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CSS3 渐变径向渐变

HTML5学堂(码匠):有了解上周CSS3线性渐变的大家想必能很快掌握CSS3的径向渐变,两者的实现方法大同小异,但CSS3的径向渐变比线性渐变稍微复杂些,颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合...径向渐变简介 2. 径向渐变属性与参数 3. 径向渐变基本用法 1、径向渐变简介 CSS3径向渐变,是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变,就像从中间点向四周方向拉伸一样。...CSS3径向渐变不再像线性渐变那样沿着一条直线进行过度,而是以圆形或椭圆形进行渐变是圆形或椭圆形渐变,是从一个起点向所有方向渐变。...closet-side 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 closest-corner 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 farthest-side 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边...径向渐变也接受一个颜色值列表,用于同时定义多种颜色的径向渐变

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CSS 03 线性渐变径向渐变与重复性渐变

, [,]* ) :用角度指定渐变方向或者角度 to left to right to top to bottom .ceng{ width:260px; height:200px;...:linear-gradient(to top,orange,green); /*从橘红色向绿色渐变,从下到上*/ background-image:linear-gradient(to left...,orange 30%,green 60%, red 100%); /*从橘红色向绿色渐变,从左到右 30% 、60%、100%渐变,也可以变为30px,60px,100px这些类似的数字 */...background-image:linear-gradient(180edg,orange,green); /*从橘红色向绿色渐变,角度旋转*/ } 径向渐变 CSS 03 线性渐变径向渐变与重复性渐变插图...,orange,green,red); //多色彩渐变,也可以加上方向和长度 } 重复性渐变 CSS 03 线性渐变径向渐变与重复性渐变插图1 .linear{ width:300px; height

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CSS3径向渐变实现优惠券波浪造型

radial-gradient() radial-gradient() 函数用径向渐变创建 "图像"。径向渐变由中心点定义。为了创建径向渐变你必须设置两个终止色。...., last-color); 值 描述 shape 确定圆的类型,ellipse (默认): 指定椭圆形的径向渐变;circle :指定圆形的径向渐变 size 定义渐变的大小,farthest-corner...(默认) : 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角;closest-side :指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边;closest-corner : 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角...;farthest-side :指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 position 定义渐变的位置,center(默认): 设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值;top:设置顶部为径向渐变圆心的纵坐标值...;bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵坐标值 start-color, ..., last-color 用于指定渐变的起止颜色 波浪造型的产生

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webgl实现径向模糊

径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。...径向模糊还是实现体积光照的一种技术手段之一,如下图: image.png 径向模糊的原理 图形学中模糊的大致原理都是一样的:就是从原像素周围去寻找附近像素的颜色,来共同影响当前的像素颜色。...根据径向模糊的特性,离目标点越近采样点越密集,反之亦然。 因此,实现径向模糊的大致流程如下: 确定径向模糊的中心点,一般为画布的中心点,或这个某个对象的中心点在屏幕投影所在的位置。...将模糊的结果和原图进行一个叠加合成(可能需要) webgl实现径向模糊 径向模糊是一个后处理过程,径向模糊可以对静态的图片施加效果,也可以对动态渲染的图像施加效果。本示例中将对动态的图像施加效果。...先上一张图看看效果: image.png 首先绘制的几个圆环对象,然后对绘制的图像施加径向模糊。

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【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ③ ( RadialGradient 环形渐变渲染 | 在给定中心和半径的情况下绘制径向渐变的着色器 | 水波纹效果 )

文章目录 一、RadialGradient 环形渐变渲染 1、设置多个渐变颜色的构造函数 2、设置两个渐变颜色的构造函数 二、完整代码示例 1、设置多个渐变颜色的构造函数 2、设置两个渐变颜色的构造函数...三、效果展示 一、RadialGradient 环形渐变渲染 ---- Paint 的 RadialGradient 是 环形渐变渲染 ; RadialGradient 是 在给定中心和半径的情况下...绘制径向渐变 的着色器。...此渐变的圆半径。 centerColor: Int : 圆中心的sRGB颜色。 edgeColor: Int : 圆边缘的sRGB颜色。...此渐变的圆半径。 centerColor: Long : 圆中心的颜色。 edgeColor: Long: 圆边缘的颜色。

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径向基神经网络

径向基传递函数可以表示为如下形式: ? 二、RBF网络模型 径向基神经网络的激活函数采用径向基函数,通常定义为空间任一点到某一中心之间欧氏距离的单调函数。...径向基神经网络的激活函数是以输入向量和权值向量之间的距||dist||为自变量的。径向神经网络的激活函数一般表达式为 ?...径向基神经网络中常用的径向基函数是高斯函数,因此径向基神经网络的激活函数可表示为: ? 由此可得,径向基神经网络的结构可得到网络的输出为: ? 其中xp为第p个输入样本。h为隐含层的结点数。...,由于距离是径向同性的,因此称为径向基函数。||X-Xp||表示差向量的模,或者叫2范数。 基于为径向基函数的插值函数为: ? ? 输入X是个m维的向量,样本容量为P,P>m。...径向基函数的中心不再限制在输入数据点上,而由训练算法确定。 2. 各径向基函数的扩展常数不再统一,而由训练算法确定。 3.

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RBF(径向基)神经网络

、什么是径向基函数1985年,Powell提出了多变量插值的径向基函数(RBF)方法。...任意一个满足Φ(x)=Φ(‖x‖)特性的函数Φ都叫做径向基函数,标准的一般使用欧氏距离(也叫做欧式径向基函数),尽管其他距离函数也是可以的。...最常用的径向基函数是高斯核函数 ,形式为 k(||x-xc||)=exp{- ||x-xc||^2/(2*σ)^2) } 其中x_c为核函数中心,σ为函数的宽度参数 , 控制了函数的径向作用范围。...神经元的输入离径向基函数中心越远,神经元的激活程度就越低(高斯函数)。...而事实上,对于径向基网络,通常使用的是高斯径向基函数,函数图象是两边衰减且径向对称的,当选取的中心与查询点(即输入数据)很接近的时候才对输入有真正的映射作用,若中心与查询点很远的时候,欧式距离太大的情况下

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