之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。 这篇文章会稍微不那么随便点。 啊,上面那部分可以删掉。...主题分为4个部分(忽略旁边那个表情包): 基础概念 架构设计 部分算法 微信API ? 游戏的驱动由开发编写游戏逻辑,然后在渲染器中实时渲染到画布上。 ?...微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...微信小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 微信小游戏有一部分与微信小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到微信后台,但是却无法从微信后台获取数据。
: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 使用小游戏版开发工具 四、获得Appid 体验: https...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击微信小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。
image.png 企业主流的开发技术 ? image.png 丰富完整的项目经验 ? image.png 师从大厂技术大牛 ? image.png 快速高效学习方法 ? image.png ?...body> 声明+HTML整体 根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到...,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json 配置文件 ?...来编写小游戏。...但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。...四、微信小游戏 小游戏 与 H5游戏、小程序对比 doc_image_17_w955_h597.jpg 小游戏是在H5游戏的基础上增加微信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像...Dom、Bom等,从这张图可以看出来,微信小游戏没有webview了,H5规范API这里是微信小游戏sdk自己实现的,比如canvas webgl。...doc_image_24_w1021_h625.jpg 为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序、微信小游戏,微信在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 微信开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序
| 导语使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 ? 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。...在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。...具体的优化手段有很多,大家可以在具体的业务开发中不断的总结提炼。 9. 发布到微信小游戏 讲了那么多的Laya,说好的微信小游戏呢?...进入发布界面,在发布平台选择“微信小游戏”,此时生成可以在微信开发者工具下运行的release/wxgame版本 ? 使用微信开发者工具打开,已经可以完美运行了。...[ 微信开发者工具 ] 10.
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线......本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开发技术与应用》 ? 微信小游戏 H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏 以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是 微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。这三者 实际也是有区别的,后面详细来讲。 ?...小游戏是在H5游戏的基础上增加微信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像Dom、Bom等,从这张图可以看出来,微信小游戏没有webview了,H5规范API这里是 微信小游戏sdk...为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序、微信小游戏,微信在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 微信开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序、小游戏开发两种开发模式,而且自带小游戏demo
微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...这样一款小游戏,在微信首屏推,你猜猜它的『体量』是多少?放到其他任意一个平台,能达到这种『全民』跳一跳的成就吗? ? 不能。 所以说 『如何看待跳一跳这款游戏?』 『为什么跳一跳会爆红?』...但是就目前我们看到的结果,总觉得因为少了它们,而让这个首发名单看起来逼格高了一点,至于以后会不会有,微信小游戏最终会变成一个什么样的游戏平台,谁知道呢?毕竟微信玩文字梗的事情也不少了。...---- 因为一些关系,其实在之前,我也第一或者第二时间了解到微信小游戏,但那时候其实对小游戏归类于小程序之下,总觉得其策略是不是其他平台那样放养,静观其变的感觉。...(聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。
<?php header('Content-Type: text/html; charset=UTF-8'); //_reply_customer("o2n...
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。...这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。...下文重点都是讲如何快速上手开发 联网的微信小游戏 , 但如果你懂得一些U3D开发,Bmob官方也同时提供了 Unity3D版本的Demo+SDK,两者可以跨平台互通一起玩,且接口规范高度一致,基本上覆盖市面上所有的主流终端...PS:微信小游戏、Unity3D的SDK都是开源的,欢迎各位纠错 最简单的步骤 获取 比目游戏云服务 (下称 官网)的账号,文章下方有获得方式; 在官网下载 微信小游戏Demo+SDK,导入到微信开发者工具...运行效果 左边的是 微信小游戏-开发者工具 的游戏页面,与右边的 Unity3D-MacOS-Editor 跨平台玩 运行效果如下:https://www.bilibili.com/video/av21409295
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。...关于发展前景:未来的微信小游戏将是广告(高活跃)和虚拟道具(高收入)齐头并进的局面,在前期主要先做高活跃,等小游戏这个平台发展壮大,再发力高收入的游戏。 技术架构 ?...在 Android 平台使用 Google 的 v8 引擎,而在 iOS 上则使用苹果的 JavaScript Core 引擎。 从技术角度来说,微信小游戏是微信小程序的基础上添加了游戏库 API。...综上所述,小游戏和小程序都是存在于微信生态环境内,但是两者的设计开发模式截然不同。...掌握微信开发 API 微信小游戏还提供了丰富的微信内部 SDK 供开发者调用,使用这些接口可以完成用户登陆、转发、排行榜等常规的社交功能。
https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/71171395 背景 这几天又在接触微信PHP方面的开发,认为之前写的文章确实有些乱,刚好发现了一个不错的集成类...框架:ThinkPHP 3.2.3 前期准备: ①.微信公众平台的配置 这里不赘述,具体的可以参考我前面所写的1、2章,个人认为还是比较全面的 ②....注意匹配对应目录以及令牌 /** * 微信开发配置控制器 * Class WeixinController * @package M\Controller */ class WeixinController...必要文件上传 微信公众平台近期发现规定需要在相应域名的根目录下上传文件,具体可从公众号下载。 ? 二. 请求授权登录,获取微信用户信息 ①....针对具体的报错信息需要查询微信开发者文档,相信每一个想走程序猿道路的人,都会强制习惯补坑填坑 ...
《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结 前言 《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。...因为该游戏为微信小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机、网络对战玩法的开发。...而对于微信小游戏平台采用的javascript语言,开发团队基本上是从0开始做,边学边做,对自身挑战很大。...算法原理如下: 二、挑战 在开发过程中,我们也遇到了不少挑战,但是我们都一一解决了,具体遇到的问题如下: 1、微信小游戏平台增加了动态执行代码的限制 微信小游戏平台增加了动态执行代码的限制...以上就是《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结,有兴趣的小伙伴可以一起来交流哦~
作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...最近2年全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC端,Android、iOS、微信、抖音、华为等各大小游戏平台。...一次开发多平台发布,与传统引擎不同的是,可以发布微信、抖音、华为小游戏多个平台。Creator 3D引擎生态还不够丰富, 如第三方插件等。...当然通篇主要研究的小游戏还是以微信为基础,但是目前还有字节、百度、阿里、FinClip等平台可以投放小游戏。...当我们开发了微信小程序后,也可以适配其他的小游戏平台,让自己的小游戏能够触达最广阔的用户群体,实现最大的价值。
https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/51870790 背景 初次尝试微信公众号的开发,对于学习方法的探索都是来源于网上的博客...操作步骤: 一.参考微信公众号开发文档 【1】.登录微信公众号 打开 “开发者工具->开发者文档->微信网页开发->微信JS-SDK说明文档”,找到对应的位置,首先要了解官方的需求说明才能进行下一步的开发...二.代码实现(PHP)及部分问题引导 【1】.我提供的代码就是下图中的几个简单文件 主要来源于微信公众号的开发文档,上面提到过一次。...所有的JS接口只能在公众号绑定的域名下调用,公众号开发者需要先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。 * 2....3.此处 推荐参考新篇: 微信公众平台开发[6]微信开发集成类的使用 (包含微信分享功能)
image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。"...}, "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } } 开发版...小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,...请开发者兼容用户拒绝授权的场景。 wx.getSetting(Object object) 获取用户的当前设置。
/js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js...symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器...getSystemInfoSync = wx.getSystemInfoSync(), platform = _wx$getSystemInfoSync.platform // 开发者工具无法重定义
https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/53389629 背景:因为微信占据众多的用户群,作为程序开发,自然而然也成了研究的重点...一.微信扫码支付模式 1.附带微信公众号“微信开发”中,对微信扫码支付的两种模式流程图以作“膜拜”。 ? ? ...2.具体的操作,可详细参考官方开发文档 文档有强调: 模式一开发前,商户必须在公众平台后台设置支付回调URL。...商户后台系统先调用微信支付的统一下单接口,微信后台系统返回链接参数code_url,商户后台系统将code_url值生成二维码图片,用户使用微信客户端扫码后发起支付。...3.建议下载微信公众平台提供的示例代码 个人觉得作为原生开发,着重更改几个配置项还是难度不大的,重要的是了解对方的代码实现思路。
作者:杨尚之 | 腾讯天美工作室高级工程师 微信小游戏终于准备对外开放了,有兴趣的独立游戏创作人终于有新的天地可以开辟了。...先上图,玩法和跳一跳差不多,但更紧凑更需要节奏感 需要在绿色箭头的格子按屏幕完成跳跃 目前功能比较简单,只做了无尽模式 未标题-1.jpg 采用Cocos Creator v1.9.0开发,支持一键发布到微信小游戏...cocos的开发思路和unity比较像,如果你目前项目是用的unity的话,上手也基本没有难度,并且目前来看对微信小游戏的支持力度也是最大的。...第二个是可以自己创建自己的关卡,然后通过微信发给自己的好友,或群,让他们来挑战你的关卡。相比跳一跳这种单向的挑战分数而言,更加有互动性。当然收费点就是卖关卡的格子啦,付的钱越多可以创建越长的关卡。...关于如何反外挂: 对于直接发分数给服务器的这种方式,假设无法从外部拿到微信小游戏的源码,那可以在每局都让服务器生成一个随机种子,然后地图的生成则在此随机种子上随机,这样每一个格子都可以生成一个唯一的校验码
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