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react 学习笔记

React16 React16 三层架构 Scheduler(调度器)—— 调度任务的优先级,高优任务优先进入Reconciler (React16 新增) Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件...Reconciler 协调器 协调器的作用是调用函数组件、或 class 组件的 render 方法,将返回的 JSX 转化为虚拟 DOM 首先将虚拟 DOM 和上次更新时的虚拟 DOM 对比,通过对比找出本次更新中变化的虚拟...双缓存是一种在内存中构建并直接替换的技术,类似 Canvas 绘图过程中事先在内存中绘制了完整的新图层,然后用新图层直接替换旧图层的操作。...如果你选择不指定显式的 key 值,那么 React 将默认使用索引用作为列表项目的 key 值。 元素的 key 只有放在就近的数组上下文中才有意义。...当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的 key 值 Post 组件可以读出 props.xx,但是不能读出 props.key (key的值应该使用其他属性名来传递) 受控组件 表单元素依赖于状态

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Webmin

此文件中的参数只有一个要求,即“miniserv.conf”配置文件中的“passwd_mode”值设置为“2”。...在“Webmin> Webmin配置>身份验证”部分中,应检查“使用过期密码提示用户输入新密码”。这意味着“miniserv.conf”中“password_change”的值为“2”。 ?...在此配置之后,用户可以通过验证其旧密码来更改其过期密码。 那么漏洞到底在哪里?让我们回到“password_change.cgi” ?...现在让我们将恶意负载发送到服务器并接收shell会话。 我将使用“netcat”有效载荷进行证明。因为我知道服务器上有netcat。 ? ? 正如你所看到的那样收到了shell。...当我们运行命令“pwd”时,我们可以看到恶意有效负载在“acl”文件夹中执行。因为这里调用了这个函数。

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    react源码中的hooks7

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码)当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    React Hook 的底层实现原理

    因此,通过深入理解React hooks的系统,我们就可以在遇到问题时非常快的解决它们,甚至可以提前避免错误发生。...React 16.6.x就已经有了试验性的实现,只不过它是被禁用的。 当我们执行完渲染工作时,我们将dispatcher 置空从而防止它在ReactDOM的渲染周期之外被意外调用。...· baseUpdate- 最近的创建了最新baseState的调度操作。 · queue - 调度操作的队列,等待进入reducer。...所以回到hooks,在每个函数组件调用之前,将调用一个名为prepareHooks()的函数,其中当前fiber及其hooks队列中的第一个hook节点将被存储在全局变量中。...当涉及到hook effects时,它们应该存储在fiber的一个名为 updateQueue的属性中。

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    react源码分析之hooks

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码) 当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。 next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    react源码中的hooks

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码)当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    react源码中的hooks

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码)当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    react源码之hooks

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码)当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    react源码中的hooks_2023-02-21

    React 16.6.X 版本中也有对此的实验性实现,但它实际上处于禁用状态(详见源码) 当我们完成渲染工作后,我们将 dispatcher 置空并禁止用户在 ReactDOM 的渲染周期之外使用 hook...所以我们还是回到对 hook 的讨论,在每个函数组件调用前,一个名为 prepareHooks() 的函数将先被调用,在这个函数中,当前 fiber 和 fiber 的 hook 队列中的第一个 hook...(在本篇文章写就时,这种方法并没有记录在 React 官方文档中,很遗憾的是,它其实非常有用!)...useEffect() hook 调度的 effect —— 也被称为“被动 effect”,它基于这部分代码(也许我们要开始在 React 社区内使用这个术语了?!)。...inputs —— 一个集合,该集合中的值将会决定一个 effect 节点是否应该被销毁或者重新创建。 next —— 它指向下一个定义在函数组件中的 effect 节点。

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    Java面试:2021.05.18

    这种做法,一方面避免了处理任务时创建销毁线程开销的代价,另一方面避免了线程数量膨胀导致的过分调度问题,保证了对内核的充分利用。...提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性。...在我们的领域模型里,返奖策略是一个值对象,我们通过工厂的方式生产针对不同用户的奖励策略值对象。下文我们将介绍以上领域模型的工程实现,即工厂模式和策略模式的实际应用。...通过这两个模式的组合,当我们系统需要增加一种返奖策略时,只需要实现RewardStrategy接口即可,无需考虑其他的改动。当我们需要改变策略时,只要修改策略的类名即可。...下图介绍了资源位在进行用户特征相关规则过滤时的过程: 图片.png 为了实现过滤规则的解耦,对单个规则值对象的修改封闭,并对规则集合组成的过滤链条开放,我们在资源位过滤的领域服务中引入了责任链模式。

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    构建更快的 Web 体验 - 使用 postTask 调度器

    类似于 requestIdleCallback 和 setTimeout,有效地使用 postTask 调度器可以帮助减少总阻塞时间、FCP、输入延迟和其他关键指标。...例如,在处理轮播图时,我们可以使用 postTask 调度器将图像预加载任务放入低优先级队列中,以确保关键任务得到优先处理。...虽然在接下来的几个示例中我们使用 React,但这并非必需的。这里所有的概念也可以使用其他框架,甚至你也可以不用任何框架。...例如,在 React 中,当一个组件卸载时,我们通常希望取消任何仍在排队的任务。 我们可以在 useEffect 的返回的函数中做到这一点。...例如,我们可以使用 postTask 调度程序来延迟加载一个成本高、重要性低的 React 组件,直到 load 事件触发后,并清理一些旧的 localStorage 状态。

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    渐进式React源码解析--State源码

    Component 当我们在class component中调用setState时,其实我们自定义的组件上并没有setState这个方法吧。...首先,在React.component中是不存在任何状态的调度,换而言之它内部并不会控制你到底是同步还是异步更新,它仅仅负责根据组件state管理组件渲染。...当我们点击页面上的元素触发对应事件函数,函数内部通过setState修改了state的值并且调用实例的forceUpdate进行了页面刷新。...通过这样的方式react可以劫持我们的事件,在事件执行函数中添加一些前置/后置逻辑。 我们先来修改之前的react-dom.js,之前我们在针对事件处理时是直接将事件绑定在了对应的元素之上。...让我们在回到Component.js这个文件中,去完善这个函数内容。

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    如何整理自己的前端面试题库_2023-02-28

    ,浏览器会先检查上一次服务端返回的响应头信息中的Cache-Control,它的值是一个相对值,单位为秒,表示资源在客户端缓存的最大有效期,过期时间为第一次请求的时间减去Cache-Control的值,...must-revalidate,当缓存过期时,需要去服务端校验缓存的有效性。...具体工作流程如下: 浏览器第一次请求资源,服务端在返响应头中加入 Etag 字段,Etag 字段值为该资源的哈希值 当浏览器再次跟服务端请求这个资源时,在请求头上加上 If-None-Match,值为之前响应头部字段...从v15到v16,React团队花了两年时间将源码架构中的Stack Reconciler重构为Fiber Reconciler React16架构可以分为三层: Scheduler(调度器)—— 调度任务的优先级...在之前的调度算法中,React 需要实例化每个类组件,生成一颗组件树,使用 同步递归 的方式进行遍历渲染,而这个过程最大的问题就是无法 暂停和恢复。

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    React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制5

    ,React首先会让这个VitrualDom对象进行创建和更改,然后再将VitrualDom对象渲染成真实DOM;当我们需要对DOM进行事件监听时,首先对VitrualDom进行事件监听,VitrualDom...react diff算法通过新旧节点比较后,如果发现了key值相同的新旧节点,就会执行移动操作(然后依然按原策略深入节点内部的差异对比更新),而不会执行原策略的删除旧节点,创建新节点的操作。...比如当前遍历的所有节点类型都相同,其内部文本不同,在用index作key的情况下,当我们对原始的数据list进行了某些元素的顺序改变操作,导致了新旧集合中在进行diff比较时,相同index所对应的新旧的节点其文本不一致了...如果存在新旧集合中,相同的key值所对应的节点类型不同(比如从span变成div),这相当于完全替换了旧节点,删除了旧节点,创建了新节点。如果新集合中,出现了旧集合没有存在过的key值。...例如某个节点的key之前为1,现在为100,但旧集合中其他节点也没有使用100这个key值。说明没发生过移动操作,此时diff算法会对对应的节点进行销毁并重新创建。

    1.3K50

    React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制

    ,React首先会让这个VitrualDom对象进行创建和更改,然后再将VitrualDom对象渲染成真实DOM; 当我们需要对DOM进行事件监听时,首先对VitrualDom进行事件监听,VitrualDom...比如当前遍历的所有节点类型都相同,其内部文本不同,在用index作key的情况下,当我们对原始的数据list进行了某些元素的顺序改变操作,导致了新旧集合中在进行diff比较时,相同index所对应的新旧的节点其文本不一致了...在开发过程中,尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作。当节点数量过大或更新操作过于频繁时,这在一定程度上会影响 React 的渲染性能。。...如果存在新旧集合中,相同的key值所对应的节点类型不同(比如从span变成div),这相当于完全替换了旧节点,删除了旧节点,创建了新节点。 如果新集合中,出现了旧集合没有存在过的key值。...例如某个节点的key之前为1,现在为100,但旧集合中其他节点也没有使用100这个key值。说明没发生过移动操作,此时diff算法会对对应的节点进行销毁并重新创建。

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    忽视Kubernetes资源管理会让你身陷险境

    我决定先设置一些宽松的默认值,并希望“Kubernetes 无形之手”能神奇地处理计算资源,直到有人提出一个更有效的解决方案。我的计划只用了几天就失败了,用户抱怨由于资源不足,他们无法调度 Pod。...这会成为一个问题,因为当工作负载没有足够的资源时,应用程序会受到可靠性差、性能不可预测或中断的影响。...如果我们当时在生产环境中运行,我们的集群成本将在几天内增加三倍。 当我发布第一个集群时,我天真地认为,默认设置慷慨的请求和限制将提供平稳的入职体验。...我们减少了默认请求和限制,并重新启动了所有工作负载以使用新值,这非常具有破坏性。在此过程中,一些正在运行的 pod 由于缺乏集群资源而暂时无法调度。...与此同时,更多应用程序和用户被接入,因为我们现在有了资源,但我们很快又回到了起点,缺乏集群资源,因此用户无法调度 pod。

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    React面试:谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制_2023-02-27

    ,React首先会让这个VitrualDom对象进行创建和更改,然后再将VitrualDom对象渲染成真实DOM; 当我们需要对DOM进行事件监听时,首先对VitrualDom进行事件监听,VitrualDom...比如当前遍历的所有节点类型都相同,其内部文本不同,在用index作key的情况下,当我们对原始的数据list进行了某些元素的顺序改变操作,导致了新旧集合中在进行diff比较时,相同index所对应的新旧的节点其文本不一致了...在开发过程中,尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作。当节点数量过大或更新操作过于频繁时,这在一定程度上会影响 React 的渲染性能。。...如果存在新旧集合中,相同的key值所对应的节点类型不同(比如从span变成div),这相当于完全替换了旧节点,删除了旧节点,创建了新节点。 如果新集合中,出现了旧集合没有存在过的key值。...例如某个节点的key之前为1,现在为100,但旧集合中其他节点也没有使用100这个key值。说明没发生过移动操作,此时diff算法会对对应的节点进行销毁并重新创建。

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    工具系列 | 负载均衡算法 - 平滑加权轮询

    简介 在 负载均衡算法 — 轮询 一文中,我们就指出了加权轮询算法一个明显的缺陷。...即在某些特殊的权重下,加权轮询调度会生成不均匀的实例序列,这种不平滑的负载可能会使某些实例出现瞬时高负载的现象,导致系统存在宕机的风险。为了解决这个调度缺陷,就提出了 平滑加权轮询 调度算法。...服务实例 权重值 192.168.10.1 5 192.168.10.2 1 192.168.10.3 1 我们已经知道通过 加权轮询 算法调度后,会生成如下不均匀的调度序列。...,且第 8 次调度时当前有效权重值又回到 {0, 0, 0},实例的状态同初始状态一致,所以后续可以一直重复调度操作。...总结 尽管,平滑加权轮询算法改善了加权轮询算法调度的缺陷,即调度序列分散的不均匀,避免了实例负载突然加重的可能,但是仍然不能动态感知每个实例的负载。

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    谈谈虚拟DOM,Diff算法与Key机制

    ,React首先会让这个VitrualDom对象进行创建和更改,然后再将VitrualDom对象渲染成真实DOM;当我们需要对DOM进行事件监听时,首先对VitrualDom进行事件监听,VitrualDom...react diff算法通过新旧节点比较后,如果发现了key值相同的新旧节点,就会执行移动操作(然后依然按原策略深入节点内部的差异对比更新),而不会执行原策略的删除旧节点,创建新节点的操作。...比如当前遍历的所有节点类型都相同,其内部文本不同,在用index作key的情况下,当我们对原始的数据list进行了某些元素的顺序改变操作,导致了新旧集合中在进行diff比较时,相同index所对应的新旧的节点其文本不一致了...如果存在新旧集合中,相同的key值所对应的节点类型不同(比如从span变成div),这相当于完全替换了旧节点,删除了旧节点,创建了新节点。如果新集合中,出现了旧集合没有存在过的key值。...例如某个节点的key之前为1,现在为100,但旧集合中其他节点也没有使用100这个key值。说明没发生过移动操作,此时diff算法会对对应的节点进行销毁并重新创建。

    88120
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