腾讯会议-听不到声音问题分析 问题描述:最近有工单反馈Windows设备上说话别人听不到或者Windows电脑上听不到别人说话的声音的现象,今天一起来分析下这个问题。 排查步骤: 1、确认升级声卡驱动后是否正常,确认下声卡驱动版本号 [75bfe95ecf4cf0cbfc88abeb21603d5f.jpg] 2、确认QQ或微信通话时是不是正常的,如果QQ或微信也是听不到声音,大概率是系统或者硬件问题,建议联系电脑售后处理 3、确认在检测麦克风(设置-音频-检测麦克风)这里说话时,“输入等级”是否会动态变化
今天阿常参加线上会议时,发生了一件糗事,电脑没声音。阿常先是自己瞎琢磨,后来问同事、问朋友,最终用四种方法解决了这个问题。
如 : 采样频率为 44100 Hz , 采样位数是 16 位 ( 单个采样 2 字节 ) , 采样的通道数是 双声道立体声 , 则 该音频的比特率 为 :
今天公司需要开个在线会议,安装好腾讯会议后,听不到任何声音,只有人员进入的声音。各种设置也调整过了,都不行。请问应该怎么设置,还是需要另外购买?
Macbook风扇声音大怎么办?好多使用 MacBook 笔记本的朋友,都会遇到风扇声音大的时候。有的可能是硬件问题,有的可能是软件问题,也有的是属于正常情况。小编简单介绍一些导致 MacBook 风扇声音大的因素,以及一些注意事项。
翻译 | AI科技大本营(rgznai100) 参与 | shawn 通过在人类听不到的频率上对他们进行耳语,黑客可以控制世界上最流行的语音助手。 中国的研究人员发现,苹果、谷歌、亚马逊、微软、三星和华为的语音助手都存在着可怕的漏洞。它影响了所有运行Siri的iPhone和Macbook,所有的Galaxy手机、所有运行Windows10的PC,甚至连Amazon的Alexa助手都受波及。 浙江大学的一个研究小组使用了一种叫做海豚攻击的技术,将典型的语音指令转换成超声波频率,这种频率对人类的耳朵来说太高
羿阁 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 贝多芬失聪后继续创作的故事相信大家都听过。 《致爱丽丝》、《英雄交响曲》、《田园交响曲》等等作品都堪称经典。 那你有没有想过,他究竟是如何做到的? 初中物理课上,老师告诉我们:失去听力的贝多芬,用牙咬住木棒一端,另一端顶在钢琴上,以此感受钢琴的震动,坚持创作。 而现在,科学家的最新研究恰好也证实了这一点:音乐不仅可以听,还能摸! 甚至,聋人音乐家们还能通过触觉,理解音乐传递的复杂情感。 听不见也能享受音乐 对于听力正常的人来说,当特定频率的振动(20
智能音箱近两年走入了很多家庭的生活,成为了娱乐、购物、日程管理、儿童陪伴甚至教育方面的帮手。但是,智能音箱的安全问题也日益受到关注。继今年 11 月份,有研究使用激光黑掉智能音箱后,又有新的破解方法来了。这回直接用定向声波。
EasyCVR平台基于云边端协同架构,可支持多协议、多类型的海量设备接入与分发,平台既具备传统安防视频监控的能力,也能接入AI智能分析的能力,在线下均有大量应用。EasyCVR平台可提供的视频能力包括:视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、云台控制、语音对讲、智能分析等。
打开监控仪表盘,输入 sdkappid 和 roomid,并切换到问题用户的通话详情页面,之后再切换到音频详情页卡。如果音频发送码率不正常(持续小于16kbps),则为上行无声;如果音频接受码率不正常(持续小于16kbps),则为下行无声。
据由Horst Gortz Institute的IT Security发布的最新研究表明,在人们没有注意到的情况下,可以通过任何平常的语音文件通过普通的扬声器向语音助理隐秘发送命令。语音识别软件可以侦测并反馈这些隐藏的语音命令,会引发潜在的安全问题,这需要引起开发者的注意。
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要.本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,在这里总结一个通俗易懂的文章,让更多准备学习音视频的同学更快入门。
小程序<mlvb-live-room>是使用了live-pusher、live-player标签和IM sdk组成的一个适用于连麦互动的小程序直播组件。使用这个组件可以很简单的实现一个直播互动的小程序。虽然功能很好用,但是里面也有不少坑,今天我就来盘点一下。
上节课老师说了振动,振动和噪声是不可分割的孪生兄弟,振动在介质中传播就形成声波,声波传到宝宝们的耳朵里就形成了噪声(也有说噪音的)。今天老师就给宝宝们说说噪声。 1 嘛叫噪声。按说噪声是一个纯物理学(声学)的东东,在声学里定义噪声就是乱七八糟的声音,是物体做无规则振动时发出的声音,它仅取决于声波的客观物理参数。但现实生活中,声音毕竟是靠宝宝们的耳朵来听的,而宝宝们的耳朵对各种声波的反应却不仅仅取决于声波的物理特性,还取决于宝宝们复杂的生理结构和生理反应。比如:有些频率的声音宝宝们是听不到的;有时
业务后台实现,关于userSig参考:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275
感觉游戏审核新政实施后,国内手游市场略冷清,是不是各家的新游戏都在排队等审核。媒体们除了之前竞相追捧《Pokemon Go》热闹了一把,似乎也听不到什么声音了。直到最近几天,突然听见好几人都提到同一个游戏,网上还有人表示朋友圈被它刷屏了。(不过现在微信已经悍然屏蔽了它的分享) 这个游戏就是现在iOS免费榜排名第一的《贪吃蛇大作战》。一个简单到不行的游戏,也不知道怎么就火了。反正一款游戏火了,各路媒体、专家总能说出种种套路来,所以我就不发表意见了。不过这实在是一个挺好实现的游戏,于是一时技痒,拿 Python
对于3D音效, 左右耳的音量是不一样的. 当然, 眼下没有条件试验传说中的6.1声道是啥子效果, 所以不考虑这种情况. 正是因为左右有音量的差别, 才能根据耳朵去定位音源的方位. 如果是只有两个声道
机器之心原创 作者:蛋酱 性能媲美万元级进口助听器,国产助听器变革的第一枪被这家实验室打响了。 「突然听不见了,内心会非常烦躁,也比较恐惧。看别人的嘴巴在动,但就是听不到对方说什么。以前非常喜欢和人交流,后面就不想和邻居、家人说话了,感觉别人开始嫌弃我了。」 今年 82 岁的韩敬秋,右耳还能听见一些声音,左耳已经全聋。伴随着听力的减退,原本开朗热情的性格逐渐变得孤僻。每天下午五点左右,他会一个人出门遛弯,然后径直回家。韩敬秋的六个儿女都在外务工,因为疫情三年没回家了。提起这件事,他更加伤感:「我现在见不到
pip install mp3play # encoding:utf-8 import mp3play import time #num:播放时间,秒 #播放mp3 def playMp3(num): clip = mp3play.load("1.mp3") clip.play() time.sleep(num) #定义播放时间,如果没有这句话,是听不到声音的。 clip.stop() playMp3(20)
雷锋网授权转载 网站: http://www.leiphone.com/ 微信: leiphone-sz 我们人类由非常小的细胞构成,生活在一个非常大的宇宙,但是,我们却不太善于理解现实中或微观或宏观
Windows 用户体验团队项目管理前总监 Jensen Harris 在 Youtube 上发布的一段视频解释了为什么从 2010 年开始, Windows 上开始听不到开机声音。
2 手机编程,当时是叫J2ME。但现在手机端都是微信小程序编程,J2ME估计名字都被忘差不多了。
如前所述,NVH代表三个方面,即:噪声(Noise)、振动(Vibration)、舒适性或平顺性(Harshness)。振动是NVH的基础和核心,振动产生噪声,而舒适性是振动噪声综合作用的结果,从这个意义上讲,V是N、H之母,其实NVH主要就是说振动和噪声这两件事,这两件事解决了,舒适性(H)自然就解决了。前面讲的重点都是振动(V),说完振动接下来就说说噪声(N)。 说到噪声前面曾有一期瞎想之六十一《说说噪声》,其中对有关噪声的基本概念做了简要介绍,可惜当时还没有写这个NVH系列文章的计划,没有归入这个系列,大家不妨先看看那篇文章里的基础知识,把那篇文章作为NVH噪声部分的一篇吧,如果以后有机会重新编辑出版这些文章,我会把它重新编辑归类。本期我们就接着前面那篇文章往下讲,说说声波及其传播的特点。 1 声波 物体振动会引起其周围介质的振动,因此会将这种振动以波的形式传播到远方,我们称这种波为声波,最原始的那个振动物体称为声源或振动源。声波是一种纵波,也叫疏密波。声波通过空气传播到宝宝们的耳朵里,引起耳膜的振动,宝宝们就会感觉到声音,但并不是所有引起耳膜的振动宝宝们都能感觉到,只有那些频率在20~20000Hz的振动宝宝们能听到,低于这个频段的振动宝宝们是听不到的,我们叫它次声波;高于这个频段的振动宝宝们同样听不到,我们叫它超声波。 2 描述声波的物理量 声波可以用三个物理量来描述,即:声速C、波长λ和频率f。声速表示声波在介质中的传播速度,即单位时间里传播的距离m/s;波长表示一个疏密周期的间距,也就是振动一次的时间周期内传播的距离;频率表示振动的快慢,即每秒钟的振动次数。三者之间的关系是: C=λ•f ⑴ 这里要特别强调一下:声速和质点的振动速度可是两码事,千万不要混淆!声波在介质中的传播速度(声速)C是介质的固有参数,取决于介质的密度ρ和弹性模量E(应力与应变之比),与振动源无关。声速: C=(E/ρ)^½ ⑵ 由⑵式可见,介质的密度越大,声速越慢;介质的弹性模量越大,声速越快。通常由于固体的弹性模量高于液体且远高于气体,因此通常固体中的声速高于液体中的声速,液体中的声速高于气体中的声速。在20℃及标准大气压下,空气中的声速为344 m/s。水中的声速约为1450m/s,钢铁中的声速约为5000m/s。由于声音在钢铁中的传播速度远高于空气,所以宝宝们把耳朵贴在铁轨上听火车的声音往往要比在空气中听要先知道火车的远近。古代作战时也经常采用人耳贴在地上听敌军的马蹄声来预警。 声速是介质的固有特性,介质一定时,声速就是一个常数,由⑴式可知,声速一定时,频率越高,波长就越短,1000Hz的声波在空气中的波长约为344毫米,人类能听到的声波波长范围大概在17mm~17m之间。这一点希望宝宝们能记住,因为后面会讲到,声音的辐射、传播等特性都与波长(或频率)有着密切的关系。 3 声波在传播过程中的衰减 声波在一个均匀介质传播过程中是会衰减的,距离声源越远,声强越小。当声源尺寸远小于波长时,可以把声源看作点声源,此时声波在广阔的空气中以球面传播,声压会随着距声源距离的增大而成反比地减小,声强与距离平方成反比地减小。即:p∝1/r,I∝1/r²(r为观察点到声源的距离;p为声压;I为声强)。这种规律称为反平方衰减律。若已知距离声源1米处的声强级,则该声强级减去10lg(1/r²)或减去20lg(1/r)之后即可求出距离声源r处的声强级,当距离加倍时,声强级减小6dB。这个关系式并没有考虑传播过程中空气对声波的吸收,试验表明,在传播过程中,空气会对声波有吸收,而且对高频的吸收比低频大,因此,高频声波的衰减会比低频声波衰减的快,通常对于1000Hz以下的声波,用这个公式计算还是比较准确的,超过1000Hz就不准确了。在电机噪声测试时,一般取测量点距离电机1米(微电机取0.4米)处测量,这时衰减极微,可以略去。 4 声波的绕射 声波在传播时如果遇到障碍物,是可以绕过障碍物的,这种现象称为绕射。所谓“隔墙有耳”,主要就是因为绕射现象,使得虽然隔着一堵墙,但仍能听到隔壁人的说话。声波绕射有个特点,低频声波波长较长,容易绕射,频率越高波长越短的声波越不容易绕射。因此隔墙偷听男人的声音要比女人的声音可能会更容易些。工作场所经常会用隔板来隔音,由于波长越长的声波越容易绕射,因此要想起到良好的隔音效果,隔板的尺寸应该足够大,一般隔板的尺寸至少要大于波长的2倍才能起到良好的隔音效果,此外还应注意隔板距离噪声源以及听众距离隔板的距离都应不大于一倍的波长,这样才能起到良好的隔音效果。 5 声波的叠加 当两个同频率不同地点的声源发出的声波传播到某点时,如果在该点的两列声波振幅相等、相位相反,那么这两个声波在该点叠加合成的声波振幅为0,当然也就听
视频云存储/安防监控EasyCVR视频汇聚平台基于云边端智能协同,支持海量视频的轻量化接入与汇聚、转码与处理、全网智能分发、视频集中存储等。GB28181视频平台EasyCVR拓展性强,视频能力丰富,具体可实现视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、H.265自动转码H.264、平台级联等。为了便于用户二次开发、调用与集成,我们也提供了丰富的API接口供用户使用。
最近收到用户反馈直播录制文件在Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋的电流声,但是在ios、pc端播放却是正常的,是Android手机的问题还是视频本身的问题呢?我们来一探究竟~~
文章更新: 20170304 初次成文 问题提出: 虽然适用于Linux系统的网易云音乐PC客户端已经在网易云音乐官网上架(仅适用于深度和Ubuntu系统),但因为我们的树莓派是Arm架构,所以专为PCLinux开发的客户端是不能在我们小小的树莓派上跑的。好在Github上有大神搞出了基于Python的网易云音乐命令行版本NetEase-MusicBox(以下简称MusicBox): 项目地址: https://github.com/darknessomi/musicbox 庆幸的
将原片台词翻译后由配音演员模拟原片的情感与状态读出,用配音音轨代替原片的台词音轨,配音的声音尽量与画面中演员的嘴唇动态吻合(即「对口型」)。观众听不到画面中演员的声音,而是配音演员的声音。
正好最近看到一位国外程序员分享自己同时拥有好几个程序员喜欢的东西是什么体验,结合平时和技术大佬、程序员下属的交流,给大家列几个我觉得不错的东西。
人类获取外部世界信息主要的一个来源就是声音。音频世界系列文章将带大家走进人类的声音世界。学习了解数字音频算法的原理以及现实中的应用和FPGA的实现。
我们在感知外部世界的过程中,声音(audio)起到了极大的作用。在这里,我们把声音分解为两类,一类是语音(speech),另一类是环境音(sound)。人们会本能地对环境音做出反应,比如会被突如其来的骚动所惊吓,或被情景喜剧中的背景笑声所感染。 而影音网站界的翘楚——YouTube 也深知音频的重要性。自2009年起,他们就开始让视频自动生成字幕。如今,这一功能又有了升级版——AI科技评论了解到,谷歌于昨日(3月23日)宣布,将为YouTube视频中的自动字幕增加音效信息,使人们拥有更丰富的视听体验。
1、啥也没听,只是带着耳机而已。只是想告诉别人不要打扰我,选择性屏蔽一些讨厌的人说的话,不回答他。
EasyDSS视频平台同时支持视频直播和点播,在网校课堂方面,EasyDSS能很好的模拟课堂场景,并且不受时间、空间的限制,因此EasyDSS在很多课堂直播的项目应用中已经落地。
前两篇文章我简单介绍了开发WebRTC2SIP的设计架构图和报文逻辑,看着简简单单,做起来还是有很多事情要考虑的。我们在开发的过程中,也是磕磕绊绊,一步一个脚印(坑)走过来的。碰到的很多问题都是兼容的问题。
视频监控系统逐渐向着互联互通和可视化的方向发展。随着互联网技术的发展,视频监控系统可以联网进行数据传输,实现不同监控设备之间的互联互通。同时,可视化技术的应用也使得视频监控数据可以以更加直观的方式呈现,使得人们更加容易理解和应用。
借用人耳听不到的声波入侵电脑,然后通过系统的扬声器进行传输,听上去像是电影中的情节。但是,两名德国研究者表示,这种事并不只是传说。在一篇于11月份发表在《通讯期刊》上的文章中,研究人员Michael Hanspach和Michael Goetz,对他们论证“隐形声讯网络(covert acoustical networking)”设想所进行的实验做了描述。 实验展示了黑客是如何以这种巧妙的新方法侵入一台电脑。 通过一种用于水下数据传输的技术,Goetz和Hanspach能够在
本文介绍一下视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理。其实有关视频和音频编码的原理的资料非常的多,但是自己一直也没有去归纳和总结一下,在这里简单总结一下,以作备忘。
语音识别AI,从鸟鸣中听出了奇怪的命令:要访问邪恶网站evil.net,还要安装后门。
音频录制时,对于产品经理来说,他们最关注的应该就是码率。因为码率意味着流量,流量意味着钱。
点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 互联网公司上班,很多工程师都会戴着耳机,到底程序员工作时都戴耳机?他们在听什么? 观点一:非诚勿扰,想静静 1、啥也没听,只是带着耳机而已。只是想告诉别人不要打扰我,选择性屏蔽一些讨厌的人说的话,不回答他。 2、在听笑话或者有声小说。特别不想工作的时候我会很认真的听,如果进入工作状态了,自己也就不知道在听什么了,然后等到没事的时候我会再翻过去听一遍。 3、在听歌。大概率的情况我是在听歌。有时候办公室有人聊天我会开很大声音
EasyCVR视频融合云服务基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持海量视频汇聚管理,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、语音对讲、智能分析等视频能力。近期有不少用户在测试平台对讲时,反馈没有声音,今天我们就来汇总一下EasyCVR平台语音对讲配置的注意事项。
手机铃声经常能够体现一个人的个性,有些哥们儿在自习室不把手机设置成震动,一来电就@#$^%^@&^%#$&$*@,声音还很大,唯恐别人听不到。 Windows Mobile设备上如何来设置手机来电铃声呢?在其自带的Windows Mobile 6 SDK Samples中恰好有关于铃声设置的应用程序。该应用程序能够扫描设备的所有目录,将所有”.wav”和”.mp3”文件列出来,让用户试听,并且拷贝到专门的目录。当然,如果设备支持MIDI文件的话,也可以把”.mid”加到程序中去,主要体现在”pri
蝙蝠使用生物声呐,为夜晚在丛林中飞行导航。他们的超声波脉冲,可以比人造声呐装置更精确地对声音进行定位。为复制、驾驭这种能力,IBM 学院奖获得者 Rolf Müller 教授协同他在弗吉尼亚理工学院(Virginia Tech)的团队,设计了一种人造蝙蝠耳。 Rolf Müller 的研究引起了 IBM 的注意。IBM 专家韩金萍(音译)的神经计算团队,和 IBM Watson 语音专家崔晓东(音译)和他的同事, 看到了 Müller 教授人造“动态外耳”(dynamic peripheral,蝙蝠可转
好久没有写博客了,这段时间遇到了很多问题都没有记录下来 今天刚好上线了一个小活动,期间遇到一些比较折腾的问题,撑着有时间记录一下
随着游戏、动漫等的火热,以及AI、5G技术的发展,以音视频、游戏为主导的多场景社交产品逐渐成为热点。网易巨头“声波”的入局,意味着传统的社交应用正在向多场景社交应用转型,多场景社交将为平台商业变现提供更多可能,或将成为下一增长点。
我们都知道前端基础三大件,HTML、CSS、JavaScript,HTML是页面的骨架,CSS是页面的皮肤,JavaScript就是页面的动作了。我们在写代码的时候应该他们各自负责自己该负责的部分,尽可能的少用JS干扰CSS/HTML,能让他们内部自己搞定的就不要借助JavaScript来满足需求。下面我们来看几个小例子。
上周面试了一个来自俄罗斯的 android 工程师。很 geek,对 office 的 binary format(不是后来的 xml format)做过深入的逆向工程。他在 yandex 做过产品,而不是工程师 —— 拿他的原话说,就是 Yandex 对工程师要求太高,他试了三次都没成功,只能退而求其次做产品。当然,本文想讲的不是这个哥们,而是这哥们现在所在公司 AliveCor 做的一款产品。 这是一款通过监控心率而预测潜在疾病风险(比如中风)的医疗产品(Electrocardiography,EKG)
你可能听不到,但手指每在屏幕上轻轻点一下,都会发出一个声波。离屏幕不到1厘米远的麦克风,轻轻松松就能记录下来。
手机丢了怎么办?那就打电话给手机,如果运气好的话,捡到的好心人能够把手机还给你。如果手机是被偷的,那就没有办法了,即使手机开着,估计小偷也不会接电话。当然,我们继续下面讨论的前提就是:手机是掉了,而且被好心人捡到,但是他不知道怎么还;或者是手机处在silent状态,你打电话人家听不到。Googlepage上有这么一个类似的应用,也叫PhoneFinder,不过这个软件是要收钱的。在windows mobile 6 SDK自带的例子中,有一个PhoneFinder的应用,通过它,你可以在手机上设置一定
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云