两年前,我写了一篇关于业务缓存的博客 前端 api 请求缓存方案[1], 这篇博客反响还不错,其中介绍了如何缓存数据,Promise 以及如何超时删除(也包括如何构建修饰器)。如果对此不够了解,可以阅读博客进行学习。
数组解构是非常简单简洁的,在赋值表达式的左侧使用数组字面量,数组字面量中的每个变量名称映射为解构数组的相同索引项
为了回馈我们的开发者社区,我们查看了数千个项目的数据库,发现了 JavaScript 中频度最高的 10 种错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。 数据才是王道,我们收集并分析了出现频次排前 10 的 JavaScript 错误。 Rollbar 会收集每个项目的所有错误,并总结每个错误发生的次数。我们通过根据 “指纹”(rollbar 用到的一种算法,详见:https://rollbar.com/docs/gr
英文:SKOWRONSKI 译文:elevenbeans elevenbeans.github.io/2018/02/05/top-10-javascript-errors/ 为了回馈我们的开发者社区,我们查看了数千个项目的数据库,发现了 JavaScript 中频度最高的 10 种错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。 数据才是王道,我们收集并分析了出现频次排前 10 的 JavaScript 错误。 Rollb
在使用Matlab进行编程时,有时您可能会遇到错误消息"Undefined function or variable",其中提到了一个未定义的函数或变量。这个错误通常发生在您尝试使用一个未声明或未正确赋值的函数或变量的地方。在本篇文章中,我们将介绍一些常见的原因和解决方法,帮助您解决这个问题。
当浏览器接收到一个Html文件时,JS引擎和浏览器的渲染引擎便开始工作了。从渲染引擎的角度,它首先会将html文件解析成一个DOM树,与此同时,浏览器将识别并加载CSS样式,并和DOM树一起合并为一个渲染树。有了渲染树后,渲染引擎将计算所有元素的位置信息,最后通过绘制,在屏幕上打印最终的内容。JS引擎和渲染引擎虽然是两个独立的线程,但是JS引擎却可以触发渲染引擎工作,当我们通过脚本去修改元素位置或外观时,JS引擎会利用DOM相关的API方法去操作DOM对象,此时渲染引擎变开始工作,渲染引擎会触发回流或者重绘。下面是回流重绘的两个概念:
可选链 "?." 可选链 ?. 是一种访问嵌套对象属性的安全的方式。即使中间的属性不存在,也不会出现错误。 “不存在的属性”的问题 如果你才刚开始读此教程并学习 JavaScript,那可能还没接触到
这个例子中,a 和 b 属于函数中的局部变量,只能在函数中访问。调用函数时,传递的数据会根据位置来匹配对应,分别赋值给 a 和 b。
PostgreSQL是一个使用广泛的免费开源的数据库,与MySQL比较,它更适合复杂的企业计算任务,而MySQL在互联网领域应用更为广泛,究其原因,可能是PostgreSQL拥有支持最多的数据类型,甚至包括数组类型,IP地址类型等,可以使用C,SQL,PL/Pgsql,Phython等多种方式编写强大的自定义函数,因此特别适合处理复杂的计算问题。如果想要将SqlServer数据库迁移到其它类型的数据库,PostgreSQL是比较好的选择。 尽管PostgreSQL使用比较广泛,但在国内相关资
新鲜出炉的第三版,更新也很大,全面拥抱了ggplot体系。对我来说,比较新的知识点可能是一些小技巧,这里借花献佛给大家。
所以为了让自己, 也让大家有个持续的提升, 我会定期总结复盘一些自己工作, 学习中遇到的问题, 并给出自己的解答, 最终以文章的形式分享出来, 让大家少走弯路, 每周都能学到新知识.
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 大约8年前,当原作者开始学习JS时,遇到了一个奇怪的情况,既存在undefined 的值
在 JS 中,除了变量,用的最多的应该就是函数了,函数是 Javascript 的第一公民。
英文 | https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-functions-in-typescript
上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。
现在更新文章频率降低了,公司项目活紧,充电时间比较紧了,每天只好抽取晚上的几个小时来学习补充了。
我们经常可以在其他编程语言(如GO语言)中看到多返回值这种特性,因为在很多实际场景中,函数的返回值中,函数的返回值并不只有一个单一的值。ES6之前,并没有可以直接使用语法来实现多返回值的特性。ES6终于出现了解构赋值的语法糖来解决此类问题。
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov[1] 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 6. Closures.[2]
查看了数千个项目后,发现了 10 个最常见的 JavaScript 错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。
之前了解过TypeScript,也学习过,但是项目中没有具体的使用过,导致忘得差不多了,最近公司不是很忙,学习的时间比较多,趁这个机会,快快的过一遍,然后准备用SolidJs + TypeScript + Vite做一个小项目,还看了看SvelteJs,感觉这个比SolidJs的生态似乎更好,可以巩固完TypeScript后学习一下这个,SvelteJs + Ts + Vite也挺香嘛。
很难想象有哪个JavaScript面试不会提到事件循环这个主题。这并非没有道理,这个主题确实是非常基础的,并且每天都被React、Vue、你用的任何框架的开发者所使用。
今天周未,Shawn将之前在Cocos论坛中回答的问题,整理了部分继续我的分享之路!
作者 | 王莉敏 策划 | 蔡芳芳 作为有几年工作经验的程序员,都会对 bad code 不满意。如何将烂代码变成好代码,本文将由浅入深、一步步带你理解重构的奥秘,让你对重构有个基本的了解。本文基于文章《The Simple Ways to Refactor Terrible Code》编译整理而成。 任何一个有几年工作经验的程序员都经历过这样的场景:回顾早期写的代码,会陷入深深的怀疑,这么烂的代码是我写的吗?相比起刚入行时候的你,这几年不管是自己发奋学习,如阅读《编程模式》、《重构:改善现有代码的设计》等
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。它提供了一种更加方便的数据访问方法,对于代码简化有很大的作用,也是使用非常频繁的新特性。
在这篇文章中,我描述了JavaScript中常见的6种不良编码习惯。重要的是,本文还给出一些可行的建议,如何的摆脱这些坏习惯。
在这篇文章中我们会介绍另一个 ES6 的特性,带默认值的函数参数。正如我们将看到的,有一些微妙的案例。
TypeScript 通常可以在泛型调用中推断预期的类型参数,但有时候,就会出现BUG。
对象是 JavaScript 中最基本的数据类型,您在本章之前的章节中已经多次看到它们。因为对象对于 JavaScript 语言非常重要,所以您需要详细了解它们的工作原理,而本章提供了这些细节。它从对象的正式概述开始,然后深入到关于创建对象和查询、设置、删除、测试和枚举对象属性的实用部分。这些以属性为重点的部分之后是关于如何扩展、序列化和定义对象重要方法的部分。最后,本章以关于 ES6 和更高版本语言中新对象字面量语法的长篇部分结束。
Vue框架在前端开发中应用广泛,当一个多人开发的Vue项目经过长期维护之后往往会沉淀出很多的公共组件,这个时候经常会出现一个人 开发了一个组件而其他维护者或新接手的人却不知道这个组件是做什么的、该怎么用,还必须得再去翻看源码,或者压根就没注意到这个组件 的存在导致重复开发。这个时候就非常需要维护对应的组件文档来保障不同开发者之间良好的协作关系了。
1、前言 TypeScript 在版本 2.0 和 3.0 分别引入了 “never” 和 “unknown” 两个基本类型,在引入这两个类型之后,TypeScript 的类型系统得到了极大的完善。 但在我平时接手代码的时候,我发现很多同学的观念还停留在 1.0 的时代,那个 any 大法好的时代。毕竟 JavaScript 是一门弱类型动态语言,我们以往不会投入过多的时间去关注类型设计。在引入 TypeScript 之后,我们甚至还会抱怨:“这代码怎么还越写越多了?”。 其实我们应该反过来思考,OOP
在这篇文章中,我描述了JavaScript中常见的5种不良编码习惯。重要的是,本文会给出一些可行的建议,如何的摆脱摆脱这些习惯。
译文 | https://www.zcfy.cc/article/7-tips-to-handle-undefined-in-javascript-dmitri-pavlutin
众所周知,JavaScript 中的闭包(Closures)一定是这种语言最可怕的特性之一,即使是无所不知的 ChatGPT 也是这样说的。另外它可能也是最隐蔽的语言特性之一,我们在编写 React 代码时经常会用到它,但是大多数时候我们甚至没有意识到这一点。但是,我们终究还是离不开它:如果我们想编写复杂且性能很好的 React 应用,就必须了解闭包。所以,今天我们一起来学习以下几点:
我刚刚开始学习JavaScript时,大约是八年前,当时我对于undefined 和 null 比较困惑 ,因为他们都表示空值。
ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
当我们的ActionFilter需要使用某个Service的时候,我们一般会通过构造函数注入。 演示一下,首先自定义一个ActionFilter,通过构造函数注入IMyService:
JavaScript是目前所有主流浏览器上唯一支持的脚本语言,这也是早期JavaScript的唯一用途。其主要作用是在不与服务器交互的情况下修改HTML页面内容,因此其最关键的部分是DOM(文档对象模型),也就是HTML元素的结构。通过Ajax可以使HTML页面通过JavaScript,在不重新加载页面的情况下从服务器上获取数据并显示,大幅提高用户体验。通过JavaScript,使Web页面发展成胖客户端成为可能。
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。在ES6 之前为变量赋值,只能直接指定值。
JavaScript也不例外。对于JavaScript,我们经常会发现,为了一个相似的结果,我们可以用多种方式来做事情,这有时会让人感到困惑。 有些用法比其他替代方法更好。
大家好,我是 ConardLi,在过去的几年里 TypeScript 变得越来越流行,现在许多工作都要求开发人员了解 TypeScript,各大厂的大型项目基本都要求使用 TypeScript 编写。
JS 获取对象的属性和访问数组内容是都是很常用的操作,从 ECMAScript 6 开始,允许按照一定模式从数组和对象中提取值对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样。 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。 l
你将实现的第一个数据结构是单链表。我将描述数据结构,列出你应该实现的所有操作,并给你实现需要通过的单个测试。你应该首先尝试使用此数据结构,然后再观看我的实现和审计视频,以便你了解该过程。
这可能由于许多原因而发生,但常见的是在呈现UI组件时不正确地初始化状态。 让我们看一个在真实应用程序中如何发生这种情况的示例。 我们将选择React,但不正确初始化的相同原则也适用于Angular,Vue或任何其他框架。
但为了确保文件内容只含有标准的 JavaScript 代码,.js文件按照 ES 语法规范来检查,因而不允许出现 TypeScript 类型标注:
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