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你必须知道的指针基础-8.栈空间与堆空间

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:  1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。  2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。  3、全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量放一块区域,没有初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。  4、文字常量区:常量字符串就是放在这里,程序结束后由系统释放。  5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

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dlsym用法_DLSS模式

函数dlsym()的第一个参数是一个指向已经加载的动态目标的句柄,这个句柄可以是dlopen()函数返回的。 其中symbol参数是一个以null结尾的符号名。 返回值是这个符号加载到内存中的地址。如果这个符号 在指定的目标 或者 在由dlopen(3)装载指定的目标时自动装载的其他共享目标中都没有找到,dlsym()返回NULL指针。(dlsym在这些动态目标中执行广度优先搜索)。 由于符号的值本身可能实际就是NULL,因此,返回的NULL不能直接用来判断是否出错!所以,必须通过dlerror(3)函数以清理掉之前的错误状态,然后调用dlsym(),最后调用dlerror(3),然后将其返回值保存到一个变量,最后检查是否这个保存的变量值不为NULL。

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