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Angular(06)- 为什么数据变化,绑定的视图就会自动更新了?

vue 要求得声明在 data 中的变量,当它变化时才会被追踪到,以更新视图 为什么这些框架会有这些要求,或者说这些规定? 因为它需要知道我们到底什么时刻会去对数据进行更新啊。...对于 react 来说,当我们需要更新变量的数据值,都通过调用它的方法,那么,它自然就知道我们什么时候更新了数据了。...对于 vue 来说,虽然我们更新数据是直接对变量进行赋值操作,但实际上,声明在 data 中的这些变量,都会被转换成存取器属性,也就是 set 和 get。...那么,当我们直接对变量赋值操作,其实会去执行 set 的内部逻辑,而 vue 只需要在这里就可以获取我们更新数据的时机了。 那么,对于 Angular 呢?...这也是为什么一些 vue 的书中或者项目中,会有要求说某些代码需要放在下一个 tick 中去执行,因为数据源刚发生变化时,页面不一定就更新了。

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深入了解ConcurrentHashMap

判断是否需要扩容 看到这你可能会有一堆的疑问。 例如在多线程的情况下,几个线程同时来执行put操作,怎么保证执行一次初始化,或者怎么保证执行一次扩容呢?...其它线程再调用初始化时,就会发现sizeCtl的值为-1,说明已经有线程正在执行初始化的操作了,就会执行Thread.yield(),然后退出。...让我们来看一下ConcurrentHashMap在目标key已经存在赋值操作,因为如果不存在会直接调用Unsafe的方法创建一个Node,所以后续的线程就会进入到下面的逻辑中来,由于太长,我省略了一些代码...初始化nextTable nextTable也是一个共享变量,定义如下,用于存放在正在扩容之后的ConcurrentHashMap的数据,当且仅当正在扩容才不为空。...如果这个桶没有被处理过,就会开始给当前的桶加锁,我们知道ConcurrentHashMap会在多线程的场景下使用,所以当有线程正在扩容的时候,可能还会有线程正在执行put操作,所以如果当前Map正在执行扩容操作

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【译】.NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

现在我们许多的开发者朋友一定很好奇为什么会有两种不同类型的存储?我们为什么不能将所有的内存块分配到一种类型的存储上?   ...值类型将数据和内存都保存在同一位置,而一个引用类型则会有一个指向实际内存区域的指针。   通过下图,我们可以看到一个名为i的整形数据类型,它的值被赋值到另一个名为j的整形数据类型。...当我们将一个int类型的值赋值到另一个int类型的值,它实际上是创建了一个完全不同的副本。换句话说,如果你改变了其中某一个的值,另一个不会发生改变。于是,这些种类的数据类型被称为“值类型”。...当我们创建一个对象并且将此对象赋值给另外一个对象,他们彼此都指向了如下图代码段所示的内存中同一块区域。因此,当我们将obj赋值给obj1,他们都指向了堆中的同一块区域。...具有装箱操作的方法花费了3542毫秒来执行完成,而没有装箱操作的方法花费了2477毫秒,整整相差了1秒多。而且,这个值也会因为循环次数的增加而增加。也就是说,我们要尽量避免装箱和拆箱操作

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浅谈Rust数据所有权

减少冗余数据:避免存储重复或不必要的数据,例如使用引用或指针共享大对象,或者在需要才生成临时变量。 延迟初始化:在真正需要才为变量分配内存并初始化,而不是一开始就全部创建。...右边f2代码,我们首先定义了一个User结构体,该结构体包含一个age字段;然后,我们采用和第一段代码类型的赋值流程。将变量user1赋值变量user2,然后尝试修改user1中的age值。...第一个绑定到该数据的变量会拥有了该数据在内存中的所有权(ownership)。当我们将一个变量a赋值给另一个变量b的时候,Rust会将该变量a所有持有的所有权move给变量b。...为什么第一段f1方法代码中,将i32类型的变量a赋值变量b是在内存中进行了单独的复制操作,而没有进行所谓的所有权移动操作呢? 其核心在于,Rust中的基本类型数据,在内存中的创建是“廉价”的。...尽管基本类型在不同的操作系统平台上可能占有不同的字节数,但即使是64位操作系统,最大的i64、f64等基本类型也占用8个字节,这些数据可以方便快捷在的在内存中进行按位赋值创建。

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【Linux】进程概念(下)

\n"); return 0; } 我们使用环境变量 USER 去判断当前用户是否是 root,我们让root 执行相应的代码;如下运行结果: 当我们是 root 用户: 当我们是普通用户...进程地址空间 首先我们回顾一下我们以前学习 fork 的时候,父子进程之间是怎么运行的,我们这时候想起来还有一个问题还没解决,那就是当子进程修改代码,会发生写拷贝,但是一个变量不同的值为什么会有相同的地址呢...我们从上面知道,进程在运行之后都会有一个进程地址空间的存在,而在系统层面它们都要有自己的页表映射结构;因为我们的上面的父进程也会有子进程,所以操作系统会将父进程的 pcb 拷贝一份给子进程,所以子进程也会有自己的进程地址空间和页表...,所以操作系统会将物理内存中的值进行写拷贝,生成一块新的物理地址,然后将子进程想要修改的数据覆盖之间的数据即可;这时候子进程中的物理地址就发生变化,结合下图理解: 所以我们就理解了为什么它们会有相同的地址而值却不一样...地址空间和区域划分 (1)地址空间 我们从上面知道,物理内存是操作系统直接管理的。当我们的进程需要使用空间操作系统会给进程一个虚拟地址空间,这个虚拟地址空间就是地址空间。

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单片机(MCU)如何才能不死机之对齐访问(Aligned Access)

为什么会这样呢?这是 ARM Cortex M0 体系决定的,它支持对齐访问 ( Aligned Access )。...比如我们访问一个 4 字节 (Double Word) 型的变量,如果这个变量的起始地址是能被 4 整除的话,我们说这种访问是双字节对齐的。...大家看一下例子中的这一个赋值语句: My_Struct.Var_DW = 0x06070809; 它是一个 4 字节 ( Double Word ) 型的变量赋值。...大家看下面赋值语句对应的汇编部分就会看到,它用 4 个STRB 指令(单字节操作,无论任何地址都是对齐操作), 代替了 1 个 STR 指令 ( 4 字节操作 )。...尤其是当我们用指针方式访问这些变量,编译器无法发现错误,而且只有当语句实际执行时才会引起问题。所以在使用指针式要特别注意,指针所指向的地址,是否和指针类型所需要的地址对齐方式吻合。

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JavaScript深入浅出补充——(二)语句和严格模式,对象

: 声明语句 var 需要注意的是我们可以再一个var语句里面定义多个变量 如var a=1,b=1 但是不能用var a=b=1 b会是一个隐式全局变量 try catch提供了一个异常捕获机制 执行的流程是首先执行...这里我们可能需要去循环动态的处理,我们需要区拼这个属性名的时候,往往要用 【】 除了用for去拼写外,我们也会用for in去遍历所有的属性,但是也可会吧原型链上的属性也遍历出来,并且顺序是不确定的 当我尝试去读写不存在的属性...是undefined,再去访问obj.y.z就会报错不能获取underfined的属性z,返过来去赋值 巧用运算符实现链式读取 定义变量yz,想去对obj.y去操作的时候,obj不为空,但是想要检测y属性是否有的时候...删除返回true表示删除成功 也可以用  [ ] 传进去也可以实现属性的删除 如果重复删除,会不会有问题,由于属性已经不存在,JavaScript仍会返回true,所以delete返回true说明没有了这个属性...=underfined 一个等于null和underfined是想等的,也就是不等于null在做以下处理 如果不等于underfined,要用!

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爬虫不得不学之 JavaScript 函数对象篇

当我们需要对不确定数据内容进行操作,只需要在调用函数的时候把数据内容当作参数传进去即可。 函数的参数定义与调用语法: ?...这自调用的匿名函数就常用于防止全局被污染,就是当你写的代码量大了,难免会有些全局变量会有重名的可能,这时候使用匿名函数自调用就可以新开辟了一个作用域,不同作用域的变量就算同名也不怕了,至于具体的后面我也会应用到...作用域 作用域就是变量可以起作用的范围,在 JavaScript 中定义的变量符合词法作用域,就是说变量的作用域是在定义决定的,不是在执行时决定的,即变量作用域只需要通过源码分析就知道了。 1....直接声明一个键值对的集合 ? 这个 obj 变量就是一个对象了里面有两个属性和一个方法。使用这种方法也适合创建一个类,因为当需要创建大量同类型的对象,使用这个方法就需要写大量的方法。...这个 new 创建对象的过程为: 在内存中先创建一个空的对象 让构造函数的 this 指向刚刚创建的对象 执行构造函数内部的属性和方法定义 返回当前对象 3.2 对象属性和方法的相关操作 访问属性语法为对象

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String s=a+b+c,到底创建了几个对象?

估计大家会有疑问了,为什么源代码中字符串拼接的操作,在编译完成后会消失,直接呈现为一个拼接后的完整字符串呢?...对编译器来说,运行时常量在编译期间无法进行折叠,编译器只会对尝试修改它的操作进行报错处理。...在上面的一些例子中,在执行常量折叠的过程中都遵循了使用常量表达式进行初始化这一原则,这里可能有的同学还会有疑问,到底什么样才能算得上是常量表达式呢?...,在Java中创建一个对象需要使用new关键字,但是给一个基本类型变量赋值不需要使用new关键字,这种方式就可以被称为字面量。...除此之外,还有一类比较特殊的null类型字面量,这个类型的字面量只有一个就是null,这个字面量可以赋值给任意引用类型的变量,表示这个引用类型变量中保存的地址为空,也就是还没有指向任何有效的对象。

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关于Java并发多线程的一点思考

为什么要使用多线程并发 在上述这种场景下我们就不得不去学习多线程下的并发处理,我们先来了解一下并发与线程的概念 并发: 并发指在某时刻只有一个事件在发生,某个时间段内由于 CPU 交替执行,可以发生多个事件...假设运行了一个 Java 进程的情况,当我们请求 IO 的时候,如果 Java 进程中只有一个线程,此线程被 IO 阻塞则整个进程被阻塞。...而创建多个线程,这些线程可以被映射到底层多个 CPU 上执行,在任务中的多个线程没有资源竞争的情况下,任务执行的效率会有显著性的提高,约等于(单核执行时间/CPU 核心数)。...原子性:一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性;可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到;有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行; 原子性分析 操作系统对当前执行线程的切换...count 从内存加载到CPU的寄存器 指令 2:在寄存器中执行 count + 1 操作 指令 3:+1 后的结果写入CPU缓存或内存 即使是单核的 CPU,当线程 1 执行到指令 1 发生线程切换

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解决UnboundLocalError: local variable time referenced before assignment

错误原因在Python中,当在函数内部定义了一个变量,默认情况下,这个变量是局部变量。如果在函数内部尝试访问该变量之前对其进行赋值操作,就会触发UnboundLocalError。...因此,如果在赋值操作之前尝试访问这个变量,就会引发UnboundLocalError。...变量赋值在编程中,变量是用来存储数据的容器。赋值是一种常见的操作,用于给变量分配特定的值。赋值操作符在大多数编程语言中,赋值操作使用赋值操作符(通常是等号“=”)来执行。...赋值的原理赋值操作实际上是在内存中创建一个变量,并将值存储在该变量中。当执行赋值操作,编程语言将变量名与分配给它的值相关联。这样,我们可以在后续的程序中使用变量名来读取和修改该值。...例如,当执行x = 5,编程语言首先创建一个整数对象,该对象存储值5。然后,将变量名x与该整数对象相关联,使变量名x引用该对象。因此,当我们使用变量名x,实际上是在访问存储在内存中的整数对象的值。

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String s=a+b+c,到底创建了几个对象?

估计大家会有疑问了,为什么源代码中字符串拼接的操作,在编译完成后会消失,直接呈现为一个拼接后的完整字符串呢?...对编译器来说,运行时常量在编译期间无法进行折叠,编译器只会对尝试修改它的操作进行报错处理。...在上面的一些例子中,在执行常量折叠的过程中都遵循了使用常量表达式进行初始化这一原则,这里可能有的同学还会有疑问,到底什么样才能算得上是常量表达式呢?...,在Java中创建一个对象需要使用new关键字,但是给一个基本类型变量赋值不需要使用new关键字,这种方式就可以被称为字面量。...除此之外,还有一类比较特殊的null类型字面量,这个类型的字面量只有一个就是null,这个字面量可以赋值给任意引用类型的变量,表示这个引用类型变量中保存的地址为空,也就是还没有指向任何有效的对象。

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在Bash变量赋值时报错command not found

/bin/bash STR = "Hello World" echo $STR 当我运行 bash test.sh ,我会得到以下信息: test.sh: line 2: STR: command not...按 Bash Reference Manual 中的描述: 当一个简单的命令被执行时,shell 会按照以下顺序从左到右执行以下扩展、赋值和重定向操作: 1....解析器标记为变量赋值(命令名称之前的那些)和重定向的单词将被保存以供随后的处理。 2. 不是变量赋值或重定向的单词将被扩展。如果扩展后还有任何单词,第一个单词被用作命令名,其余的单词是参数。 3....在每个变量赋值中,'=' 后面的文本在赋值变量之前会经历波浪号扩展、参数扩展、命令替换、算术扩展和引号删除。 可知在 STR = "foo" 中,STR 不是变量赋值。...Bash定界符来分割一个字符串 Bash中单引号和双引号的区别 为什么Bash中的"["和"]"周围应该有空格

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Linux进程——进程的创建(fork的原理)

proc查看进程 当我们结束这个进程,文件也会从proc中被删除 误删可执行程序时 在看完这个视频后,我们发现当我们在程序运行时,误删了可执行程序,进程不会被终止,但是在proc目录中的exe被标红并注明...为什么fork会有两个返回值? 为什么fork的两个返回值,会给父进程返回子进程pid,给子进程返回0? fork之后父子进程谁先运行? 如何理解同一个变量会有不同的值? fork干了什么事情?...但是PCB的选择调度是由操作系统自主决定(由各自PCB中的调度信息(时间片,优先级等)+调度器算法共同决定) 所以我们不确定父子进程到底谁先运行 最后为什么fork会有两个返回值?...如何理解同一个变量会有不同的值? 同一个函数有两个返回值是因为fork后两个进程都被调度了,但是同一个变量会有不同的值?该如何理解? 首先我们思考一下,如果我们杀掉子进程,父进程还会存在嘛?...代码共享,数据各个进程都会写拷贝私有一份! 变量id是父进程定义的变量,保存数据,返回的时候发生写拷贝,不同 的进程执行的代码中的变量id获取的值不同,所以id在父进程和子进程中值不同 3.

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死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一)

轻量级锁,是指当锁是偏向锁,被另一个线程所访问,偏向锁会升级为轻量级锁,这个线程会通过自旋的方式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。...(2)CAS CAS,Compare And Swap,它是一种乐观锁,认为对于同一个数据的并发操作不一定会发生修改,在更新数据的时候,尝试去更新数据,如果失败就不断尝试。...(3)volatile(非锁) java中的关键字,当多个线程访问同一个变量一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。...(这里牵涉到java内存模型的知识,感兴趣的同学可以自己查查相关资料) volatile保证可见性,不保证原子性,比如 volatile修改的变量 i,针对i++操作,不保证每次结果都正确,因为i++...= 0) { // 如果链表元素个数达到了8,则尝试树化 // 因为上面把元素插入到树中,binCount赋值了2,并没有计算整个树中元素的个数

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笨办法学 Python · 续 练习 13:单链表

如果你在行业工作中尝试使用这些数据结构,就会有性能问题。 描述 在面向对象语言(如 Python)中处理许多数据结构,你需要理解三个常见概念: “节点”,通常是数据结构的容器或存储单元。...测试 我现在要向你提供测试,实现这个类,你必须使其能够工作。你会看到我已经遍历了每一个操作,并试图覆盖大部分的边界情况,但是当我进行审计时,你会发现实际上我可能错过了一些。...相反,最好每次一个测试,并使其小部分能够工作。 注 这里,如果你不熟悉自动化测试,你可能想要观看视频,来看我怎么做。 审计入门 当你执行每个测试,你将审计代码来找到缺陷。...要进行基本的审计,你将执行操作: 从你的测试用例开始。在这个例子中我们来审计test_push。 查看第一行代码,并确定正在调用什么以及正在创建什么。...当你花了一两个 45 分钟的会话来 Hack 它并试图让它工作,现在是观看视频的时候了。你首先需要尝试它,以便更好地了解我正在尝试的事情,这样可以使视频更容易理解。

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面试官:哥们Go语言的读写锁了解多少?

,不允许多个线程同时获得写锁,并且写操作和读操作也是互斥的,总结来说:读读不互斥,读写互斥,写写互斥; 为什么要有读锁 有些朋友可能会有疑惑,为什么要有读锁,读操作又不会修改数据,多线程同时读取相同的资源就是安全的...,为什么还要加一个读锁呢?...举个例子说明,在Golang中变量赋值不是并发安全的,比如对一个int型变量执行count++操作,在并发下执行就会出现预期之外的结果,因为count++操作分为三部分:读取count的值、将count...的值加1,然后再将结果赋值给count,这不是一个原子性操作,未加锁在多个线程同时对该变量执行count++操作会造成数据不一致,通过加上写锁可以解决这个问题,但是在读取的时候我们不加读锁会怎么样呢?...: 获取互斥锁,写锁也就是互斥锁,这里我们复用互斥锁mutex的加锁能力,当互斥锁加锁成功后,其他写锁goroutine再次尝试获取锁就会进入自旋休眠等待; 判断获取写锁是否成功,这里有一个变量rwmutexMaxReaders

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Python每日一题:关于闭包

而在 Python 中情况则不一样,它在编译函数,发现对 b 有赋值操作,它判定 b 是一个局部变量,所以在打印 b ,它会去查询局部变量b,发现并没有赋值,所以会抛出异常。...上段话第一次看可能会有点不明白,其实简单来说,Python 就是这样设计的,它认为在函数体中,如果对变量赋值操作,则证明这个变量一个局部变量,并且它只会从局部变量中去读取数据。...上面的代码,有一个小缺陷,有很多重复的计算,当我们传入一个新的值想要得到新的平均值,其他前一次的总和是可以通过外部临时变量存储的。...而我们也没办法使用 global 关键字,因为此时 scores 和 count 是定义在 get_ave 函数内的,它们俩也是一个局部变量。而为什么我们使用 list ,没有出现这个问题呢?...当我们利用 ORM 去做 SQL 查询,很多时候会根据不同的判断条件,去加 filter,加 filter 的时候并没有真正做查询,在最终获取结果的时候才真正执行了查询。

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【译】ES modules: A cartoon deep-dive

当我们说JavaScript编码,讲的几乎是变量的管理。不外乎是变量赋值,对变量增加数值,或者将两个变量加起来赋值给另外的变量。...这个得益于scope的工作方式,函数并不能访问其他函数中的变量。 这点很好,你在一个函数中编码时候,你不担心其他的函数会操作你的变量。 但它也有不好的一面,这样就很难在函数间共享变量。...当加载器开始拉取一个URL时候,它会将这个URL放入地图并且标记为正在拉取文件。然后他会发起请求,进入下一个文件的拉取。...因为潜在的副作用,你希望模块执行一次。但是和实例化连接过程多次进行结果严格一直不同,每次的执行会有不同的结果。 这也是我们为什么有模块地图的原因。模块地图通过唯一的URL只为模块添加一条模块记录。...counter模块会尝试读取导入的message变量,但是mian模块尚未执行,它会返回undefined。JS引擎会为本地变量分配一块内存并设为undefined。

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