冒泡呢,与之相反,从你触发的节点开始,一级一级往外,直到body,是一个从内到外的过程。 那么他们两个是同时进行的吗?他们的顺序是先捕获,再冒泡。...在addEventListener中addEventListener(event事件名称,function回调函数,是否在捕获或冒泡阶段执行)第三个参数可以改变事件触发时机。...在文本插入文本框之前会触发textInput事件。 compositionstart 在IME的文本复合系统打开时触发,表示要开始输入了。...当你使用输入法的时候会触发一下 compositionupdate 在向输入字段中插入新字符时触发。 compositionend 在IME的文本复合系统关闭时触发,表示返回正常键盘的输入状态。...控件事件 input 当内容发生改变的时触发,有可能是代码触发的改动兼容ie的话input propertychange change 当失去焦点时,内容改变触发 blur 失去焦点触发 focus 获得焦点触发
你可以通过 this.refs.textInput 来访问 DOM 节点。我们不建议使用它,因为 string 类型的 refs 存在一些效率上的问题。...} 失去焦点提示数据 <input type="text" ref="input2" onBlur={this.showData2} placeholder="<em>失去</em><em>焦点</em>提示数据"...我点击按钮输出文本框的内容算吗?这只是交互,并不算是更新。 还记得我们前几篇文章用到的点击按钮切换天气的例子吗?我们在这里再次用到它。也就是用setState的使用。...(点击改变天气使页面进行了更新) 当更新页面时,render方法就会被调用一次。...class 的绑定函数的写法 通过将 ref 的回调函数定义成 class 的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下它是无关紧要的。
注意:对于多行输入框来说,如果将blurOnSubmit设为true,则在按下回车键时就会失去焦点同时触发onSubmitEditing事件,而不会换行。...defaultValue string 提供一个文本框中的初始值。当用户开始输入的时候,值就可以改变。...在一些简单的使用情形下,如果你不想用监听消息然后更新value属性的方法来保持属性和状态同步的时候,就可以用defaultValue来代替。...onBlur function 当文本框失去焦点的时候调用此回调函数。 onChange function 当文本框内容变化时调用此回调函数。...onChangeText function 当文本框内容变化时调用此回调函数。改变后的文字内容会作为参数传递。
0.引入 在React中state、props、Refs都是最基础的概念,本文将同时梳理下这三个知识点,主要内容包括: outline.png 1.state React把每一个有状态的组件都看成是一个状态机...,组件内部通过state来维护组件状态的变化。...this.props.age} ); } } export default Greeting; 那如果还要继续传递gender、address、hobby等属性,还需要继续在父组件中一个个添加吗...避免了上述写法中手动传递多个属性,导致代码要写得很长的情况。...4.小结 最后再概况下state、props和refs: state:把一个有状态的组件看成是一个状态机,组件内部通过state来维护组件状态的变化。
何时使用 Refs 下面是几个适合使用 refs 的情况: 管理焦点,文本选择或媒体播放。 触发强制动画。 集成第三方 DOM 库。 避免使用 refs 来做任何可以通过声明式实现来完成的事情。...通常你会想明白,让更高的组件层级拥有这个 state,是更恰当的。查看 状态提升 以获取更多有关示例。...ref 被传递给 render 中的元素时,对该节点的引用可以在 ref 的 current 属性中被访问。...const node = this.myRef.current; ref 的值根据节点的类型而有所不同: 当 ref 属性用于 HTML 元素时,构造函数中使用 React.createRef() ...通过将 ref 的回调函数定义成 class 的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下它是无关紧要的。
网上类似的情况还有 “当点击 TouchableOpacity 时,要点击两下才会触发 onPress() ”、“在 ScrollView 中 TouchableOpacity 需要在 TextInput...失去焦点后才能点击”等。...'always',键盘不会自动收起,ScrollView 也不会捕捉点击事件,但子组件可以捕获。 'handled',当点击事件被子组件捕获时,键盘不会自动收起。...这样切换 TextInput 时键盘可以保持状态。多数带有TextInput 的情况下你应该选择此项。 false,已过时,请使用 'never'代替。...(方便实现各种 UI 设计要求)的 TextInput ,并且增加了支持 ref 属性的功能,可用于多处需要填写内容时直接在键盘上点击下一项即自动进入下一项的输入。
然后 React Scheduler 会根据优先级高低,先执行优先级高的节点,具体是执行 doWork 方法。...在 commit 阶段中,React 会根据前面为各个节点打的 Tag,一次性更新整个 dom 元素可以使用TypeScript写React应用吗?怎么操作?...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。...展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。容器组件则更关心组件是如何运作的。...用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。
一、onchange事件 当元素的值发生改变时,会触发change事件。该事件仅适用于, 和 元素。...当用于元素时,change 事件会在选择某个选项时发生。当用于或时,该事件会在元素失去焦点时发生。...因为只有失去焦点时,才能触发该事件!...二、keypress、keydown、keyup事件 用户按下键盘上的字符键(释放键盘上的键)时触发,任何可以获得焦点的元素都可以触发keypress事件,且按下任何能够影响文本显示的键时就会触发(例如回车键...即oninput实时触发,onchange事件需要失去焦点才触发!!!
当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。...,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate...,可以找出存在的两个问题吗 ?...即没有任何包含关系的组件,包括兄弟组件以及不在同一个父级中的非兄弟组件。...当state改变时,组件通过重新渲染来响应:// 正确做法This.setState({message: ‘Hello World’});react16版本的reconciliation阶段和commit
比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢?...(event) { console.log(event.target, '跳转了'); }) resize 事件 当页面大小发生改变时触发,可以用此来获取一些窗口属性,用来做响应式开发。...焦点一般只鼠标的焦点,虽然可以检测鼠标事件来监控,但是焦点可以通过键盘移动所以有专门的事件监控。...焦点事件标准不一,但是 DOM3 统一了一个标准并且规定了它的发生顺序 当一个元素移动到另一个元素会依次触发以下事件;一般 blur 与 focus 常见 focusout 在失去焦点元素上触发...,会冒泡 focusin 在获取焦点元素上触发,会冒泡 blur 在失去元素上触发,不会冒泡 DOMFocusOut 在失去焦点元素上触发,会冒泡; Opera 专有 focus 在获取焦点元素上触发,
" ref={this.textInput} /> 点击我让input组件获得焦点...useImperativeHandle可以让我们在使用ref时自定义暴露给父组件的实例值。... 点击我,...在前面学习useState时我们知道,使用useState定义变量,可以做到这样的事情,同样的,利用ref的.current,也可以。 一个很常见的应用场景就是对于定时器的清除。... ) } 和useState不同,如果一个状态或者数据会影响DOM的渲染结果,一定要避免使用useRef来保持引用 3 通过ref访问DOM节点,除了配合useRef之外,仍然可以使用回调的形式获取
**当调用 setState时, React做的第一件事是将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个称为和解( reconciliation)的过程。...这种模式的好处是,我们已经将父组件与子组件分离了,父组件管理状态。父组件的使用者可以决定父组件以何种形式渲染子组件。...user状态数据发生改变时,我们发现Info组件可以成功地渲染出来。...user状态数据发生改变时,我们发现Info组件产生了更新,在整个过程中, Loading组件都未渲染。...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。
焦点事件 焦点事件会在页面元素获得或失去焦点时触发。...事件 说明 blur 在元素失去焦点时触发,不会冒泡 focus 在元素获得焦点时触发,不会冒泡 focusin 在元素获得焦点时触发,会冒泡 focusout 在元素失去焦点时触发,会冒泡 当焦点从页面中的一个元素移动到另一个元素...,会依次触发下列事件: (1)focusout在失去焦点的元素上触发; (2)focusin在获得焦点的元素上触发; (3)blur在失去焦点的元素上触发; (4)DOMFocusOut...也可以通过event.relatedTarget来获取对应相关元素(哪个元素失去焦点导致目标元素获得焦点,哪个元素获得焦点导致目标元素失去焦点)。...(2)修改键 鼠标事件主要是使用鼠标来触发的,但在按下鼠标时键盘上的某些键(Shift、Ctrl、Alt、Meta、Windows/Cmd)的状态也可以影响到所采取的操作。
当调用setState时,React render 是如何工作的?咱们可以将"render"分为两个步骤:虚拟 DOM 渲染:当render方法被调用时,它返回一个新的组件的虚拟 DOM 结构。...使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...最典型的应用场景:当父组件具有overflow: hidden或者z-index的样式设置时,组件有可能被其他元素遮挡,这时就可以考虑要不要使用Portal使组件的挂载脱离父组件。...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。
也可以删除通过 DOM0 级方法指定的事件处理程序,只要像下面这样将事件处理程序属性的值设置为 null 即可: btn.onclick = null; //删除事件处理程序 DOM2 级事件处理程序...UI(User Interface,用户界面)事件,当用户与页面上的元素交互时触发 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发 鼠标事件,当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发 滚轮事件,当使用鼠标滚轮(或类似设备...而利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄漏。 焦点事件 焦点事件会在页面获得或失去焦点时触发。...有以下 4 个焦点事件: blur: 在元素失去焦点时触发 focus: 在元素获得焦点时触发 focusin: 在元素获得焦点时触发。...这个事件与 HTML 事件 focus 等价,但它冒泡 focusout: 在元素失去焦点时触发。
使用函数创建组件,有一个非常特殊的地方。那就是当组件重新刷新时,组件函数会重新执行。于是在这种情况下,如何在函数内部持久化保存一个数据或者状态就变成了一个需要探讨的问题。...因此当我们在考虑需要持久化一个数据时,一定要区分清楚该数据自身的特性。 当该需要持久化的数据不会跟 UI 变化产生关系时,我们就需要用到 useRef。 useRef 是一个返回可变引用对象的函数。...const ref = useRef(initialValue); 数据持久化 当一个数据需要在 re-render 的过程中持久稳定的保持该数据对应的状态时,我们可以考虑使用 useRef....都可以用 useRef 来解决。 访问DOM节点或React元素 尽管使用 React 时,我推荐大家仅仅只关注数据,但也存在一些场景,我们需要去访问 DOM 节点才能达到目的。例如下面这个例子。...useImperativeHandle可以让我们在使用ref时自定义暴露给父组件的实例值。
开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。在React中组件的props改变时更新组件的有哪些方法?...它是必须的吗?...跨级组件的通信方式?...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。
state 更新流程: 这个过程当中涉及的函数:shouldComponentUpdate: 当组件的 state 或 props 发生改变时,都会首先触发这个生命周期函数。...应该考虑使用内置的 PureComponent 组件,而不是手动编写 shouldComponentUpdate()componentWillUpdate:当组件的 state 或 props 发生改变时...componentDidCatch,当有错误发生时,可以友好地展示 fallback 组件; 可以捕捉到它的子元素(包括嵌套子元素)抛出的异常; 可以复用错误组件。...useImperativeMethods 自定义使用ref时公开给父组件的实例值useMutationEffect 更新兄弟组件之前,它在React执行其DOM改变的同一阶段同步触发useLayoutEffect...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。
,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用。...componentWillReceiveProps在初始化render的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染。...当 ref 属性被用于一个自定义的类组件时,ref 对象将接收该组件已挂载的实例作为他的 current。当在父组件中需要访问子组件中的 ref 时可使用传递 Refs 或回调 Refs。...但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。...当 DOM 树很大时,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树。
props 组件的属性,可以为任意类型。主要的用途: 父组件向子组件传递数据 父组件向子组件传递调用函数,用来通知父组件消息。...setState所做的修改是合并修改,意思是setState中的对象会和之前的state做合并。 每次修改完状态后,稍后会执行render重新渲染。..." TextInput在安卓上默认有一个底边框,同时会有一些padding。...则需要设置padding: 0,同时设置underlineColorAndroid="transparent"来去掉底边框 placeholder placeholderTextColor onBlur 当文本框失去焦点的时候调用此回调函数...onFocus 当文本框获得焦点的时候调用此回调函数。
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