为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。 当您的应用需要输出音频时,它需要请求获得音频焦点,获得焦点后,就可以播放声音了。...AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK: 这个也是表明请求的音频焦点持续时间比较短,但是在这段时间内,它希望其他应用以较低音量继续播放。...AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 这个也是表明音请求的音频焦点持续时间比较短,但是在这段时间内,不希望任何应用(包括系统应用)来做任何与音频相关的事情...当我们成功请求焦点后,就可以做一些与音频有关的事情,例如播放音乐,录音,或者语音识别。...,它必须能够在其他应用为自己请求音频焦点时释放该焦点。
它充斥着颜色、大小和动画。但是你知道吗,它还可以在网页上控制播放声音。 本文介绍了一些技巧。实际上它并不是真正的 hack,而是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...效果很好,但是从那以后,情况发生了变化,该演示在 CodePen 上不再起作用。 最大的变化与安全性有关。...但是,对于其他基于 Chromium 的浏览器,该支持很少。例如,Mac 上的 Edge 可以正确播放音频,而 Brave 浏览器则不会正确播放音频,除非你有最新版本。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是在隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?
还有一种想法是在计算时继续播放,播放到一定时间点时,在合适的位置切断。这样带来的问题是过于生硬。 那么即兴反馈到底是什么呢?...音乐播放时,用户进行一定的操作,接下来计算的,不仅仅是接下来要播放什么,而是接下来一段时间应该用什么样子的演奏方式使得它无缝衔接到你想要的状态。...我们会设置两个播放头,红色的叫做计算播放头,黄色的叫做渲染播放头。红色的部分会先运行,稍早于实际时间。计算播放头会动用一些AI算法,将中间生成的结果变成一个一个音频控制信号放在缓冲区中。...在播放音乐时只需控制好渲染播放头,并且让动画的所有控制信号从计划表中发出,那么视觉上的每一帧的控制信号并不在自己的线程中计算,在音频线程中计算即可。一方面,播放头由音乐主导,消费由视觉处理。...此外,我认为交互体验会慢慢变得沉浸化和多元化。现在的音乐人只需要关心怎么做好音乐就足够了。但是未来,随着VR、元宇宙概念的不断深入,视觉体验也会开始寻求音乐上面的多感官参与。
两个元素我都用同个样式修饰,所以它们有一样的宽高,但是 input 是透明色(除了与进度条内相同的颜色的指示点)。 如果你很好奇,你可以仔细看 CSS 的内容,看看我是怎么做的。...在上面代码片段中,你可以找到所有相关音频控件的标记。我们有一个按钮,根据视频音频的状态展示,和一个控制音频范围的 input 元素。...); 虽然这可行,但是让我们通过在播放或者暂停视频时添加一些反馈让这更有趣,就像 YouTube 或者 Netflix 上一样。...下面的代码能帮我们实现该功能。在其他事件监听器下添加此代码。...实际上,就是当我们按下特定的键时,运行我们指定函数的事情。
我希望在音乐的路上和你手牵手让DJ成为你我的红。FL Studio 21 加入了更快、更精确的音频编辑,改进了内容搜索,DAW“情绪主题”控制,甚至还有更多的灵感、创意工具。...启动(Startup)-如果启动项目崩溃,则默认项目将在下一次启动时(设置加载最后一个项目时)使用,以防止崩溃循环。当音频设备显示错误时,启动画面被隐藏,以方便读取消息。...查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称02播放列表音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade & Gain...controls):-音频剪辑淡入、淡出和增益控制与可选的自动交叉模式。...浏览器(Browser)-为选项卡添加“冻结”选项。“冻结”时,浏览器停止保存状态(文件夹是否折叠)。“折叠结构”按钮起到“恢复为冻结状态”的作用。
从顶部开始,我们有 getUserMedia—— 捕获视频和音频——像素和 PCM 样本。我们在这里进行一些调整,因为我们希望音频和视频同步。我们建议使用者在捕获该样本时使用世界时钟计时标记信息。...可能会错过其中一些帧,因为它在主线程上运行,当它过载时可能会错过一些帧。另外,我不清楚我是否能够真正正确地测量 WebGPU 性能。...我希望音频时间戳与视频时间戳相同。” “还有一件小事也让我的实验富有挑战——概念验证(PoC)。我意识到 AudioFrame 是不可转让的。尽管音频数据(即编码数据)是可传输的。...“还有另一件小事,我花了几个小时才弄清楚——那可能是六个月前的事,所以也许它已经解决了。当我尝试使用使用硬件加速的默认设置进行视频解码时,没有任何效果。...我认为如果它成功了,而且我显然希望它成功,那么它可能会极大地简化当前世界上的流媒体。拥有一个可以覆盖所有用例、适用于 CDN 端、适用于播放器端的单一协议。
与该设备相关的四家公司都在此次电话会议中:推出该设备的大型欧洲付费电视公司(运营商)、集成机顶盒固件的承包商(集成商)、系统芯片供应商(芯片供应商)和我(Netflix)。...我首先使用他们提供的脚本重现了问题,同时联系了芯片供应商的同事,询问他以前是否见过类似的情况(他没有见过)。接下来我开始检查Ninja的源代码,我想找到传输音频数据的那行代码。...我认识很多,但我在播放代码中开始不知所措,我需要帮助。 我上楼找到了Ninja编写音频和视频传输代码的工程师,他帮我梳理了代码。...我自己花了一些时间研究源代码来理解它的工作部分,并添加了我自己的日志记录来确认我的理解。...当你创建一个Android线程时,可以请求线程重复运行,就像在一个循环中一样,但是调用处理程序的是Android的线程调度程序,不是你自己的应用程序。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Win10系统中新的默认浏览器Edge已经足够快了,如果想让它更快,可以禁用浏览器里面的 Flash 动画播放功能来帮助达到更快的上网体验,今天小编就向大家介绍一下Edge 浏览器中 Flash启用与禁用简单步骤...在弹出的“设置”菜单里,并没有关掉 Flash 动画的开关。 我们向下滚动菜单到它的底部,点击“查看高级设置”。 设置菜单进入高级设置模式,这时我们可以看到“关闭 flash 播放器”的选项了。...刷新刚开始打开的网页,网页上的音频、视频内容消失,但是网站也没让那个位置闲着,重新显示了一个静态的图片。再看浏览器标签页上标识多媒体内容的“小喇叭”标志,也没有了。...当我们需要网页使用 flash 播放音频、视频时,再次到第 5 步骤提到的菜单位置中,打开 flash 播放器功能就是了。
第一个问题:当我们调用 requestAudioFocus 方法时 我们应该传入什么?作为 streamType 它是我们的第二个参数,指的是我们要播放的音频的类型,是歌曲还是铃声?...例如如果有首歌正在播放,用户想要听听某个单词的发音,我们不希望在播放单词发音的同时还播放歌曲,即使该歌曲的音量变低了。...也不需要 AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE,即也用于很短的音频焦点请求,当我们播放我们的音频时,系统声音(例如通知)不会播放,我们不希望用户错过这些重要提示音,常用于语音备忘录录或语音识别等用例...AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK看起来合适,但是使用它的话会存在背景噪音,为什么呢?...总结: 当应用程序获得音频焦点时,它必须能够在另一个应用程序请求自己的音频焦点时释放它。
阅读感悟不知道大家在日常的学习、工作中是否有这样的一个情况,当我们阅读完一篇文章,很快就能读完,但印象不会很深;或者说在很多时候,对着电脑、手机看久了,眼睛很疲劳,希望能够通过听觉来接收我们文章的内容。...最重要的问题,当我们要生成很多的音频文件时,就需要付费使用,费用成本也不低。ChatTTS是什么今天要分享的内容就是ChatTTS,ChatTTS是什么呢?它又比其他的文章转音频有什么好处呢?...如果你是一名编程人员,希望能够继承到自己的产品中,这就需要你编程适当的代码才可以实现。不过这样非常的简单,官方也提供了代码示例,就短短的几行代码就可以做到。...前面也提到了,该工具是免费开源,并且支持程序接入,同时也是支持在线使用。具体的特点,来看看官网都是怎么说的呢。1、多语言支持ChatTTS 的一个关键特性是支持多种语言,包括英语和中文。...最终生成的音频效果,就会带有四川话的特点。本工具的分享就此结束,希望该工具的分享也对你有所帮助。
前言 代码演示环境: 软件环境:Windows 10 开发工具:Visual Studio Code JDK版本:OpenJDK 15 声效和音乐 声效基础知识 当我们玩游戏时,我们可能会听到声效...因为希望听到他们,所以声效在游戏中是非常重要的。 另外,在游戏中的音乐会动态被修改来配合游戏的剧情的发展。那么什么是声效(声音)呢?声效是通过媒体振动产生的效果。...另外,如果我们想同时播放多个Clip对象,那么Clip只能在同一时间播放一个声音,比如我们想同时播放两到三个爆炸声,但是一个声音只能应用一个爆炸声。...由于Java声效API中有bug,所以让Java进程不会自己退出,通常情况下,JVM只运行精灵线程,但是当我们使用Java声效时,非精灵线程在台后进行中运行,所以我们必须呼叫System.exit(0)...因为音乐可调整心情,同时音乐也可以表示游戏的剧情的发展方向,比如一个玩家与一个Boss打斗时的音乐会比较激烈。当我们确定使用什么样的音乐之后,那么游戏中怎样获取音乐呢?
我希望音频波看起来的状态与我所看到的状态之间存在差异。具体地说音频不是整个被捕获的单词中的一个流体波。但是在完全沉默中不时会出现几小段音频。我们使用此方法来验证客户提交的与正在发生的事件相关联的示例。...当我们越过WebRTC网关时,我们能够捕获降级的音频,该网关与我们此时能够获得的客户端源一样接近。此外,我们开始收集印证这些发现的诊断音频。...我注意到将麦克风或扬声器静音对抖动缓冲器没有影响。但是,当我禁用该设备时,类似于拔掉它,抖动缓冲器则会变平......所以它不是来自耳机的反馈或引入计算机的USB噪声。...然后我决定拉我的耳机,果然当我插回时音频波动很明显时,抖动缓冲器疯狂地飙升,我们现在有一个确认的示例不涉及任何事包括我的公司。但是为什么我找不到其他人在网上遇到问题?...看看AEC转储 我希望我能早点知道这个...这是对错误的第一个请求之一。虽然我一直在捕捉它,但我不知道如何从该转储中提取或从中获取有用的东西。
暂停与恢复播放 我在AudioBufferSourceNode上找了好久,本来以为有start/stop方法,那么就会有类似于puase方法之类的,但是遗憾的是,确实没有。...最开始我也不知道怎么做播放和暂停,但是好在天无绝人之路,意外发现在全局的AudioContext上有两个方法resume/suspend,这也是实现播放和暂停的两个方法。...三、手机端会有的问题 之前说过,建议不要在手机端运行,因为会有一些问题,主要表现在: AudioContext需要兼容,我在Chrome和Safari测试的时候一直得不到音频数据,之后才发现需要兼容写法...最开始加载音频的时候,AudioContext默认的状态是suspended,这也是我最开始最纳闷的事,当我点击播放按钮的时候没有声音,而点击跳播的时候会播放声音,后来调试发现走到了resumeAudio...有些东西一时看不懂,不要死磕,那是因为水平不够,不过记住就好,慢慢学习,然后再来攻克它,以此共勉。
阅读感悟 不知道大家在日常的学习、工作中是否有这样的一个情况,当我们阅读完一篇文章,很快就能读完,但印象不会很深;或者说在很多时候,对着电脑、手机看久了,眼睛很疲劳,希望能够通过听觉来接收我们文章的内容...最重要的问题,当我们要生成很多的音频文件时,就需要付费使用,费用成本也不低。 ChatTTS是什么 今天要分享的内容就是ChatTTS,ChatTTS是什么呢?它又比其他的文章转音频有什么好处呢?...如果你是一名编程人员,希望能够继承到自己的产品中,这就需要你编程适当的代码才可以实现。不过这样非常的简单,官方也提供了代码示例,就短短的几行代码就可以做到。...前面也提到了,该工具是免费开源,并且支持程序接入,同时也是支持在线使用。 具体的特点,来看看官网都是怎么说的呢。 1、多语言支持 ChatTTS 的一个关键特性是支持多种语言,包括英语和中文。...最终生成的音频效果,就会带有四川话的特点。 本工具的分享就此结束,希望该工具的分享也对你有所帮助。
播放视频时内联播放,这里视频播放只限制在微信和QQ内才能内联播放。其他手机自带浏览器直接会跳过这个视频播放,后面我简单说明下原因。...但是... 1、Android切换背景音乐的时候视频暂停播放 没错就是卡在这里... 需要注意: 在Android设备上视频播放后同时使用audio标签播放音频时会导致视频卡住。...iOS出于安全机制,不允许audio和video自动播放,所以当切换播放音频播放时还是无法自动播放。 解决方案:在点击触发视频播放的时候同时触发音频播放,只是马上暂停。...我已经将这部分代码进行了抽离并发布到github上,有兴趣的可以了解下: Canvas下雪效果[3] 性能优化点 使用 requestAnimationFrame 实现帧动画 雪花数量的控制 监听 visibilitychange...( 但是我觉得没啥区别,因为没做很精细 ),完整的骨骼动画至少需要将手拆成很细(如上肢、下肢、滑雪棍)、同时利用 CSS 做骨骼动画有个很坑的点,就是层级,自己可以去实现下。
高级功能 Pyglet提供了多种高级功能,这些功能可以帮助开发者实现复杂的图形渲染、动画、音频处理和交互式元素控制。...,该动画使用animation.gif中的帧序列。...音频效果和音乐播放 Pyglet支持高级音频管理,包括音效和背景音乐的播放。...False) player.queue(sound) player.play() @window.event def on_close(): player.pause() # 暂停音乐 这段代码创建了一个音频播放器...,加载并播放了一个音乐文件,同时确保在窗口关闭时暂停播放。
例如电商小程序中我希望能够用视频的形式来播放商品的使用教程,小程序希望你提供视频许可证。如果我们没有这个许可证是不是没有办法实现呢?其实不是,我们后面可以再说这个问题。...资讯类,比如说一些新闻或者论文、小说,我希望能够将其转换成中文或者英文的一个信息,或者对于这个文本信息有一个播放需求,同样可以通过语音将其转换成音频信息。...image.png 相比于文本翻译和语音合成,语音识别其实它的过程会相对复杂一些,因为语音识别是希望用户在说话的同时我们已经把它实时说话的音频信息传到识别服务,并且返回到当前的音频信息。...有时候我不能分心我得听老师说,我用录音笔录下来之后,这段音频可能是MP3文件。我事后能不能导入分享给我朋友。 A:你这种场景实际上是这一个音频数据不是在微信产生的。...Q:我希望在微信产生但是不知道怎么做。 A:刚刚常青老师说到对于微信通话是不会保存音频信息以及语音信息的,所以没有办法说在过程中没有办法保存下来。
2) 解决方案 上图是影视动画后期制作时使用Au将配音员配音人声与视频画面做对接的处理过程。当出现音画不同步的现象时最常用的处理方案是调整轨道相对位置,再添加特效使得音画自然同步。...视频直播中出现音画不同步时可以运用类似方法进行处理,我们称为抽帧处理。当然抽帧后需要进行音频补帧处理。 在这里大家一定会有疑问,后期补进去的音频帧并不是原生的,那么应该补进去什么帧呢?...虽然这是个外层问题,但当我们再去剖析时会发现,其实针对不同需求的不同业务下所需要的内核也不太一样。这个时候该怎么办呢?当然不可能将所有的业务都写在内核里,一个业务对应一个内核会带来庞大的开发体量。...大家都知道FLV的视频Header等于13位,就是以上的一段代码,大家可以在开源库上看到这段代码,我就不再赘述了。...技术创新与展望 关于这一点我想与大家分享一个简单的例子:P2P技术想必大家并不陌生。 上图是我们实际中接入一位合作方P2P的代码。如果需要我在外层去控制使用P2P该如何解决?
每个人都不是完美的,漏洞能够减少但无法绝对避免,因此下文我不会站在某个制高点去单纯地指示大家该怎么做。...违反这些规则可能导致一些无关痛痒的错误,也可能将整个音频系统推向崩溃的边缘,那么究竟是什么原因导致这一切的发生呢? 执行任何音频应用程序都至少需要运行两个线程:主线程和音频线程。...假设我们有一些代码使用与主线程共享的数据结构,例如是一个简单的播放音符的列表,我们期待的是响应用户按下按钮以在该列表中添加和删除音符的操作: // Define some types struct Note...但是这一过程会使用于主线程和音频线程之间共享的计算资源。这些线程可以中断甚至同时运行,所以我们可能会遇到这样的情况:音频线程在与主线程编辑数据的同时读取数据,从而导致进程崩溃或数据损坏。...那么libdispatch和正在使用的块呢? 不幸的是,这些也是禁区。尽管您可以安全地在音频线程上调用一个块,只要不在其中保留或释放它。
但是,当我们预测需要实现的更改时,我们意识到它将需要使用API中断进行大量重写。 此外,我们希望能够修改android-transcoder无法做到的视频帧。...重复该过程,直到处理完所有帧。客户端不拥有缓冲区,使用完缓冲区后必须将其释放回MediaCodec。否则,在某些时候,所有出队尝试将始终失败。当不再需要MediaCodec实例时,它将停止并释放它。...当需要访问原始像素时使用ByteBuffer,它通常较慢,而Surface则较快,但不提供对像素的直接访问。但是,可以使用OpenGL帧着色器修改表面像素。...它在Surface模式下同时运行编码器和解码器编解码器,并使用OpenGL将解码器的输出渲染到编码器的输入上。 音轨转码器只能更改比特率(目前)。...所有所有非视频和非音频帧都使用直通轨道转码器“按原样”写出。 在进行代码转换时,LiTr会连续迭代所有轨道代码转换器,直到每个轨道代码转换器报告其已完成工作。
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