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一个UITouch对象,代表着一根手指,手指移动,UITouch对象实时更新
一个UITouch对象,相应一根手指,记录着触摸时的全部信息
重要~常常使用UITouch的方法,取得触摸时的信息...(如位置、所点对象)
事件对象UIEvent,经常使用的属性是:事件类型
触摸的四个方法(即过程)具体解释:注意同一时候和一前一后触摸的情况
必须先找到事件的最合适的响应者(从父到子地找...*tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
// 两根手势,连续敲击2次,手势才干识别成功
tap.numberOfTapsRequired...(识别到了相应的手势,就会调用监听方法)
UIGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self...)clear;// 撤销- (IBAction)undo;// 保存至相冊- (IBAction)save;@end@implementation PaintController// 清除画板- (IBAction