纯函数的输入输出确定性 o useMemo 纯的一个记忆函数 o useRef 返回一个可变的ref对象,其Current 属性被初始化为传递的参数,返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。...以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。...多次执行setState,会批量执行具体表现为,多次同步执行的setState,会进行合并,类似于Object.assign,相同的key,后面的会覆盖前面的当遇到多个setState调用时候,会提取单次传递...组件通讯: props+回调的⽅式,⽗组件向⼦组件传递props进⾏通讯,此props为作⽤域为⽗组件⾃身的函 数,⼦组件调⽤该函数,将⼦组件想要传递的信息,作为参数,传递到⽗组件的作⽤域中兄弟组件通信...里面的callback函数会在DOM更新完成后立即执行,但是会在浏览器进行任何绘制之前运行完成,阻塞了浏览器的绘制.在 React 中,refs 的作用是什么Refs 可以用于获取一个 DOM 节点或者
state 更新流程: 这个过程当中涉及的函数:shouldComponentUpdate: 当组件的 state 或 props 发生改变时,都会首先触发这个生命周期函数。...Time Slicing、Suspense、 hooksTime Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停,跑去干别的事情,这个特性使得react能在性能极其差的机器跑时,...以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。...Refsref 的返回值取决于节点的类型:当 ref 属性被用于一个普通的 HTML 元素时,React.createRef() 将接收底层 DOM 元素作为他的 current 属性以创建 ref。...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。
但同时函数组件的使用也带来了一些额外的问题:由于函数式组件内部的状态更新时,会重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成子组件的非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)的重复执行好在 React...当你把 memolizedCallback 作为参数传递给子组件(被 React.memo 包裹过的)时,它可以避免非必要的子组件重新渲染。...包裹一层,以为这样可以通过避免函数的重复生成优化性能,实则不然:首先,在 JS 内部函数创建是非常快的,这点性能问题不是个问题(参考:React 官方文档:Hook 会因为在渲染时创建函数而变慢吗?)...useCallback 正确的使用场景函数组件内部定义的函数需要作为其他 Hooks 的依赖。函数组件内部定义的函数需要传递给其子组件,并且子组件由 React.memo 包裹。...场景 1:useCallback 主要是为了避免当组件重新渲染时,函数引用变动所导致其它 Hooks 的重新执行,更为甚者可能造成组件的无限渲染:import React, { useEffect, useState
当我们选择多层传递时,会导致一些性能问题,这也让 React 官方比较头疼。 props 透传会导致不必要的重新渲染。...因为它们也会被打包到运行时代码发送到用户的客户端/浏览器/移动设备上。额外的依赖会导致应用的体积膨胀,增加用户的加载时间,让网页变慢,降低用户体验度。...}将组件和逻辑放到一起会让组件变得复杂,当修改或者增加业务逻辑时,对开发者来说更加复杂,而且想了解整个流程也更加具有挑战性。...这是使用 React 编写组件的核心原则之一,在编写 React 组件时应该牢记在心。 同时意味着,在渲染组件的时候会重新执行某些逻辑。...而且当我们试图访问 props 上面不存在的属性时,会得到警告。10. 不对大型应用代码进行拆分大型的应用意味着包含大量的组件。
它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...} ); } 当需要与外界交互、处理异步操作或在组件卸载时执行清理任务时,UseEffect 非常有用。...props 在渲染组件时定义,并作为 JSX 元素中的属性传递。然后父组件设置并更新其子组件的 props。...(code) }, [players]); 回调作为依赖项:您还可以在依赖项数组中包含回调函数。只要这些回调发生变化,效果就会运行,这对于处理基于回调变化的副作用非常有用。
变动时更新状态,我们需要: 将props作为依赖传递给useEffect钩子。...钩子的依赖改变时,它内部的逻辑代码就会重新运行。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子会重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...把你想追踪的所有props添加到你的useEffect钩子的依赖数组中。 避免初次渲染时执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染时,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...,我们添加了parentCount属性到钩子的依赖函数中,但是我们也在钩子中更新它的值。
当我们选择多层传递时,会导致一些性能问题,这也让 React 官方比较头疼。 props 透传会导致不必要的重新渲染。...因为它们也会被打包到运行时代码发送到用户的客户端/浏览器/移动设备上。额外的依赖会导致应用的体积膨胀,增加用户的加载时间,让网页变慢,降低用户体验度。... } 将组件和逻辑放到一起会让组件变得复杂,当修改或者增加业务逻辑时,对开发者来说更加复杂,而且想了解整个流程也更加具有挑战性。...这是使用 React 编写组件的核心原则之一,在编写 React 组件时应该牢记在心。 同时意味着,在渲染组件的时候会重新执行某些逻辑。...而且当我们试图访问 props 上面不存在的属性时,会得到警告。 10. 不对大型应用代码进行拆分 大型的应用意味着包含大量的组件。
什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为可以提高代码的复用性和灵活性。...react 最新版本解决了什么问题,增加了哪些东西React 16.x的三大新特性 Time Slicing、Suspense、 hooksTime Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停...以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。...在父组件中用useState声明数据 const [ data, setData ] = useState(false)把更新数据的函数传递给子组件...甚至可以增加更多的state项,但是非常不建议这么做因为这可能会导致state难以维护及管理。
什么是上下文ContextContext 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。... )};在集合中添加和删除项目时,不使用键或将索引用作键会导致奇怪的行为。...很多时候你会使用数据中的 IDs 作为 keys,当你没有稳定的 IDs 用于被渲染的 items 时,可以使用项目索引作为渲染项的 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致...多次执行setState,会批量执行具体表现为,多次同步执行的setState,会进行合并,类似于Object.assign,相同的key,后面的会覆盖前面的当遇到多个setState调用时候,会提取单次传递...执行,遵守先清理后更新) // 以及 componentWillUnmount 执行的内容 } // 当函数中 Cleanup 函数会按照在代码中定义的顺序先后执行,与函数本身的特性无关
举个例子: 现在有个父子组件,子组件依赖父组件传入的name属性,但是父组件name属性和text属性变化都会导致Parent函数重新执行,所以即使传入子组件props没有任何变化,甚至子组件没有依赖于任何...包含函数,父组件每次重新渲染都是创建新的函数,所以传递函数子组件还是会重新渲染,即使函数的内容还是一样。...如何解决这一问题,我们希望把函数也缓存起来,于是引入useCallback useCallback useCallback用用于缓存函数,只有当依赖项改变时,函数才会重新执行返回新的函数,对于父组件中的函数作为...props传递给子组件时,只要父组件数据改变,函数重新执行,作为props的函数也会产生新的实例,导致子组件的刷新 使用useCallback可以缓存函数。...count和price,但是由于color变化,DOM重新渲染也会导致该函数的执行,useMemo便是用于缓存该函数的执行结果,仅当依赖项改变后才会重新计算 const Parent = () =>
那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 的设计是基于数组实现。在调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误的 Hook。...执行,遵守先清理后更新) // 以及 componentWillUnmount 执行的内容 } // 当函数中 Cleanup 函数会按照在代码中定义的顺序先后执行,与函数本身的特性无关...很多时候你会使用数据中的 IDs 作为 keys,当你没有稳定的 IDs 用于被渲染的 items 时,可以使用项目索引作为渲染项的 key,但这种方式并不推荐,如果 items 可以重新排序,就会导致...,多次执行setState,会批量执行 具体表现为,多次同步执行的setState,会进行合并,类似于Object.assign,相同的key,后面的会覆盖前面的 当遇到多个setState调用时候,会提取单次传递...在父组件中用useState声明数据 const [ data, setData ] = useState(false) 把更新数据的函数传递给子组件 <Child setData={setData
当data为null时,此时我们期望的是不会重复渲染,然而当我们的Test组件有状态更新,触发了Test的重新渲染,此时render执行,List依旧会重新渲染。...原因就是我们每次执行render,传递给子组件的options,onSelect是一个新的对象/函数。这样在做shallowEqual时,会认为有更新,所以会更新List组件。...函数中减少类似onClick={() => {doSomething()}}的写法,每次调用render函数时均会创建一个新的函数,即使内容没有发生任何变化,也会导致节点没必要的重渲染,建议将函数保存在组件的成员对象中...以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。...执行,遵守先清理后更新) // 以及 componentWillUnmount 执行的内容 } // 当函数中 Cleanup 函数会按照在代码中定义的顺序先后执行,与函数本身的特性无关
如果您确定了渲染速度较慢的场景,那么使用缓存记忆可能是最好的选择。 React.memo是一个性能优化工具,也是一个高级组件。它类似于React.PureComponent,但用于函数组件而不是类。...如果您的函数组件在相同的Props属性下呈现相同的结果,React将会使用缓存,跳过这次渲染,并重用最后一次渲染的结果。 默认情况下,它将仅对props对象中的复杂对象进行浅层比较。...如果要控制比较,还可以提供自定义比较功能作为第二个参数。 不使用缓存记忆 让我们看一个不使用缓存记忆的示例,和理解为什么这会导致性能问题。...需要注意的是,将回调函数传递给已记忆的组件可能会导致细微的错误。...每次按inc时都会调用renderList。useCallback的默认行为是在传递新的函数实例时计算新值。
该函数是在页面加载时立即被调用,而不是事件触发后调用。 传递函数 为了解决该错误,为onClick事件处理器传递函数,而不是传递调用函数的结果。...React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误也会在使用useEffect方法时发生,该方法的依赖会导致无限重新渲染。...这意味着该钩子会在每次渲染时运行,它会更新组件的状态,然后无限重新运行。 传递依赖 解决该错误的一种办法是,为useEffect提供空数组作为第二个参数。...另一个解决方案是将对象的属性传递给依赖数组。...我们传递给useMemo钩子的第二个参数是一个依赖数组,它决定了我们传递给useMemo的回调函数何时被重新运行。 需要注意的是,数组在JavaScript中也是通过引用进行比较的。
5、模拟 componentDidMount 如果想只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([ ])作为第二个参数,如下所示,原理跟第 4 点性能优化讲述的一样;...); }; const MemoChildComp = memo(ChildComp); 六、useMemo 假设以下场景,父组件在调用子组件时传递 info 对象属性,点击父组件按钮时...,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象...state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染; 解决: 修改父组件的 changeName
Effect Hook Effect Hook 可以在函数组件中执行一些具有side effect(副作用)的操作 参数 回调函数: 在组件第一次render和之后的每次update后运行,React保证在...当useEffect的第二个参数传入一个空数组时就可以实现这种效果。...useCallback useCallback返回的是缓存的函数,最简单的用法: const fnA = useCallback(fnB, [a]); 当依赖 a 变更时,会返回新的函数。...我们可以借助useCallback来返回函数,然后把这个函数作为props传递给子组件;这样,子组件就能避免不必要的更新。...,然后将计算值返回,并且将count作为依赖值传递进去。
5、模拟 componentDidMount 如果想只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([ ])作为第二个参数,如下所示,原理跟第 4 点性能优化讲述的一样;...); }; const MemoChildComp = memo(ChildComp); 六、useMemo 假设以下场景,父组件在调用子组件时传递 info 对象属性,点击父组件按钮时,...,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...解决: 使用 useMemo 将对象属性包一层,useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回的对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中的变量改变时,第一个参数的函数才会返回一个新的对象...state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染; 解决: 修改父组件的 changeName
代码上的优化 列表项定义key属性 不推荐用索引作为key,因为一旦列表中的数据发生重排,数据的索引也会发生变化 key只要不在当前列表中重复即可 组件的属性值尽量不要用内联函数,如<Com1 action...因为如果style里直接定义样式对象,会导致组件每次渲染都要创建一个新的style对象。...,利用useCallback缓存函数 // useMemo // 使用useMemo来执行昂贵的计算,然后将计算值返回,并且将count作为依赖值传递进去。...,然后把这个函数作为props传递给子组件; // 这样,子组件就能避免不必要的更新。...当组件的状态都是不可变对象时,shouldComponentUpdate只需浅比较就可以判断状态是否真的改变,从而避免不必要的render调用。
这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。...Redux内部原理 内部怎么实现dispstch一个函数的以redux-thunk中间件作为例子,下面就是thunkMiddleware函数的代码// 部分转为ES5代码,运行middleware函数会返回一个新的函数...可以渲染一个,当一个渲染时,它将使用它的to属性进行定向。...、 hooksTime Slicing(解决CPU速度问题)使得在执行任务的期间可以随时暂停,跑去干别的事情,这个特性使得react能在性能极其差的机器跑时,仍然保持有良好的性能Suspense (解决网络...以javascript:开头的URL 非常容易遭受攻击,造成安全漏洞。废弃"Factory"组件。 工厂组件会导致 React 变大且变慢。
useEffect 有两个参数(箭头函数和可选的依赖项数组),用于异步操作。 依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...可用于性能优化,因为它会缓存计算出的值,并在依赖项数组中的值不改变时返回该值。如果这些值发生变化,那么 useMemo 就会重新运行,然后返回新计算出的值。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...当依赖项数组中的任何一个值发生变化时,回调函数就会重新生成。这意味着当 useCallback 返回的函数被传递给子组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。
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