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HTTP详解

文章较长,建议收藏或转发后阅读!(共计五千字,阅读完大概需要20分钟) ? 一、简介 1.起源 今天我们能够在网络中畅游,都得益于一位计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李的构想。...1.长短连接 是否断开我们需要区分HTTP版本: 在HTTP/1.0版本的时候,客户端与服务器完成一个请求/响应之后,会将之前建立的TCP连接断开,下次请求的时候又要重新建立TCP连接,这也被称为短连接...在HTTP1.0发布仅半年后(1997年1月) ,HTTP/1.1版本发布并带来一个新的功能: 在客户端与服务器完成一次请求/响应之后,允许不断开TCP连接,这意味着下次请求就直接使用这个TCP连接而不再需要重新握手建立新连接...缺点: 当客户端请求一次时候不在请求,而服务器却开着长连接资源被占用着,这是严重浪费资源。 所以是否开启长连接,长连接时间都需要根据网站自身来合理设置。...3.断开连接过程 在建立TCP连接时是三次握手,而断开TCP连接是四次挥手! ? 在前面讲TCP/IP协议时我们说过标志位:FIN表示通知对方本端要关闭连接了,那断开连接为何需要四次挥手呢?

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HTTP详解

文章较长,建议收藏或转发后阅读!(共计五千字,阅读完大概需要20分钟) ? 1.起源 ---- 今天我们能够在网络中畅游,都得益于一位计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李的构想。...1.长短连接 是否断开我们需要区分HTTP版本: 在HTTP/1.0版本的时候,客户端与服务器完成一个请求/响应之后,会将之前建立的TCP连接断开,下次请求的时候又要重新建立TCP连接,这也被称为短连接...在HTTP1.0发布仅半年后(1997年1月) ,HTTP/1.1版本发布并带来一个新的功能: 在客户端与服务器完成一次请求/响应之后,允许不断开TCP连接,这意味着下次请求就直接使用这个TCP连接而不再需要重新握手建立新连接...缺点: 当客户端请求一次时候不在请求,而服务器却开着长连接资源被占用着,这是严重浪费资源。 所以是否开启长连接,长连接时间都需要根据网站自身来合理设置。...3.断开连接过程 在建立TCP连接时是三次握手,而断开TCP连接是四次挥手! ? 在前面讲TCP/IP协议时我们说过标志位:FIN表示通知对方本端要关闭连接了,那断开连接为何需要四次挥手呢?

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    【Java 网络编程】客户端 Socket 配置 ( 超时时间 | 端口复用 | Nagle 算法 | 心跳包机制 | 连接关闭机制 | 缓冲区大小 | 性能权重设置 | 紧急数据设置 )

    设置 Socket 超时时间 , 该超时时间没有实际的概念 , 用于设置与阻塞相关操作的超时时间 , TCP 连接中有两个需要阻塞的操作 : ① 连接服务器操作 ; ② 等待读取服务器发送给客户端的数据...前提 : TCP 发送数据后 , 接收方会反馈已经接受到的数据 ; 2....连接在 2 小时之内没有数据传输 , 客户端就会发送心跳包 , 服务器端会会送消息 , 如果客户端没有收到服务器端反馈信息 , 就认为该 TCP 连接已经断开 , 客户端会抛出异常信息 ; //在长时间...关闭情况说明 : 当 Socket 对象调用 close 方法关闭连接时 , 有可能缓冲区中还有数据没有发送完成 , 这个方法就是用于处理这部分缓冲区数据的 ; 3. setSoLinger 函数原型...连接时间 : 如果该 Socket 的连接很频繁 , 连接后传一个数据 , 马上断开 , 这时候比较看重连接时间性能 , 此时可以将第一个参数设置成 10 , 后两个参数设置成 1 , 表示注重连接时间性能

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    【Java 网络编程】服务器端 ServerSocket 配置 ( 端口复用 | 缓冲区设置 | 超时时间 | 性能权重 | 端口绑定 )

    地址和端口号 , 服务器套接字绑定方法还有一个 int backlog 参数 , 这个参数指的是允许等待的连接队列 , 如将该值设置成 10 的效果是 , 当客户端连接服务器 , 但是服务器还没有调用...accept 方法接收客户端的连接 , 此时如果有 10 个以内的客户端连接 , 这 10 个连接都在缓冲区中等待 , 如果出现第 11 个客户端连接 , 此时客户端就会抛出异常 ; 注意这个异常是在客户端触发的...调用 ServerSocket 对象的 setPerformancePreferences 方法 , 设置连接的性能参数 ; 连接有以下三个性能参数 : ① 连接时间 ; ② 往返延迟 ; ③ 带宽 ;...连接时间 : 如果该 Socket 的连接很频繁 , 连接后传一个数据 , 马上断开 , 这时候比较看重连接时间性能 , 此时可以将第一个参数设置成 10 , 后两个参数设置成 1 , 表示注重连接时间性能...* * Sockets use the TCP/IP protocol by default.

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    干货 | 携程App网络服务通道治理和性能优化

    App启动时,IP列表的所有权重是相同的,此时会启动一组Ping的操作,根据Ping值的延迟时间来计算IP的权重,这么做的原理是Ping值越小的IP地址,连接后的网络传输延迟也应该相对更小。...Socket连接优化,减少连接时间 和HTTP协议中的Keepalive特性一样,最直接减少网络服务时间的优化手段就是保持长连接。...网络类型切换时,例如WIFI和移动网络、4G/3G切换至2G时,客户端IP地址会发生变化,已经连接上的TCP Socket注定已经失效(每个Socket对应一个四元组:源IP、源Port、目标IP、目标...当网络服务需要重试时,会使用短连接进行补偿,而不再使用长连接。...支持Multiplexing:支持一个TCP连接上同时实现多个请求和响应。 保持长连接(比HTTP/1.x更彻底):减少网络连接时间。 支持推送:可以由服务端主动推送数据到客户端。

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    10013: An attempt was made to access a socket in a way forbidden by its access p

    在尝试重新启动之前,重新启动计算机或确保关闭所有实例的应用程序可以帮助释放任何潜在的绑定。4. 更改端口如果错误是由于端口冲突引起的,请尝试将套接字连接绑定到不同的端口。...当遇到"10013: 尝试访问被其访问权限禁止的套接字时发生的错误"时,可以采取以下示例代码来解决问题。 示例代码是使用Python的socket模块来建立TCP服务器的一个简单例子。...以下是一些常见的套接字错误代码及其含义的介绍:11001: 主机未找到(WSAHOST_NOT_FOUND)当主机名无法解析为有效IP地址时抛出。可能是由于网络连接问题或域名解析错误导致的。...10060: 连接超时(WSAETIMEDOUT)当尝试连接远程主机时,超过了指定的连接时间限制。可能是由于网络连接问题、目标主机不可达或未响应等原因。...处理这些错误代码时,通常需要根据具体情况采取相应的措施,如检查网络连接、重新尝试连接、关闭套接字等。

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    【计算机网络】TCP通信的细节及TCP连接对HTTP事务处理性能影响

    建立连接后客户端便可从服务器接收数据包进行通信 注意:三次握手时抛/接的包和连接建立后收发的数据包是不同的!...接收端  -->  ACK确认应答  --> 发送端 TCP是全双工通信: 这里的发送端/接收端可以是客户端/服务器,也可以是服务器/客户端,因为TCP通信是全双工通信,所以建立连接后可以同时进行以下两个过程...ACK包/FIN包/SYN包的具体组成: 如下图三次握手时交换包的具体组成:TCP首部+IP首部(无具体数据内容!) ? 建立连接后收发数据包的具体组成: (TCP首部+IP首部+具体数据) ?...IP分组=TCP段+IP首部=(TCP数据+TCP首部)+IP首部 注:TCP首部也算是IP数据包的一部分 TCP的"串行式"连接和"管道式"连接 A.TCP“串行式”连接 建立连接后,最简单的TCP通行是串行进行的...事务处理的性能瓶颈很大程度上来源于TCP连接,体现在下面几点: TCP连接时间的消耗 TCP的慢启动机制 TCP采用的Nagle算法 每次TCP连接带来的时延是HTTP时延的重要来源 ?

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    分析 HTTP,TCP 的长连接和短连接以及 sock

    使用长连接的 HTTP 协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭...3.1 TCP 连接 当网络通信时采用 TCP 协议时,在真正的读写操作之前,server 与 client 之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要...客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。 客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的 TCP 都没有响应。...每个 TCP 连接都需要三步握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接,再操作的话那么处理速度会降低很多,所以每个操作完后都不断开,次处理时直接发送数据包就 OK 了,不用建立 TCP 连接。...所谓的TCP长连接并没有确切的时间限制,而是说这条连接需要的时间比较长。 7 怎样检测长连接是否中断?

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    【NGINX入门】8.Nginx的upstream 模块及参数测试

    它的关键技术在于对这个请求客户端IP地址进行哈希计算,这种方法保证了客户端请求总是能够传递到同一台后台服务器,但是如果该服务器被认定为无效,那么这个客户端的请求将会被传递到其他服务器,因此,这种机制是一个高概率将客户端请求总是连接到同一台服务器...通过抓包,可以看到 浏览器 请求一次 nginx 反向代理: (9、10、11) 客户端 -> nginx TCP 三次握手成功 (12、13)12....通过上图,当 nginx 首次轮询到 web2 时,连接失败,web2 返回 RST,nginx会再次发起请求到 web1 。...3 时,当后端web2服务关闭后,nginx首次会尝试 max_fails 次,如果仍然没响应,则暂停该server fail_timeout 秒,然后每隔 fail_timeout 时间后尝试一次,...3.3 nginx 与后端web连接时间的三个参数 proxy_connect_timeout : 后端服务器连接的超时时间发起握手等候响应超时时间 proxy_read_timeout: 连接成功后

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    互联网编程之多线程线程池TCP服务器端程序设计

    线程池TCP服务器(30分): 设计编写一个TCP服务器端程序,需使用线程池处理客户端的连接请求。...设计编写可重用的服务器日志程序模块,日志记录的内容和日志存储方式可自定(比如可以记录客户端的连接时间、客户端IP等,日志存储为.TXT或.log文件等),分别在1和2的服务器程序中调用该日志程序模块,使多线程...进入一个无限循环,用于持续接受客户端的连接请求。 每次循环,当有客户端连接时,创建一个新的MultiThread实例,并传入对应的Socket对象。...同时,创建一个Logger实例,记录连接的相关信息,包括客户端的IP地址、连接时间和日志文件名。 在MultiThread类中: 继承了Thread类,并重写了run方法。...每次循环,当有客户端连接时,将一个新的TheadPoolTask任务提交给线程池进行执行。 同时,创建一个Logger实例,记录连接的相关信息,包括客户端的IP地址、连接时间和日志文件名。

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    NIO 服务端TCP连接管理的方案

    最近做的一个项目需要在服务端对连接端进行管理,故将方案记录于此。 方案实现的结果与背景    因为服务端与客户端实现的是长连接,所以需要对客户端的连接情况进行监控,防止无效连接占用资源。    ...完成类似于心跳的接收以及处理     即: 当连接过长事件(keep-alive Time)没有发送新的消息时,则在服务端切断其客户端的连接。...具体细节 在处理连接(Accpet事件)时:       将SocketChannel存入HashSet;          以SocketChannel的HashCode作为Key来存储连接时间(以服务器时间为准...TCP管理线程关闭,ip:" + ipLocation + ",上次回应时间:" + lastSendTime); }else {...TCP管理线程关闭,ip:" + ipLocation + ":未检测到登陆时间... ..."); }else { logger.debug("

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    携程App的网络性能优化实践

    首先会是DNS解析,然后TCP连接握手,TLS连接握手(如果有的话),连接成功后再发送TCP或者HTTP请求以及收到响应。...因此如果直接使用DNS,对于首次网络服务请求耗时和整体服务成功率都有非常大的影响。 问题二:TCP连接问题 DNS成功后拿到IP,便可以发起TCP连接。...每次App启动后首先从Server IP列表中取一个IP地址进行TCP连接,同时DNS解析会并行进行,DNS成功后,会返回最适合用户网络的Server IP,那么这个Server IP会被加入到Server...发送一个网络服务,可以设置它的优先级,高优先级的服务优先使用长连接, 低优先级的就是用短连接。长连接由于是从长连接池中取到的TCP连接,因此节省了TCP连接时间。...我们提供了网络服务重发机制,即当网络服务在连接失败、写Request失败、读Response失败时自动重发服务;长连接失败时就用短连接来做重发补偿,短连接服务失败时当然还是用短连接来补偿。

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    详解:HTTP协议的演进与特性

    在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。...所谓多路复用,即在一个TCP连接中存在多个流,即可以同时发送多个请求,对端可以通过帧中的表示知道该帧属于哪个请求。在客户端,这些帧乱序发送,到对端后再根据每个帧首部的流标识符重新组装。...>首次连接 简单来说一下,首次连接时客户端和服务端的密钥协商和数据传输过程,其中涉及了DH算法的基本过程: >非首次连接 前面提到客户端和服务端首次连接时服务端传递了config包,里面包含了服务端公钥和两个随机数...客户端保存config是有时间期限的,在config失效之后仍然需要进行首次连接时的密钥交换。...TCP协议使用五元组来表示一条唯一的连接,当我们从4G环境切换到wifi环境时,手机的IP地址就会发生变化,这时必须创建新的TCP连接才能继续传输数据。

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    图解 | 为什么 HTTP3.0 使用 UDP 协议

    建立连接时间长(本质上是TCP的问题) 队头阻塞问题 移动互联网领域表现不佳(弱网环境) .........3.3.1 首次连接 简单来说一下,首次连接时客户端和服务端的密钥协商和数据传输过程,其中涉及了DH算法的基本过程: 客户端对于首次连接的服务端先发送client hello请求。...3.3.2 非首次连接 前面提到客户端和服务端首次连接时服务端传递了config包,里面包含了服务端公钥和两个随机数,客户端会将config存储下来,后续再连接时可以直接使用,从而跳过这个1RTT,实现...客户端保存config是有时间期限的,在config失效之后仍然需要进行首次连接时的密钥交换。...TCP协议使用五元组来表示一条唯一的连接,当我们从4G环境切换到wifi环境时,手机的IP地址就会发生变化,这时必须创建新的TCP连接才能继续传输数据。

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    CDN-回源超时时间

    回源配置中有个【回源超时配置】,可修改项有【TCP连接时间】和【回源加载时间】 TCP连接时间:CDN与源站服务器建立连接(TCP三次握手)的时间,如果在指定时间内CDN还无法正常连接到源站服务器,则CDN...主动断开 image.png 注意:有两次TCP三次握手(从截图看两次IP都不一样),因为CDN有重试机制,第一次握手没成功会再连接一次 发生这种情况都有哪些原因呢?...源站服务器针对单个客户端IP做了访问次数限制 回源加载时间:CDN与源站服务器建立连接成功后,如果在指定时间内源站服务器还未将数据传给CDN,则CDN主动断开 举个栗子:CDN与源站服务器建立连接之后...-j DROP 解释一下:TCP三次握手成功后,CDN发起HTTP请求,源站服务器接受了CDN的HTTP请求,但源站服务器拒绝从8011端口传数据出去给CDN,那CDN也就没办法收到源站服务器发送出去的数据了...PSH PSH -j DROP 解释一下:TCP三次握手成功后,CDN发起HTTP请求,但源站服务器拒绝了CDN的HTTP请求,源站服务器收不到CDN发起的HTTP请求,那也就没办法传数据给CDN了,

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    图解 | 为什么 HTTP 3.0 使用 UDP 协议

    建立连接时间长(本质上是TCP的问题) 队头阻塞问题 移动互联网领域表现不佳(弱网环境) .........3.3.1 首次连接 简单来说一下,首次连接时客户端和服务端的密钥协商和数据传输过程,其中涉及了DH算法的基本过程: 客户端对于首次连接的服务端先发送client hello请求。...3.3.2 非首次连接 前面提到客户端和服务端首次连接时服务端传递了config包,里面包含了服务端公钥和两个随机数,客户端会将config存储下来,后续再连接时可以直接使用,从而跳过这个1RTT,实现...客户端保存config是有时间期限的,在config失效之后仍然需要进行首次连接时的密钥交换。...TCP协议使用五元组来表示一条唯一的连接,当我们从4G环境切换到wifi环境时,手机的IP地址就会发生变化,这时必须创建新的TCP连接才能继续传输数据。

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    为什么HTTP3.0使用UDP协议?

    建立连接时间长(本质上是TCP的问题) 队头阻塞问题 移动互联网领域表现不佳(弱网环境) .........3.3.1 首次连接 简单来说一下,首次连接时客户端和服务端的密钥协商和数据传输过程,其中涉及了DH算法的基本过程: 客户端对于首次连接的服务端先发送client hello请求。...3.3.2 非首次连接 前面提到客户端和服务端首次连接时服务端传递了config包,里面包含了服务端公钥和两个随机数,客户端会将config存储下来,后续再连接时可以直接使用,从而跳过这个1RTT,实现...客户端保存config是有时间期限的,在config失效之后仍然需要进行首次连接时的密钥交换。...TCP协议使用五元组来表示一条唯一的连接,当我们从4G环境切换到wifi环境时,手机的IP地址就会发生变化,这时必须创建新的TCP连接才能继续传输数据。

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    物联网的服务端设计(三)会话管理

    这里还要考虑一个Map的实现类的问题,如果你的SessionInfo是大量不可变数据,比如连接后就不再进行变动就用HashMap实现就行。...另外HashMap的默认空间为16,当达到75%这个阈值时就会开始进行一次扩容。为了防止Map频繁扩容初始化时就要指定一个大小 大小为预估的你单服务器可承载客户端数量。...这里我们增加了一个设置,当终端连接上来就会增加session,当终端发送login数据包时再补全session和增加channel对象。...// 这三个参数设置的是权重 // 因为我的连接会保持住 长连接不会频繁断开,所以 把连接时间权限设置的最低为0 // 因为我们对往返延迟有一些容忍度,所以 第二参数是1...系统默认是设置的2小时的心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。我们还需要在业务层定时检测客户端是否有自定的数据包,如没有可能终端掉线,需要踢掉防止占用连接。

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    第88篇:美国安全局顶级后门UnitedRake的功能介绍与设计思路

    在“Transports”标签下,可以配置监听端口列表,默认情况下,443端口用于监听TCP/IP连接,80端口用于监听HTTP请求连接。...其中“控件状态信息”包括每个单独用户界面控件的信息;Initial Contact Queque中存放着客户端client首次连接到服务器时的需要执行的任务队列(插件任务队列),攻击者可以点击右键菜单,...当这些client后门尝试连接时,会将自带的id标志符发送到UR服务器上,如果UR服务器发现该id标志符在拒绝列表中,会拒绝连接并且不会在日志中进行记录。...连接超时:默认值是1个小时。当UR客户端以批处理模式连接时,超过这个时间会强制断开连接,未执行完的任务会放在队列中。...当队列任务执行完成后开始计时,如果在计时时间之内有新的任务提交,则会重新计时。此功能是为了支持通过Turbine(美国NSA量子注入攻击系统的重要组件)进行的任务。

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    TCP接入层的负载均衡、高可用、扩展性架构

    问题来了,tcp是有状态的连接,客户端和服务端一旦建立连接,一个client发起的请求必须落在同一台tcp-server上,此时如何做负载均衡,如何保证水平扩展呢?...IP 客户端通过“随机”的方式选择tcp-server,假设选择到的是tcp1.daojia.com 通过DNS解析tcp1.daojia.com 通过外网IP连接真实的tcp-server 如何保证高可用呢...每次连接前,需要多实施一次DNS访问: 难以预防DNS劫持 多一次DNS访问意味着更长的连接时间,这个不足在手机端更为明显 如何解决DNS的问题?...接口只返回一个tcp-server的IP 这个http接口,实现的是原client的IP均衡策略 拿到tcp-server的IP后,和原来一样向tcp-server发起TCP长连接 这样的话,扩展性问题就解决了...,当有一个IP挂掉的时候,client可以再换一个IP连接,保证可用性,而get-tcp-ip接口只是维护静态的tcp-server集群IP,对于这些IP对应的tcp-server是否可用,是完全不知情的

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