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【SQL】小心在循环中声明变量——浅析SQL变量作用域

PRIMARY KEY) --主键唯一约束 INSERT @t VALUES (1) SET @i += 1 END 如果你认为这个语句跑起来没问题,那你值得看下去,会避免以后踩到【SQL变量作用域...事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是在每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈在插入的时候,由于已经存在相同主键...之后的圈则进入该分支 SET @s += 's' PRINT @s SET @i += 1 END --执行结果: s ss sss 所以到这里能得出一个结论: 循环中的变量只会声明一次...其实这个问题本质上是一个变量作用域问题,只不过SQL中的变量作用域,与C#等语言按语句块划分不一样,SQL的变量作用域是【批】,这一点在MSDN中有说。...回到开头的问题,现在我们清楚,虽然变量在循环中声明,但它并不会被多次执行,甚至不是在第1圈的时候执行,而是在某个时机由系统将所有声明统一执行,大概类似C#的静态字段,不管定义在哪里,CLR会确保在使用该类前完成初始化

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【Python】循环语句 ⑥ ( 变量作用域 | for 循环临时变量访问 | 分析在 for 循环外部访问临时变量的问题 | 在 for 循环外部访问临时变量的正确方式 )

for 循环的临时变量 在 循环体外部也可以访问 , 但是不建议这么做 , 代码不够规范 ; 如果需要在外部访问 for 循环的临时变量 , 建议将该 临时变量 预定义在 for 循环的外部 , 然后在后续的所有代码中可以访问该...临时变量 ; 一、变量作用域 1、for 循环临时变量访问 下面的 for 循环中 , 临时变量 i 变量 的作用域范围 , 仅限于 for 循环语句内部 , 但是在 for 循环外部可以访问到临时变量...循环中的 # i 变量是 for 循环的 临时变量, 仅在 for 循环内部生效 for i in range(3): print(i) 代码 , 运行后打印出 0 1 2 在 for 循环外的 #...此处不应该访问到 for 循环中的临时变量 i print(i) 代码 , 运行后打印出 2 内容 , 这说明 for 循环外的 变量 i 就是 for 循环的临时变量 ; 这种用法 , 不符合规范 ,...for 循环内部生效 for i in range(3): print(i) # 访问的变量 i 作用域为整个代码文件 print(i) 执行结果 : 0 1 2 2

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    C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别

    C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别 目录大纲:   1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.)     ...E2函数内部则会调用析构函数,有人会说,为什么不直接将析构注册为函数回调,这样直接调用atexit不就在释放的时候,从后往前依次调用析构的了吗....t 5.临时变量析构 6.main结束前局部变量析构 Release下的汇编 ?...结束时局部对象析构....所以会有人显示的调用构造(vc6.0中可以)然后显示的调用析构进行管理,示例: ? 加上类域则可以调用构造了,那么析构我们是显示调用,所以看看汇编代码,会传入0,不会释放内存的. ?

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    Google C++ 编程风格指南(二):作用域

    内联命名空间会自动把内部的标识符放到外层作用域,比如: namespace X { inline namespace Y { void foo(); } } X::Y::foo() 与 X::foo()..., 每次进入作用域都要调用其构造函数, 每次退出作用域都要调用其析构函数. // 低效的实现 for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { Foo f;...f.DoSomething(i); } 在循环作用域外面声明这类变量要高效的多: Foo f; // 构造函数和析构函数只调用 1 次 for (int i =...比如,在程序结束时某静态变量已经被析构了,但代码还在跑——比如其它线程——并试图访问它且失败;再比如,一个静态 string 变量也许会在一个引用了前者的其它变量析构之前被析构掉。...局部变量在声明的同时进行显式值初始化,比起隐式初始化再赋值的两步过程要高效,同时也贯彻了计算机体系结构重要的概念「局部性(locality)」。 注意别在循环犯大量构造和析构的低级错误。

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    计算机考研复试C语言常见面试题「建议收藏」

    保持变量内容持久 如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域不会发生改变,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。...使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域时,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。...智能指针的作用原理就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。...产生原因: (1)指针变量未初始化 (2)指针释放后之后未置空 (3)指针操作超越变量作用域 13、new与malloc的区别 (1)new分配内存按照数据类型进行分配,malloc分配内存按照指定的大小分配...14、堆栈区 stack栈区主要是存储函数的局部变量,然后程序结束后操作系统自行回收但是栈区容量比较小。一级缓存。从高地址向低地址移动。

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    C++基础知识

    初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化); 作用域:全局静态变量在声明仅在本文件可见,他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾...初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化); 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。...使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。...即A内部有指向B,B内部有指向A,这样对于A,B必定是在A析构后B才析构,对于B,A必定是在B析构后才析构A,这就是循环引用问题,违反常规,导致内存泄露。...析构函数 析构函数与构造函数对应,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完毕时,系统会自动执行析构函数。

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    面向对象之舞:C++类与对象

    访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始,直到下⼀个访问限定符出现时为止,如果后面没有访问限定符,作用域就到 } ,即类结束。 4....⼀个类只能有⼀个析构函数。若用户没有自己写代码实现,则系统会自动生成默认的析构函数。 4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。 5....⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的对象先析构。...d1.Print(); return 0;//d1的生命周期结束时,会自动销毁,此时会自动调用析构函数,清理内存资源空间 } 拷贝构造函数 拷贝构造函数的理解 1....d2.Print(); return 0;//d1的生命周期结束时,会自动销毁,此时会自动调用析构函数,清理内存资源空间 } 致谢 感谢您花时间阅读这篇文章!

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    类和对象 _ 剖析构造、析构与拷贝

    一、构造函数 构造函数是特殊的成员函数,它在创建对象时自动调用。其主要作用是初始化对象的成员变量(不是开辟空间)。构造函数的名字必须与类名相同,且没有返回类型(即使是void也不行)。...二、析构函数 析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象的生命周期结束时自动被调用。其主要职责是执行与对象销毁相关的清理操作,如释放动态分配的内存、关闭文件等。...注意:析构 函数不能重载 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数 用栈来理解析构函数 typedef int DataType; class Stack { public: Stack...当正确使用析构函数后就不用担心程序中有内存泄漏的情况了,因为在每次该对象生命周期结束后都会自动调用析构函数,流程如下: ①准备出生命周期 ②出生命周期,进入析构函数 ③析构函数执行完毕,对象销毁...在函数中创建了一个对象并进行返回,但是在函数结束后也就出了st的域,所以会调用Stack的析构函数对st进行析构,从而导致之前返回的那个值变为了析构后的结果,然后在返回的那个值出了它的域之后又会进行一次析构

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    C++中的栈展开:实现机制及其目的

    栈展开是指在异常被抛出后,C++运行时系统会自动销毁抛出异常的函数以及其他所有尚未完成的函数的栈帧。这样,所有在栈上分配的资源都会被正确释放。...对于每个栈帧,它会调用所有局部变量的析构函数,从而释放它们占用的资源。然后,它会销毁栈帧,并继续处理下一个栈帧,直到找到一个可以处理抛出的异常的异常处理程序。...在这个过程中,程序会依次退出当前作用域,并调用每个作用域中对象的析构函数,以确保资源被正确释放。这一过程被称为栈展开。...调用析构函数:在搜索捕获块的过程中,程序会依次退出当前作用域,并调用每个作用域中对象的析构函数,以确保资源被正确释放。捕获异常:一旦找到合适的捕获块,程序会将控制权转移到该捕获块,并执行其中的代码。...栈展开:functionC 的作用域结束,资源 "C" 被释放。functionB 的作用域结束,资源 "B" 被释放。functionA 的作用域结束,资源 "A" 被释放。

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    【C++11】线程库

    线程B才能再跑 ---- C++11中使用lambda表达式 也可替换函数指针的位置,内部通过函数体 来实现 x++ 在进行for循环之前使用 lock 加锁,在循环结束 使用 unlock 解锁...构造时,进行加锁 析构时,进行解锁 但是在构造时,是有锁对象的,所以可以去调用lock 进行加锁 而 析构时,是没有锁对象的,所以借助私有成员变量 调用unlock 进行解锁 由于锁是没有移动构造的..., 当出了作用域 ,就会调用析构,进行解锁 ---- 实际上这个类不需要自己写,库里面有两个 lock_guard: 与上述自己实现的 LockGuard 类效果相同 ,构造时,进行加锁,析构时,进行解锁...线程 v1 : 当线程v1打印后,理应让线程v2打印,所以使用 notify_one 唤醒 wait 但是没有wait 存在,所以什么都不做 ,出了作用域 使线程v1解锁 此时 线程v1并没有停下来...- 线程v2 : 当线程v1打印后,理应让线程v2打印,所以使用 notify_one 唤醒 wait 但是没有wait 存在,所以什么都不做 ,出了作用域 使线程v1解锁 若线程v1竞争到了

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    【C++指南】类和对象(三):类的默认成员函数——全面剖析: 析构函数

    无返回类型:析构函数没有返回类型,包括 void。 无参数:析构函数不接受任何参数。 自动调用:当一个对象的生命周期结束时,析构函数会被自动调用。...这包括以下几种情况: 局部对象离开其作用域时。 动态分配的对象被 delete 释放时。 全局或静态对象在程序结束时。...需要自己实现析构函数的情况: 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数 如果默认⽣成的析构就可以用,也就不需要显式写析构,比如类中的成员变量都为自定义类型,那么默认析构函数会自动调用成员变量的析构函数...使用对象 ... // 当obj离开作用域时,析构函数被调用,释放内存 return 0; } 实现析构函数需要考虑的问题: 析构函数的实现通常涉及以下步骤: 释放动态内存:...调用成员对象的析构函数:如果对象包含其他对象作为成员,析构函数将自动调用这些成员对象的析构函数(按照成员变量在类中声明的逆序)。

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    C++ 万字长文第一篇---拿下字节面试

    如果用户没有写析构函数,编译系统会自动生成默认析构函数。...假设存在继承:孙类继承父类,父类继承爷类 孙类构造过程:爷类 -> 父类 -> 孙类 孙类析构过程:孙类 -> 父类 -> 爷类 析构函数和虚函数 可能作为继承父类的析构函数需要设置成虚函数,这样可以保证当一个基类指针指向其子类对象并释放基类指针的时候...auto x = red; // ERROR,red 没有指定作用域 auto y = color::red; 强类型转换的优点在于 限定作用域的枚举类型将名字空间污染降低 限定作用域的枚举类型是强类型的...0; } /* A Created B Created use of pt1: 1 use of pt2: 1 B Destroyed A Destroye */ 因为存在这种情况:申请的空间在函数结束后忘记释放...使用智能指针可以很大程度的避免这个问题,因为智能指针是一个类,超出类的作用范围后,类会调用析构函数释放资源,所以智能指针的作用原理就是在函数结束后自动释放内存空间。

    1.6K20

    【C++】继承(上)

    继承中的作用域 1.在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域 2.子类和父类有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况也叫隐藏,或者重定义 (在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员...,但是这样只会访问子类的成员变量 ---- 若想传的是父类的_num,需要指定作用域 ---- 与函数重载的区别 fun函数,看似很像进行函数重载,但是函数重载是在同一个作用域下的 而子类B是继承的父类...operator= 从而报错 ---- 在子类的operator=前面指定作用域,从而调用父类的operator= 析构函数 由于多态的原因,所以析构函数会被处理成Destructor,而父子类都是Destructor...---- 析构函数不要显示调用,因为会自动调用 构造时,先构造父类,在构造子类,所以析构时,要先析构子类,在析构父类 自己实现的不能保证先析构子类,在析构父类 所以在子类的析构函数完成时,会自动调用父类的析构函数...,保证先析构子,在析构父 ---- 6.

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    谈对象第二弹: C++类和对象(中)

    三、析构函数 析构函数完成与构造函数的功能相反,析构函数本身不需要对对象进行销毁,在结束一个局部函数的调用后,C++规定对象在销毁时会自动调用它对应的析构函数完成资源清理,而函数存在栈帧,函数结束后栈帧销毁...析构函数一般是这样玩,但有特殊需求也可以用析构 析构函数的特点: 析构函数名在类名前加上字符 ~ 无参数、无返回值 ~Date() { } 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。...一个局部域有多个对象,C++规定后定义的先析构 int main() { Date d1; Stack st; return 0; } 这里定义了两个对象d1和st,根据编译器的运行结果不难印证后定义的先析构的规定...显示实现栈类和日期类的析构函数时,当main函数结束时,编译器自动调用了栈类和日期类的析构函数,完成资源清理。...由于在类外面实现运算符重载需要调用,对应的成员变量,而成员变量在类中是私有的。在类外定义实现其对于运算符重载,是不属于该类域,即使使用域作用限定符,语法上也是错误的。

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    内存泄漏-原因、避免以及定位

    ,会自动调用Object的析构函数对其进行释放。...前面有提到,局部变量会在作用域(如函数作用域、块作用域等)结束后析构、释放内存。...派生类对象在创建时构造函数调用顺序: 调用父类的构造函数 调用父类成员变量的构造函数 调用派生类本身的构造函数 派生类对象在析构时的析构函数调用顺序: 执行派生类自身的析构函数 执行派生类成员变量的析构函数...,会自动调用a的析构函数,从而释放其关联的指针。...,此时引用计数为2 } // b 退出作用域,此时引用计数为1 } // a 退出作用域,引用计数为0,释放对象 weak_ptr weak_ptr的出现,主要是为了解决shared_ptr的循环引用

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    C++ 类与对象——详细入门指南(中篇)

    1.4 析构函数 析构函数是在对象生命周期结束时自动调用的函数,用于释放对象占用的资源。编译器会为类生成一个默认的析构函数,如果类中没有显式定义析构函数。...析构函数 析构函数是与构造函数功能相反的一个函数,它用于在对象生命周期结束时释放资源。C++中规定,析构函数会在对象销毁时自动调用,以完成对象中资源的清理工作。...对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数 当一个对象的生命周期结束(如对象超出作用域或显式删除对象)时,系统会自动调用析构函数来清理资源。...一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构 在一个局部作用域内定义的多个对象,C++规定后定义的对象会先调用析构函数。 解释:这一规则确保了对象按照“后进先出”的顺序销毁,符合栈的逻辑。...然而,引用返回需要确保返回的对象在函数结束后仍然存在,否则会导致悬空引用。

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    1小时入门c++面向对象编程

    () (2) 指针对象 成员变量:->变量名> 成员函数:->() (3) 引用对象 与一般对象相同 2.4 构造函数和析构函数 2.4.1...构造函数可以有一个或多个参数 构造函数可以重载 程序中不能直接调用构造函数,在创建对象时系统自动调用构造函数 构造函数的执行顺序与定义的顺序有关,先定义的对象,先调用构造函数 2.4.4 析构函数的特点...析构函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外 析构函数的名字在类名前加~ 字符 析构函数不指定返回类型 析构函数没有参数 一个类中只能定义一个析构函数     析构函数在对象存在的函数体结束时或使用...delete运算符释放new运算符创建的对象时被自动调用     析构函数的执行顺序与定义顺序相反,先定义的对象,后调用析构函数 2.4.5缺省构造函数(默认构造函数) 类定义中没有任何构造函数时,由编译器自动生成一个不带参数的缺省构造函数...,它的作用域从定义时起到文件结束时止;它的作用域较大,生存期也较长 全局对象:被定义在某个文件中,它的作用域在包含该文件的整个程序中;它的作用域最大,生存期最长 2.10.2 示例 ?

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    C++内存管理:理解堆、栈、指针,避免内存泄漏

    栈是一种自动分配和释放的内存区域。在函数调用时,局部变量和函数参数会在栈上分配内存,当函数结束时,栈上的内存自动释放。栈上的内存管理不需要我们操心,因此可以避免一些常见的内存问题。...下面是一些避免内存泄漏的建议:及时释放内存:堆上分配的内存在使用完毕后,需要通过delete关键字将其释放,避免遗漏。特别是在循环中分配内存时,要确保每次循环都释放内存。...cppCopy codestd::shared_ptr ptr = std::make_shared();// 使用ptr指向的内存...// 当ptr超出作用域时,内存会自动释放避免内存泄漏的常见问题...:包括但不限于:使用指针后没有释放释放了指针后仍然继续使用多个指针指向同一块内存,但只有部分指针被释放在循环中重复分配内存却没有释放在异常情况下没有正确释放内存等。...智能指针的作用域结束时,它们会自动调用析构函数来释放内存,避免了内存泄漏和悬挂指针的问题。

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    【C++】类和对象——Lesson1

    class定义成员没有被访问限定符修饰时默认private,struct默认为public 1.3类域 类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中,在类外定义成员时,需要使用::作用域操作符指明成员属于哪个类域...析构函数和构造函数功能相反, 析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,不需要我们管;C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。...析构函数的特点: 析构函数名是在类名前加上字符~ 无参数无返回值(和构造类似,也不需要加void) 一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数...,如Stack 一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构 #include using namespace std; typedef int STDataType; class...传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回

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    【C++深度探索】:继承(定义&&赋值兼容转换&&作用域&&派生类的默认成员函数)

    三,继承中的作用域 (1) 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。 (2) 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。...//子类和父类中可以有同名成员变量,因为它们属不同的类域 //同一类里不可以 //此时s里就有两个_num,默认访问的是自己的(隐藏/重定义), // 如果想访问父类的,指定作用域即可 //如果是成员函数的隐藏...(2)由于子类与父类的operator=()是隐藏关系,这里要指定类域,防止子类一直调用自己的,造成死循环。...析构时要先子后父,因为子类析构是可能会用到父类成员的。若先父后子,则父类成员会先析构一次,子类再析构就出问题了。 因此父类析构不是自己显式调用的,会在子类析构结束后自动调用。...//显示写析构 // 由于多态,析构函数的名字会被统一处理为destructor() ~Student()// 析构时先子后父 { //父类析构不能显示调用,因为显示调用不能保证先子后父 // 析构函数会构成隐藏

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