iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
好久之前跟新到Xcode11,跟新完成后打开以前老项目并未有什么太大变化,也就没有在意,今天新建一个项目,创建完成后,发现多了个SceneDelegate的.m和.h文件,这是什么鬼?它有什么用呢?
本文重点是拉取最新SDK库、iOS14的idfa适配以及iOS13的modal样式适配
iOS13 developer beta ①Face id 解锁速度增加30% ②App打开速度快三倍 ③黑暗模式(dark mode) ④Applemusic支持实时歌词 ⑤地图重新设计(中国暂时不支持) ⑥提醒事项app重做 ⑦memoji贴纸(可用作emoji表情) ⑧相册改版 ⑨APP占用内存降低60% ①⓪Safari支持下载文件 ①①音量设计改变 支持机型:SE.6s-XsMax(以及iPod touch7) 本次更新仅支持线刷 iPadOS(单独列出为iPad系统) ❶支持下载自选字体 ❷新手势 ❸复制粘贴删除新手势 ❹Apple pencil时延降低至9ms ❺iPad键盘可缩小 ❻新型多任务(例如同时打开两个备忘录) ❼可外接内存 新增硬件 Mac Pro(最高28核处理器) 6K视网膜显示器
技术实现关键点:通过layer.shadowOpacity和View.layer.shadowOffset实现
对于父级VC与子级VC分别有navigationController的情况,即不是使用push方式加载子VC,而是通过AddChildViewController的方式添加的场景,则父级导航条会覆盖在子级导航条上面,所以需要在载入时把父级导航条做隐藏处理:
随着苹果iOS13系统即将发布,个推提前推出DeviceToken适配方案,以确保新版本的兼容与APP推送服务的正常使用。iOS13的一个重要变化是"[deviceToken description]" 会受不同运行环境及系统的影响而发生变化,如果未及时做好适配工作,会导致SDK绑定到错误的DeviceToken,从而影响APN推送。请各位开发者根据当前运行环境做出相应的更新与优化,以保障用户在iOS13系统上有更好的使用体验。
随着苹果爸爸在WWDC2019发布了新的iOS13,两年前的这篇微信iOS收款到账语音提醒开发总结方案已经不再适用,具体的原因是iOS13中(准确的说是使用XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上。在iOS13中,苹果比以往更关注用户的隐私以及设备的电池续航问题,所以对PushKit的能力进行了收拢。如果需要使用PushKit的话则需要接入CallKit的接口,导致收到客户端收到Voip Push时会拉起一个接打电话的全屏界面,有在国区发布过应用的同学应该知道拉起这个界面是不被甲方允许的。这篇文章总结了在iOS13下的语音播报迁移方案以及一些需要注意的问题。目前微信的7.0.10版本已经带上了这部分的特性。
1. 多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view 控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D 控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器” 控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器” 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器: UINavigationControl
现象 总体而言,iOS 14 渲染性能变差,可以从以下几个测试看出。 测试1: 简单demo,使用egret引擎显示3000个图(都是同一个100*100 png 纹理),逐帧做旋转。(博客园视频播放
一年一度的WWDC终于来了!43岁的苹果,产品经验位居世界前列。一个迈入中年的公司,该如何持续做出让人惊艳的产品呢?答案就在WWDC 2019!
屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。
-1、 iOS 13 推出暗黑模式,UIKit 提供新的系统颜色和 api 来适配不同颜色模式,xcassets 对素材适配也做了调整
UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用 UINavigationController的使用步骤 初始化UINavigationController 设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController 根据具体情况,通过push方法添加对应个数的子控制器 UINavigationController以栈的形
近期,接到一个需求,需要获取用户点击行为的操作路径,除了点击的坐标,classname等常用数据外,还需要控件的title,这样就可以更加直观的了解到用户的操作行为。
原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现
UIViewController 可以理解为 App 的界面,负责管理 UIView 中显示的内容和用户的交互,主要有以下作用:
从CSDN下载Demo源码:https://download.csdn.net/download/u011018979/19262418
如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面:
Combine.framework 是Apple在2019 WWDC 上基于Swift推出的函数响应框架(Functional Reactive Programming),支持Apple全平台的操作系统(iOS13+,macOS 10.15+等)。函数式响应框架无论在哪个平台早已流行泛滥,开源的Rx更是实现了各种语言的响应式编程框架。Apple在这个时候推出响应式框架,无疑是对自己护城河的进一步巩固。事实上SwiftUI的数据驱动就是依赖Combine。
iOS的每次大版本更新都会是iOSer的苦难之旅,这次的iPadOS估计肯定也不例外当然了这次估计是针对iPadOS的苦难而已吧。在iOS13以下的iOS中iPhone和iPad用的是同一套OS而到了iOS13之后iPad单独摘出来另起炉灶称为iPadOS好了我们先上个坑---升级iPadOS之后App黑屏问题
2022年MTSC大会已于12月顺利召开,腾讯互娱测试专家、腾讯 WeTest CrashSight平台技术负责人管旭东为大家带来了干货分享《腾讯如何捕获和分析游戏崩溃》,以下为本次分享的干货内容。 1. 背景简介 崩溃捕获和分析不是一个新话题,自从有软件开始,崩溃就是最严重的问题之一,崩溃率也是评估一个软件质量的重要指标。解决崩溃问题是一个刚需。从PC时代到移动时代,已经有不少崩溃捕获和分析的工具,那么腾讯游戏建设的一套新的崩溃分析系统,到底解决了哪些新问题和新挑战呢? 总结来说有三点: 1.对游戏
通过爱思助手查看哪些系统支持越狱,最好选择可刷机可越狱版本,选择支持ARM64架构的设备(iPhone5s及以上),选择iOS9.0及以上版本,因为很多App不能在iOS9之前的版本运行,优先考虑“完美越狱”的设备,因为它们重启后不需要重新越狱。 随着BootROM(checkm8)漏洞的公开,基于该漏洞的“永久越狱”工具checkra1n悄然发布,支持iPhone5~iPhoneX之间的任何设备。因为BootROM漏洞无法修复,所以该工具也能支持iOS12、iOS13以及未来所有版本设备的越狱。在官网可以下载越狱工具,喜欢高版本系统的读者可以考虑。
iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。
最近在项目中碰到了移动端 IOS 下的一些问题,就打算完整总结一下,以便后续碰到相关问题就不用浪费时间了
要点 interactivePopGestureRecognizer 是UINavigationController自带手势,当我们自定义了导航条的返回按钮后,这个手势就自动失效了,也就是说无法滑动返
我也是直接换上了 iPad 的深色模式,mbp 使用正常的浅色模式,访问自己网站的时候发现一个问题,就是下面这个引用样式有些问题
-需要在info.plist配置NSLocationWhenInUseUsageDescription字段;
在很多的应用中,基本都是使用Tab方式进行模块间的切换。在Android中很多控件可以实现这类效果,TabLayout、TabHost… 而在iOS中系统为我们提供了UITabBarController类来实现Tab页面之间的切换。有几个页面我们就创建几个UINavigationController,然后通过tabbar.viewControllers = @[navi1, navi2, navi3…]; 设置给UITabBarController。在进行Tab切换的设计思想上Android和iOS是
概念 UINavigationController 继承于 UIViewController 包含:viewcontrollers、NavigationBar、Toolbar 导航控制器是一个堆栈结构,只是其中管理的对象是controller,通过push与pop进行controller的切换,UINavigationController是将这些控件(UINavigationBar,UINavigationItem和UIToolBar)和UIViewController紧密的结合了起来 总结: Naviga
苹果官方文档View Controller Programming Guide for iOS
升级为iOS13后,用Xcode10打包的ipa仍然不会有iOS13的特性(卡片modal和暗黑色),必须是Xcode11以上打包的才有
在iOS13之后苹果为我们提供了新的样式选项.insetGrouped,如果使用这个样式的话,苹果会为我们自动实现每个section的圆角,而且cell两侧有相应的间距。这个我在这里不再说明,大家可以自行体验。
整场开幕演讲下来虽然有槽点,但也有惊喜,整体进步很大。除了重头戏 IOS13操作系统更新之外,还有全新的TV OS,提供了全新的多用户管理;Apple Watch有了独立的App Store和独立应用接口;针对iPad,IOS13被重新命名为iPad OS等。
苹果在iOS13中为iPhone引入了深色模式。那作为成为iOS程序员的我们也有事情做了,就是适配深色模式。
在应用A跳转到应用B,则给A、B自身自定义URL Schemes(自定义的协议头)后,通过在A中处理B的URL Schemes,就可以在A中启动B了。
和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。
之前我介绍了深色模式适配和 UIColor 相关的分类,今天要介绍的继续和UI相关,是一个库,叫 SFSafeSymbols,大家跟着我一起来看看吧。
在前面的博客中,我么你介绍了UINavigationBar,UINavigationItem和UIToolBar,UINavigationController是将这些控件和UIViewController紧密的结合了起来,使用导航,我们的应用程序层次会更加分明,对controller的管理也更加方便。前几篇博客地址如下:
iOS 中经常会有需要在某个界面改变状态栏颜色或者某个界面隐藏状态栏的需求。而改变状态栏颜色和控制状态栏显示和隐藏的API,在iOS 的不同版本中也发生了很多变化。
iOS开发中UIKit中控件的交互方式默认是Target-Action,这种方式简单且直观。不过,一个问题在于编码方式太过于繁琐,需要定义一个方法,然后调用addTartget方式进行绑定;在复杂页面交互,需要跨多级数据传递的时候,就变得异常繁琐。
什么是好文章?我认为一篇好的文章是分享保鲜期很长的内容,并会被大范围的传递,根据问题模型讲解最佳方案(问题 –> 方案 –> 总结):把复杂的问题讲解的很简单很清楚,有各种各样的推导和方案的比较( 原理、思路、方法论)。
侧滑返回手势是从iOS7开始增加的一个返回操作,经历了两年时间估计iPhone用户大部分都已经忽略了屏幕左上角那个碍眼的back按钮了。之前在网上搜过有关侧滑手势的技术博客,发现大多比较散乱,甚至有很多都是简单的粘贴复制,并不全面。侧滑返回的操作效果与左上角的back按钮是一样的,所以一起放在这里进行探讨。 导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示。一个UINavig
在stackoverflow中有人说过这样的解析方式并不好,但是一直没有问题,所以大家也就习惯了这样的解析方式了,但是iOS13中这样的解析方式就有问题了 大家可以更新解析方式为下面这样的方式(兼容各个版本):
前言 ---- 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些。其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们开发者一直在使用接触的框架,我感觉收获还是很多。 很多东西你要不是一个一直在了解跟进WWDC内容的开发者可能时间一长你就不知道最近都出了些什么新的框架,但这样你走一遍之后你就会把许多遗漏掉的东西找回来,我的想法一直都没有变,作为一个移动端的开发者,不仅要“向下深挖” ,“向上学习”也是最基
时光荏苒啊,iOS发生了很多的变化,swift 到了5.1,iOS到了iOS13,有了Swift Combine,SwiftUI……
通常,在iOS设备越狱后,需要安装一些必要的插件来增强越狱设备的可操作性。过去iOS设备越狱后大家首先会在cydia上添加pp源(http://apt.25pp.com)。但因为pp助手已停止服务,所以这个源已经不可用,对于一些cydia官方源没有提供的插件,我们需要自己寻找源或者寻找插件安装包。
iOS App和Android App由于系统差异原因,元素属性和定位方式也存在一些差异,之前分享过Android 元素定位方式: 众里寻他千百度—Appium Android 元素定位方式 本文将分享iOS App元素定位方式。
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