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当显示3DTouch主屏幕快速操作时,会调用哪种应用程序生命周期方法?

当显示3DTouch主屏幕快速操作时,会调用应用程序生命周期方法application(_:performActionFor:completionHandler:)

这个方法是UIApplicationDelegate协议中的一个可选方法,用于处理3DTouch主屏幕快速操作的回调。当用户按压应用图标时,系统会调用这个方法,并传递一个UIApplicationShortcutItem对象,该对象包含了用户选择的快速操作的信息。开发者可以在这个方法中根据不同的快速操作类型执行相应的操作。

在这个方法中,开发者可以通过判断UIApplicationShortcutItem对象的type属性来确定用户选择的是哪个快速操作。然后,开发者可以根据需要执行相应的操作,比如打开特定页面、执行特定功能等。

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    大意如下: 3DTouch为iOS9用户提供了一个额外维度的人机交互界面。在支持3DTouch的设备上,在app外,人们可以在主屏幕上按压app图标来快速选择app可执行的某个具体的操作。在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。 苹果的3D Touch分为两类,一类是app外,在主屏幕上按压app的图标,可以在app图标旁边弹出一个带有快捷操作项的菜单。另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。 下面我就以app内和app外两个维度来跟着官方文档解释3D Touch。

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