在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 ?...Socket.onerror = function(evt) { }; 复制代码 当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。...以下的例子都在本地服务器中实现。...这是 Engine.io协议,其中的数字是数据包编码: [] 0 open——在打开新传输时从服务器发送(重新检查) 1 close——请求关闭此传输,但不关闭连接本身。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。...Socket.onerror = function(evt) { }; 当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。...Socket.onclose = function(evt) { }; 收发消息 当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server...这是 Engine.io协议,其中的数字是数据包编码: [] 0 open——在打开新传输时从服务器发送(重新检查) 1 close——请求关闭此传输,但不关闭连接本身。
一旦在服务端和客户端建立了全双工的双向连接,可以使用send方法去发送消息,当连接是open的时候send()方法传送数据,当连接关闭或获取不到的时候回抛出异常。...WebSocket连接或停止正在进行的连接请求。...而当连接关闭时不会设为0。如果持续调用send(),这个值会持续增长。只读。 extensions DOMString 服务器选定的扩展。目前这个属性只是一个空字符串,或者是一个包含所有扩展的列表。...CLOSING 2 连接正在关闭的过程中。 CLOSED 3 连接已经关闭,或者连接无法建立。...,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:尼好,我是webSocket,这是我的ID卡,让我过去吧。
其目的是在WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。...实现原理 浏览器发出webSocket的连线请求,服务器发出响应,这个过程称为握手,握手的过程只需要一次,就可以实现持久连接。...打开浏览器你可以看到如下的页面 Socket.io API Socket.io由两部分组成: 1、服务端 挂载或集成到nodeJS http服务器 socket.io 2、客户端 加载到浏览器的客户端...接收一个chat自定义的事件,使用socket.emit方法发送消息 服务端集成好后,接下来是客户端 在标签中添加以下代码 socket.io/socket.io.js...(data){}) 收到任何事件都会触发 socket.on('disconnect', function(){}) socket失去链接时触发,包括关闭浏览器,主动断开,掉线等情况 进阶 1、怎么实现私聊
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。...Engine.IO 是一个 Socket.IO 的抽象实现,作为 Socket.IO 的服务器和浏览器之间交换的数据的传输层。...更多可参考: https://en.wikipedia.org/wiki/C0_and_C1_control_codes#Field_separators 当有效负载中包含二进制数据时,它将作为 base64...当服务器收到升级包时,它必须假定这是新的传输通道,并将所有现有缓冲区(如果有的话)发送给它。 客户端发送的探测器是一个 ping+probe 作为数据发送。...由于这两个值在服务器和客户端之间共享,当客户端在 pingTimeout+pingInterval 内没有接收到任何数据时,客户端也能探测到服务器是否变得无响应。
引用),并且父进程中这个套接字也没有用处了 #所以关闭 newSocket.close() finally: #当为所有的客户端服务完之后再进行关闭,表示不再接收新的客户端的链接 serSocket.close...支持XHR2和XHR浏览器。 支持文本和二进制消息。 支持gzip和deflate HTTP压缩。 可配置的CORS响应,以避免浏览器的跨源问题。...什么是Socket.IO ? Socket.IO是一种传输协议,可在客户端(通常是Web浏览器)和服务器之间实现基于事件的双向事件通信。...当客户端首次连接时,它们被分配到自己的房间,以会话ID(sid传递给所有事件处理程序的参数)命名。...skip_sid - 广播到房间或所有客户端时要跳过的客户端的会话ID。这可用于防止将消息发送给发件人。 namespace - 事件的Socket.IO名称空间。
传统的Web站点为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求。...其与短轮询的区别主要是,采用commet时,客户端与服务端保持一个长连接,当数据发生改变时,服务端主动将数据推送到客户端。Comet 又可以被细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种是流技术。...当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,在浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。..." 错误,并关闭连接 "Sec-WebSocket-Protocol":一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议 "Sec-WebSocket-Version":Websocket...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。
在开始编写代码之前,我们首先来看一下WebRTC的最重要概念。 信令: WebRTC用于浏览器中的通信流,但还需要一种机制来协调通信并发送控制消息,该过程称为信令。...信令用于以下任务: 初始化和关闭通讯 与外界共享网络配置(IP地址,端口) 报告连接错误 信令方法不是WebRTC指定的,开发人员可以自行选择(本教程将使用Socket.io)。...使用Socket.io发出信号 在使用WebRTC通过对等连接发送视频广播之前,我们首先需要使用信令方法(在本例中为Socket.IO)实例化该连接。...当我们收到一个ICE候选者时,将调用peerConnection.onicecandidate事件,并将其发送到我们的服务器。...当客户端断开连接时,关闭连接是应用程序的另一个重要部分,我们可以使用以下代码来实现: socket.on("disconnectPeer", id => { peerConnections[id].
最近在做直播平台,需要实现在线人数的显示 在线观看直播的人数使用websocket感觉很好,当有人进入直播平台,后台触发人数加1,当有人退出平台例如关闭浏览器,后台会触发断开连接方法,人数减1。...使用socket.io 1.websocket服务端 1)引入包 var app = require('http').createServer() var io = require('socket.io...(socket) { 5)当有人进入页面,就会与websocket服务器建立通信 就会触发人数加1 count++; console.log("当前接入" + count + "人")...6)我们人数发送给订阅了”users“的客户端 socket.emit('users', { peoNum: count }) //当有数据改变时,会自动将人数广播到订阅users的客户端 socket.broadcast.emit...当前在线人数: 3)连接websocket服务器,订阅users信息,当接收到服务端广播的人数信息,就会将其显示到页面 var
引用),并且父进程中这个套接字也没有用处了 #所以关闭 newSocket.close() finally: #当为所有的客户端服务完之后再进行关闭,表示不再接收新的客户端的链接 serSocket.close...其原理是当一个greenlet遇到IO(指的是input output 输入输出,比如网络、文件操作等)操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行...支持XHR2和XHR浏览器。 支持文本和二进制消息。 支持gzip和deflate HTTP压缩。 可配置的CORS响应,以避免浏览器的跨源问题。 什么是Socket.IO ?...Socket.IO是一种传输协议,可在客户端(通常是Web浏览器)和服务器之间实现基于事件的双向事件通信。客户端和服务器组件的原始实现是用JavaScript编写的。...当客户端首次连接时,它们被分配到自己的房间,以会话ID(sid传递给所有事件处理程序的参数)命名。
随着应用交互的复杂,我们发现,有一些场景是必须要实时获取服务端消息的。 比如即时聊天,比如消息推送,用户并不会主动发起请求,但是当服务器有了新消息,客户端需要立刻知道并且反馈给用户。...提起用 Node.js 实现 WebSocket,大家一定会想到一个库:Socket.IO 没错,Socket.IO 是目前 Node.js 在生产环境中开发 WebSocket 应用最好的选择。...ws 客户端则是模拟浏览器的 WebSocket 构造函数,用于连接其他 WebSocket 服务器进行通信。...注意一点:ws 只能在 Node.js 环境中使用,浏览器中不可用,浏览器请直接使用原生 WebSocket 构造函数。...') } 将代码写入 wsc.html 然后用浏览器打开,看到打印如下: 可以看到,浏览器连接成功后,收到服务端主动推送过来的消息,然后浏览器可以主动关闭连接。
长轮询是指,客 户端发起一个到服务器的XHR连接,这个连接永不关闭,对客户端来说连接始终是挂起状态。当服务器有新数据时,就会及时地将响应发送给客户端,接着再将连接关闭。...当服务器发送一些数据时,就会触发onmessage事件,同样,客户端也可以调用send() 函数将数据传回服务器。很明显,我们应当在连接建立且触发了onopen事件之后调用它: ?...最让人感兴趣的不止于此,来看一段官网上的宣传文字: Socket.IO的目标是在每个浏览器和移动设备中构建实时APP,这缩小了多种传输机制之间的差异。...“服务器推”的实现是众所周知的难题,但Socket.IO团队为你解决了这些烦恼,Socket.IO保证了它能兼容大多数浏览器,浏览器支持情况如下: Safari >= 4 Chrome >= 5 IE...当模型实例发生改变时,需要通知哪些用户? 实际情况往往是当模型发生改变时,你希望给所有建立连接的客户端发送通知。
简介 Socket.io是目前最流行的WebSocket实现,包括服务器和浏览器两个部分。...它不仅简化了接口,使得操作更容易,而且对于那些不支持WebSocket的浏览器,会自动降为Ajax连接,最大限度地保证了兼容性。 第一步,在服务器端的项目根目录下,安装socket.io模块。...Socket.io的运行建立在HTTP服务器之上。 第三步,将Socket.io插入客户端网页。...socket.io/socket.io.js"> 然后,在客户端脚本中,建立WebSocket连接。...在回调函数中,用emit方法向客户端发送数据,触发客户端的news事件。然后,再用on方法指定服务器端anotherNews事件的回调函数。
Websocket简介 WebSocket是一种允许浏览器和服务器建立单个TCP连接然后进行全双工异步通信的技术。...5.如果响应中包括Sec-WebSocket-Extensions header,并且header要求使用的扩展并没有出现在客户端的握手消息中(服务器指示的扩展并非是客户端所请求的),则客户端必须关闭WebSocket...我在测试中遇到的一件事是,在将这些匹配和替换规则加入后,客户端在重试WebSocket连接时非常持久,并在我的HTTP历史记录中引起了大量不必要的流量。...如果发送了无效消息(在尝试破解时很常见),那么服务器将关闭整个会话,之后必须重新开始新会话。 给定请求的主体中含有一个字段,其中存放有效载荷的字节数。...计算长度时一旦出错,服务器就会将其作为无效消息拒绝,这样,我们就要重新开始了。 这是body的示例。这是Juice-Shop应用程序中的响应,请求的格式相同。
传统的Web站点为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求。...其与短轮询的区别主要是,采用commet时,客户端与服务端保持一个长连接,当数据发生改变时,服务端主动将数据推送到客户端。...当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,在浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。...Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。
传统的Web站点为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求。 短轮询(Polling) ?...其与短轮询的区别主要是,采用commet时,客户端与服务端保持一个长连接,当数据发生改变时,服务端主动将数据推送到客户端。...当有数据推送,则往客户端返回,无须再请求。但流技术有个缺点就是,在浏览器顶部会一直出现页面未加载完成的loading标示。 websocket ?...Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间到消息后,即往redis对应房间id的channel publish消息。
源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom Nodejs背景简介 1 ,JavaScript最早是运行在浏览器中,然而浏览器只是提供了一个上下文 2 ,node.js...事实上就是另外一种上下文,它允许在后端(脱离浏览器环境)运行JavaScript代码 3 ,Node.js事实上既是一个运行时环境,同时又是一个库 Nodejs架构如下图 Node.js 的异步机制是基于事件的...,所有的磁盘 I/O 、网络通信、数据库查询都以非阻塞,的方式请求,返回的结果由事件循环来处理 •事件驱动的回调(事件轮询) •异步IO避免了频繁的上下文切换 •在node中除了代码...当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。...').listen(server); //将 socket.io 绑定到服务器上 server.listen(80); app.get('/', function (req, res) {
; 3)用浏览器里发起ajax请求,设置header时,Sec-WebSocket-Key以及其他相关的header是被禁止的。...,以及在握手时如何确定正确的握手方式。...的时候,服务端会发送该类型的packet; 2)1(close): 请求关闭这个transport但是不要自己关闭关闭连接; 3)2(ping): 由客户端发送的ping包,服务端必须回应一个包含相同数据的...这4个字段是: 1)Event: 事件类型; 2)Data: 发送的数据; 3)ID: 每一条事件流的ID; 4)Retry: 告知浏览器在所有的连接丢失之后重新开启新的连接等待的时间,在自动重新连接的过程中...大致流程如下: 在浏览器中截图如下: 携带的数据是JSON格式的,浏览器都帮你整合成为一个Object: 在wireshark中,其通信流程如下。
长轮询: 是需要服务端进行更改来进行支持,客户端向服务端发送请求时,如果此时服务端没有新的信息产生,并不立刻返回,而是Hold住一段时间等有新的信息或者超时再返回,客户端收到服务器的应答后继续轮询。...webSocket的一些特性 长轮询回退:如果无法建立webSocket连接,socket.io将会退回到http长轮询进行连接,这也是为了兼容一些特别老的项目和极少数不支持的浏览器(现如今) 自动连接...:在一些情况下,连接某一方有可能在不知情的情况下断开,它有一个心跳机制,可以定时去监测是否连接,只要不是客户端主动关闭连接,socket.io就会在连接出错后不断重试以建立连接,服务端数据会进行自动缓冲...,namespace是可以在别的namespace中通信的,但是room只能在该spacename下的room之间进行通信,socket也只能收到该namespace的广播 socket.io连接过程...也是客户端的标识 pingInterval:ping的间隔时长 pingTimeout:判断连接超时的时长 当客户端收到响应之后,scoket.io会根据当前客户端环境是否支持Websocket。
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