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关于 Android 实现滑动返回的几种方法总结

向右滑动销毁(finish)Activity。...注意:由于设置为了全透明,所以当我使用 4.0.3 版本进行开发的时候,由于活动默认的是白色的,所以当我继承这个类,运行后的结果效果不太好,在新建的活动能看见上一个活动的布局,这个体验感非常差,在后面的调试...我们现在主要讨论的是向右滑动返回,所以在继承该类的时候,一定要有 setDragEdge(SwipeBackLayout.DragEdge.LEFT); 这一行代码,原因代码也说了。...activityStack.get(i).finish(); } } activityStack.clear(); } /** * 彻底退出应用程序...这个基类 BaseActivity 是根据 SlidingPaneLayout 来构造的,当然也需要继承 AppCompatActivity,这是当我们直接继承该类所必须的。

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FlutterUnit 周边 | 深入分析 iOS 手势回退问题

最近 FlutterUnit 发布了 iOS 版本,收到了最多的反馈就是:返回滑动 失效。 起初以为只是 WillPopScope 的锅,但我发现,很多普通的界面在跳转后,iOS 也无法返回滑动。...Android 界面 iOS 界面 在上图 iOS 界面,点击 关于蜜蜂 进入界面可以正常滑动返回,但跳转到 账号资料 就无法滑动返回了。...关于路由的跳转动画 Right2LeftRouter 是跳转界面,可以向右跳转动画的辅助器。...名称上很容易看出,它就是处理 iOS 回退的手势事件。从这里不难看出,Flutter iOS 的回退手势,是一种组件行为,而 Android 的回退返回是一种系统行为。...然后手里之前写的,像破烂一样的动画玩意突然香了,如下所示,之前自己写的就是个简单的 SlideTransition。

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今日份分享:Flutter自定义之旋转木马

Flutter如何实现子控件旋转、自动旋转、手势滑动关联子控件旋转滚动?快速滑动抬手继续旋转滚动? Flutter如何实现多个布局叠加前面遮挡后面?...}, ///水平滑动 onHorizontalDragUpdate: (DragUpdateDetails details) { //滑动X坐标值...视觉感受,靠近前面的布局应该遮挡后面的布局,在Android当中bringToFront()方法可以让布局置于前面,Flutter没有提供此方法,我们该如何处理这种情况呢?...Flutter提供一个Stack布局,也叫层叠式布局,当我们添加子布局到Stack布局,后面添加的会遮住前面添加的,所以只要我们在添加子布局的时候按照由后到前来添加即可。话说怎么知道是前是后呢?...Flutter之LayoutBuilder 组件 有时我们希望根据组件的大小确认组件的外观,比如竖屏的时候上下展示,横屏的时候左右展示,通过LayoutBuilder组件可以获取父组件的约束尺寸。

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【Android初级】如何实现一个比相册更高大上的左右滑动特效

本次功能要实现的两个基本效果 ---- 最基本的左右滑动效果 屏幕的45度方向进入和退出的效果 实现思路 ---- 按照 ViewFlipper 的源码说明,它是将两个或多个View用动画展示出来。...,设置起始的横纵坐标值 为了让效果明显,我会设置 ViewFlipper 的进入和退出屏幕的动画,并且在呈现一个动画、右滑呈现另一个动画(需要判断是滑还是右滑:重写 onTouchEvent...MotionEvent.ACTION_UP: float currentX = event.getX(); // 手指向右滑动...: 手指向右滑动横坐标 X 的值会变大,因此 currentX 的值更大 if (mOldTouchValue < currentX) {...ViewFlipper的 View 就位于象限的中心位置。因此,如果动画左上角进入,那么它的起始横纵坐标就是(-1,-1)。大家可以按照这个思路去实现自己想要的动效。

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Flutter学习笔记:BottomNavigationBar实现多个Navigation

最近研究了一下Flutter,但是在使用Navigator的时候遇到了一个很头痛的问题,就是当我们去来回切换导航按钮Flutter会重新build,从而导致控件重新Build,从而会失去浏览历史。...One more thing 如果我们在Android上运行应用程序当我们按下后退按钮,我们会发现一个有趣的现象: ?...如果我们再次运行应用程序,我们可以看到按下后退按钮会解除所有推送路线,只有当我们再次按下它我们才会离开应用程序。 ?...1_qQW2iGXiWL2F1tu6cLQfwg.gif 需要注意的一点是,当我们在Android上推送新路线,会底部滑入。 相反,惯例是在iOS上右侧滑入。...不确定这是否是一个模拟器问题,它在真实设备上看起来不错。

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Flutter 实现完美的双向聊天列表效果,滑动列表的知识点

本文将通过一个需求场景,介绍一个非常实用的 Flutter 列表滑动知识点,该问题来源于网友的咨询。...在 《不一样角度带你了解 Flutter 滑动列表实现》 我们讲过,Flutter滑动列表效果主要有三部分组成: Viewport : 它提供的是一个“视窗”的作用,也就是列表所在的可视区域大小...; 黄色的部分就是 SliverList , 当我滑动其实就是它在 Viewport 里的位置发生了变化; 本来一切正常,但是当我们通过 insert 添加绿色部分的数据,插入头部的数据就会...,就是原本的 0 ~ xxx 的滑动范围,变成了 -AAA ~ BB 这样的滑动范围。...前面我们说过 center 决定了 scrollOffset = 0 的位置,所以当我们如上面那样布局后,就等于有了 0 ~ ♾️ 和 -♾️ ~ 0 的范围,所以当我们 insert 数据到头部

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Flutter 滑动探索】第四本小册上线

在一开始对它们也没有很深刻的认识。 当认清 Flutter 滑动体系的构成及运作逻辑后,源码的角度去认识这些组件的构成和用途,自然能站在更高的维度来使用它们。...在遇到关于滑动的异常或新需求,可以更广阔的视角去看待问题,而非只知皮毛,管中窥豹。 对源码的探索本身就是一件很有意义的事,从中可以看到创作者对类结构的定义,如何处理类与类之间的关系。...当我们通过源码可以读懂他们所描绘的 风采,在手指滑动列表的那一刻,目之所见已不再仅是视口的滑动,还有滑动机制的各个对象如何像齿轮一样啮合,驱动整个体系的运转。...所以选取对 滑动体系 的探索作为第四本 Flutter 小册的内容。 另外,也是很多朋友希望深入了解一下 滑动体系 ,但又苦于看不懂源码。...---- 对 Flutter 滑动体系的源码探索让收获良多,也希望眼中所见的光景,可以通过这本小册传达给更多人。谢谢大家一直以来的支持 ~

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可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析

它的作用是:当左边组件列表拖拽出一个组件放到画布,画布要把这个组件渲染出来。 这个编辑器的实现思路是: 用一个数组 componentData 维护编辑器的数据。...另外,在将组件列表的组件拖拽到画布,还有两个事件是起到关键作用的: dragstart 事件,在拖拽刚开始触发。它主要用于将拖拽的组件信息传递给画布。 drop 事件,在拖拽结束触发。...顶掉数据,在原来的快照中新增一条记录。用刚才的例子举例,e 不会把 cd 顶掉,而是在 cd 之前插入,即快照数据变为 [a, b, e, c, d]。 采用的是第一种方案。...{ label: '光速退出', value: 'lightSpeedOutRight' }, { label: '光速退出', value: 'lightSpeedOutLeft...{ label: '向左滑动收起', value: 'slideOutLeft' }, { label: '向右滑动收起', value: 'slideOutRight' },

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Flutter 和 iOS 之间的 Battle:手势交互谁才是老大?

跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,Flutter例外,在实际工程落地的过程中经常会碰到手势识别交互的问题。...Flutter 进阶:处理 iOS 手势冲突 背景 客户端日常开发,手势识别是交互设计不可或缺的功能,为此 Flutter 和 iOS 都提供了一套手势系统,同时,为了让 Flutter 页面融入进...修改完之后,实际测试发现还是有问题,虽然垂直滚动的列表可以正常滑动了,但是横向滚动的列表的表现是不对的:当有横划列表,不仅列表在滚动,整个页面也在向右滑动退出动画。...我们期望的交互效果是:当用户在划动横向列表,全屏手势后退效果应该是生效的才对。...总结 跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,这是跨平台的本质决定的,Flutter例外,我们在实际工程落地的过程踩的坑多数都是这类问题,本质上手势冲突的问题也属于这一类,后续碰到类似问题,大家可以尝试使用代理机制来处理

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Flutter 滑动删除最佳实践

在Gmail,我们经常会看到如下效果: ? 滑动去存档,也可以滑动删除。 那作为Google 自家出品的Flutter,当然也会有这种组件。...child不必多说,就是我们需要滑动删除的组件,那key是什么? 后续我会出一篇关于 Flutter Key 的文章来详细解释一下什么是 Key。...通过查看注释我们了解到: background 是向右滑动展示的,secondaryBackground是向左滑动展示的。 如果只有一个 background,那么滑右滑都是它自己。...处理不同滑动方向的完成事件 那现在问题就来了,既然现在有两个滑动方向了,就代表着两个业务逻辑。 这个时候我们应该怎么办?...首先判断滑动的方向,然后根据创建的方向来创建Dialog 以及 点击事件。 最后点击通过 Navigator.pop()来返回值。 效果如下: ?

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尽可能使字符串相等-----滑动窗口篇五,前缀和篇一,二分篇一

于是题目变成了:已知一个数组 costs ,求:和超过 maxCost 最长的子数组的长度。...对题目抽象之后,抽象之后,我们知道这是一个区间题,求子区间经常使用的方法就是滑动窗口 《挑战程序设计竞赛》这本书中把滑动窗口叫做「虫取法」,觉得非常生动形象。...,直至找到一个符合题意的区间 sums -= nums[left] # 移动指针前需要从counter减少left位置字符的求和/计数 left +=...right 指针每次向右移动一步,开始探索新的区间。 模板的 sums 需要根据题目意思具体去修改,本题是求和题目因此把sums 定义成整数用于求和;如果是计数题目,就需要改成字典用于计数。...二分的本质是二段性,而非单调性 编码细节: 为了方便的预处理前缀和和减少边界处理,我会往字符串头部添加一个空格,使之后的数组下标 1 开始 二分出来滑动窗口长度,需要在返回再次检查,因为可能没有符合条件的有效滑动窗口长度

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2022年Flutter真的会一统大前端吗?

在创建 iOS 和 Android 应用程序时,通常推荐使用 Flutter,因为使用它更加简单高效。正是由于 Flutter 的诸多优势,它在许多情况下都是移动应用程序的绝佳候选者。...当您的应用程序对应用大小要求很高 由于flutter不是原生的,它在应用程序之上添加了一些其他库来工作。如果每个字节对您的应用程序都很重要,您可能需要在原生平台上进行开发。...所以大多数人并不关心应用程序的大小。 硬件支持 建议将 Flutter 用于通过蓝牙连接到硬件设备的应用程序。由于它本身不使用设备的蓝牙,因此会出现一些连接问题和性能问题。...在创建 Flutter 应用程序时,您可以同时使用这两个小部件,但是当我们为 iOS 构建使用 Material 小部件,该应用程序缺乏原生的外观和感觉。...为了实现这两个应用程序的原生外观,我们应该检查代码的平台并渲染特定的小部件,这是编码和应用程序性能最差的部分。

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不一样角度带你了解 Flutter 滑动列表实现

本篇主要帮助剖析理解 Flutter 里的列表和滑动的组成,用比较通俗易懂的方式,常见的 ListView到 NestedScrollView 的内部实现,帮助你更好理解和运用 Flutter 里的滑动列表... , 当我滑动其实就是它在 Viewport 里的位置发生了变化; 了解完这个基础理念后,就可以知道一般情况下 Viewport 和  Scrollable 的实现都是很通用的,所以一般在 「Flutter...RenderSliver 我们都知道 Flutter 的整体渲染流程是 Widget -> Element -> RenderObejct -> Layer 这样的过程,而 「Flutter 里的布局和绘制逻辑都在...RenderBox 在 SingleChildScrollView 内部使用的是 RenderBox ,那么在布局过程自然而然会把整个 child 都进行布局和计算,绘制主要也是通过 offset ...所以如果这时候额外做一些处理,那么对于 body 而言,它的 paintOrigin 还是最顶部开始而不是固定区域的下方。

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Flutter stateless 和 stateful widget 的区别

Flutter stateless 和 stateful widget 的区别 介绍 要在 Flutter 构建任何应用程序,我们必须创建一个小部件类,它是 Flutter 应用程序的构建块。...Flutter 使用小部件来创建现代移动应用程序Flutter 的 Widget 分为两类:无状态 Widget 和有状态 Widget。...当我们描述的 UI 部分不依赖于任何其他小部件,无状态小部件会很有用。无状态小部件的示例是文本、图标、图标按钮和凸起按钮。...但是如果我们希望它在有动作更新,我们必须制作一个有状态的小部件。 有状态的小部件 当 UI 的某些部分必须在运行时动态更改时,使用有状态小部件。有状态的小部件可以在应用程序运行时多次重绘自己。...结论 我们已经介绍了有状态和无状态小部件之间的差异,以帮助您构建更好的 Flutter 应用程序示例,我们了解了无状态和有状态小部件的作用以及如何知道您的用例需要哪个类。

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Flutter PageView 使用详细概述

优美的应用体验 来自于细节的处理,更源自于码农的自我要求与努力,当然也需要码农年轻灵活的思维,局限于思维,局限语言限制,才是编程的最高境界。...本文章讲述 Flutter 跨平台开发 PageView的详细配置使用。...[在这里插入图片描述] PageView可用于Widget的整屏滑动切换,如当代常用的短视频APP的上下滑动切换的功能,也可用于横向页面的切换,如APP第一次安装的引导页面,也可用于开发轮播图功能...1、PageView 实现的轮播图 2、PageView实现的轮播图 第二篇 3、PageView 实现的左右滑动切换视图 在这里我们以单页面做为启动应用程序Demo,构建如下: //应用入口 void...= index; }, //值为flase 显示第一个页面 然后向右开始滑动 //值为true 显示最后一个页面 然后右向左开始滑动

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Flutter系列(一)——详细介绍

例如,当我们采用Dart,该语言没有提供生成原生二进制文件的工具链(这对于实现可预测的高性能是很有帮助的),但是现在实现了,因为Dart团队为Flutter构建了它。...Flutter应用程序性能如何? Flutter应用程序性能非常出色。Flutter旨在帮助开发人员轻松实现恒定的60fps。Flutter应用程序通过本机编译的代码运行 - 涉及解释器。...Flutter的热重载是有状态的,这意味着应用程序状态在重载后仍然会保留。所以您可以在应用程序各个页面快速迭代开发,而无需在每次重新加载后都要从主屏幕重新开始。...基于dom树渲染原生组件,很难与直接在原生视图上绘图比肩性能,Google作为一个轮子大厂,直接在两个平台上重写了各自的UIKit,对接到平台底层,减少UI层的多层转换,UI性能可以比肩原生,这个优势在滑动和播放动画尤为明显...Flutter已经是Top20的软件库,通过接下来的一系列的文章,希望和大家一起来学习Flutter,一起进步,一起有所收获,掌握未来技术主流的主动权! 有什么好的建议,意见,想法欢迎给我留言!

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Flutter系列(一)——详细介绍

例如,当我们采用Dart,该语言没有提供生成原生二进制文件的工具链(这对于实现可预测的高性能是很有帮助的),但是现在实现了,因为Dart团队为Flutter构建了它。...Flutter应用程序性能如何? Flutter应用程序性能非常出色。Flutter旨在帮助开发人员轻松实现恒定的60fps。Flutter应用程序通过本机编译的代码运行 - 涉及解释器。...Flutter的热重载是有状态的,这意味着应用程序状态在重载后仍然会保留。所以您可以在应用程序各个页面快速迭代开发,而无需在每次重新加载后都要从主屏幕重新开始。...基于dom树渲染原生组件,很难与直接在原生视图上绘图比肩性能,Google作为一个轮子大厂,直接在两个平台上重写了各自的UIKit,对接到平台底层,减少UI层的多层转换,UI性能可以比肩原生,这个优势在滑动和播放动画尤为明显...Flutter已经是Top20的软件库,通过接下来的一系列的文章,希望和大家一起来学习Flutter,一起进步,一起有所收获,掌握未来技术主流的主动权! 有什么好的建议,意见,想法欢迎给我留言!

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Leetcode No.3 无重复字符的最长子串(滑动窗口)

我们不妨以示例一的字符串abcabcbb 为例,找出 每一个字符开始的,包含重复字符的最长子串,那么其中最长的那个字符串即为答案。...那么当我们选择第 k+1 个字符作为起始位置,首先从 k+1到 rk的字符显然是不重复的,并且由于少了原本的第 k个字符,我们可以尝试继续增大 rk ,直到右侧出现了重复字符为止。...这样以来,我们就可以使用「滑动窗口」来解决这个问题了: 我们使用两个指针表示字符串的某个子串(的左右边界)。...其中指针代表着上文中「枚举子串的起始位置」,而右指针即为上文中的 rk; 在每一步的操作,我们会将指针向右移动一格,表示 我们开始枚举下一个字符作为起始位置,然后我们可以不断地向右移动右指针,但需要保证这两个指针对应的子串没有重复的字符...在指针向右移动的时候,我们哈希集合移除一个字符,在右指针向右移动的时候,我们往哈希集合添加一个字符。 至此,我们就完美解决了本题。

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