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【Flutter】Hero 动画 ( Hero 实现径向动画 | Hero 组件 createRectTween 设置 )

; required this.child : 不能为空 , 普通的 Widget 组件 , Hero 动画作用的组件 ; Hero 动画可以实现径向动画 , 径向动画指的是组件形状可变的动画 , 如圆形变方形..., 方形变三角形 ; Hero 径向动画 与 普通动画的区别就是是否设置了 createRectTween 参数 ; 一、圆形方形组件 ---- 圆形方形变化的组件 : 该组件可以根据不同的参数实现圆形到方形的变化..., 或方形到圆形的变化 ; /// Hero 组件 , 径向动画扩展 /// 该组件主要用于裁剪组件用的 class OvalRectWidget extends StatelessWidget {...child: Hero( /// 这是 Hero 径向动画与标准 Hero 动画的区别 /// 如果没有这个动画 , 中间过程会变成椭圆 createRectTween...child: Hero( /// 这是 Hero 径向动画与标准 Hero 动画的区别 /// 如果没有这个动画 , 中间过程会变成椭圆 createRectTween

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优酷环形菜单-旋转动画

获取房子,菜单图标ImageView对象,获取三个圆环RelativeLayout对象 给菜单图标(icon_menu)设置点击事件 定义一个成员变量isLevel3Show来存储第三级菜单是否显示 判断上面的变量...,来显示隐藏第三级菜单,定义一个类实现动画效果 切换变量,isLevel3Show=!...isLevel3Show 定义一个工具类MyUtils,实现旋转动画 定义一个startAnimOut() 获取RotateAnimation对象,旋转对象的默认中心是左上角,开始度数默认是水平向右为0...延迟毫秒 和上面一样,度数不一样而已,从180度到360度 调用RotateAnimation对象的setStartOffset()方法,延迟播放 给房子图标(icon_home)设置点击事件 判断当二级菜单显示时...,把它隐藏,并且当三级菜单也显示时,也要隐藏 当它隐藏时,让他显示 MainActivity.java package com.tsh.myyouku; import android.app.Activity

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webgl实现径向模糊

径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。...径向模糊还是实现体积光照的一种技术手段之一,如下图: image.png 径向模糊的原理 图形学中模糊的大致原理都是一样的:就是从原像素周围去寻找附近像素的颜色,来共同影响当前的像素颜色。...根据径向模糊的特性,离目标点越近采样点越密集,反之亦然。 因此,实现径向模糊的大致流程如下: 确定径向模糊的中心点,一般为画布的中心点,或这个某个对象的中心点在屏幕投影所在的位置。...将模糊的结果和原图进行一个叠加合成(可能需要) webgl实现径向模糊 径向模糊是一个后处理过程,径向模糊可以对静态的图片施加效果,也可以对动态渲染的图像施加效果。本示例中将对动态的图像施加效果。...先上一张图看看效果: image.png 首先绘制的几个圆环对象,然后对绘制的图像施加径向模糊。

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OneCode实战——自定义悬停动画菜单

一,需求描述在官网演示的首页中,我们有两处的,动态菜单应用。如图所示标号“1,2,3”是一个典型的鼠标悬停菜单。...根据主题风格的不同,我们将在后续章节中陆续讲解如何在无代码的情况下,修改匹配菜单跟样式,悬停菜单样式以及利用OneCode SVG画布绘制自定义过渡“形状”动画。...*用例演示地址:欢迎使用 OneCode 工具1.0 二,菜单样式组件准备(1)快速进入页面设计器添加图片注释,不超过 140 字(可选)(2)跟菜单添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释...140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)(4)SVG矢量图过渡动画在当前用例中...添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)动作编辑器(1)跟菜单悬停选中跟菜单组合,在DOCK悬停属性上选择,SVG矢量动画

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径向基神经网络

径向基传递函数可以表示为如下形式: ? 二、RBF网络模型 径向基神经网络的激活函数采用径向基函数,通常定义为空间任一点到某一中心之间欧氏距离的单调函数。...径向基神经网络的激活函数是以输入向量和权值向量之间的距||dist||为自变量的。径向神经网络的激活函数一般表达式为 ?...径向基神经网络中常用的径向基函数是高斯函数,因此径向基神经网络的激活函数可表示为: ? 由此可得,径向基神经网络的结构可得到网络的输出为: ? 其中xp为第p个输入样本。h为隐含层的结点数。...,由于距离是径向同性的,因此称为径向基函数。||X-Xp||表示差向量的模,或者叫2范数。 基于为径向基函数的插值函数为: ? ? 输入X是个m维的向量,样本容量为P,P>m。...径向基函数的中心不再限制在输入数据点上,而由训练算法确定。 2. 各径向基函数的扩展常数不再统一,而由训练算法确定。 3.

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CSS3 渐变 — 径向渐变

HTML5学堂(码匠):有了解上周CSS3线性渐变的大家想必能很快掌握CSS3的径向渐变,两者的实现方法大同小异,但CSS3的径向渐变比线性渐变稍微复杂些,颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合...径向渐变简介 2. 径向渐变属性与参数 3. 径向渐变基本用法 1、径向渐变简介 CSS3径向渐变,是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变,就像从中间点向四周方向拉伸一样。...3、径向渐变基本用法 3.1 定义圆心位置position position用于定义径向渐变的圆心位置,属性值跟background-position属性值相似。...closet-side 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 closest-corner 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 farthest-side 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边...径向渐变也接受一个颜色值列表,用于同时定义多种颜色的径向渐变。

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android 软软的动画弹出菜单,基于Facebook的Rebuond

所以,今天就让我们聊一点有意思♂的东西吧<( ̄ˇ ̄)/:“软软“的弹出菜单,一戳就破。没错,今天的片头就是这么短,此短非彼短,因为下面也很短。...收回动画就是把弹出的反过来即可,妥妥的。...springChain.setControlSpringIndex(0).getControlSpring().setEndValue(0); 最后我们额外来个副菜,既然弹出\收起都有效果,那么“碰”起来也要有效果才对,这里我们就参考微博的菜单...,在点击时候执行最后的动画效果。...这个相对更加简单,我们使用系统的AnimationSet ,将点击的TAB放大和透明化动画一起执行,将其他的TAB同时缩小和透明化,动画结束时让tab隐藏起来,这样一个完整的菜单动画就结束啦。(。

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CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载页面

第二:主要还是来学习 CSS3 的线性、径向渐变、旋转、缩放以及动画。...图形解析 1、背景(径向渐变) 2、玩家(player)加载动画(线性渐变) 3、背景镂空旋转正方形 4、正方形文字放大动画 5、文字按钮制作 下面我们按上述步骤实现 背景制作 background...我们来添加每位player边框加载动画 ? .player{ position: relative; ... ......正方形文字放大动画 这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。...小结 知识点: 1、CSS3线性(linear-gradient)、径向渐变(radial-gradient) 2、CSS3 clip 属性(裁剪元素) 3、CSS3元素旋转(transform:

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RBF(径向基)神经网络

、什么是径向基函数1985年,Powell提出了多变量插值的径向基函数(RBF)方法。...任意一个满足Φ(x)=Φ(‖x‖)特性的函数Φ都叫做径向基函数,标准的一般使用欧氏距离(也叫做欧式径向基函数),尽管其他距离函数也是可以的。...最常用的径向基函数是高斯核函数 ,形式为 k(||x-xc||)=exp{- ||x-xc||^2/(2*σ)^2) } 其中x_c为核函数中心,σ为函数的宽度参数 , 控制了函数的径向作用范围。...神经元的输入离径向基函数中心越远,神经元的激活程度就越低(高斯函数)。...而事实上,对于径向基网络,通常使用的是高斯径向基函数,函数图象是两边衰减且径向对称的,当选取的中心与查询点(即输入数据)很接近的时候才对输入有真正的映射作用,若中心与查询点很远的时候,欧式距离太大的情况下

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