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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

假设我们想创建一个类似于 iMessage 的视图,在那里你可以看到一个信息列表(与本例无关),在视图的底部有一个文本框。当用户点击文本字段时,键盘会在其工具栏中出现一个文本字段。...如果你不想让父视图也被更新,可以在创建对象时不使用 @StateObject 或 @ObservedObject 。...对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...最近,我注意到 SwiftUI 视图的 onAppear 在意想不到的时间启动,比如当 UITabBarController 被创建时,而不是当视图本身出现时。...2、当视图出现在 UITabBarController 中时,推荐的执行代码的方法是什么?

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

容器与视图 在阅读 SwiftUI 布局系列文章时,大家可能会对其中某些称谓产生困惑。一会儿父视图、一会儿布局容器,到底它们之间是什么关系,是不是同一个东西?...因此,为了简化文字,我们在文章中会将父视图与具备布局能力的容器等同起来。 不过需要注意的是,在 SwiftUI 中,有一类视图是会在视图树上显示为父视图,但并不具备布局能力。...当父视图想获得子视图在最大模式下的需求尺寸时,会为其提供该模式的建议尺寸 明确尺寸模式 非 0 或 infinity 的数值。...("Hello world") 在四种建议模式下计算需求尺寸的行为与 Rectangle 则大相径庭: 最小化模式 当任意维度为最小化模式时,需求尺寸为 0 x 0 最大化模式 需求尺寸为 Text 的实际显示尺寸...;如果建议高度小于单行显示的高度,则需求高度返回单行的显示高度 20.33;如果建议高度高于单行显示的高度且宽度大于单行显示的宽度,则需求高度返回单行显示的高度 20.33 …… 未指定模式 当两个维度均为未指定模式时

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    对于视图层次上的其他视图,safeAreaInesets 只反映视图中被覆盖的部分。如果一个视图可以完整地放置在父视图的安全区域中,该视图的 safeAreaInsets 为 0。...当视图尚未在屏幕上可见时,该视图的 safeAreaInset 也为 0 。...•keyboard与显示在视图内容上的任何软键盘的当前范围相匹配的安全区域。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时的外观。...图为虚拟3D键盘。这个人的右手敲击着J键。 直接输入。当一个人的手指与屏幕上的项目占据相同的空间时,系统就会报告一个交互。额外的手指和手部动作定义手势类型。...当有人使用hoverEffect(_:isEnabled:)修饰符查看视图时,抬起或突出显示视图。 使用ZStack布局视图。...当你准备在界面中显示3D内容时,使用RealityView。这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

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    SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

    当视图中有多个 TextField 时,通过 onSubmit 和 FocusState(下文介绍)的结合,可以给用户带来非常好的使用体验。...使用快捷键获得焦点 当一个视图中有多个 TextField(包括 SecureField)时,我们可以直接使用Tab键按顺序在 TextField 中切换焦点,但 SwiftUI 并没有直接提供使用快捷键让某个...asciiCapable 键盘 尽管苹果预置了不少键盘模式可以选择,不过在某些情况下仍无法满足使用的需要。...在 SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用非 SwiftUI 的方式来解决问题,在 SwiftUI 3.0 中,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)的功能,解决上述问题将不再困难...将键盘辅助视图集成到 toolbar 的逻辑中也有些令人令人费解。 通过 UIKit 创建 当前阶段,通过 UIKit 来创建键盘辅助视图仍是 SwiftUI 下的最优方案。

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    SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )

    相同的长相、不同的内涵 在 SwiftUI 中,我们可以利用不同的布局容器生成看起来几乎一样的显示结果。...当用布局容器创建合成视图时,必须将构成后的合成视图对父容器的布局影响考虑到其中。针对不同的需求,选择恰当的容器。...fixedSize fixedSize 为子视图的特定维度提供未指定模式( nil )的建议尺寸,以使其在该维度上将理想尺寸作为其需求尺寸返回,并以该尺寸作为自身的需求尺寸返回给父视图。..._FlexFrameLayout 实际上是两个功能的结合体: 在设置了 ideal 值且父视图的在该维度上提供了未指定模式的建议尺寸时,以 ideal value 作为需求尺寸返回,并将其作为子视图的布局尺寸...当 min 或( 和 ) max 有值时,会按如下规则返回 _FlexFrameLayout 的在该维度上的需求尺寸( 下图来自于 SwiftUI-Lab[6] ) frame-flow-chart

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...HStack、VStack 在进行布局时,会为每个子视图提供四种不同的建议模式( 最小、最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图在不同的模式下返回的需求尺寸是不一样的,则意味着该视图是可变尺寸视图。...那么 HStack、VStack 会在明确了所有固定尺寸子视图的需求尺寸后,将所剩的可用尺寸( HStack、VStack 的父视图给他们的建议尺寸 - 固定尺寸子视图的需求尺寸 )平均分配( 在优先级相同的情况下...的情况下,会出现 VStack spacing 不一致的情况 Color.gray .frame(width: 300, height: 60) hello // 宽度没有约定,当文本较长时...ZStack 给出的建议宽度大于 300 时,Text 的可利用宽度将超过 Color 的宽度因此会出现两种可能的错误状态:当文本较长时,Text 会超过 Color 的宽度由于合成视图具备可变尺寸特性

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    GeometryReader :好东西还是坏东西?

    或许有些读者不太了解其含义,ideal size 是指当父视图给出的建议尺寸为 nil 时(未指定模式),子视图返回的需求尺寸。...为此,我们首先需要理解 SwiftUI 的布局原理。 SwiftUI 的布局是一个协商过程。父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸。...VStack 会结合视图的优先级,它的父视图给其的建议尺寸,在摆放时对子视图提出最终的建议尺寸。...在一些复杂的布局场景中,或者在某些设备或系统版本中,布局可能需要经过几轮的协商才能获得最终稳定的结果,尤其是当视图需要依赖 GeometryReader 提供的几何信息来重新确定自己的位置和尺寸时。...当视图数量较多时,这将会导致严重的性能问题。 自从 SwiftUI 补充了一些之前缺失的布局容器后,GeometryReader 对性能的大规模影响已经有所减轻。

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    onAppear 的调用时机

    创建实例、求值、布局、渲染 在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...print("will appear(render)") } } 在上面的代码中,sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问

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    onAppear 的调用时机

    创建实例、求值、布局、渲染在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段:创建实例视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...print("will appear(render)") }}在上面的代码中,sizeThatFits 与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    @State 用于管理视图的私有状态。 它主要用于存储值类型数据(与视图的生命周期一致)。 典型应用场景 当需要因视图内的数据变化而触发视图更新时,@State 是理想的选择。...它适用于需要在子视图中直接修改父视图中的数据情况。 注意事项 应当谨慎使用 @Binding,当子视图只需响应数据变化而无需修改时,无需使用 @Binding。...UUID // 当 MyView 中的 'items' 数组改变时,这里显示的 UUID 会更新,展示了 @ObservedObject 的动态切换能力...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...典型应用场景 当需要访问和响应如界面样式(暗模式/亮模式)、设备方向、字体大小等由系统或上层视图提供的环境值时( 通常对应值类型)。

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    SwiftUI 视图的生命周期研究

    •在 SwiftUI 生成视图值树时,当发现没有对应的实例时,SwiftUI 会创建一个实例从而获取它的 body 结果。...•下文中会提到,在视图值树的视图生命周期内,无论创建多少个实例都只会保留一份依赖项副本。当使用新实例时,SwiftUI 仍会将新的实例同原有的依赖项关联起来。...通常情况下,SwiftUI 在需要渲染屏幕某个区域或需要该区域的数据配合布局时,会在视图值树上创建对应的视图。当不再需要其参与布局或渲染时视图将被销毁。...因此,当 Cell 视图出现在显示范围内(影响容器布局)会触发 onAppear,移出显示范围(不影响容器布局)会触发 onDisappar。在其存续期内可以反复触发。...在前文的视图值树介绍中我们提到,当 SwiftUI 重建该树时,如果树上某个节点(视图)的 Source of truth 没有发生变化,将不重新计算,直接使用旧值。

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    SwiftUI geometryGroup() 指南:从原理到实践

    几何组充当父视图与其子视图之间的屏障,迫使位置和大小的值由父视图解析和动画化,然后再传递给每个子视图。...当 SwiftUI 在 overlay 中布局黄色圆形时(topLeading),此时红色矩形的尺寸(尽管仍在以动画的形式逐渐扩大)已经是调整后的 300 x 300。...当创建黄色圆形时,即使 show 状态已改变,父视图(frame)仍会持续传递其当前的几何信息( 动画中)。这让黄色圆形能够获得正确的布局位置。...),子视图因此变化( 几何信息或导致几何信息变化的状态变化)而创建了新的视图 换句话说,当子视图在父视图的几何属性发生变化时,如果子视图在自身中创建了新的视图,由于新视图无法获取到变化之前的几何信息,因此会导致布局出现意料之外的情况...对于 iOS 16,在文字变化较多且较大的情况下,应尽量避免在父视图几何信息调整时切换文字内容。 总结 在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 中 geometryGroup() 的重要性和实用性。

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    SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

    容器显示类型( Display type ) stacking 当容器内同时显示多个视图时,视图沿 Z 轴排列。其表现同 ZStack 类似。...stacking horizontal 当容器内同时显示多个视图时,视图沿 X 轴排列。其表现同 HStack 类似。...horizontal vertical 当容器内同时显示多个视图时,视图沿 Y 轴排列。其表现与 VStack 类似。...当给定的视图数量超过了容器设定的最大视图数量时,超过的视图会暂存在等待队列中,并在已显示视图取消后,逐个递补。 multiple oneByOne 同一时间只能在容器中显示一个视图。...) 撤销除了指定的容器外其他所有容器中的视图,当 onlyShow 为真时,仅撤销正在显示的视图。

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    SwiftUI 中布局的工作原理

    SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...中,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent的新视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...嘿,SwiftUI:我需要X * Y像素。” SwiftUI:“好的。那么,这会留下很多空间,所以我会把你的尺寸放在中间。”(父视图在其坐标空间中定位子视图。)...background(Color.red)),文本视图成为其背景的子视图。当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。...然后,当答案从文本视图返回时,padding()根据请求在每侧添加20个点来填充它。 所以,更像这样: SwiftUI:ContentView,你可以拥有整个屏幕,你需要多少?

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    在 Text 中实现基于关键字的搜索和定位

    ForEach ( 上面的代码使用了隐式 ForEach 形式 )中的 View 添加显式标识符后( 使用 id 修饰器),在视图刷新时,List 将会为 ForEach 中的所有视图创建实例( 并非渲染...)用以比对视图类型的构造参数是否发生变化,但仍然只会渲染屏幕上显示部分的 Row 视图。...请阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 以及 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7] 两篇文章,了解更多有关性能优化方面的内容通过 currentPostion 获取需要滚动到的...onDisappear { store.onScreenID.removeValue(forKey: transcription.id) } .id(transcription.id)}在 List 中,每个视图进入显示窗口时都会调用它的...onAppear,每个视图退出显示窗口时都会调用它的 onDisapper。

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    SwiftUI TextField进阶——格式与校验

    为什么不自己封装新的实现 对于很多从UIKit转到SwiftUI的开发者,当遇到SwiftUI官方API功能无法满足某些需求的情况下,非常自然地会想通过UIViewRepresentable来封装自己的实现...(参阅在SwiftUI中使用UIKit视图[2]了解更多内容)。...SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...如何在TextField中屏蔽无效字符 现有屏蔽字符方法 在SwiftUI中,可以通过设置仅使用特定的键盘类型来实现一定程度上的录入限制。....red : .primary) 上面的代码在录入的数字小于100时会将文字显示颜色设置为红色。 当然,我么也可以延续上面方案的思路,在delegate的textfield方法中对文本进行判断。

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    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    在 SwiftUI 中使用符号图像非常简单,只需使用 Image 视图和所需符号的系统名称。...,也可以通过将其应用于包含多个符号图像的父视图来在环境中设置。...这样,父元素内的所有符号图像都会受到影响。调色板调色板模式允许符号以多层呈现,每层具有不同的颜色。这种模式非常适合创建色彩丰富的多层图标。...可变值在 SwiftUI 中显示符号图像时,我们可以提供一个 0.0 到 1.0 之间的可选值,渲染的图像可以使用它来自定义外观。如果符号不支持可变值,此参数无效。...在许多情况下,显示符号的视图会自动选择合适的变体。例如,iOS 标签栏通常使用填充变体,而导航栏则偏好轮廓变体。这种自动选择确保符号在不同上下文中有效使用,而无需明确指定。

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