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Redis事件处理机制详解

读事件在整个网络连接的生命期内, 都会在等待和就绪两种状态之间切换: client只是连接到server,但并未向server发送命令,该客户端的读事件就处于等待状态 client给server发送命令请求...,那么写事件处就绪状态 client向server发命令请求, 且请求被接受并执行, server就需将保存在缓存内的命令执行结果返回给client, 这时server就会为client关联写事件。...此时客户端的状态: Client 读事件状态 写事件状态 A 等待 等待 B 等待 无 C 等待 无 A的socket可无阻塞写, 写事件就绪, server将保存在缓存内的命令执行结果返回给client...此时client状态: Client 读事件状态 写事件状态 A 等待 已就绪 B 等待 无 C 等待 无 命令执行结果被传回client, client和写事件的关联会被解除(剩读事件),返回命令执行结果的动作执行完毕...因为在同一次文件事件处理器的调用中, 单个客户端只能执行其中一种事件(要么读,要么写,不能又读又写), 出现读事件和写事件同时就绪,事件处理器优先处理读事件。

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服务器高并发负载解决方案

(); //清除所有缓存文件 $smarty->clearAllCache(); //清除特定模板的缓存 $smarty->clearCache('index.tpl'); 使用ob系列函数(重点,实现静态化基础...一个执行中的程序至少会产生一个进程,进程获得了处理机时才会从就绪状态变为运行状态,处理机不断切换地分配到每个进程中。...决定同时有多少个进程处于运行状态的是处理器数量(CPU核数) 进程的三态模型:多个程序在系统中运行时,进程在处理机中交替运行状态在不断切换。 三态分别是:就绪运行、阻塞 ?...//协程与线程的区别 1、协程是由用户自己调度,而线程是用系统调度 2、协程是异步的,而进程线程是同步的 3、一个线程可以有多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程 4、协程会保留上一次调用的状态 什么是多线程...作用: 1、极大地缓解数据库服务器的压力 2、提高数据的响应速度 缓存形式有:内存缓存、文件缓存 推荐使用内存缓存 为什么要使用数据缓存?(答案如上) 第一次访问: ?

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浏览器内核

绘制网页 浏览器在拿到一段页面代码遇到 HTML ,会将其解析为 DOM 树 遇到 CSS ,会将其解析为 CSSOM 遇到 JS ,会优先执行 JS,之后再解析 HTML 和 CSS...,先执行微任务队列中的任务; 微任务执行完成,调度执行宏任务队列,每一个宏任务都将开启一次新的事件循环 正因 JS 的事件循环机制,Node.js 具有高并发高性能的优点。...分配内存 JS 引擎会在开发者定义变量自动完成内存分配,比如 var a = 123; var b = {}; var c = []; var d = new Date(); var e = document.createElement...标记-清除算法 在 JS 中,不仅函数是对象,函数的执行上下文也是对象,这个对象在函数执行时被创建,在函数执行结束被销毁。...在上面的例子中,由于 a 和 b 被 main 函数的执行上下文引用, main 执行结束,执行上下文被销毁,a 和 b 变成不可访问的变量,所以它们会被“标记-清除”。

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Redis文件事件&时间事件处理机制

读事件在整个网络连接的生命期内, 都会在等待和就绪两种状态之间切换: client只是连接到server,但并未向server发送命令,该客户端的读事件就处于等待状态 client给server发送命令请求...,那么写事件处就绪状态 client向server发命令请求, 且请求被接受并执行, server就需将保存在缓存内的命令执行结果返回给client, 这时server就会为client关联写事件。...: Client 读事件状态 写事件状态 A 等待 等待 B 等待 无 C 等待 无 A的socket可无阻塞写, 写事件就绪, server将保存在缓存内的命令执行结果返回给client...: Client 读事件状态 写事件状态 A 等待 已就绪 B 等待 无 C 等待 无 命令执行结果被传回client, client和写事件的关联会被解除(剩读事件),返回命令执行结果的动作执行完毕...因为在同一次文件事件处理器的调用中, 单个客户端只能执行其中一种事件(要么读,要么写,不能又读又写), 出现读事件和写事件同时就绪,事件处理器优先处理读事件。

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落泪!滴滴一面,凉了。。

一个完整的进程状态的变迁如下图: 进程五种状态的变迁 再来详细说明一下进程的状态变迁: _NULL -> 创建状态_:一个新进程被创建的第一个状态; _创建状态 -> 就绪状态_:进程被创建完成并初始化...,一切就绪准备运行时,变为就绪状态,这个过程是很快的; _就绪态 -> 运行状态_:处于就绪状态的进程被操作系统的进程调度器选中,就分配给 CPU 正式运行该进程; _运行状态 -> 结束状态_:进程已经运行完成或出错...,会被操作系统作结束状态处理; _运行状态 -> 就绪状态_:处于运行状态的进程在运行过程中,由于分配给它的运行时间片用完,操作系统会把该进程变为就绪态,接着从就绪态选中另外一个进程运行; _运行状态...-> 阻塞状态_:进程请求某个事件且必须等待,例如请求 I/O 事件; _阻塞状态 -> 就绪状态_:进程要等待的事件完成,它从阻塞状态变到就绪状态; 你了解过哪些io模型?...异步I/O模型:应用程序发起I/O操作可以立即做其他事情,I/O操作完成,应用程序会得到通知。异步I/O模型由操作系统内核完成I/O操作,应用程序只需等待通知即可。

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vue 性能监控分析

URL,浏览器会发送请求到服务器,服务器将请求的HTML文档发送回浏览器,浏览器将文档下载下来,便开始从上到下解析,解析完成之后,会生成DOM。...它的值是一个手动设置的回调函数,这个回调函数会在浏览器的资源时间性能缓冲区满执行。...解析完成,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕) domInteractive: 1649942786450 // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源 domLoading...有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0 requestStart: 1649942785903 // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存,连接错误重连,这里显示的也是新建立连接的时间...// 清除domReadyMeasure对应的PerformanceMeasure window.peformance.clearMeasures('domReadyMeasure'); // 清除全部

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Java面试:2021.06.01

1、线程有哪些状态? 线程通常都有五种状态,创建、就绪运行、阻塞和死亡。 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态就绪状态。...调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。...运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。 阻塞状态。...1.标记 -清除算法,“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成统一回收掉所有被标记的对象。        ...存储过程在创造进行编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,而一般SQL 语句每执行一次就编译一次,所以使用存储过程可提高数据库执行速度。     2.写程序简单。

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Laravel Mix 初探

JavaScript被改变,不仅会刷新页面,还会在浏览器中维护组件的当前状态。...npm run production 将编译我们所有的静态资源,并产生一个生产就绪的构建。它将运行所有的Mix 任务,并且会压缩文件输出。...常用的case 版本控制和清理缓存 开发者经常会使用在编译的资源文件名加上时间戳或者是唯一的token作为版本号,强迫浏览器加载全新的资源文件,而不是缓存的文件。...每次都要手动打版本号确实让人不太爽,但是你可以使用 Laravel Mix de version() 它会自动为所有编译文件的文件名附加一个唯一的哈希值,从而实现更方便的缓存清除功能: mix.js('...因此,你应该在你的视图中使用 Laravel 的全局辅助函数 mix 来正确加载名称被哈希的文件。

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前端20个真正灵魂拷问,吃透这些你就是中级前端工程师 【上篇】

Cheney 算法将堆内存一分为二,一个处于使用状态的空间叫 From 空间,一个处于闲置状态的空间称为 To 空间。分配对象,先是在 From 空间中进行分配。...开始进行垃圾回收,会检查 From 空间中的存活对象,将其复制到 To 空间中,而非存活对象占用的空间将会被释放。完成复制,From 空间和 To 空间的角色发生对换。...而标记整理是为了解决标记清除留下的内存碎片问题。...内存泄漏的常见场景: 缓存:存在内存中数据一没有被清掉 作用域未释放(闭包) 无效的 DOM 引用 没必要的全局变量 定时器未清除(React中的合成事件,还有原生事件的绑定区别) 事件监听为清空 内存泄漏优化...DNS Prefetching DNS prefetching 允许浏览器在用户浏览页面在后台运行 DNS 的解析。如此一来,DNS 的解析在用户点击一个链接已经完成,所以可以减少延迟。

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Golang面试题

一个变量(或对象)在子程序中被分配,一个指向变量的指针可能逃逸到其它程序,或者去调用子程序。 如果使用尾递归优化(通常函数式编程是需要的),对象也可能逃逸到被调用程序中。...slice 初始化的地方在编译是可以知道的,它最开始会在栈上分配。如果切片背后的存储要基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配。...线程缓存不能满足需求运行时会使用中心缓存作为补充解决小对象的内存分配,在遇到大对象,内存分配器会选择页堆直接分配大内存。...一个Goroutine运行完自己的时间片,让出上下文,自己回到runqueue中。正在运行的G0阻塞的时候(可以需要IO),会再创建一个线程(M1),P转到新的线程中去运行。...函数将 netFD 写入 epoll 内核事件表中; findRunable 会查询 epoll 内核事件表中的就绪事件,读取 netFD 信息并唤醒与 netFD 对应的 goroutine,处理完成

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迅雷面经汇总

标记—清除算法: 标记/清除算法,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成统一回收所有被标记的对象。...复制算法: 将内存划分为大小相等的两块,每次使用其中一块,这一块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把使用过的内存空间进行一次清理。...线程和进程的生命周期:新建、就绪运行、阻塞、死亡 进程间通信 消息传递 管道 消息队列 套接字 共享内存 进程状态的切换图 ? 五、网络 osi七层模型 ?...三次握手中accept函数处于第几次 三次握手完成,客户端和服务器就建立了tcp连接。这时可以调用accept函数获得此连接。...()方法,instance为空,同步操作,保证多线程实例唯一 * 一次调用getInstance()方法,instance不为空,不进入同步代码块,减少了不必要的同步 */

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Java面试——基础知识点

,只有在父类加载器无法加载该类才尝试从自己的类路径中加载该类; 缓存机制:缓存机制将会保证所有加载过的Class都会被缓存程序中需要使用某个Class,类加载器先从缓存区寻找该Class,只有缓存区不存在...“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成统一回收掉所有被标记的对象; 复制算法:“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次使用其中的一块...直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种: (01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。...sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕,线程重新转入就绪状态。 死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。...其中一个请求的开始到一个响应的结束称为事务,一个事物结束会在服务端添加一条日志条目。

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社招前端必会面试题

,基本可以保证在 16.6 毫秒内执行一次(不掉帧的情况下),并且该函数的延时效果是精确的,没有其他定时器时间不准的问题,当然你也可以通过该函数来实现 setTimeout。...(3)在离线状态,操作 window.applicationCache 进行离线缓存的操作。...(5)一个资源被缓存,该浏览器直接请求这个绝对路径也会访问缓存中的资源。(6)站点中的其他页面即使没有设置 manifest 属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问。...需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作,应该使用watch,使用watch选项允许执行异步操作(访问一个API),限制执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态。...用 `keep-alive` 包裹的组件在切换不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 `deactivated` 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 `activated` 钩子函数

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前端各知识点梳理(施工中...)

,不会反应到外部; 第三,处于pending状态,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成) const myPromise = new Promise((resolve, reject)...节流和防抖 函数节流是指一定时间内js方法一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。这是函数节流最形象的解释。 函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。...解决的核心问题:一定时间内,同一域名多次请求数据,建立一次HTTP请求,其他请求可复用每一次建立的连接通道,以达到提高请求效率的问题。...转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会 输出完成:在确定好输出内容,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统 在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件...,造成体积增大,运行代码创建的函数作用域变多,内存开销变大。

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IO的内核原理与5种IO模型

数据准备就绪,就为该进程生成一个SIGIO信号,通过信号回调通知应用程序调用recvfrom来读取数据,并通知主循环函数处理数据。...有fd就绪,立即回调函数rollback。...需要注意一点的是:IO多路转接是多了一个select函数,select函数有一个参数是文件描述符集合,对这些文件描述符进行循环监听,某个文件描述符就绪,就对这个文件描述符进行处理。...,设备就绪,唤醒等待队列上的等待者,就会调用这个回调函数,而这个回调函数会把就绪的fd加入一个就绪链表)。...可见,进程的阻塞是进程自身的一种主动行为,也因此只有处于运行态的进程(获得CPU),才可能将其转为阻塞状态进程进入阻塞状态,是不占用CPU资源的。

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【玩转 RT-Thread】线程管理原理

如果是中断服务程序使一个高优先级的线程满足运行条件,中断完成,被中断的线程挂起,优先级高的线程开始运行。...cleanup 会在线程退出,被空闲线程回调一次以执行用户设置的清理现场等工作。 最后的一个成员user_data 可由用户挂接一些数据信息到线程控制块中,以提供类似线程私有数据的实现。...(2) 线程状态 线程运行的过程中,同一间内只允许一个线程在处理器中运行,从运行的过程上划分,线程有多种不同的运行状态,如初始状态、挂起状态就绪状态等。...假设有2 个优先级相同的就绪态线程A 与B,A 线程的时间片设置为10,B 线程的时间片设置为5,那么系统中不存在比A 优先级高的就绪态线程,系统会在A、B 线程间来回切换执行,并且每次对A 线程执行...(释放线程控制块和释放线程栈)需要到下一次执行空闲线程,由空闲线程完成最后的线程删除动作。

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前端基础精简总结

,ES6新增了let 命令来声明变量,let 所声明的变量在 let 命令所在的代码块内有效,所以不存在变量提升问题 1.4. this 指针 this 指针存在于函数中,用以标识函数运行时所处的上下文...闭包 具有独立作用域的静态执行环境 和函数作用域不同的是: 闭包的作用域 静态的,可以永久保存局部资源 函数作用域 存在于运行时,函数执行结束立即销毁 因此,闭包可以形成一个独立的执行过程...缺点 无法取消Promise 一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部 处于Pending状态,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成...BOM Browser Object Model 浏览器对象模型 一个浏览器页面初始化时,会在内存创建一个全局的对象,用以描述当前窗口的属性和状态,这个全局对象被称为浏览器对象模型,即BOM...重绘 和 回流 回流 渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建 如上面的img文件加载完成就会引起回流,每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候

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思维导图整理Java并发基础

指定的睡眠时间到了函数会正常返回,线程就处于就绪状态,然后参与 CPU 的调度,获取到 CPU 资源就可以继续运行。...一个线程调用 yield 方法, 当前线程会让出 CPU 使用权,然后处于就绪状态,线程调度器会从线程就绪队列里面获取一个线程优先级最高的线程,当然也有可能会调度到刚刚让出 CPU 的那个线程来获取...在Java中,线程共有六种状态状态 说明 NEW 初始状态:线程被创建,但还没有调用start()方法 RUNNABLE 运行状态:Java线程将操作系统中的就绪运行两种状态笼统的称作“运行” BLOCKED...线程使用完时间片,就会处于就绪状态并让出 CPU 让其他线程占用,这就是上下文切换。 ?...拿到内部锁的线程会在正常退出同步代码块或者抛出异常或者在同步块调用了该内置锁资源 wait系列方法释放该内置锁。

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