下面的代码能够给当前工作表中所选择的单元格区域绘制红色的矩形边框。 首先,选取想要绘制边框的所有单元格区域,可以在选择单元格区域的同时按住Ctrl键,从而选取多个单元格区域。...然后,运行下面的代码,VBA会自动给所选单元格区域的周边绘制红色的边框,效果如下图1所示。...Loop Until tempShape Is Nothing '重命名形状 redBox.Name = "RedBox_" & i Next End Sub 如果要删除刚才绘制的红色矩形框...,也可以使用VBA快速完成,代码如下: Sub deleteRedRectBox() Dim shp As Shape '遍历当前工作表中每个形状 For Each shp In ActiveSheet.Shapes...If Next shp End Sub 可以看到,这种情形使用VBA代码很方便,避免了你选择单元格区域然后进行一系列格式设置的频繁操作。
实现的效果如下(黑色边框是为了便于看到画布的边界加上的): 为了方便后续的实现,以及适应目前的Web前端化,我们使用html 5 的canvas来进行代码编写、演示...画布编程的基本模式 为了讲解画布编程的基本模式,接下来我们将以鼠标悬浮矩形,矩形边框变色场景为例来进行讲解。...对于一个矩形,默认的情况下显示黑色边框,当鼠标悬浮在矩形上的时候,矩形的边框能够显示为红色,就像下图一样: 那么如何实现这个功能呢?...整理状态最直接的方式,就是看所实现的效果需要哪些UI元素。悬浮变色的场景下,需要的东西很简单: 矩形位置 矩形大小 矩形边框颜色 整理完成以后,我们还需要进行提炼。...在本例中,这问题凸显的效果看出不出,但是试想如果我们在输入更新的时候,修改了矩形的x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置的矩形已经被“画”在画布上了)。
一、Rectangle控件详解Rectangle控件是WPF中用于绘制矩形形状的控件。它可以在UI中用于多种用途,如绘制边框和填充区域等。...="2"/>在上面的示例中,我们创建了一个50x50的红色矩形,并设置了黑色描边和2像素的线条宽度。...="2" RadiusX="10" RadiusY="10" Opacity="0.5"/>这将创建一个100x100的蓝色矩形,带有10像素半径的圆角、黑色描边和2像素线条宽度,以及50%的不透明度。...Stroke:设置矩形边框的颜色,可以是SolidColorBrush或其他Brush对象。StrokeThickness:设置矩形边框的宽度。...2.常用场景WPF中Rectangle控件常用于以下场景:绘制矩形图形:Rectangle控件可以用于绘制矩形图形并设置矩形的颜色、边框等属性。
HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...一个画布在网页中是一个矩形框,通过标签来绘制,标签默认没有边框和内容,需要使用style属性来添加边框。...#000000(黑色) ctx.fillRect(0,0,150,75); //fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式 绘制150100的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。...,默认颜色是黑色,可以使用strokeStyle属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
如果你还没满足上面2个条件,推荐阅读 《Fabric.js从入门到____》 我在 Fabric.js 使用 框选操作 创建矩形。...使用 Fabric.js 这类框架,是要注意版本的。.../ 选框填充色:透明 canvas.selectionBorderColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.2)' // 选框边框颜色:透明度很低的黑色(看上去是灰色)...绘制矩形的模式下,才执行下面的代码 if (currentType === 'rect') { // 松开鼠标左键时,将当前坐标 赋值给 upPoint upPoint = e.absolutePointer...:黑色 }) // 将矩形添加到画布上 canvas.add(rect) // 创建完矩形,清空 downPoint 和 upPoint。
你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。 创建一个画布(Canvas) 一个画布在网页中是一个矩形框,通过 元素来绘制....对象: var ctx=c.getContext("2d"); getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。 fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。...canvas 的左上角坐标为 (0,0) 上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。 意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。..., 我们将使用以下方法: arc(x,y,r,start,stop,false) 实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill(). var c=document.getElementById
在上下文变量声明语句之后添加下面这行代码: context.fillRect(40, 40, 100, 100); 刷新页面,你会看到一些令人惊奇的变化,页面上出现一个黑色的矩形,这个矩形是黑色的,因为...Canvas所绘制元素的默认颜色是黑色。...fillRect绘制一个矩形并给它填充颜色(在我们的例子中是黑色),strokeRect则绘制一个矩形并给它绘制边框,也就是用线条绘制出矩形的轮廓。...你可能已经猜到,最终得到两个边框稍粗的红色正方形和一个边框非常粗的黑色正方形。...擦除 canvas 在 Canvas 上绘制确实是很有趣的事情,但是当你画错了或者想要清除画布和绘制其他图形时,应该如何做呢?有两个方法可以使用:clearRect方法以及「宽度」、「高度」技巧。
然后使用GetPixel()函数依次读出该正方形内各像素点的颜色,在x轴正向的对称位置上重新绘制该正方形。...4,将客户区矩形上下文边界各收缩100个像素绘制重叠的方角矩形和圆角矩形。矩形边框为1像素宽的蓝色边界线。方角矩形内部使用默认画刷填充,圆角矩形内部填空红色,圆角取为(200,200)。...注:阴影画刷定义后,可以直接在Fillrect函数中使用,并不需要进入系统。 6,将客户区矩形左右边界各收缩100个像素,分别绘制矩形、矩形内切圆和矩形内切椭圆。绘制过程按圆、椭圆和矩形顺序完成。...设定圆、椭圆和矩形的边界线为1像素宽黑色实线,内部全部使用透明画刷填充。...2,如果不适用透明画刷,按照先画圆,后画椭圆、矩形的顺序绘制,因为图形使用默认的白色画刷填充,绘制结果只有矩形,圆和椭圆会被遮挡。 ?
,开启后会红黑闪烁,也可以自定义设置报警的两种颜色,除了默认是圆形外,还可以设置成矩形模式,控件写好了作为独立控件拖动使用,这样的话可以将控件作为一个设备,在地图上拖动,用户只需要开启拖动即可,不需要再自己编码...二、实现的功能 1:可设置文本,居中显示 2:可设置文本颜色 3:可设置外边框渐变颜色 4:可设置里边框渐变颜色 5:可设置背景色 6:可直接调用内置的设置 绿色/红色/黄色/黑色/蓝色 等公有槽函数...7:可设置是否在容器中可移动,当成一个对象使用 8:可设置是否显示矩形 9:可设置报警颜色+非报警颜色 10:可控制启动报警和停止报警,报警时闪烁 三、效果图 [在这里插入图片描述] 四、头文件代码 #...* 4:可设置里边框渐变颜色 * 5:可设置背景色 * 6:可直接调用内置的设置 绿色/红色/黄色/黑色/蓝色 等公有槽函数 * 7:可设置是否在容器中可移动,当成一个对象使用 * 8:可设置是否显示矩形...每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2、Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3、Quartz2D在开发中的价值 当我们的控件样式极其复杂时...宽高都相等时,画的是一个正圆, 不相等时画的是一个椭圆 bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(10, 100, 50, 50) 14、如何利用渲染BezierPath...在调用这些方法之前,我们要进行一些其他的任务去确保正确的绘制path,以及path的设置。 使用UIColor类的方法去stroke和fill想要的颜色。...使用stroke和fill方法进行渲染时,不需要我们手动去获取上下文了,这两个方法会自定获取view的上下文,然后在该view上绘制渲染path对应的路径,stroke是绘制线,fill是填充path对应的封闭区域...//设置矩形路径 path UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 100, 50, 50)]; //设置边框颜色
你可能已经看到了我们这里使用了context.strokeStyle='blue';把线段的颜色改成蓝色(而不是默认的黑色),这个属性一定要在stroke之前调用,否则都描边结束了才设置,是不会生效的,...还不容易,那么给你简绍一个更简单的API: // 绘制一个起始坐标为:(x, y) 宽度:width 高度:height 的矩形 // 使用strokeRect将会直接绘制出来 而不需要在调用stroke...()了 context.strokeRect(x, y, width, height); 使用新的API绘制: context.strokeRect(90, 15, 120, 120); 填充矩形 填充和描边一样...是不是很简单,你可能已经注意到了修改填充矩形的样式是fillStyle,其用法跟描边时是一样的。 此时你会有一个疑问,那么描边矩形有简写吗?如果你问的话,说明你的学习力还是很不错的,先给你一个赞。...没错填充就类似于是设置背景,描边就类似于给个边框。 ? 绘制简易坐标系 为了更方便后面你的使用我们绘制一个简易的坐标系吧,效果如下: ?
getContext("2d"); 创建对象"2d" 矩形 fillRect(x, y, width, height):绘制一个填充的矩形。...strokeRect(x, y, width, height):绘制一个矩形的边框。 clearRect(x, y, widh, height):清除指定的矩形区域,然后这块区域会变的完全透明。...默认颜色是黑色。...) - 创建一个径向/圆渐变 当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。...addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1. 使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 时的坐标 let currentCircle = null // 临时圆,创建圆的时候使用 // 初始化画板 function initCanvas...// 选框填充色:透明 canvas.selectionBorderColor = 'transparent' // 选框边框颜色:透明度很低的黑色(看上去是灰色) canvas.skipTargetFind
前言上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。..." 的时候,指定边框的宽度fill指定填充的颜色,空字符串表示透明joinstyle指定当绘制两个相邻线段之间时接口的样式,默认为 "round"2...."(隐藏)三种状态stipple指定一个位图进行填充,默认值为空字符串,表示实心tags为创建的画布对象添加标签width指定边框的宽度对于扇形、矩形、三角形、圆形等,这些封闭式图形,它们由轮廓线和填充颜色两部分组成...选项被设置时,该选项用于指定一个位图来填充边框,默认值是空字符串,表示黑色start指定起始位置的偏移角度style默认创建的是扇形,指定该方法创建的是扇形("pieslice")、弓形("chord...,后两个参数决定了矩形的右下角坐标;另外 create_oval() 方法并不是只能绘制圆形,还能绘制椭圆形,这取决于传入的参数。
文章目录 opencv中的绘图函数 1.线段绘制 2.矩形绘制 3.圆,椭圆绘制 圆绘制 椭圆绘制 4.多边形绘制 5.添加文字 6.综合图像绘制 opencv中的绘图函数 1.线段绘制 cv2.line...-1 为填充,默认值是 1 linetype:线条的类型,使用默认值即可 import numpy as np import cv2 # 创建一张黑色的背景图 img=np.zeros((512,512,3...), np.uint8) # 画一个绿色边框的矩形,参数2:左上角坐标,参数3:右下角坐标 cv2.rectangle(img,(384,0),(510,128),(0,255,255),1) winname...thickness:线条的粗细。 -1 为填充,默认值是 1 。 linetype:线条的类型,使用默认值即可。...(img,(0,0),(511,511),(255,0,0),1) # 画一个绿色边框的矩形,参数2:左上角坐标,参数3:右下角坐标 cv2.rectangle(img,(384,0),(510,128
使用canvas来进行绘画,它像很多其他dom对象一样,有很多属性和方法,操作这些方法,实现绘画 获取canvas对象,调用document.getElementById()方法 调用canvas对象的...()方法,把终点位置定义好,参数:x,y 调用context对象的stroke()方法,画一条线 如果不调用moveTo()方法,起点的位置是上次的点 绘制矩形 调用context对象的fillRect...()方法,填充矩形,参数:起点横坐标,起点纵坐标,宽度,高度 调用context对象strokeRect()方法,边框矩形,参数:起点横坐标,起点纵坐标,宽度,高度 例如:context.fillRect...(0,0,100,100); 会画出一个黑色的矩形 注意:html5 canvas fillRect坐标和大小一直不对,是因为canvas的宽度和高度必须内联在canvas标签中才对 绘制扇形 调用context...var canvas=document.getElementById('myCanvas'); var context=canvas.getContext("2d"); //绘制矩形
currentControl.MouseUp += new MouseEventHandler(MouseUp); } /// /// 绘制拖拉时的黑色边框...} } } } /// /// 鼠标弹起事件:让自定义的边框出现...g.FillRectangles(Brushes.White, smallRects); //填充8个小矩形的内部 foreach (Rectangle...8个小椭圆 } //g.DrawRectangles(Pens.Black, smallRects); //绘制8个小矩形的黑色边线 }...SetCursorShape(e.X, e.Y); //更新鼠标指针样式 } } /// /// 鼠标弹起事件:让自定义的边框出现
转换方法可以参考:Android ImageProxy 转 OpenCV Mat对象 有完整的介绍。包括图片方向的矫正。 当我们得到Mat后就会开始进行下面的操作了。...将属于该颜色范围的地方设置为白色。 不属于的就设置为黑色。 而具体里面的参数应该写多少,就根据大家实际需要采集的颜色进行判断了。...2.5 轮廓提取 当我们得到膨胀结束后的对,就可以进行轮廓提取findContours了。...下一步,就是绘制该对象了 2.7 绘制提取区域 我们得到的数据可能为空,所以要进行判断,如果不为空,那么就绘制一个红色边框的矩形。边框宽度为2。 //得到最大的对象 if (rect !...= null) { Imgproc.rectangle(mat, rect, new Scalar(255, 0, 0), 2); //在mat中绘制一个矩形 } 我们如果是MatOfPoint对象
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云