12月10日的推文里,写过在未来2个月里,微信小程序应该是要开放了,不然开发者们应该是憋不住了,结果确实都憋不住了。 今天微信官方开放了小游戏的能力,同期上线小游戏【跳一跳】,果然如当初上线打飞机的游戏一样,先从休闲小游戏入手。 收到官方推文,立马升级了微信,体验了跳一跳小游戏。 游戏简单易上手,无需引导也能玩。 游戏玩法很简单,很早之前出现在社交网站就出现过类似的游戏。游戏虽小,充分的利用了微信生态的传播手段:好友挑战小程序卡片、群挑战小程序卡片、好友排行榜、群排行榜。 现在微信小程序算是微信生态了最火的话题了,各原来公众号运营都相继推出了小程序,其他行业的也都发布了小程序。 同理到微信小游戏,接下来肯定会有更多的人投身到微信小游戏的制作,我认为还是要提前考虑好商业模式。不然流量虽然来了,但是只是你的过客,而后你又眼睁睁的看着它溜走了。 所以,微信小游戏你准备好了吗?
服务类目 选择“游戏” 子类目 选择“休闲游戏” ? image.png ? image.png ? image.png ? ,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json image.png 元素选择器 h1 类选择器 .div ID选择器 div 属性选择器 [name="shu"] { color: red; } 通配符 {} 小游戏中,只能使用 JavaScript 来编写小游戏。 但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
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微信小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!微信小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥? 微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。 这次首发有一大部分是成熟h5游戏的移植,那某些倚天屠龙怎么不在里面? 原因可能是多方面的,比如微信首发主打关系链,必须先告诉用户微信小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。 现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而微信……毕竟在这之前,微信是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。 (聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: ? 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17.png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。 ? F0A8E5D1-5EAB-4A99-A419-79AFBB27739A.png 自己一步一步的按照文档说明,新建一个小程序项目 , 之前自己也遇到过一个坑,创立的项目总是和文档不一样,仔细看了文档,发现 微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。 一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器 └── main.js // 游戏入口主函数 创建画布: const canvas = wx.createCanvas() 游戏内容介绍 游戏作品内容准确介绍〔包括但不限于:游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、玩法、功能(系统)、主要特点、游戏使用方法等〕,须逐项详细说明并配必要图片。 请注意: 以下内容与所提交上线审核的版本一致,以免影响审核进度 以下内容所上传的所有图片都不能重复,如游戏内容较简单,建议通过截取不同场景、角色、关卡等以体现区别 3、以下所有内容所上传图片需为游戏内截图 ,并请使用同一个机型的手机进行截图以保持图片大小一致 4、以下所有内容文字描述及所附游戏截图须保持逐一匹配,请注意避免出现截图少于文字描述或无法对应的情况 { "lockfileVersion":
- 100 && touchY <= rectY + 100) { // 飞机与矩形发生碰撞 wx.showModal({ title: '提示', content: '发生碰撞,游戏结束 image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。" miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } } 开发版、体验版、正式版 三种 代码包总大小不能超过 小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,
标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。 也就是说游戏分为: 主逻辑 核心玩法 场景逻辑 自定义规则 角色逻辑 基于核心玩法带自身逻辑的角色,同时适应各种场景 几年前,有个坦克大战的编程比赛游戏: 主逻辑就是平面坦克战斗 如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款微信小游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于微信小游戏的。 ,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向微信小游戏,还是继续完成app版的Dolo? taptap被关禁闭了,要等到6月,而微信小游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
01 微信小程序春节期间暂停审核 小程序及小游戏代码审核将在2019年春节法定假期2月4日(除夕)至2月10日(初六)暂停审核。 小程序的名称、类目、门店、小程序迁移、认证、插件审核,以及小游戏创意鼓励计划、运营素材等审核也将同步暂停及恢复审核。请开发者们合理安排提审时间,避免影响版本迭代。 ? 3.小程序将有更多商业变现能力。 2019年,激励式视频广告和插屏广告等新的广告形态将在小程序全面开放。 03 微信小游戏月活超 4 亿 微信小游戏月活超 4 亿,优质小游戏次日留存达 60%。 微信公开课 PRO 小游戏分享课上,讲师孙春光称小游戏的月活用户已经有 4 亿多。其中,广告月流水超过千万的有 11 款游戏,安卓内购月流水过千万的有 10 款小游戏。 一些优质的小游戏次日留存率达到 60%,七日留存率 54%,三十日留存率达到 43%。 微信还将鼓励创意小游戏,为新上线的小游戏无差别提供种子用户玩家。 ?
,轻量、功能丰富,强烈推荐; 微信开发者工具:微信小游戏模拟环境、微信云开发可视化控制管理、游戏上传。 选择构建窗口中,选择发布为微信小游戏; 默认为测试用微信小游戏 appid,仅支持微信开发者工具中运行游戏,这里填写你自己的微信小游戏appid; 点击构建,当构建完毕后,点击运行,Creator 会帮我们启动微信开发者工具 真机预览 微信开发者工具,提供了一个游戏小游戏模拟器,你可以在这里预览、调试游戏,也可以通过真机预览。 ? 提交审核 经体验版本检验,游戏也没有问题就可以提交审核了,如果是初次提交审核要填写的东西比较多,其中有两样比较重要的东西: 软件著作权 自审自查报告 这一步过了,就安静等待待审核通过吧! 时间在一般在1~6小时不等。 发布上线 审核这关过了,那恭喜你!只差最后一步,在版本管理的审核一栏中,点击发布就可以了!这时你的游戏就可以给微信所有用户玩了。
cocos creator编写2048小游戏,发微信小游戏 有兴趣的也可以试玩一下微信小程序 这一篇的基础理论知识,算法相关的都在上一篇文章有讲到,建议去学习一下。 c++编写简易版2048小游戏 其实就一个摄像机,背景,开始按钮,还有一个44的sprite背景。 我们把44的数组和4*4的sprite对应起来。 当数组为0的时候,sprite就为空白。 getComponent(cc.Sprite).spriteFrame =spriteFrame }) } } //.... } } //判断胜利和失败的条件基本相同 // 判断游戏结束 gameover:function() { var i =0 var j =0 // 对于任意一个位置,该位置为空 或 四周有位置上的数字与该位置上数字相等,说明可继续移动(游戏可继续) - 1][j] || this.a[i][j] == this.a[i][j + 1] || this.a[i][j] == this.a[i][j - 1])return false; // 否则游戏结束
作者:李诚慧 在今年 1 月的微信公开课中,微信就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,微信重新定义了「近期」。 其中,有一些游戏只被一个好友玩过,用户可能甚至不知道那个微信好友是谁,但看到感兴趣的小游戏,就点进去了。而这一点进去,又被动地完成了用户向其他微信好友展示这个小游戏的操作。 ? 在早期的微信开发文档中,「游戏」也是一个不允许开发的类目,但是一年后,微信就轰轰烈烈地开放了「小游戏」——小程序的游戏类目,所以,同样被不允许的「虚拟支付」开放,还会远吗? ? 17 款腾讯自研小游戏当中,目前表现较好的小游戏 DAU 在 200 万 ~ 1000 万之间 这些「表现良好」的微信小游戏的注册用户数都在 3000 万以上 其中,优秀的微信小游戏的次日留存率能达到 《欢乐斗地主》微信小游戏 「跳一跳」就像是小游戏界的扛把子、老大哥一样,一次又一次地用新鲜的玩法告诉你小游戏有多少可能。
前言 拳皇KO小游戏以打地鼠为契机,探索微信群好友之间互动玩法的可能性。 快速创建demo 和许多传统的网页游戏类似,微信小游戏(以下简称小游戏)的技术核心是 javascript和canvas。 也就是说,只要一款网页游戏是基于这两个技术点的,基本上都可以很快速地移植到微信小游戏上(注意移动端没有键盘鼠标就行了)。 2、游戏核心玩法:拳皇小游戏的核心玩法类似经典的打地鼠,通过点击冒出的正确牌子来得分。 ? [ 拳皇游戏界面 ] 游戏的基本思路是使用全局时间轴的方式来管理动画。 Q: H5网页游戏可以很方便地移植到微信小游戏,那么微信小游戏是否也可以快速地移植到H5上?
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。 作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ? ,敌方飞机,背景,游戏信息,音乐,游戏全局数据类,并获取了canvas的上下文(看到这是不是有一个疑惑,canvas到底是从哪里定义? 所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!! 至此我们已经完成了移除适配器,可以在一个极简的条件下开发我们的小游戏了!! 感谢本文作者kedaya的精彩分享本文可被转发或分享,但必须保留完整图文信息和出处,作者保留追究一切法律责任的权利和手段~
小程序在微信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。微信操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。 快捷切换小程序,订机票火车票、订酒店、旅游攻略 … 一条龙服务,小程序全帮你搞定。 更新三:小游戏来了。微信的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。 同时,这也给微信的生态带来了更大的想象空间。 广告、电商和游戏历来是互联网最重要的几种变现模式(分别对应BAT三巨头)。 张小龙的自律下,微信一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。 而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在微信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。
以前我曾提到过,这种小游戏是8分运营2分开发,但实际上给开发的分数可能还高了点。 因为那时候不想说的太直接。毕竟迷信《微信跳一跳的魔性玩法在哪里?》 『我有一个好的微信小游戏点子,现在只差一个开发了。』 这篇文章叫『微信小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。 以微信小游戏为例,比如早期做个弹球游戏,微创新往里面加一些新道具即可,接下来一段时间是转盘抽奖游戏,然后是2个车合并一个升级,微创新把车合成改成飞机或者变形金刚合成……诸如此类 选择这种路线时,记得关注风向 毕竟微信小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。
问题描述 随着小程序的出现,小游戏也越来越火。微信小游戏与小程序一样直接从微信进入使用,不需要下载非常方便。 最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用unity、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。 导入3D微信小游戏需要的类库(laya.d3.js和laya.physics3D.js)。 ? 图5 ? 图6 ? 图11 结语 创建小游戏项目不单单只是创一个文件,还需要设置很多东西、调用很多类库和导入一些需要用到的资源。创建项目要注意在选择路径的时候尽量不要用中文。 以上完成了3D篮球小游戏项目的创建,要想了解更多关注微信公众号后续将推出关于该小游戏的其他分享。
小游戏的数据和现状 在「微信公开课 Pro」的主会场上,我们已经见识到微信小游戏的强大「威力」。 微信表示,他们未来希望所有类别的小游戏都可以加入到小游戏平台中来,但目前暂时开放六大类、24 小类游戏品类,这类游戏较容易针对微信小游戏进行优化,能在微信环境中顺畅运行。 ? 与普通小程序有所差异的是,完成小游戏注册本身需要预先审核,这个过程一般持续 1-7 日。在审核期间,开发者可以优先完成小游戏的开发。 待注册审核完毕,你就可以提交开发完毕的小游戏进行审核,最后就能发布,让普通微信用户也能玩上你的小游戏。 那么,什么时候能开放小游戏注册呢? 需要注意的是,你无法使用小程序 App Key 新建小游戏项目。 ? 如果你没有小游戏帐户,或是正在注册审核的过程中,也可以在开发者工具中选择「体验小游戏」。
大家担心一堆游戏要玩不了了,甚至担心微信小程序要完蛋了,更奇葩的还有担心 12306 也不能用了。 作为软件工程师,笔者尝试揣测一下苹果封杀热更新的初衷,以及对行业可能的影响。 更何况,整个应用软件的更新,耗费流量比较大,时间也比较长,尤其是动辄几百兆的手机游戏。 问题来了:微信要做一个新的广告,某个游戏要更新一个游戏场景,如果采用更新整个应用程序的方案,代价太高。 —5— 热更新的必要性 然而,如同上边所述的案例,微信要换个广告,游戏要更新个场景,这个需求是存在的。 于是,在保证应用软件的体验、安全、利益的前提下,提供软件的更新,就成为苹果审核的诉求。 2、微信小程序 最近微信小程序的功能扩展的非常频繁,从微信推送的说明来看,显然,微信小程序能够调用到的功能和接口都是微信提前定死的,小程序必须通过微信来调用操作系统功能,而无法调用微信不提供的功能。 因此,微信小程序是安全的,也是苹果允许的。 3、游戏 游戏是个重灾区。 举个例子来说:要在游戏里搭建一个崭新的城市。
06 Q:微信支付主体需要和小程序主体一致吗? A:必须是主体一致的 21 关于小游戏方面的问题 07 Q:小游戏可以申请微信支付吗? A:目前,小游戏不支持使用普通微信支付接口,将单独提供小游戏虚拟支付接口。 申请开通虚拟支付能力的条件:已认证并开通微信支付、且主体为企业/个体工商户的小游戏帐号; 开通流程:微信认证->开通微信支付(开通流程与普通小程序一致,包括商户号绑定)->开通虚拟支付能力。 A:审核中暂不支持修改,审核通过后会以邮件的形式通知,如审核不通过会电话通知修改信息,并再次提交审核,最多可免费修改3次资料。 ,排名靠前; 5)小程序的名称作为核心关键词语排名; 25 Q:小程序审核通过后,为什么在微信小程序里搜索不到?
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