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注意: 官方代码中,并不包含实例,而是用于编译的所有源代码,建议自行新建工程,并结合下文的代码片段查看效果....[layer pop_addAnimation:anim forKey:@"myKey"];
可以根据开始动画时传入的键,来移除对应的动画:
[layer pop_removeAnimationForKey...:@"myKey"];
开始动画时传入的键,也可以用来查询是否存在某个动画.更新一个正在执行的动画的 toValue,可以无缝实现动画效果间的过渡:
anim = [layer pop_animationForKey...,你可以在自己的项目中直接使用.你也可以通过创建POPAnimatableProperty类的实例,来创建一个自定义的动画属性.下面的例子中,我们定义了一个自定义的volume动画属性:
prop =...)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPToolbarBarTintColor;
/**
标签栏(UITabBar)通用动画属性.
*/
extern NSString