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小程序开发中鲜为人知的代码优化技巧,效率提升必备

代码拆分 当小程序的代码量越来越大时,代码拆分就变得非常必要啦。我们可以把一些不常用的功能模块,拆分成独立的分包。这样,在小程序启动的时候,就只需要加载主包的代码,其他分包在需要的时候再加载。...节流(Throttle) 节流则是规定在一定时间内,函数只能执行一次。例如页面滚动事件,可能会频繁触发,如果在滚动事件里执行复杂操作,会严重影响性能。...当 onPageScroll 事件触发时,throttledScroll 函数首先检查 canRun 的状态,如果为 true,则执行 handleScroll 函数,并将 canRun 设置为 false...小程序中如何实现图片的懒加载?有什么好处? 实现方式:可以使用小程序的 IntersectionObserver API 来监听图片元素是否进入视口。当图片元素进入视口时,再加载图片。...谈谈你对小程序代码拆分的理解,以及如何配置分包? 理解:代码拆分是将小程序的代码按照功能模块拆分成多个分包,主包只包含启动小程序所需的必要代码,其他功能模块的代码在需要时再加载。

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    听GPT 讲Go源代码--netpoll.go

    在runtime/netpoll.go文件中,有一个init函数,在程序启动时会被调用。该函数主要的作用就是初始化netpoll。...该函数首先将指定的 netFD 结构体的 lock 字段加锁,以确保在 eventfd 函数中可能会访问到同一个 netFD 时不会出现问题。...如果符合条件的pollfd是多个,或者数据队列中存在多个pollfd(即读写描述符一致,但runtimeCtx不一致),那么函数只返回第一个符合条件的pollfd所在pollDesc的信息。...这个过程确保在下一次调用poll时,轮询器可以正确的检查socket的状态位,并且在合适的时候触发相应的网络事件回调。...在这种情况下,当一个socket被检测到有I/O事件时,就会调用netpolldeadlineimpl函数设置其下一次poll的deadline时间,以便在规定的时间内得到响应。

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    OpenHarmony 轻内核M核源码分析系列十七(1) 异常钩子函数类型

    另外,从代码上可以看出异常钩子函数只有一个,也只能注册一次。⑵处定义的异常钩子执行函数OsDoExcHook,根据传入的枚举类型EXC_TYPE来判断执行什么类型的异常钩子函数。...后文会分析如何通过定义在components\exchook\los_exchook.c的LOS_RegExcHook函数如何分别注册不同类型的异常钩子函数。...我们看下具体如何异常钩子函数的,关于全局异常钩子函数底层的细节后文会详细分析。3.1 重启LOS_Reboot该函数可以在发生系统重启异常时调用,程序僵死在此处等待看门狗watchdog等。...可以看出,如果设置的打印级别数值太低,时不支持断言功能的。如⑴处代码所示,该函数宏需要一个参数judge。如果参数为假时会执行⑵处的代码,根据参数类型EXC_ASSERT调用对应的断言异常钩子函数。...当执行到⑴、⑵处的代码时,根据参数类型EXC_STACKOVERFLOW调用对应的异常钩子函数。

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    听GPT 讲Go源代码--proc.go(1)

    在这种情况下,就需要使用extraMWaiters来保存所有被阻塞的线程信息,等待下一次有可用M时,再被唤醒并继续执行。...当forcegcperiod大于0时,每隔forcegcperiod个纳秒,就会强制进行一次垃圾回收,即使当前堆大小不到触发自动垃圾回收的阈值。...它将当前协程设置为可运行状态,并调用调度器来选择下一个要运行的协程。当该函数执行完毕后,当前协程将被挂起,等待下一次被调度执行。...该函数将使用原子操作对全局索引进行操作,并返回新的全局索引值。在函数中使用了一个atomic.AddInt64函数来实现原子操作,该函数可以确保多个Goroutine同时更新该值时的正确性。...同时,该函数确保状态更新在并发执行中是安全的,即可以避免出现多个goroutine同时修改同一个goroutine的状态的情况。

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    react hooks 全攻略

    # 这里还有一些小技巧: 如果 useEffect 的依赖项中的值没有改变,但你仍然希望执行回调函数,可以将依赖项设置为一个空数组。这样,回调函数只会在组件挂载后执行一次。...当 a 或 b 发生变化时,useMemo 会重新计算结果;否则,它将直接返回上一次缓存的结果。 当依赖项发生变化时,useMemo 会重新计算计算函数,并更新缓存的结果。...使用场景: 传递回调函数给子组件:当我们将一个函数作为 prop 传递给子组件,并且该函数的依赖项在父组件重新渲染时可能发生变化时,可以使用 useCallback 缓存该函数,以确保子组件只在依赖项变化时才重渲染...useCallback返 回一个稳定的回调函数 依赖数据未改变时、再次运行函数,其实是执行上次函数的数据据引用。 在依赖项发生变化时才会重新创建该函数。...,我们确保了 setCount 只会被调用一次,避免了 Hooks 的误用问题。

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    Kubernetes 实践:勿让 Docker Volume 引发 Terminating Pod

    (*Root).Remove 函数持有地址为 0xc000aee820 的 Mutex,并且执行到了217行,该函数负责调用 os.RemoveAll 函数删除指定的 Volume 以及数据: 通过观察...我们发现了一个 Terminating Pod 的容器 Volume 有异常: 该目录文件大小超过了 500MB 但是 Link 计数只有1,通过查看 ext4 文档发现以下内容: 即当一个 ext4...所以在第一次触发删除 Pod 逻辑后该节点的磁盘利用率一直居高不下并且 CPU 负载异常,Volume 文件删除过程非常缓慢导致所有相同业务的容器删除逻辑阻塞。...(*Daemon).Cleanup 函数并且执行到了257行,该函数负责释放容器网络资源并反挂载容器的文件系统: 而该函数调用 Containerd 删除元数据在257行的 github.com/docker...用户进行了一次滚动更新,触发 Pod 删除的时间被记录到 .metadata.deletionTimestamp。

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    游戏反作弊系统接入:Part 2

    ,服务器再进行验证 当玩家离开服务器后,服务器需要停止给它发送消息,然后客户端停止 EAC 保护 其中步骤3到步骤5我称之为数据通道,通俗的说就是当客户端与服务器建立联系后需要定时的互相发送数据,来确保游戏的数据没有被作弊软件所篡改...在调用SDK中的任何其他函数之前,客户端必须先调用该函数。该函数只能调用一次,并且必须有相应的 EOS_Shutdown 调用。如果SDK初始化成功,则返回EOS_Success。...在调用SDK中的任何其他函数之前,客户端必须先调用该函数。该函数只能调用一次,并且必须有相应的 EOS_Shutdown 调用。如果SDK初始化成功,则返回EOS_Success。...该函数只能在成功调用 EOS_AntiCheatServer_BeginSession 和匹配的 EOS_AntiCheatServer_EndSession 调用之间调用。...该函数只能在成功调用 EOS_AntiCheatServer_BeginSession 和匹配的 EOS_AntiCheatServer_EndSession 调用之间调用。

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    听GPT 讲Go源代码--mgc.go

    2.触发垃圾回收:同时,当已经完成了垃圾回收扫描操作时,系统会检查gcMarkDoneFlushed变量的状态。...具体来说,当Go语言的垃圾回收器需要回收内存时,它会启动一个并发的标记阶段,即前面提到的阶段二。...该函数如果被调用时未处于STW阶段,会抛出错误。 具体来说,当程序需要进行垃圾回收时,Go runtime会按照垃圾回收阶段的顺序进行不同的操作。...GC函数会在程序的一些关键点自动触发,例如当堆大小达到一定阈值、或当程序调用了runtime.GC()函数时,GC函数会对内存进行自动回收。...该函数还会更新堆的统计信息,在垃圾回收的过程中记录已处理的对象数量,并更新堆的大小等信息,以便在下一次垃圾回收时使用。

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    Windows编程(多线程)

    如果dwMilliseconds是INFINITE,则该函数将仅在对象收到信号时返回。...该数组可以包含不同类型对象的句柄。它可能不包含同一句柄的多个副本。 如果这些句柄之一在等待仍然挂起时关闭,则函数的行为是未定义的。 句柄必须具有SYNCHRONIZE访问权限。...bWaitAll: 如果此参数为TRUE,则当lpHandles数组中的所有对象的状态发出信号时,该函数返回。如果为FALSE,则当任何一个对象的状态设置为有信号时,该函数返回。...例如,当计算机处于睡眠状态时,超时不会一直倒计时。...这两种事件对象的区别在于当人工重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的所有线程均变为可调度线程;而当一个自动重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的线程中只有一个线程变为可调度线程。

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    【C++】模板初阶

    ,但是不容忽视的是函数重载仍然有不好的地方。...即我们如何实现一个通用的交换函数呢?...同时由于泛型编程在编译期进行类型检查,它可以确保代码在处理不同类型时的正确性。...只需要确保新类型满足通用代码的要求即可。 2. 函数模板 2.1 函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。...所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器,使用该函数时,我们明确使用该函数的参数类型,编译器再根据模板和确定的参数类型生成一份具体对应类型的函数,这样我们只写一份函数模板就可以用于不同的类型

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    RN生命周期-陪你到繁花落尽

    当文本框内容发生变化的时候,触发一个回调函数,然后在回调函数中取出文本框的text值然后赋给下面的Text组件。 首先要使用文本框就要导入TextInput组件。...其实每一个组件都可以有一个构造函数。它的第一条语句是固定的。当组件被初始化时,该函数将会被执行。通常在这个函数声明需要用的状态机变量。现在要做的就是在这里输入文字。...:'请输入文字'}; } 当开发者需要改变状态机变量的值时,一定要使用this.setState函数。...当状态机变量的值发生变化时,就会重新调用render函数进行UI渲染。状态机变量的值只要发生变化就会调用render函数重新渲染一次。...传递过来的是当前的props和state。 最后,来到销毁阶段 执行销毁阶段的情况有多种,如:当系统遇到错误而崩溃时;系统空间不足时;APP被用户推出时,等等等等。

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    Python可视化Dash教程简译(二)

    请注意我们时怎么在布局中给my-div组件的children属性赋值的,当Dash程序启动时,它会自动使用输入组件的初始值来调用回调函数,以填充输出组件的初始状态。...当Slider的value变化时,Dash都会使用新的数据来调用callback函数update_figure。该函数使用此新值过滤数据集,构造一个图形对象,并将其返回到Dash应用程序。...加载数据到内存中可能很昂贵,通过在应用程序开始时而不是在回调函数内部加载查询数据,可以确保我们只在应用程序启动时执行此操作。当用户访问应用程序会与程序交互时,数据(df)已经在内存当中了。...02.多输入 在Dash程序中,任何“output”都可以有多个“input”组件。...03.多输出 每一个Dash回调函数只能更新唯一的输出属性,如果想实现多输出,需要编写多个函数。 ? ? 你还可以将输入和输出连接在一起:一个回调函数的输出可以是另一个回调函数的输入。

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    面试官问:来实现一个Promise

    在初始化 promise 对象时需要向构造函数提供一个 executor 函数,该函数有两个入参(函数类型): •1、resolve,该函数接受一个参数,更改 promise 内部状态 pending-...实际上,then 和 catch 方法有几个作用: •为 promise 对象收集 onfulfilled 和 onrejected 回调函数,在终态后(resolve 和 reject 函数触发)进行回调的调用...此时 promise 对象进入终态, rs=>{console.log(2)} 回调通过 then2 收集并触发执行。 并且,这些回调函数只会被调用一次。...•此外,Promise 函数内部有一个数据结构维护当前的回调函数,这里我们需要一个队列。...因此,我们需要模拟一个异步的过程,并且在定义多个 Promise 对象实例时保证一个时序,这里我们用 setTimeout,并在 setTimeout 中调用 _handle 函数。

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    C语言通用键盘读取函数的定义

    TC在键盘内容读取功能上设置了多个函数,但就功能的完备性而言,它是不成功的。...tKey=getch(); return tKey; } 在这个函数中,我们采用了TC输入函数getch为键盘输入函数,但是该函数只能读取键盘中的部分字符,而对于一些功能键、特殊键它不能进行正确的读取...因而在TC程序的设计时,我们不能应用该函数来完成键盘字符的读取工作。从而有必要重新对该函数进行定义。 综观TC提供的键盘输入函数,以bioskey函数为最合适选择。...bioskey的返回值由cmd决定: 0:低8位非0,返回在队列中等待的下一输入键的ascii字符或键盘的下一次按键输入的ascii字符。低8位为0,则高8位为扩展键盘码。...1:测试是否有可读的输入键,为0,则没有。Ctrl_break 返回0xffff(-1)。否则,返回下一个输入键。键值还保存,供下次cmd=0时bioskey调用返回。 2:请求当前换档键状态。

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    浏览器进程模型及事件循环机制

    如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。浏览器有哪些进程和线程?...浏览器是一个多进程多线程的应用程序浏览器内部工作极其复杂,为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。...可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程:其中,最主要的进程有:浏览器进程:主要负责界面展示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务网络进程:负责加载网络资源。...,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差阐述一下 JS 的事件循环参考答案...根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。

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    __disable_irq() 和 __enable_irq()定义在哪?

    __disable_irq()函数除调用cpsid i 指令,同时返回了PRIMASK的值,即如果返回值为 0,则表示中断在调用该函数之前是使能的;如果返回值为1,则表示中断在调用函数之前是禁用的。...需要注意的是:如果之前开启了相关外设的中断功能,在调用__disable_irq()函数关中断后,这时如果有中断触发,那么不会去进行中断响应。...以下述代码为例,程序中使用了一个GPIO中断,当按键按下时翻转一次LED。...但是有一点相同的是,如果在调用__NVIC_DisableIRQ之后发生了中断事件,当调用__NVIC_EnableIRQ(IRQn_Type IRQn)之后还是会进入到中断处理。...综上disable函数只是不响应中断,并不会影响中断的产生,在disable状态下如果发生中断则会挂起,等到enable后满足条件还是会被执行。

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    【C++同步练习】类和对象(二)

    核心目的:实现对象的 “值拷贝”,确保新对象与原对象独立(默认是浅拷贝,需手动实现深拷贝避免问题)。...规则: 若未显式定义,编译器生成默认拷贝构造函数(仅做浅拷贝,复制成员变量值); 当类含动态内存 / 资源(如new分配的指针)时,必须显式实现深拷贝(否则新旧对象共享资源,销毁时二次释放);...,不能成为拷贝构造函数 2、拷贝构造函数的特点是() A.该函数名同类名,也是一种构造函数,该函数返回自身引用 B.该函数只有一个参数,是对某个对象的引用...C.前缀一元运算符 D.后缀一元运算符 答案:C 解析: A:重载为成员函数时,其函数的参数个数与真实的函数参数个数会减少1个,减少的则通过this指针进行传递,所以无参则说明有一个参数...,故错误 B:无参成员函数相当于有一个参数的全局函数,不能是二元运算符 C:正确 D:区分前缀后缀时,后缀运算需要加一个int参数 知识回顾:前缀一元运算符 本质:仅需一个操作数,且运算符位于操作数前面的运算符

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