但是有一些你不得不定义成非成员函数,因为它们的左操作数是不可修改的。比如输入输出运算符(>),它们的左操作数是标准流对象(stream),我们无法对其进行修改。...因为,如果你的代码有 bug,不能编译倒是小事,运行后出现一些奇奇怪怪的 bug 才真的要人命。...operator< (lhs,rhs); } 译注:在比较时可能还是需要访问其私有成员。...但是我不推荐去重载它们,除非你有一些性能和内存的需求(译注:问题追踪也是一个需要用到重载的需求)。在一些高性能算法中,它们往往会对其重载以获得对内存的高利用。...(译注:重载并不是替换,但对 operator new 和 operator delete 比较特殊,以下我们还是称之为重载) 如果重载了 operator new,那么也应该重载 operator delete
,设置还要复杂一些。...时转为string输出到ostream inline void _value_output_stream(std::ostream&stream, const std::wstring&...} } stream std::endl; } // 局部特化函数 // 当format为指针类型时...当format为string类型而stream为wostream类型时,将format转为wstring template...ostream 还是 wostream作为输出流 // 默认使用 wostream 输出,以确保宽字符集信息(如中文)可正确显示 #ifdef _SL_USE_BYTE_STREAM #define
the output. std::vectorstd::string> fetch_names; // Run the model!...另外,可调用的对象应该在会话本身被销毁之前被销毁。...,但上述样例中所有的 CUDA 操作仍然是同步的。...还必须在写入输入后进行同步操作,以确保 TensorFlow 能获取到有效的输入。TensorFlow 本身也会在模型执行结束时与 GPU 进行同步,以确保输出的张量是有效的。...使用 TensorFlow CUDA stream,我们可以完全取消与 CPU 的同步。
下面我们把 string 與 字元陣列的語法做一個對照: 操作 string 字元陣列 宣告字串 string s; char s[100]; 取得第 i 個字元 s[i] s[i]...二、stringstream stringstream 是 C++ 提供的另一个字串型的串流(stream)物件,和之前学过的 iostream、fstream 有类似的操作方式。...使用这个类型,不用再去刻意考虑内存的事儿。在做快速开发的时候,string对象提供的便利,还是相当出色的。...然而,在这儿提醒一下:string类型很有可能成为一个工程效率问题的根源,产品级别的应用当中,应该尽量避免在深层循环嵌套中使用string类型。...但是,如文中所述,基于stringstream的转换拥有类型安全和不会溢出这样抢眼的特性,使我们有充足得理由抛弃而使用。
版本一:基础日志代码 在设计C++日志系统时,我们需要考虑以下几个关键点: 易用性:日志系统应该易于使用,开发者应该能够轻松地添加日志条目。 性能:日志系统应该尽可能地减少对应用程序性能的影响。...::string& file_name) { file_stream_.open(file_name, std::ios::out | std::ios::app); }...在这种情况下,我们可以考虑以下优化: 缓冲日志消息:我们可以在内存中缓冲日志消息,然后在缓冲区满时一次性写入文件,而不是每次都打开和关闭文件。...版本三:添加定时删除的完整日志管理 要实现日志文件的定时清除功能,我们需要添加一些额外的代码来管理日志文件。...我们使用了C++17的std::filesystem库来删除文件。注意,这个代码只在支持C++17的编译器上有效。
代码片段:当研发人员需要实现某个特定功能时,我可以提供相关的代码片段,帮助他们快速参考和借鉴,加快开发进度。...为我们项目开发过程带来了高效、稳定的解决方案,从而显著提升了项目的成功几率和质量。 但是还有我们一些不可忽视的问题依然存在: 当我们开发项目时,创造力是必不可少的。...而且在解决复杂问题时,程序员的经验和专业知识还是至关重要的,代码助手难以完全替代其在处理复杂问题时的角色。...就好比裁员,裁掉了经验丰富的老员工,留下一些只会按照课本理论知识操作的人,必然会为一些事故的发生埋下伏笔。建议 随着技术的迅速发展,软件开发领域不断涌现新技术和方法,我们需要持续学习和适应。...在使用过程中建议在编码时,务必理解代码的逻辑和效果,确保AI助手生成的代码符合我们的需求和设计思路。
ostr插入单个字符或者是字符串,通过str()函数返回增长过后的完整字符串数据,但值 得注意的一点是,当构造的时候对象内已经存在字符串数据的时候,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据...但是,如文中所述,基于stringstream的转换拥有类型安全和不会溢出这样抢眼的特性,使我们有充足得理由抛弃而使用。...std::string iostream 可以与 string 配合得很好。但是有一个问题:谁依赖谁?...iostream 和 string 都可以单独 include 来使用,显然 iostream 头文件里不会定义 string 的 > 操作。...标准库的解决办法是定义 iosfwd 头文件,其中包含 istream 和 ostream 等的前向声明 (forward declarations),这样 “string” 头文件在定义输入输出操作符时就可以不必包含
被放到 borrow 模块,主要还是为了尽可能的使用 借用 而避免 拷贝,是一种优化。 分类我们清楚了,接下来逐个深入了解。...(a.len(), 3); // 当 a 调用 len() 的时候,发生 deref 强转 } Rust 中的隐式行为并不多见,但是 Deref 这种隐式强转的行为,为我们方便使用智能指针提供了便利。...(h.to_uppercase(), "HELLO"); } 比如我们操作 Box,我们就不需要手动解引用取出里面T来操作,而是当 Box 外面这一层是透明的,直接来操作 T 就可以了。...通过 T: AsRef的限定,并且在函数内使用 s.as_ref()这样的显式调用来达到转换的效果。不管是 String 还是 str其实都实现了 AsRef trait。...HashMap 存储键值对,对于 API 来说,无论使用 Key 的自有值,还是其引用,应该都可以正常地在 HashMap 中检索到对应的值。
当多个客户端同时尝试连接服务器时,服务器可能无法立即处理所有连接请求。backlog 参数定义了等待连接队列的最大长度。...2.4 HandlerRequest 这里网站一直在转,是因为我们还没有实现其对应的操作,在 TcpServer.cc 操作如下: 函数实现 void HandlerRequest(int sockfd...,如果子进程不退出/不返回,那么父进程不依然阻塞在这里嘛 阻塞之后还是无法accept,这不还是单进程嘛,但是我们还是必须得 wait,因为不 wait ,子进程一推出就会有僵尸问题 此时就需要用到 信号...HandlerRequest 是长任务,但是线程池一般是用于处理短任务的,因此我们对于线程池数量应该调大点 结果如下: 6....std::string("Done") : result; } private: std::setstd::string> _white_list; // 白名单,只让执行一些命令
一般tcp::iostream会阻塞当前线程,直到IO操作完成。...首先来看服务端代码,如下所示在代码中首先通过GetFileSize读取文件行数,当有了行数我们就可以使用循环的方式依次调用acceptor.accept(*tcp_stream.rdbuf())接收客户端的相应请求...,并使用stream string.c_str(); } std::system("pause"); return 0;}与服务端相比,客户端的代码则显得非常简单,在代码中我们只需要通过...ip::tcp::iostream tcp_stream链接到服务端,并通过调用getline即可每次在流中获取一行数据,由于我们循环了3次,所有也就是只读取前三行。
一般tcp::iostream会阻塞当前线程,直到IO操作完成。...首先来看服务端代码,如下所示在代码中首先通过GetFileSize读取文件行数,当有了行数我们就可以使用循环的方式依次调用acceptor.accept(*tcp_stream.rdbuf())接收客户端的相应请求...,并使用std::getline(ptr, get_string)) { ip::tcp::iostream tcp_stream; acceptor.accept(*tcp_stream.rdbuf...,在代码中我们只需要通过ip::tcp::iostream tcp_stream链接到服务端,并通过调用getline即可每次在流中获取一行数据,由于我们循环了3次,所有也就是只读取前三行。
,可以使用右值引用。...(s,20);//虽然输入流有第三行,但是没法读取。...is.read(buffer, LEN - 1); //最后一次读取长度小于 LEN-1时候,会打印一些无效的字符 std::cout << "Reading "...is) std::cerr << "Error opening 'test.txt'\n"; return 0; } 20,ios::operator bool 布尔运算: 当流对象单独出现在条件语句中时...读到文件末尾的时候, eofbit, failbit 同时被设置为1,所以可以使用bool()来判断流的状态。 当文件打开失败的时候failbit 位被设置为1,所以也能检测打开是否成功。
并建议我们使用git来管理项目。...而读者可以在读取到字节流末尾时,产生EOF标志,不再读取。 所实现的字节流必须支持流量控制,以控制内存的使用。当所使用的缓冲区爆满时,将禁止写入操作。...size_t write(const std::string &data); //! Write one character into the stream....Peek at next "len" bytes of the stream std::string peek_output(const size_t len) const; //!...Read (i.e., copy and then pop) the next "len" bytes of the stream std::string read(const size_t len
操作JSON数据 创建JSON数据 要在Rust中处理JSON,我们可以借助相关的JSON库。其实市面上有很多相关的库,但是我们还是选择一种我们比较熟悉并且流行度高的库。...,然后再将其转换回结构体时,有奇特的效果!..., read_user_from_stream(stream.unwrap())); } } 这样,当我们在遇到需要处理JSON的数据时,我们就可以直接从流中反序列化,而不是在内存中添加缓冲区...所以,市面上又有了一些提高 JSON 解析性能的crate。(simd-json/sonic-rs) 从上图可知serde-json有碾压式优势,也就是不到万不得已,我们还是使用serde-json。...这并不意味着我们不应该使用它,而是要谨慎使用。 还应该提到的是,为了获得最佳性能,通常最好启用 jemalloc 或 mimalloc 特性,以充分利用库。
注: 在使用时候必须要包含文件并引入 std 标准命名空间。 注意: cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。...③ 连续输入时,vs系列编译器下在输入ctrl+Z时结束。 ④ scanf函数当读取发生错误或读到文件末尾,会返回EOF(-1)。 istream类型对象转换为逻辑条件判断值。...istream& operator>> (int& val); explicit operator bool() const; 实际上我们看到使用 while(cin>>i) 去流中提取对象数据时,调用的是...如果文件已经存在,则在打开时将其长度截断为0,即删除文件中的所有内容(当与 std::ios::out 一起使用时)。 写入操作可以使用stream.fail() 检查流是否处于失败状态。通常在流操作失败时(如读取或写入时发生错误)返回 true。
1|11.1 单目运算符与双目运算符 ( 1 ) 双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是运算符的右操作数。...比如说你重载+号,如果写在类外面,那么是需要两个参数的,而写在类里面,只能写一个参数,因为当这个函数被调用的时候,会自动的传一个this指针进去,就是对象本身,所以只需要一个参数 ( 2 ) 前置单目运算符重载为类的成员函数时...,index,用来选择到底是返回x还是y static string AuthorBlog = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang"; double& Vec2D...>> y_; return stream; } ostream& operatorstream, const Vec2D& v1) { std::string res =..."(" + std::to_string(v1.getX()) + ", " + std::to_string(v1.getY()) + ")"; stream << res; return stream
这两个函数的实现如下: // 定位文件 inline std::string locateFile(const std::string& filepathSuffix, const std::vector...std::string>& directories) { const int MAX_DEPTH{10}; bool found{false}; std::string filepath...(), [](const std::string& a, const std::string& b...这个类是builder,engine和runtime类的日志接口,这个类应该以单例模式使用,即当存在多个IRuntime 和/或 IBuilder对象时仍然只能使用一个ILogger接口。...后记 这篇推文从源码角度来分析了一下TensorRT使用LeNet对MNIST数据进行推理的例程,旨在对TensorRT的推理过程有一个初步的印象,因为LeNet模型本身就很小所以加速效果也体现不太出来
我们上个知识点编写的TCP中,TCP是面向字节流的,我们怎么保证读取上来的数据是一个完整的报文呢?其实我们写的代码中不能保证这个问题,所以代码是有BUG的。...当我们使用 write() 函数向 sockfd 中写入数据时,数据不一定已经发给对方了,它的作用其实就是用户到内核的拷贝!...这跟我们以前学的向文件中写入是一样的,我们将数据通过 fd 写入到内核的缓冲区,通过操作系统向磁盘中刷新缓冲区的内容。所以真正决定网路收发的协议是由 TCP 决定的!...所以我们可以规定好通信双方只能使用固定大小的报文,即我们自己使用自定义协议。 二、网络版计算器 1. 基本要求 例如,我们需要实现一个服务器版的加法器。...,也就是当对方进行读取时,对方怎么知道是一个报文多大多长呢?
,但我们本文中使用的是 TCP 协议,这是一个 面向连接 的传输层协议,意味着在初始化服务器时,需要设置服务器为 监听 状态 使用到的函数是 listen 函数 #include <sys/types.h...; // 端口号 }; } 至此基于 TCP 协议实现的初始化服务器函数就填充完成了,编译并运行服务器,显示初始化服务器成功 1.4.启动服务器 1.4.1.处理连接请求 TCP 是面向连接,当有客户端发起连接请求时...客户端应该尝试重连,如果重连数次后仍然失败,才考虑终止进程 注意: 在进行重连时,可以使用 sleep() 等函数使程序睡眠一会,给网络恢复留出时间 StartClient() 启动客户端函数 — 位于...,因为操作简单,并且没有后患之忧 方式三:设置 SIGCHLD 信号的处理动作为子进程回收(不是很推荐) 当子进程退出并发送该信号时,执行父进程回收子进程的操作 详见 《Linux进程信号【信号处理】》...,推荐使用方式二:忽略 SIGCHLD 信号 至此我们的 字符串回响程序 可以支持多客户端了 细节补充:当子进程取走 sock 套接字进行网络通信后,父进程就不需要使用 sock 套接字了,可以将其进行关闭
点我进入原文 c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换) 使用stringstream对象简化类型转换 C++标准库中的提供了比ANSI C的更高级的一些功能...简单起见,我主要以stringstream为中心,因为每个转换都要涉及到输入和输出操作。 注意,使用string对象来代替字符数组。这样可以避免缓冲区溢出的危险。...string>(9000.0);//salary等于”9000” 结论 在过去留下来的程序代码和纯粹的C程序中,传统的形式的转换伴随了我们很长的一段时间。...但是,如文中所述,基于stringstream的转换拥有类型安全和不会溢出这样抢眼的特性,使我们有充足得理由抛弃而使用。...int main() { std::stringstream stream; std:: string result; int i = 1000;
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