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C++ STL容器如何解决线程安全问题?

更多锁种类可以阅读我之前这篇文章: 如何理解互斥锁、条件变量、读写锁以及自旋锁? 当然本文目的自然不是自我重复再次介绍一次锁使用,请继续阅读解法二!...你可以把队列头下标定义成原子变量(std::atomic),尽管原子变量也需要做线程同步,但是比一般锁开销要小很多啦。 如果你想连原子变量也不用,有没有办法呢?有啊。...我们可能会有这样一种场景:在并发环境下,收集一些Key-Value,存储在某一个公共容器中。这里也谈一下不用锁方案,当然做不到放之四海皆准。它有一些限制条件,只能看是否满足你需要了。...不过如果你没办法保证多个线程不会同时修改同一个keyvalue,那么可能存在value覆盖。无法保证这点,还是需要加锁。...不过可以对key采取某种hash策略转成整型,然后进行分段加锁,减少一点锁冲突概率,或者用一下CAS策略。 另外对于unordered_map,在单多读多线程场景下,会不会有问题呢?也可能有。

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【Linux】线程同步

const pthread_condattr_t *restrict attr); 其中第一个参数类型,也是 pthread 库给我们提供数据类型,我们先要定义一个这样类型条件变量,也就是要初始化条件变量...第二个参数是属性,我们设为空即可。 条件变量初始化和互斥锁初始化类似,也可以定义一个全局条件变量,用法也一样,全局或静态条件变量可以不用初始化和释放。...我们知道,多个线程向显示器上打印,其实就是多个线程访问同一个共享资源,此时如果不加锁,打印出来信息就是乱。现在我们就模拟这个场景,对显示器这个共享资源加锁,并添加条件变量实现同步。...如果资源不就绪,就去条件变量中按顺序等待,在条件变量中等待,会自动释放锁,被唤醒,就会重新持有锁!...自旋锁接口: 初始化和销毁: 加锁 释放锁 六、读者者问题 1. 读写锁 在编写多线程时候,有一种情况是十分常见。那就是,有些公共数据修改机会比较少。相比较改写,它们读机会反而高多。

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几个提升Go语言开发效率小技巧

我们在声明数组一定要声明长度,因为数组在编译就要确认好其长度,但是有些时候对于想偷懒我,就是不想数组长度,有没有办法让他自己算呢?...,如果当前包包含多个依赖包,则先初始化依赖包,层层递归初始化各个包,在每一个包中,按照源文件字典序从前往后执行,每一个源文件中,优先初始化常量、变量,最后初始化init函数,出现多个init函数,...,还要绞尽脑汁给他想一个命名,有没有办法可以不处理不要返回值呢?...omitempty tag在json序列化结果就是带空值,email字段就被忽略掉了; 短变量声明 每次使用变量都要先进行函数声明,对于我这种懒人来说是真的不想,因为python惯了,那么在Go...,select中case中表达式必须是channel收发操作,select中两个case同时被触发,会随机执行其中一个

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干货 | Python进阶系列之学习笔记(四)

(2)比较运算符: 刚刚在和大家讲解 if 使用方式,不知道观察仔细各位有没有发现 if 后面的条件判断写法,除了这个大于号,还有什么写法呢? ?...(5)if-eilf-else 语句 if 能完成条件成立时做事情 if-else 能完成条件成立时做事情 1 ,否则做事情 2 如果有这样一种情况: 条件一 满足做事情 1 ; 条件一 不满足...说明: 当我们在打印输出一个未被定义变量,Python 解释器就会为我们抛出一个 NameError 类型错误,错误信息描述是 : name 'name' is not defined 显示...注意: 捕获多个异常,可以把要捕获异常名字,放到 except 后,并使用元组方式进行存储 获取异常信息描述 来通过图片方式,为大家进行详解 ?...因为 Exception 是常规错误基类.所以一些常规错误可以进行捕获. else 无异常则执行 咱们应该对 else 并不陌生,在 if 中,它作用是条件不满足执行实行;同样在try...

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Python进阶学习笔记【干货分享】

("------if判断结束------") 实际操作: 执行过程: (2)比较运算符: 刚刚在和大家讲解 if 使用方式,不知道观察仔细各位有没有发现 if 后面的条件判断写法,除了这个大于号...:# 条件不成立则执行 elseprint("没有车票,不能上车")print("我要再想想其它办法") 实际操作: 执行过程: (5)if-eilf-else 语句 if 能完成条件成立时做事情...if-else 能完成条件成立时做事情 1 ,否则做事情 2 如果有这样一种情况: 条件一 满足做事情 1 ; 条件一 不满足、条件二 满足做事情2; 条件二 不满足、条件三 满足做事情...五、异常 (1)异常介绍 在介绍异常之前,咱们先看个例子: # 举个小栗子 print(name)# 很简单输出 name 变量数据 实际操作: 说明: 当我们在打印输出一个未被定义变量,Python...后 ,并 使用元组方式进行存储 获取异常信息描述 来通过图片方式,为大家进行详解 捕获所有异常 有些情况下,我们开发人员也不知道程序运行会出现什么类型错误,总不能每个类型错误都一次吧?

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如果你不改需求还能做朋友 不然我就死给你看

有些同学会问,为什么他不去楼下看看有没有,万一楼下有呢?没办法,他智商暂时达不到。这样我们可以看到,在任何一个代码块里面,程序执行都是从上到下。...这个if else 其实有3种用法,我上面 if else 是最常用,还有两种我们看看 ? 常用分支结构 只有一个 if ,需要对特殊情况进行处理时候,用比较多。...switch switch后面的条件,是一个变量(petHospital),该变量类型可以是 int,char,String (字符串类型,马上会说这个)。然后就讲完啦。。。...我这里直接在打印地方写了迭代语句,迭代语句作用就是改变初始化条件,让它用新进行下一次循环。 好吧,我知道,这个动态过程用语言来描述是苍白无力,那我们动起来吧。 ? 循环过程 WTF?...次,从0开始是101次),到102次,循环条件返回false,停止循环。

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【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第一节、环境与变量类型&运算符与类型分析

short:short也属于整数类型,在存储时候,用2个字节存储,范围为-32,768到32,767,在变量初始化时候,short类型默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型原因,可以直接为...float:float属于实数类型,在存储时候,用4个字节来存储,范围为32位IEEEE 754单精度范围,在变量初始化时候,float默认值为0.0f或0.0F,在初始化时候可以0.0。...而要解决这个问题,最好办法是使用BigDecimal、int或者long进行相关运算,特别是货币运算,使用BigDecimal代替double是一个很好办法。   ...假设我们同时定义: int a = 3; int b = 3; 编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a引用,然后查找有没有字面值为3地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值地址...(3)比较包装类里面的数值是否相等,用equals()方法;测试两个包装类引用是否指向同一个对象,用==。

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Java 类一生

还有一个例子,就是你定义 final 变量。你在编写时候,是必须要初始化,而且不允许再被修改,这个值有没有被改过,也是在这个阶段来检查。你不要说在 IDE 编写时候改就会爆红。...使用JDK 7新加入动态语言支持,执行句柄为静态字段或方法,或构造函数需要对目标进行初始化(此处需了解 JDK 7 新增动态语言支持,后续有机会会对此出内容单独整理文章说明,欢迎关注)。...一个接口中定义了JDK 8新加入默认方法(被default关键字修饰接口方法),如果有这个接口实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化。...类卸载还是比较严格,而且这个条件比较苛刻,判断一个类型信息是否可以被回收(卸载)需要 同时 满足以下三个条件: 该类信息对应所有实例被回收 加载该类加载器被回收(关键) 对应 java.lang.Class...类之间比较,前提条件是同一个类加载器。如果由不同类加载器加载相同完全限定名类,那他们也是完全不同(打标的原因其二)。也不能这样去做比较

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Golang入门教程——基本操作篇

首先是func关键字,我们使用这个关键字定义一个函数,之后跟着是函数名,然后是函数传参,最后是函数返回值。...变量简写 在变量声明时候,我们如果定义两个相同类型变量是可以把它们进行缩写。比如我们定义两个int类型变量,分别叫做a和b。...或者是很容易产生遗漏、搞混顺序之类问题,golang当中针对这个问题也进行优化,支持我们对返回值进行命名。命名变量赋值完成之后,我们就可以直接用return关键字返回所有数据。...循环条件分为三个部分,第一个部分是初始化部分,我们对循环体进行初始化,第二个部分是判断部分,判断循环结束终止条件,第三个部分是循环变量改变部分。...比如: if v := sample(); v < 10 { fmt.Println(v) } 上面当中v是在if执行时候才进行初始化,也就是说我们变量初始化和if判断结合在了一起。

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乐观锁、悲观锁,这一篇就够了!

但是在更新时会判断其他线程在这之前有没有对数据进行修改,一般会使用版本号机制或CAS(compare and swap)算法实现。...,多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量,只有其中一个线程能更新变量值,而其它线程都失败,失败线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。...仔细分析concurrent包源代码实现,会发现一个通用化实现模式: 首先,声明共享变量为volatile;   然后,使用CAS原子条件更新来实现线程之间同步; 同时,配合以volatile读...,然后T2又将V位置数据变成A,这时候线程T1进行CAS操作发现内存中仍然是A,然后T1操作成功。...只能保证一个共享变量原子操作 一个共享变量执行操作我们可以使用循环CAS方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作,循环CAS就无法保证操作原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧办法

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打通 Java 任督二脉 —— 并发数据结构基石

条件变量 关于条件变量,需要提出一个问题是为什么需要条件变量,只有锁还不够么?...图片 阻塞在条件变量线程可以有多个,这些阻塞线程会被串联成一个条件等待队列。 signalAll() 被调用时,会唤醒所有的阻塞线程,让所有的阻塞线程重新开始争抢锁。...条件等待队列 多个线程 await() 在同一个条件变量,会形成一个条件等待队列。同一个锁可以创建多个条件变量,就会存在多个条件等待队列。...队列转移 条件变量 signal() 方法被调用时,条件等待队列头节点线程会被唤醒,该节点从条件等待队列中被摘走,然后被转移到 AQS 等待队列中,准备排队尝试重新获取锁。...共享锁和互斥锁公平锁策略和 ReentrantLock 一样,就是看看当前还有没有其它线程在排队,自己会乖乖排到队尾。非公平锁策略不一样,它会比较偏向于给锁提供更多机会。

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【转】Java并发AQS原理详解

条件变量 关于条件变量,需要提出一个问题是为什么需要条件变量,只有锁还不够么?...阻塞在条件变量线程可以有多个,这些阻塞线程会被串联成一个条件等待队列。 signalAll() 被调用时,会唤醒所有的阻塞线程,让所有的阻塞线程重新开始争抢锁。...条件等待队列 多个线程 await() 在同一个条件变量,会形成一个条件等待队列。同一个锁可以创建多个条件变量,就会存在多个条件等待队列。...队列转移 条件变量 signal() 方法被调用时,条件等待队列头节点线程会被唤醒,该节点从条件等待队列中被摘走,然后被转移到 AQS 等待队列中,准备排队尝试重新获取锁。...共享锁和互斥锁公平锁策略和 ReentrantLock 一样,就是看看当前还有没有其它线程在排队,自己会乖乖排到队尾。非公平锁策略不一样,它会比较偏向于给锁提供更多机会。

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Linux笔记(19)| 线程基础(三)

对于互斥锁理解,我们可以打个这样比方: 比如厕所就是共享资源,如果你想要上厕所,看到厕所里没人,那么你就可以进去,然后把锁给锁上,这个时候如果别人也想要上厕所,他是没有办法,他只能等待你出来之后才可以获取厕所这个资源...条件变量允许线程阻塞并等待另一个线程发送信号,收到信号之后,阻塞线程就被唤醒并试图锁定与之相关互斥锁。 条件变量是用来等待线程而不是上锁条件变量通常和互斥锁一起使用。...这都不是我们想要,因此我们需要对他们两个步调进行一个调控,数据满了之后,就要进行等待(或者说阻塞),这时可以调用pthread_cond_wait函数,这个函数可以将线程阻塞,同时等待一个信号...另外,不管是生产者还是消费者,都需要互斥锁来进行保护。举个例子: 生产者先对互斥锁上锁,然后开始写入数据,写完一个数据之后解锁,第二个数据也是先上锁,写完之后再解锁。...如果在时候发现缓冲区满了,就调用wait函数进行等待。 然后消费者从里面读数据。这时可能会有一个疑问,生产者数据之前不是上了锁吗,消费者怎么可以访问数据?

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我从LongAdder中窥探到了高并发秘籍,上面只写了两个字...

所谓总线锁就是使用处理器提供一个提供一个 LOCK # 信号,一个处理器在总线上输出此信号,其他处理器请求将被阻塞住,那么该处理器可以独占共享内存。...而自旋 CAS 是在死循环里面进行比较并交换,只要不返回 true 就一直循环。 所以,不要一提到 CAS 就说循环时间开销大。前面记得加上“自旋”和“竞争大”两个条件。...然后第二段:当在多线程情况下对一个共享数据进行更新()操作,比如实现一些统计信息类需求,LongAdder 表现比它老大哥 AtomicLong 表现更好。...所以如果 cells 还没有进行初始化,由于有锁标志位,所以就算并发非常大时候一定只有一个线程去做初始化 cells 操作,然后对 cells 进行初始化或者扩容时候,其他线程值就在 base...AtomicLong 不管有没有冲突,它都是一个共享 value,有冲突时候它就在自旋。

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LeetCode和面试中常客,巧妙两指针算法

所以我们可以直接套用之前左闭右开区间代码,把while循环中判断条件改一下,去掉等号即可。 但还没完,还有一个细节是l初始化时不能赋值成0。...那有没有办法不移动整个数组就完成覆盖呢?不难发现,我们要删除元素只有一个,并且在最终答案当中我们并不关心元素顺序。...那么只要我们从数组后面的部分随便找到一个不等于val元素进行覆盖是不是就可以了? 进而可以想到,我们可以维护两个指针,一个一个慢,我们用l指代在左侧较慢指针,用r指代在右侧较快指针。...r指针遇到等于val元素会跳过,会停在不等于val元素上。l指针遇到val,和r指针进行交换。这样就相当于用一个不等于val元素覆盖了等于val元素。...r指针遍历到头,说明已经没有可以交换元素了,算法结束。

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啰里吧嗦CountDownLatch

,计数器值就会减1 计数器值到达0,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在 闭锁上等待线程就可以恢复执行任务 线程必须在启动其他线程后立即调用 CountDownLatch.await() 方法...i副本压入操作数栈 对i进行+1 操作, 弹出操作数栈,写入主存 比如线程A 读取i 值10, 正准备向cpu发送指令 +1被阻塞了, 线程A由于还没修改, 不会导致线程B工作内存中缓存变量...之前已经把操作数放入了自己操作数栈中 线程A才中断 CPU由于保存了上次线程A工作状态 因此, 轮到线程A工作, 会继续上次操作, 即: 开始对操作数栈中进行+1操作, 然后立即刷回主存..., volatile其实适合一多读, 如果多个线程都, 那么就需要CAS去更新 由于我们测试代码是阻塞一个main线程, 其实CountDownLatch能同时阻塞多个线程, 所以才用到队列 然后...await()方法死循环里检测到条件满足了, 就退出死循环,退出阻塞, 接着往下执行了 之前我们了解到, 不满足tryAcquireShared(),条件, await()方法就一直 死循环阻塞

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day05 多线程实现都需要注意什么?

之后调用EventLoop::Loop,在没有事件,线程会陷入阻塞;有事件发生,会调用注册对应handleEvents方法进行处理。 如何控制线程启动顺序?...首先讲讲主线程为什么要等待工作线程完成初始化。 在我们线程模型设计中,主线程负责监听接收新连接请求,然后选择线程池中一个工作线程,将新连接套接字交给工作线程处理。...所以,我们必须想办法让工作线程EventLoop初始化在主线程开始接收新连接请求之前。 如何控制?...这实际上是一个多线程通知问题,我们主要采用是mutex和condition这两个武器,通过条件变量来完成通知。...顾名思义,wait就是一个等待作用,假设我们在线程A进行wait,流程如下: lock获取到锁, 调用wait,会先自动unlock释放锁,然后将线程阻塞住; 被其他线程唤醒后,会自动lock获取锁

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【系列教程】多线程实现都需要注意什么?

之后调用EventLoop::Loop,在没有事件,线程会陷入阻塞;有事件发生,会调用注册对应handleEvents方法进行处理。如何控制线程启动顺序?...首先讲讲主线程为什么要等待工作线程完成初始化。在我们线程模型设计中,主线程负责监听接收新连接请求,然后选择线程池中一个工作线程,将新连接套接字交给工作线程处理。...所以,我们必须想办法让工作线程EventLoop初始化在主线程开始接收新连接请求之前。如何控制?...这实际上是一个多线程通知问题,我们主要采用是mutex和condition这两个武器,通过条件变量来完成通知。...顾名思义,wait就是一个等待作用,假设我们在线程A进行wait,流程如下: lock获取到锁,调用wait,会先自动unlock释放锁,然后将线程阻塞住;被其他线程唤醒后,会自动lock获取锁,继续执行

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ReactHook在使用过程中关于page变化一点总结思考

今天代码发现一个疑问,在使用ReactHook使用时,有这样一个需求: image.png 红框圈住地方,发生改变页面会重新请求,我一开始是这样代码: useEffect((r) => {...起初看似没有问题,但是如下界面的时候,问题出现了: image.png 当我更改场地下拉框,重新请求某一场地数据,此时重新渲染数据,还是从3页开始,这就有问题了,当我变化除了page之外依赖...页面是1,调用setPage(1),并不会触发第二useEffect回调函数。 我该咋办呢?...最终我写了一个比较代码,代码如下: useEffect((r) => { let params = { gymid, time, page:1,...,不知道你们有没有更好办法

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