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性能测试监控指标及分析调优

1、CPU,如果存在大量的计算,他们会长时间不间断的占用CPU资源,导致其他资源无法争夺到CPU而响应缓慢,从而带来系统性能问题,例如频繁的FullGC,以及多线程造成的上下文频繁的切换,都会导致CPU繁忙,一般情况下CPU使用率<75%比较合适。 2、内存,Java内存一般是通过jvm内存进行分配的,主要是用jvm中堆内存来存储Java创建的对象。内存的读写速度非常快,但是内存空间又是有限的,当内存空间被占满,对象无法回收时,就会导致内存溢出或内存泄漏。 3、磁盘I/O,磁盘的存储空间要比内存存储空间大很多,但是磁盘的读写速度比内存慢,虽然现在引入SSD固态硬盘,但是还是无法跟内存速度相比。 4、网络,带宽的大小,会对传输数据有很大影响,当并发量增加时,网络很容易就会成为瓶颈。 5、异常,Java程序,抛出异常,要对异常进行捕获,这个过程要消耗性能,如果在高并发的情况下,持续进行异常处理,系统的性能会受影响。 6、数据库,数据库的操作一般涉及磁盘I/O的读写,大量的数据库读写操作,会导致磁盘I/O性能瓶颈,进而导致数据库操作延迟。 7、当在并发编程的时候,经常会用多线程操作同一个资源,这个时候为了保证数据的原子性,就要使用到锁,锁的使用会带来上下文切换,从而带来性能开销,在JDK1.6之后新增了偏向锁、自旋锁、轻量级锁、锁粗化、锁消除。

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Java中的异常处理

Java的基本设计思想是“Badly formed code will not be run!”。这句话的大致意思是:错误形式的代码不会被运行。 我们在写代码的时候,提升错误恢复能力是提升代码健壮的重要措施。而“为了创建一个更加健壮的系统,那么每一个组件都必须是健壮的”。从而,在Java中出现了异常处理机制。 不像C语言,基本处理错误的代码都是程序员写上去的,而在Java中,除非是要自己自定义异常的时候,我们一般都是通过异常处理代码块来解决问题的。不但提高了代码的健壮性,还提高了代码的可读性。 那么,异常处理的定义是什么呢?当程序运行时出现了异常(不是错误),可能是空指针异常等等很多异常,能够对当前出现异常的代码进行处理,或是直接报告异常,或是将异常抛给特定的位置进行决断处理。 同大多数的需求一样,异常处理也被设计者设计成了一个类:Throwable。在这个类的下面,又有Error(错误)、和Exception(异常)。Error(错误)一般情况下不会通过代码进行处理,因为一般能报错误的情况,都是十分严重的情况,大多数错误都是由JVM(Java虚拟机)引起的。例如下面的代码:

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