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Fabric.js 控制元素层级 👑

本文简介 元素是 Fabric.js 的重要组成部分,如果画布上没有元素,那其实没啥意义。 元素数量多了,难免会产生重叠。又或者某些效果需要几个元素重叠起来。这些情况大概率需要控制元素的层级。...本文将讲解 Fabric.js 中的5种控制元素层级的方法。...由 canvas.add(rect, circle, triangle) 方法按顺序将它们添加到画布里。可以清晰看到三个图形的层级关系。...移至顶层 此时橙色的矩形位于最底层,如果需要将其移动到最顶层,可以使用 bringToFront() 方法。...本例传入的是矩形对象。 你也可以使用 rect.bringToFront() 让元素操作自身。 移至底层 使用 sendToBack 方法可以将元素移至最底层。

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    鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(2)

    基本使用 canvas 的基本使用分为 4 步: 设置是否抗锯齿抗锯齿(Anti - aliasing)是一种在数字图形处理中使用的技术,主要用于减少图像中因为像素有限而产生的锯齿状边缘的现象 创建画布上下文...当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。默认单位:vp。 dh number 是 绘制区域的高度。...当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。默认单位:vp。...shadowOffsetX 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值,有默认值。 shadowOffsetY 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值,有默认值。...stroke 一般用于绘制图形的轮廓、线条等(按常规语义理解) beginPath 通常用于开始定义一个新的路径,后续可基于此路径进行图形绘制等操作 moveTo 常用来将画笔移动到指定坐标位置,作为绘制路径的起始点等操作

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    JavaScript--DOM总结

    /环形的渐变(用在画布内容上) addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置 线条样式 属性 描述 lineCap 设置或返回线条的结束端点样式 lineJoin 设置或返回两条线相交时...,或重置当前路径 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 closePath() 创建从当前点回到起始点的路径 lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条...rotate() 旋转当前绘图 translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置 transform() 替换绘图的当前转换矩阵 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。...metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。...screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

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    【系统架构设计师】计算机组成与体系结构 ⑩ ( 磁盘管理 | 磁盘移臂调度算法 | 先来先服务算法 | 最短寻道时间优先 | 扫描算法 | 循环扫描算法 )

    一、磁盘移臂调度算法 1、磁盘移臂调度算法简介 磁盘 数据块读取 的 性能 主要由 寻道时间 旋转延时 决定 ; 旋转延时 是 硬盘的 盘面 持续保持匀速旋转 实现的 , 这是 硬盘 本身的硬件特性 ,...该延时没有规律 ; 磁头的寻道时间 , 是可以使用算法进行优化的 , 该算法称为 " 移臂调度算法 " , " 磁盘移臂调度算法 " 在 磁盘调度器 Disk Scheduler 中实现 , 用于..., 按照请求到达的顺序依次处理 ; 先来先服务 FCFS 算法 的 缺点是 磁头在磁盘上无规律地移动 , 造成平均等待时间较长 , 效率很低 ; 下面是 先来先服务 FCFS 算法 示例 , 左侧的...模拟电梯的运行方式 , 沿着一个方向移动磁头 , 直到遇到 最边缘的请求 , 然后改变方向移动 ; 扫描算法 SCAN 适合处理相对均匀分布的请求 , 能有效减少平均等待时间 ; 5、循环扫描算法 循环扫描算法..., C-SCAN , Circular SCAN , 沿着一个方向移动磁头 , 直到 磁头 移动到 最边缘 , 当到达最边缘时直接跳到另一边的最边缘 , 形成一个循环 ; 循环扫描算法 适合处理特定模式的请求分布

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    【数学】到底什么是拓扑?

    假设你从某个点开始,一直绕着球体上的一个大圆圈行走,当你再次到达同一点后,可以沿任一方向旋转90度,然后绕着另一个大圆圈走。在绕球的第二圈中,你将穿越第一条路径。...当我们将这些边缘粘合在一起时,我们需要箭头指向同一方向。因此,我们将上图扩展如下: 下面这个图像和上图类似,除了两个红色箭头现在处于相反的方向。...这意味着我们需要扭曲对象,以便在将边缘胶合在一起之前,箭头指向同一方向: 上图粘合图中的第一步是拉伸正方形,使两条蓝线相交,然后我们构造一个圆柱体,就像构建甜甜圈的第一步一样。...我们可以想象在粘合图上行走与在“吃豆人”中的原理类似,当吃豆人到达世界的一侧时,它可以从另一侧出来。...如果我们想象吃豆人在粘合图上移动,当它进入一侧时,它将从同一颜色的另一侧冒出来,而箭头确定了它前进的方向。 假设吃豆人进入圆环粘合图的右侧,那么它将从左侧出现。

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    那些你不知道的Ps冷知识②——乾坤大挪移

    万用滚轮 在大家使用PS时,滚轮这个东西实际上并不常用,但一个滚轮加上三功能键却可以完全实现缩放和平移、纵移、调整数值等功能。...①缩放 Alt+滚轮:此法可实现对画布的无比例缩放,滚动时以鼠标所在位置为参照中心进行缩放。(PS:笔者不推荐此法,介绍这条纯粹为了引出第二个…) ?...Alt+Shift+滚轮:等比例缩放画布,滚动时以鼠标所在位置为参照中心进行缩放(注意看动图中视图百分比的数值前后变化),墙裂推荐,我最常使用的快捷键之一,等比例缩放,完美替代Ctrl+”+”、Ctrl...好了,现在我来给大家分析一下我的实现原理: 这里的神奇之处在于,我可以在PS中实现以任意区域为对象进行对齐,这里类似AI中关键对象的设定(多选N个目标后,再次点击其中的一个目标将加重显示,这个时候使用对齐的话是以此目标为关键对象进行对齐...如图所示,在开启参考线对齐边缘的前提下,拉出的参考线(拉参考线时按住Alt可以改变线的方向)是可以吸附选区的边缘的,这样就可以快速的打出我们想要的参考线了。 再赠送几个小技巧 ?

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

    在裁剪区域上进行内容识别填充 在 Photoshop CC 2015.5 版中引入 当您使用裁剪工具拉直或旋转图像时,或将画布的范围扩展到图像原始大小之外时,Photoshop 现在能够利用内容识别技术智能地填充空隙...裁剪边界显示在照片的边缘上。 2.在选项栏中,选择“内容识别”。默认的裁剪矩形会扩大,以包含整个图像。 3.使用图像周围的手柄,拉直或旋转图像。或者,将画布的范围扩展到图像原始大小之外。...4.当您对结果满意时,单击选项栏中的√以提交裁剪操作。Photoshop 会智能地填充图像中的空白区域/空隙。 注意:裁剪工具的经典模式不支持在裁剪区域上进行内容识别填充。...当处理包含梯形扭曲的图像时使用透视裁剪工具。当从一定角度而不是以平直视角拍摄对象时,会发生石印扭曲。例如,如果从地面拍摄高楼的照片,则楼房顶部的边缘看起来比底部的边缘要更近一些。...2.围绕扭曲的对象绘制选框。将选框的边缘和对象的矩形边缘匹配。 3.按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Mac OS) 完成透视裁剪。

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    深度学习之 TensorFlow(四):卷积神经网络

    将函数g( )向右移动t个单位,得到函数g( -t)的图像。将g( -t)翻转至纵轴另一侧,得到g(-( -t))即g(t- )的图像。...3.由于 非常数(实际上是时间变量),当时间变量(以下简称“时移”)取不同值时, 能沿着 轴“滑动”。下图第三四五行可理解为“滑动”。   4.让 从-∞滑动到+∞。...卷积核在提取特征映射时的动作称为 padding,其有两种方式,即 SAME 和 VALID。...由于移动步长(Stride)不一定能整除整张图的像素宽度,我们把不越过边缘取样称为 Vaild Padding,取样的面积小于输入图像的像素宽度;越过边缘取样称为 Same Padding, 取样的面积和输入图像的像素宽度一致...(1)数据增强:增加训练数据是避免过拟合的好方法,并且能提升算法的准确性。当训练数据有限的时候,可以通过一些变换从已有的训练数据集中生成一些新数据。来扩大训练数据量。

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    深度学习之 TensorFlow(四):卷积神经网络

    将函数g( ? )向右移动t个单位,得到函数g( ? -t)的图像。将g( ? -t)翻转至纵轴另一侧,得到g(-( ? -t))即g(t- ? )的图像。下图第二行两图分别为f( ?...非常数(实际上是时间变量),当时间变量(以下简称“时移”)取不同值时, ? 能沿着 ? 轴“滑动”。下图第三四五行可理解为“滑动”。   4.让 ? 从-∞滑动到+∞。...卷积核在提取特征映射时的动作称为 padding,其有两种方式,即 SAME 和 VALID。...由于移动步长(Stride)不一定能整除整张图的像素宽度,我们把不越过边缘取样称为 Vaild Padding,取样的面积小于输入图像的像素宽度;越过边缘取样称为 Same Padding, 取样的面积和输入图像的像素宽度一致...(1)数据增强:增加训练数据是避免过拟合的好方法,并且能提升算法的准确性。当训练数据有限的时候,可以通过一些变换从已有的训练数据集中生成一些新数据。来扩大训练数据量。

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    硬核科普:什么是拓扑?

    另一个著名的不可定向表面是莫比乌斯带,这个很容易用纸条制作,网上也有很多教程。 ? 当螃蟹在莫比乌斯带上行走并返回其原始位置时,它就是其自身的镜像。...当我们将这些边缘粘合在一起时,我们需要箭头指向同一方向。因此,我们将上图扩展如下: ? 图8:如何从其粘合图构造甜甜圈 下一个图类似于图 7,除了两个红色箭头现在处于相反的方向。...这意味着我们需要扭曲对象,以便在将边缘胶合在一起之前,箭头指向同一方向: ?...我们可以想象在粘合图上行走与在“吃豆人”中的原理类似,当吃豆人到达世界的一侧时,它可以从另一侧出来。...如果我们想象吃豆人在粘合图上移动,当它进入一侧时,它将从同一颜色的另一侧冒出来,而箭头确定了它前进的方向。 假设吃豆人进入圆环粘合图的右侧,那么它将从左侧出现。

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    简单的Canvas

    而绘图上下文对象的引用,需要调用getContext()方法并传入上下文名字。传入“2d”,就可以取得2d上下文对象。...strokeStyle:描边;就是只在图形边缘画线。 绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2d上下文中绘制的形状。 fillRect():与上文的填充属性fillStyle连用,是“涂”。...strokeRect() : 与上文的描边属性strokeStyle连用,是“画”。 clearRect():清除画布上的矩形区域。...②然后有以下方法来实际的绘制路径:     arc(x坐标,y坐标,弧形半径、起始角度(弧度),结束角度(弧度),布尔值(表示是否按逆时针方向计算) )    moveTo(x,y);将绘图游标移动到...moveTo()方法,其实就是“提笔”,首先用“笔”画了个外圆,然后将笔提起来,放到内圆的一点上,然后再画。

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    软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十四)

    注:每一个画布对象都有一个“唯一身份ID”,这是 Tkinter 自动为其创建的,从而方便控制和操作这些画布对象。...基本属性 属性 方法 background(bg) 指定 Canvas 控件的背景颜色 borderwidth(bd) 指定 Canvas 控件的边框宽度 closeenough 指定一个距离,当鼠标与画布对象的距离小于该值时...Canvas 画布上绘制的图形)被选中时的背景色 selectborderwidth 指定当画布对象被选中时的边框宽度(选中边框) selectforeground 指定当画布对象被选中时的前景色 state...设置 Canvas 的状态:"normal" 或 "disabled",默认值是 "normal",注意,该值不会影响画布对象的状态 takefocus 指定使用 Tab 键可以将焦点移动到输入框中,...一般情况下,默认主窗口的左上角为坐标原点,这种坐标系被称作为“窗口坐标系”,但也会存在另外一种情况,即画布的大小可能大于主窗口,当发生这种情况的时,可以采用带滚动条的 Canvas 控件,此时会以画布的左上角为坐标原点

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    CSS进阶07-浮动Floats

    如果行盒被缩短到不能容纳任何内容,那么行盒将下移(其宽度会重新计算)直到可以容纳内容或不再有浮动。当前行中,任何在浮动盒之前的内容将重排到同一行中的浮动的另一侧。...换句话说,如果行内级盒先于左浮动被放在行盒中,而行盒的剩余空间可以容纳左浮动,那么左浮动会被置于该行内,且与行盒顶部对齐,而已经放入该行盒的行内级盒会被相应地移动到浮动的右侧(右侧即是左浮动的另一侧),...左浮动盒的右外边缘不可在其旁边的右浮动盒的左外边缘之右。右浮动元素亦是。 浮动盒的上外边缘不可高于其包含块的顶部。当浮动出现两个折叠外边距之间时,浮动会如同它有一个参与标准流的空匿名父块一样来定位。...3em = -1em 当 clear 设在浮动元素上时,将造成第3节所述浮动定位规则的修正。...补充第10条额外规定如下: (当 clear 设在浮动元素上时,)浮动的上外边缘top outer edge必须低于所有此前左浮动盒的下外边缘bottom outer edge( clear: left

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    save方法将当前状态压到堆栈中,restore方法将堆栈顶部的状态弹出,并将该状态作为当前context对象的状态。...updateViewport方法与DOMDisplay的scrollPlayerintoView方法相似。它检查玩家是否过于接近屏幕的边缘,并且当这种情况发生时移动视口。...当玩家站立不动时,我们画出第九张子画面。当竖直方向的速度不为 0,从而被判断为跳跃时,我们使用第 10 张,也是最右边的子画面。...当一条路径画完时,它可以被fill方法填充或者被stroke方法勾勒轮廓。 从一张图片或者另一个画布上移动像素到我们的画布上可以用drawImage方法实现。...这个球匀速运动并且当撞到盒子的边缘的时候反弹。

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    ps快捷键

    Alt 键特点:按住Alt 复制的特点,当复制的对象没有选区的时候,图像复制并有新的选区开成,当复制的对象有选区的时候,对象在同一个图层内显示对象复制,没有新的图层开成。...磁性套索工具:它用点击拖动的方法,对图像进行选取,它以一种智能的方法,自动搜索图像边较清晰。 宽度:指搜寻边缘像素的宽度。 边对比度:指搜寻时灵敏度,百分比值越高就越灵敏。...硬度:硬度值越大,笔刷的边缘越实,硬度越小,笔刷的边缘越虚化。 笔刷间距:调大可以变成不连续的。 如何定义画笔? 打开一幅图像,在图像上绘制一个选区,编辑菜单,定义画笔,输入名,确定。...【Ctrl】+【[】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt...【Ctrl】+【[】     将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】     将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】     将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】

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    使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》

    ,灯光,粒子等等,然后在某个时机, Three.js会结合Camera(相机)等各种因素将场景通过Renderer渲染器绘制到画布上。...相机Camera 相机虽然也是一种3D对象,并且需要添加到场景中,但它本身是不可见的。当我们对3D场景进行渲染时,渲染器将从相机所在的角度来看。...在实例化这个对象时,我们需要提供两个基本参数。 FOV(视场) 视场就是相机的可视角度,你一定听过广角镜头对不对。当我们使用广角镜头去拍摄时,画面里能装的东西虽然非常多,但是边缘会有很大的失真变形。...,我们刷新一下当前网页,我们将看到一个800像素宽,600像素高的黑色画布。...位置position是一个具有三个属性的对象,这三个属性分别为 x轴,y轴和z轴。那么我们通过设置它们,就可以移动相机。现在我们把相机移动到z轴为3的位置。

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    题意:

    Night at the Museum 题意: 有一个转盘,26个英文字母均匀分布在转盘边缘,转针初始位置在字母a,每次只能转动到相邻的字母,然后输入一个由26个字母组成的字符串(最长100),不复位地依次转动到相应的字母位置...13>),除了转针指向‘a’时,其它时刻轴两侧肯定有一侧字母连续  另一侧字母无法连续(包含"za"串) 。...轴左右指的是将轴竖直放置,转针一头在上,此时的左右侧 。 不难看出pointer以‘n’为界限,小于‘n’时不连续段在轴左侧,大于‘n’时不连续段在轴右侧。...其它时刻轴两侧肯定有一侧字母连续 另一侧字母无法连续(包含"za"串) 。...26 // 轴左右指的是将轴竖直放置,转针一头在上,此时的左右侧 27 if(pointer <= 'n')

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    ❤️创意网页:绚丽粒子雨动画

    今天,我们将一起学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创造一个更炫酷的动态网页示例。我们将在网页中添加许多随机颜色的粒子,让它们以不同的速度在画布上飘动,形成一个美妙的粒子效果。...update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时,重新放置到画布顶部 if (this.y...Particle 类表示每个粒子对象。在构造函数中,我们为每个粒子设置随机的位置、大小、颜色和竖直速度。 update 方法用于更新粒子的位置。...我们让每个粒子沿竖直方向运动,并在到达画布底部时将其重新放置到画布顶部,实现循环运动。 draw 方法用于绘制粒子,我们使用 ctx.arc 方法绘制圆形粒子,并设置颜色为随机的彩虹色。...update() { this.y += this.velocityY; // 当粒子到达画布底部时,重新放置到画布顶部

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