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当类具有原子成员时,较短的移动构造函数

是指在移动构造函数中只对原子成员进行简单的移动操作,而不需要执行深拷贝或其他复杂的操作。

原子成员是指那些可以直接进行移动操作的成员,例如基本数据类型(如整型、浮点型)、指针类型等。这些成员的移动操作只涉及到指针或值的简单复制,不需要额外的资源分配或释放。

较短的移动构造函数具有以下优势:

  1. 提高性能:由于只对原子成员进行移动操作,避免了复杂的资源分配和释放过程,因此移动构造函数的执行速度更快,可以提高程序的性能。
  2. 减少资源消耗:移动构造函数不需要额外的资源分配,可以减少内存的消耗,提高系统的资源利用率。
  3. 简化代码:较短的移动构造函数代码量较少,易于理解和维护,可以简化程序的开发和调试过程。

较短的移动构造函数适用于以下场景:

  1. 类中包含的成员大多为原子成员,不涉及复杂的资源管理。
  2. 类的对象需要频繁进行移动操作,例如在容器中进行元素的插入、删除操作时。
  3. 对性能要求较高的场景,需要尽量减少不必要的资源分配和释放。

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,也没有关联线程函数,因此不能直接开始执行线程,无参构造通常需要配合移动赋值来使用。...支持构造一个线程对象,并关联线程函数构造函数可变参数是传递给线程函数参数,这种线程对象一旦创建就会开始执行。同时支持移动构造,即使用一个将亡对象来构造一个新线程对象。...C++11 mutex 为了解决上面的线程安全问题,C++11 提供了 mutex ;mutex 是一个可锁定对象,用于在代码关键部分需要独占访问发出信号,防止具有相同保护其他线程同时执行并访问相同内存位置...、移动构造以及赋值重载等。...调用该函数需要传递一个已经加锁 unique_lock 对象,函数内部会自动释放锁。函数返回,锁会再次被该线程持有。

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结论: 简单初始化用成员初始化完成, 尤其是一个成员变量要在多个构造函数里用相同方式初始化时候....拥有多个构造函数这一功能尤其有用....定义: 子类继承基, 子类包含了父基所有数据及操作定义....定义: 一个满足以下要求, 称之为纯接口: 只有纯虚函数 (“=0”) 和静态函数 (除了下文提到析构函数). 没有非静态数据成员. 没有定义任何构造函数....参见可拷贝类型和可移动类型. .cc 文件中函数定义应尽可能和声明顺序一致. 不要在定义中内联大型函数. 通常, 只有那些没有特别意义或性能要求高, 并且是比较短函数才能被定义为内联函数.

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C++线程库

<< std::endl; return 0; } thread是防拷贝,不允许拷贝构造以及赋值,但是可以移动构造移动赋值,即将一个线程对象关联线程状态转移给其他线程对象,转移期间不意向线程执行...cout << a << std::endl; return 0; } 注意:如果是成员函数作为线程参数,必须将this作为线程函数参数。..."数据,多个线程只能访问单个原子类型拷贝,因此在C++11 中,原子类型只能从其模板参数中进行构造,不允许原子类型进行拷贝构造移动构造以及 operator=等,为了防止意外,标准库已经将atmoic...模板拷贝构造移动构造、赋值运算符重载默认删除掉了。...使用以上类型互斥量实例化unique_lock对象,自动调用构造函数上锁,unique_lock对象销毁自动调用析构函数解锁,可以很方便防止死锁问题。

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C++11-lambda表达式包装器线程库

Lambda向函数指针转换,编译器为Lambda匿名实现函数指针类型转换运算符 4、函数对象与lambda表达式 函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用对象,就是在中重载了operator...(2,3) << endl;//func2();也可以不用传参数-因为参数已经绑定好了,传入参数没有实际作用 //函数绑定 //成员函数必须通过对象或者指针调用,因此在bind,...<< endl; return 0; } 效果: thread是防拷贝,不允许拷贝构造以及赋值,但是可以移动构造移动赋值,即将一个线程对象关联线程状态转移给其他线程对象,转移期间不影响线程执行...,因此在C++11中,原子类型只能从其模板参数中进行构造,不允许原子类型进行拷贝构造移动构造以及operator=等,为了防止意外,标准库已经将atmoic模板拷贝构造移动构造、赋值运算符重载默认删除掉了...类似,unique_lock模板也是采用RAII方式对锁进行了封装,并且也是以独占所有权方式管理mutex对象上锁和解锁操作,即其对象之间不能发生拷贝 在构造(或移动(move)赋值),unique_lock

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【C++】C++11线程库 和 C++IO流

下面是thread默认成员函数,与POSIX不同是,利用无参构造创建出来线程并不会运行,而是只有给线程分配可调用对象之后,该线程才会运行,而POSIX中,只要你调用了pthread_create...第二个参数是可变参数模板,专门用来给调用对象传参用。 thread不允许拷贝和赋值,这两个函数都被delete掉了,但thread允许移动构造移动赋值。...为了给每个线程一个可调用对象,我们遍历threads数组进行移动赋值,将匿名具有可调用对象线程移动赋值给vector里面的线程对象。...调用ifstream和ofstream对象成员函数read和write,read是将二进制文件内容读到char *缓冲区当中,write是将const char *缓冲区中二进制内容写到文件里面...因为设计层次代码复用,说白了就是继承带来效果,基重载成员函数派生都可以直接调用,所以在使用i/ofstream对象进行读写,除了调用read和write接口外,也可以直接用流插入和流提取。

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【c++】一篇文章带你了解c++11新特性&&c++11详解

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来聊聊C++中头疼线程、并发

常用成员函数有: 构造函数:std::mutex不支持copy和move操作,最初mutex对象处于unlocked状态。 lock函数:互斥锁被锁定。...其常用成员函数为: unique_lock构造函数:禁止拷贝构造,允许移动构造; lock函数:调用所管理mutex对象lock函数; unlock函数:调用所管理mutex对象unlock函数...常用成员函数: (1)构造函数:仅支持默认构造函数。 (2)wait():当前线程调用wait()后将被阻塞,直到另外某个线程调用notify_*唤醒当前线程。...线程被阻塞,该函数会自动调用std::mutexunlock()释放锁,使得其它被阻塞在锁竞争上线程得以继续执行。...atomic_flag只有默认构造函数,禁用拷贝构造函数移动构造函数实际上也禁用。

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【C++】C++11之线程库

我们可以参考下面文档:C++ thread 1.1 thread构造方法 1、支持无参构造构造一个空线程对象,由于没有关联线程函数,所以不会直接运行。 2、支持可变参数构造。...3、不支持拷贝构造。 4、支持移动赋值。 1.2 其他函数接口 get_id:获取线程id,也是线程唯一标识。...原子类型通常属于 " 资源型 " 数据,多个线程只能访问单个原子类型拷贝,因此 在 C++11 中,原子类型只能从其模板参数中进行构造,不允许原子类型进行拷贝构造移动构造以及 operator= 等...,为了防止意外,标准库已经将 atmoic 模板拷贝构造移动构造、赋值运算符重载默认删除掉了。...使用以上类型互斥量实例化 unique_lock 对象,自动调用构造函数上锁, unique_lock 对象销毁自动调用析构函数解 锁,可以很方便防止死锁问题。

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