,包括所有的屏幕绘制操作.可以这么理解,设备上下文是一块画布,你可以在上面为你的程序作画.
...现在进行最后的完善,将程序完善成:当鼠标左键被按下时,用当前的位置来初始化上一个位置的位置变量.
... F10被释放或者Alt与另一个键被同时释放
这些事件消息对于对话框窗口对象是可用的,并且只有窗口中没有启用的控件时才会被激发.
...,这个是字符的字符代码,在代码的的第一行需要被转化为字符.然后就可直接比较了;第二个参数nRepCnt是这个键被按下的时间.通常被按下就释放,这个值是1.如果一直按下这个键的值会上升,这个值告诉你Windows....对我们写的程序来说就是CMouseApp类.当我们需要访问封装在CWinApp类中的功能或当前的派生类时,可以使用AfxGetApp函数得到指向它的指针.对继承派生不熟的回去好好看看c++的书.