而有一个凹陷,白色(黑色)的区域出现深色(高亮)的区域前面,甚至穿过深色(高亮)区域,它不是真实的阴影。 ?...被遮挡的水底不产生回波;距离越远回波越弱。 天然地形产生的声学表现通常是不规则形状的图像变化,图像边缘过度相对平缓,人工目标物通常表现为相对规则的图像变化,图像边缘过度相对明显。...这将导致声波的折射、扩散、吸收、噪声等问题。 这也导致在对声纳图像左准确智能检测时,将面临噪声干扰、灰度畸变、几何畸变、形态多样、样本稀缺、混叠失真等问题。 ?...但通常进行局部去噪时,往往我们会忽视边缘处的去噪效果,而近年提出的一种新型去噪技术可以很好的解决该问题。非局部均值去噪可以采用:NL-means、BM3D、SAR-BM3D 等方法。...图 14 比赛详情页面,可由此进入讨论区 目前,赛方也给出了一个《常见问题解答》的文档,在遇到问题时,也可先参考文档给出的一些解决方案。
我们就以取数据为例,使用阻塞队列可以保证如果队列为空的时候,在读取数据时这个方法是阻塞的,当我们此时又来了一个任务,有可以保证新来的任务能够被获取出来。...如果不适用阻塞对列,我们就需要设计一个新加入数据时同时线程来拿数据,这个就比较麻烦了,而使用阻塞队列就可以解决这个问题。...同理当队列满的时候,添加元素是阻塞的,直到有队列中有位置,这样就可以保证的在合理利用资源的前提下,新加入的数据不丢失。...一定要注意你任务提交与处理之间的协调与控制,不然会出现队列中的任务由于无法及时处理导致一直增长,直到最后资源耗尽的问题 我们前面提到的newSingleThreadExecutor 和 newFixedThreadPool...使用的就是无界队列 大家在选择的时候,还是要根据具体的使用场景,要考虑到线程执行的任务的时间,数据可丢失的忍受程度,内存的大小等进行合理的选择,有时候选择不慎,就会导致线程池的使用出现一些系统级别的问题
什么是内存泄露 什么是内存泄露,通俗的来说就是堆中的一些对象已经不会再被使用了,但垃圾收集器却无法将它们从内存中清除。 内存泄漏很严重的问题,因为它会阻塞内存资源并随着时间的推移降低系统性能。...未关闭的资源 无论什么时候当我们创建一个连接或打开一个流,JVM都会分配内存给这些资源。比如,数据库链接、输入流和session对象。 忘记关闭这些资源,会阻塞内存,从而导致GC无法进行清理。...如果重写不得当,会造成内存泄露的问题。...理论上当重复的key存入Map时,会进行对象的覆盖,不会导致内存的增长。...IDE警告 无论是Eclipse还是IDEA,如果安装对应的插件(比如阿里巴巴开发手册插件等),当写代码中出现内存泄露风险代码时,IDE会进行警告提醒,从而从源头上避免内存泄露的代码出现在生产环境。
小胖见我三两下就解决了问题,客户也给出了卧槽,牛逼的肯定,忙问我怎么解决的,我点燃手中 82 年的华子深深吸了一口,花了几个小时写了这篇文章给它。...上面说了,利用全局锁备份会造成两个问题。那不加锁行吗?废话,肯定是不行的。不加锁,你养我呀(备份出问题被开除)? 不加锁同样会出现意想不到的问题:举个栗子,看电影买票,系统有个余额表和用户已购票表。...备份就会出现两个问题: 先备份余额表,用户购买,再备份用户表。这是会怎样呢?方便理解,我画张图: 从上图,我们也大概知道发生了啥。...异常不释放状态;FTRWL 命令在异常发生时,会自动释放全局锁;而 set global read_only=1 在异常时,数据库会一直保持只读状态,这时候业务就完犊子了。...但是这可能会影响到业务:开启死锁检测,出现死锁就回滚重试,不会影响到业务。如果关闭,可能就会大量超时,严重就会拖垮数据库。
某台机器在同一时间点爆发 GC(垃圾回收),而且在同一时间,JVM 线程阻塞。 ? 接下来,我们就就开始了漫长的堆外内存泄露“排查之旅”。...此时,我们开始自问自答环节:内存为啥会缓慢增长,伴随着什么而增长?因为我们的应用是面向用户端的 WebSocket,那么,会不会是每一次有用户进来,交互完之后离开,内存都会增长一些,然后不释放呢?...我们可以看到,内存每次都是在连接被关闭的的时候暴涨 256B,然后也不释放。...原来,定义 packet 对象这个地方在我们前面的代码其实已经出现过,我们查看了一下 subType 这个字段,果然是 null。接下来,解决 Bug 就很容易了。 ?...当我们确认某个线程的执行带来 Bug 时,可单步执行,可二分执行,定位到某行代码之后,跟到这段代码,然后继续单步执行或者二分的方式来定位最终出 Bug 的代码。
在并发编程中同步原语也就是我们通常说的锁的主要作用是保证多个线程或者 goroutine在访问同一片内存时不会出现混乱的问题。...当计数器等于0时,则Wait()方法会立即返回。否则它将阻塞执行Wait()方法的goroutine直到计数器等于0时为止。 要增加计数器,我们必须使用Add(int)方法。...当我们对map有频繁的读取和不频繁的写入时。 当多个goroutine读取,写入和覆盖不相交的键时。具体是什么意思呢?...有两个用例: 第一个是当我们必须重用共享的和长期存在的对象(例如,数据库连接)时。第二个是用于优化内存分配。 让我们考虑一个写入缓冲区并将结果持久保存到文件中的函数示例。...通过channel模拟广播的唯一方法是关闭channel。 当一个channel被关闭后,channel中已经发送的数据都被成功接收后,后续的接收操作将不再阻塞,它们会立即返回一个零值。
}; 出现此弹窗的浏览器行为: 以下行为是基于 chorme: 焦点:你没有点击取消/确定之前,焦点会一直在此弹窗上 你无法在出现弹窗的页面上执行任何操作 在其他页面也只能执行简单的点击操作...经过一顿分析:发现是 axios请求是异步的问题,谷歌之后发现axios不支持同步的请求 最后使用原生的XMLHttpRequest对象,让请求同步 ~~大功告成!...性能缺陷: XHR同步请求会阻碍页面卸载,如果是刷新/跳转页面的话,页面重新展示速度会变慢,导致性能问题。...Beacon是非阻塞请求,不需要响应 完美解决性能缺陷问题: 浏览器将 Beacon 请求排队让它在空闲的时候执行并立即返回控制 它在 unload状态下也可以异步发送,不阻塞页面刷新/跳转等操作。...所以 Beacon可以完美解决上面提到的因XHR同步请求阻塞而引起的性能缺陷问题。
可能出现脏读、不可重复读、幻读的问题。 脏读:如果一个事务「读到」了另一个「未提交事务修改过的数据」,就意味着发生了「脏读」现象。...但是,Redis 程序并不是单线程的,Redis 在启动的时候,是会启动后台线程(BIO)的: Redis 在 2.6 版本,会启动 2 个后台线程,分别处理关闭文件、AOF 刷盘这两个任务; Redis...因此,当我们要删除一个大 key 的时候,不要使用 del 命令删除,因为 del 是在主线程处理的,这样会导致 Redis 主线程卡顿,因此我们应该使用 unlink 命令来异步删除大key。...Map 没有继承于 Collection 接口,从 Map 集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。...它优化了非阻塞I/O大量发起system call的问题。
或者就是用get方法调用的时候会出现阻塞。而使用completableFuture的使用就可以用then,when等等操作来防止以上的阻塞和轮询isDone的现象出现。 1....在玩supply时发现一个问题如果使用supplyAsync任务时不使用任务的返回值。即不用get方法阻塞主线程会导致任务执行中断。...那么我们没有调用get方法不阻塞这个主线程的时候。主线程执行完毕。所有线程执行完毕就会导致一个问题,就是守护线程退出。那么我们没有执行的代码就是因为主线程不再跑任务而关闭导致的。...当我把主线程sleep 5秒时。本地文件会写入一句 this is completableFuture daemon test 验证成功。...所以不会阻塞。 (7) then。方法瞅着挺多的。实际上就是异不异步和加不加自定义Executor. 注:whenComplete中出现的问题在then中测试不存在、使用的就是上一个任务的线程。
发送操作在完全完成之前会被阻塞。接收操作也是如此。 问题解析 我们先来看第一个基本特性。在同一时刻,Go 语言的运行时系统(以下简称运行时系统)只会执行对同一个通道的任意个发送操作中的某一个。...这里的“不可分割”的意思是,它们处理元素值时都是一气呵成的,绝不会被打断。 例如,发送操作要么还没复制元素值,要么已经复制完毕,绝不会出现只复制了一部分的情况。...说到这里,你可能已经感觉到,如此阻塞代码其实就是为了实现操作的互斥和元素值的完整。 下面我来说一个关于通道操作阻塞的问题。 知识扩展 问题 1:发送操作和接收操作在什么时候可能被长时间的阻塞?..._ = ch3 } 问题 2:发送操作和接收操作在什么时候会引发 panic? 对于一个已初始化,但并未关闭的通道来说,收发操作一定不会引发 panic。...更具体地说,当我们把接收表达式的结果同时赋给两个变量时,第二个变量的类型就是一定bool类型。它的值如果为false就说明通道已经关闭,并且再没有元素值可取了。
通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。...“写入时复制”容器的线程安全性在于:只要正确的发布一个事实不可变对象,那么在访问该对象时就不需要再进一步的同步。显然,每当修改时都会复制底层数组,这需要一定的开销,尤其是数组规模较大时。...BlockingQueue扩展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取操作。如果队列为空,那么获取元素的操作会阻塞知道队列中出现一个可用元素;如果队列已满,那么插入操作会阻塞知道队列出现可用空间。...闭锁的作用相当于一道门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭的,没有线程可以通过;当闭锁结束时,这扇门会打开所有线程可以通过。当闭锁达到结束状态打开门时,将不会再改变其状态,即门不会再次关闭。...如果计数器非0,那么await会一直阻塞,知道计数器为0,或者等待中的线程中断,或者等待超时。
这种做法需要担心创建线程、处理它们的生命周期(启动、停止)以及当多个线程访问共享资源(如数据库或文件系统)时可能出现的同步问题。 这就是 ExecutorService 可靠的地方。...Future的力量:管理任务执行 当我们使用submit(Callable task)时,ExecutorService 返回一个Future对象。这个Future对象作为任务最终结果的占位符。...排队行为: 当线程池已满且没有工人可用时,任务可能会排队等待稍后执行。Executors类不直接控制排队行为。...拒绝策略 当我们向一个已满的线程池的 ExecutorService 提交任务时,如果线程池无法接受新的任务,这些任务会被提交到线程池的阻塞队列中。...否则,线程池中的空闲线程和其他资源可能会持续占用内存,导致资源泄漏和性能下降。确保在不再需要线程池时进行正确关闭,以维护系统资源的健康。
多线程开发有两个核心问题,一个是竞争,另一个是协作。竞争会出现线程安全问题,所以,本节首先总结线程安全的机制,然后是协作的机制。...对于实例方法,这个对象是this,对于静态方法,这个对象是类对象,对于代码块,需要指定哪个对象。 另外,需要注意,它不能尝试获取锁,也不响应中断,还可能会死锁。...写时复制 之所以会有线程安全的问题,是因为多个线程并发读写同一个对象,如果每个线程读写的对象都是不同的,或者,如果共享访问的对象是只读的,不能修改,那也就不存在线程安全问题了。...需要注意的是,wait/notify方法只能在synchronized代码块内被调用,调用wait时,线程会释放对象锁,被notify/notifyAll唤醒后,要重新竞争对象锁,获取到锁后才会从wait...当我们碰到类似生产者/消费者问题时,应该优先考虑直接使用线程池,而非重新发明轮子,自己管理和维护消费者线程及任务队列。
开发环境 系统:windows10 语言:Golang golang版本:1.18 内容 本节我们分享在Golang中管道(channel)的使用,在使用管道时我们需要注意:先进先出原则。..." func main() { // 声明一个管道 var ch chan int // 初始化这个管道,让其可以存储10个,注意这里我们可以不给长度,但是由于main主协程会触发死锁...; i++ { ch <- i } // 循环打印出来 for { // c是接受对象,ok是本次读取的装填,当管道中没有值了或管道关闭了,这时就会返回...if ok { fmt.Println(c) } else { break } } // 关闭管道...注意:管道本身带有阻塞功能,当我们读取一个空管道时会出现阻塞情况,这时只有这个管道出现数据时才会向下执行。
使用回调函数的好处是可以让我们在不阻塞主线程的情况下处理异步任务。当一个异步任务完成时,它的回调函数就会被放入事件队列中,等待事件循环来处理。...三、Promise与async/await:回调函数的进化虽然回调函数很强大,但是当我们需要处理多个异步任务时,代码可能会变得非常复杂。这时,我们就需要用到Promise和async/await了。...关闭回调阶段(Close callbacks):这个阶段会执行一些关闭事件的回调函数,比如socket.on('close', ...)。...五、常见问题与最佳实践最后,我们来聊聊在使用事件循环和回调函数时可能遇到的常见问题,以及一些最佳实践。...常见问题回调地狱(Callback Hell):当我们需要处理多个嵌套的异步任务时,代码可能会变得非常难以阅读和维护。这时,我们可以使用Promise和async/await来改善代码结构。
(2)等待池 当我们调用wait()方法后,线程会放到等待池当中,等待池的线程是不会去竞争同步锁。...举例, GC垃圾回收线程:就是一个经典的守护线程,当我们的程序中不再有任何运行的Thread,程序就不会再产生垃圾,垃圾回收器也就无事可做,所以当垃圾回收线程是JVM上仅剩的线程时,垃圾回收线程会自动离开...应用场景:(1)来为其它线程提供服务支持的情况;(2) 或者在任何情况下,程序结束时,这个线程必须正常且立刻关闭,就可以作为守护线程来使用;反之,如果一个正在执行某个操作的线程必须要正确地关闭掉否则就会出现不好的后果的话...实际上,对于有些代码进行重排序之后,虽然对变量的值没有造成影响,但有可能会出现线程安全问题。...当然我们也可以选择自定义线程工厂,一般我们会根据业务来制定不同的线程工厂 Handler 任务拒绝策略,有两种情况,第一种是当我们调用 shutdown 等方法关闭线程池后,这 时候即使线程池内部还有没执行完的任务正在执行
字符串对象(StringObject)。...每一秒钟保存一次(AOF_FSYNC_EVERYSEC):写入操作由主进程执行,阻塞主进程。保存操作由子线程执行,不直接阻塞主进程,但保存操作完成的快慢会影响写入操作的阻塞时长。...因为阻塞操作会让 Redis 主进程无法持续处理请求, 所以一般说来, 阻塞操作执行得越少、完成得越快, Redis 的性能就越好。...模式 1 的保存操作只会在AOF 关闭或 Redis 关闭时执行, 或者由操作系统触发, 在一般情况下, 这种模式只需要为写入阻塞, 因此它的写入性能要比后面两种模式要高, 当然, 这种性能的提高是以降低安全性为代价的...AOF_FSYNC_EVERYSEC 阻塞 不阻塞 一般情况下不超过 2 秒钟的数据。 AOF_FSYNC_ALWAYS 阻塞 阻塞 最多只丢失一个命令的数据。
小伙伴们,本小编又带来了一个重磅知识,我们上期讲解了关于线程安全问题,引出了加锁这个概念;但是加锁会产生一个严重的问题,就是当我们运用不当时,进行加锁会导致死锁的发生,那怎样才会导致死锁呢?...,第一次加又没有进行释放; 注意:上面这种理解完全是错误的,这里就是由于使用同一个线程,此时的锁对象,就能够知道第二次加锁的线程,是持有锁的线程,那么在第二次加锁时,就直接通过,就不会发生“阻塞”现象...,即两个锁对象,那么我们就进行线1的加锁,此时当我们拿到锁A后,在不解开锁的情况下进行另外一把锁B的获取: Thread t2=new Thread(()->{ synchronized...,一般情况下这是没有问题的~~~ 注意:当我们每个哲学家左手拿起筷子时,可以发现此时每个哲学家都吃不到面(吃面要两根筷子),都等待另一个哲学家释放筷子(锁),此时就发生了线程的阻塞 ; 3.2解决死锁的方法...“银行家算法” 1~3:虽然能够解决这个问题,但是普适性不高; 4:是小编推荐的,普适性高,而且容易实现; 5:是可以解决这个死锁问题,但是不推荐,实现过程很复杂,理论成立,现实不行; ️4.内存可见性
由于用户同时访问线上的下订单接口,导致在扣减库存时出现了异常,这是一个很典型的并发问题,本篇文章为解决并发问题而生,采用的技术为Redis锁机制+多线程的阻塞唤醒方法。...但是notify()是随机唤醒这个阻塞队列中随机的一个线程,而notifyAll()是唤醒所用的调用了wait()方法而陷入阻塞的线程,让他们自己去抢占对象锁。...,使用接口测试工具测试时,12345并不能都是顺序执行的,会造成输出顺序不一致,如果是在我们的实际场景中,这是输入换成了数据库的select和update,数据出现错乱也是很正常的情况了。...当我们加上锁以后,12345都是顺序输出,并发问题顺利解决了。...,某一种表频繁被锁表,导致另外一个事务超时,出现问题的原因是MySQL的机制。
当我们在启动某个应用程序的时,就会创建一个进程来执行任务代码,同时会为该进程分配内存空间,该应用程序的状态都保存在该内存空间里。当应用关闭时,该内存空间就会被回收。...但这一个进程也有多个线程: 页面线程:负责页面渲染和展示 JS线程:执行js代码 还有其他各种线程 但是单进程结构有几个问题: ① 不稳定:其中一个线程卡死,会导致整个进程出问题。...,然后以对document对象为根节点的DOM树不断修改,向其中添加各种元素; 下载静态资源:css、图片等静态资源通常都是通过网络下载或从缓存中直接加载,不会阻塞html的解析,不会影响DOM结构的生产...; js阻塞:但是在解析过程中遇到script标签时,就会停止html解析,转而去加载解析并执行js(因为浏览器并不知道当前的js操作会不会改变当前的html结构,如果js代码里用例document.write...渲染问题 当我们改变一个元素的位置尺寸时,会重新进行样式计算、布局、绘制、栅格化等流程(重排)。 当我们改变某个元素的颜色属性时,不会触发重新布局,但是会触发样式计算和绘制(重绘)。
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