代码:
public class A {
public static void main(String[] args) {
int i;
System.out.println(i);
}
}
当我运行这段代码时,它不是打印int的默认值,即0,而是报错The local variable i may not have been initialized。
为什么以及如果初始化是强制的,那么为什么原始数据类型有默认值?它们可能和C++一样具有垃圾值。
可能重复:
在Java中,变量有默认值,对吗?甚至数组都由编译器初始化。
所以我不明白以下几点:
int c;
for(int i = 0; i < 10; i++){
c = i + 5;
}
System.out.println("Result = "+c);
为什么我会得到一个编译器错误:
局部变量c可能没有初始化。
编译器默认情况下不是将c初始化为0吗?
那么,为什么我得到这个错误,为什么错误消失了,如果我明确地做了int c = 0
我对类数据成员的默认初始化感到困惑。这是示例代码。
#include <iostream>
#include <vector>
class A {
public:
int i;
A() {}
};
A a1;
A aa1[3];
std::vector<A> av1(3);
int main()
{
A a2;
A aa2[3];
std::vector<A> av2(3);
std::cout << a1.i << " " << a2.i << std
当涉及到内存分配和指针时,我有点弱。所以,我想要理解为什么我必须为函数中的指针分配内存,如下所示:
char *cstring(char c, int n)
{
int i = 0;
char * res;
res = malloc ((n+1)*sizeof(char));
while (i<n)
{
res[i]=c;
i++;
}
res[i] ='\0';
return res;
}
为什么下面的内容是无效的?
char *cstring(char c, int n)
{
int i = 0;
char * res;
while (i<n)
以下问题说明:
“编写一个从标准输入中读取正整数的循环,当它读取一个非正整数时终止。在循环结束后,它会在一行上打印出所读取的所有偶数整数的和。声明任何需要的变量。假设引用与标准输入关联的Scanner对象的变量stdin可用”。
答案如下:
int even = 0;
int i = 1;
while (i > 0){
i = stdin.nextInt();
if ((i % 2)==0 && (i > 0)){
even += i;
}
}
System.out.print(even);
为什么要将int变量"i“设置为代码要工作的数字值?我好像搞不懂为
我有一个视图控制器,它是显示地图视图的模型。因此,map视图在下面的代码中正确工作,但是有两个未使用的变量(long doubles x1,x2),当我删除它们时,CLLocation总是在第三次显示视图控制器时返回coordinate.latitude的nan值。temp1值将是nan第三次,从那时起。
为什么我需要这两个未使用的变量?,这是我的问题。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
navigationItem
#include <stdio.h>
int A()
{
int array[10];
int i;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array[i] = i;
}
}
int B()
{
int array[10];
int i;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d", array[i]);
}
}
int main()
{
A();
B();
gcc编译器忽略调试生成时的uninitialized variable warning。这对我来说很奇怪,有人能帮我理解这一点吗?
## Program
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, max;
int count;
if (argc < 2) {
return -1;
}
max = atoi(argv[1]);
class returntest
{
public static void main(String...args)
{
int a;
System.out.println(a); //Line 1
int b[] = new int[10];
System.out.println(b[1]); //Line 2
}
}
我在第1行得到一个编译器错误(很明显),指出变量可能尚未初始化。
我知道默认情况下所有int数组元素都被初始化为0(因此第2行编译成功),但我的问题是,为什么无法编译器将相同的逻辑(将所有
null是Object类型的吗?
class C {
int i;
String s;
public C() {}
}
s永远是null吗?
那么像int这样的简单类型呢?那会是什么?零值还是任意值?
方法中的局部变量呢?
public void meth() {
int i;
}
i的统一值是什么?
然而,依赖这种默认值通常被认为是糟糕的编程风格。
好吧,你建议我们怎么做?
class A {
String s = "";
int i = 0;
}
或:
class A {
String s;
int
我的程序运行良好,直到我尝试添加一个简单的for循环,然后得到一个seg错误。我会继续张贴主文,这样你就可以看到:
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){
struct question questions[argc-1]; //Array of questions to
当我输入'A',下面的代码输出(我的编辑器2012),
A 65 65 65
但是,在Deitel C中给出的如何编程输出的示例是不同的,例如:
A -13247 -858993599 -858993599
为什么?
#include <stdio.h>
union dummy {
char c;
short s;
int i;
long l;
} a;
int main(void) {
printf("Enter a character\n");
scanf("%c", &a.c);
我正在研究Euler项目,该项目声明:
毕达哥拉斯三重奏是由三个自然数组成的集合,a<b< c,其中,
a^2 + b^2 = c^2
例如,3^2 + 4^2 =9+ 16 = 25 = 52。
有一个毕达哥拉斯三重奏,其a+b+c= 1000。找到产品abc。
以下是我迄今所做的工作:
class Project_euler9 {
public static boolean determineIfPythagoreanTriple(int a, int b, int c) {
return (a * a + b * b == c * c);
}
我不理解第19.5.6Raii章中给出的向量代码:
template<typename T, typename A>
struct vector_base {
A alloc;
T* elem;
int sz;
int space;
vector_base(const A& a, int n) : alloc{a}, elem{alloc.allocate(n)}, sz{n}, space{n}{}
~vector_base() {alloc.deallocate(elem,space);}
}
//--------- vector class
当我运行普通构造函数的驱动程序时,为什么我会得到这个空指针异常:
public Average()
{
int[] data = new int[5];
for(int i = 0; i < data.length; i++)
{
score = input.nextLine();
int value = Integer.parseInt(score);
data[i] = value;
}
selectionSort();
calculateMean();
}
在调用calculat
我目前正在拆卸VisualStudio2012Express中的一些小型C程序,我注意到了二进制文件中的一种趋势。
主函数中执行的第一组指令总是:
SUB ESP,154 ; Doesn't have to be 0x154.
.....
.....
.....
LEA EDI,DWORD PTR SS:[EBP-154]
MOV ECX,55 ; Also doesn't have to be 0x55.
MOV EAX,CCCCCCCC
REP STOS DWORD PTR ES:[E
下面的代码计算两个向量a和b的点积。正确的结果是8192。当我第一次运行它时,结果是正确的。然后,当我第二次运行它时,结果是前一个结果+ 8192,依此类推:
1st iteration: result = 8192
2nd iteration: result = 8192 + 8192
3rd iteration: result = 8192 + 8192
and so on.
我通过在屏幕上打印它进行了检查,但设备变量dev_c没有释放。更重要的是,写入它会产生一个类似于sum的结果,结果是先前的值加上正在写入的新值。我猜这可能是atomicAdd()操作造成的,但尽管如此,cudaFr
我目前正在为我的操作系统类编写一份作业,在那里我们需要编写一个C程序,它首先打开四个管道,然后创建3个子程序。
然后,父进程将接收来自用户的消息,以发送到子进程,并通过管道将它们发送到子进程。然后,子进程将显示接收到的所有消息。
管道1将从家长到儿童1。管道2将从父母到儿童2或3。管道3和4是管道之间的儿童2和3,以确保消息与正确的子。
您的程序应该表现如下:
• AFTER opening the pipes and creating the children, the parent process should prompt the user for the number of mes
一个单词被写入到2D数组的第0行和第0列。当我调整数组的大小以准备存储另一个单词时,我将第0行和第列的单词存储到一个temp变量中。在我调用了增加2D数组大小的函数后,temp变量变成了一些非常奇怪的东西。例如,我传入了'i‘,在我增加了行的大小之后,存储i的变量temp发生了变化。这一切为什么要发生? void make_row_decode_structure_bigger(int rows){
printf("inside the making the rows bigger \n");
int max_rows = rows+1;
c