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当我多次运行函数时,有没有办法保留使用Math.random生成的变量

当多次运行函数时,可以通过将Math.random生成的变量保存在函数外部的变量中来保留其值。这样,每次运行函数时,可以使用之前保存的变量值,而不是重新生成一个新的随机数。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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let randomValue; // 保存随机数的变量

function generateRandom() {
  if (!randomValue) {
    randomValue = Math.random(); // 生成随机数并保存到变量中
  }
  return randomValue;
}

console.log(generateRandom()); // 第一次运行函数,生成并返回随机数
console.log(generateRandom()); // 第二次运行函数,返回之前保存的随机数
console.log(generateRandom()); // 第三次运行函数,返回之前保存的随机数

在上述示例中,通过判断变量randomValue是否已经存在来决定是否生成新的随机数。如果randomValue已经存在,则直接返回之前保存的随机数;如果randomValue不存在,则生成新的随机数并保存到randomValue中。

这种方法可以确保多次运行函数时,使用的是同一个随机数,而不是每次都生成一个新的随机数。这在某些需要保持一致性的场景中非常有用,例如需要对同一个数据进行多次操作时,可以使用相同的随机数作为操作的依据。

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